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妖精的尾巴激斗前中期陣容攻略 妖精的尾巴激斗前中期陣容推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:96kaifa源碼 發(fā)布時間:2025-03-12 13:54:57
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陣容組合作為妖精的尾巴激斗最重要的隊伍搭配之一,不少玩家都對于陣容配合和角色選擇方面不是特別了解。因此,今天就給大家?guī)硪黄谘奈舶图ざ非爸衅陉嚾莨ヂ?,給諸位推薦幾個較為不錯的強力陣容組合,幫助各位玩家們更好的進行推圖以及部分副本攻略,那么下面就來看一看本期都給大家推薦了哪些陣容組合吧。

1、主角隊

基本上提到妖尾,或者說本游戲的隊伍組合,那么對于前中期的新手玩家而言,主角隊不可謂不嘗。這套陣容由納茲露西加格雷組成,基本上就是玩家們最開服前期的最初始隊伍,但也是前中期而言非常好用的一個輸出開荒隊伍。幾個角色強度方面都很不錯,而且還都是主角隊,且后續(xù)關(guān)卡方面也有大量的碎片獲取,因此養(yǎng)成也比較簡單,很適合各位前中期玩家作為主力隊伍培養(yǎng)。

當然,隊伍的整體除了獲取養(yǎng)成方便以外,強度也非常不錯。無論是單體爆發(fā)輸出,亦或者是群體控制能力以及額外的輔助傷害來說,主角隊三人的爆發(fā)傷害能力,對于前中期玩家推圖而言是非常重要的??梢哉f,新手玩家們在前期階段完全不需要抽取額外角色,光靠主角隊三人的高強度輸出表現(xiàn)就足以應(yīng)付絕大多數(shù)主線和劇情關(guān)卡。

2、角色介紹

首先便是我們不少玩家非常喜歡的納茲,游戲中近距離作戰(zhàn)中非常強力的一個角色。幾個技能都是以近距離爆發(fā)為主,而且附帶一定的火屬性傷害,而且成長和操縱起來都非常的簡單。上去就是一套火焰拳,再加上連打輸出技能,能有效的對火屬性敵人進行破盾,造成額外輸出。而且由于角色單體爆發(fā)上限很高,因此常用于boss戰(zhàn)。只要對面boss的護盾被擊破,那么納茲的一套技能下來不死也得打殘,推圖常用人選之一。

第二位便是我們的格雷,目前來說,前中期階段玩家最容易獲得的一位控制性輸出角色。本身傷害不俗,且有著非常可觀的控制能力。無論是硬控的眩暈效果,打斷敵人技能,亦或者是軟控的降低輸出造成傷害等等,都是非常不錯的選擇。更關(guān)鍵的是,他是主角隊當中,一個非常重要的aoe角色,其絕大多數(shù)技能都帶有一定的范圍傷害,能有效的清理一些boss戰(zhàn)之前的雜兵敵人,更好的進行推圖。

第三位便是我們的露西,本作的露西在游戲劇情中進行了不少的還原。該角色在游戲當中戰(zhàn)斗過程是可以召喚塔羅斯等各類型新神來輔助作戰(zhàn),而且還能使用原作劇情當中慣用的飛踢以及繩附術(shù)等技能輔助戰(zhàn)斗。屬于一個操作上限很高,很全能型的一個角色。

3、實戰(zhàn)表現(xiàn)

實戰(zhàn)過程當中,由于三個角色主角對剛好對應(yīng)著冰火等三系,因此對于絕大多數(shù)常規(guī)推圖而言,三者絕對夠用。常規(guī)階段建議格雷作為主力推圖能手,他的屬性對于推圖而言相當好用。而且由于高額的l1傷害,使得一些即便不是同屬性的小兵,在面對高練度格雷的情況下,也能做到秒殺,極大的增加我們的推圖效率。

一直等到推圖到boss戰(zhàn)或者一些技能無法秒殺推圖陣容的時候,便可以上我們的納茲,作為一個熱血“笨蛋”,這種無法靠技能優(yōu)勢取勝的敵人,就可以依靠他來解決。基本上納茲都是可以作為常規(guī)boss戰(zhàn)中的不二人選之一,有些時候,即便是不同屬性的boss也可以靠他一并解決。

如果實在是遇到一些連納茲都無法輕易解決的敵人,而且格雷作用不大的情況下,那么我們就可以上露西。本身角色就涵蓋了控制遠程等輸出技能,而且還附帶一定的召喚能力,更好的進行團隊的輔助。

當然,具體操作的時候,玩家們還是要根據(jù)自己的喜好進行操作。平心而論,三者養(yǎng)成簡單,強度非常不錯,無論是哪一個作為自己的主手角色都是很不錯的選擇。因此在流程當中,玩家們除了可以按照上面的條件進行操作以外,也可以無腦的選擇納茲出去莽,或者格雷一條路打到底,或者用露西配上操作進行關(guān)卡攻略。

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全部評論

  • 護星者 來自于 九游APP 2024-12-31 18:18

    這一聽要關(guān)服了還怪難受人的 不過真的做的不行 這明天都25年了 游戲做成這樣 一開始能熬過去都是靠著一群妖尾粉的 后面一直沒改善 閉服也是理所當然的 最后看在妖尾的面子上 給個滿分吧

  • ?亞?特?? 來自于 九游APP 2025-02-19 00:40

    又一個圈了錢就跑路的游戲

  • 黑暗巨魔而燃燒0 來自于 九游APP 2024-10-18 01:32

    唯一缺點就是想要提高資質(zhì)太難了,時間太長太久

  • 豌豆b5pcb6 來自于 九游APP 2024-10-26 09:23

    個人想玩以前回合制的

  • 九游玩家020417608373 來自于 九游APP 2024-11-10 21:38

    。。。。。。。。。。

  • 巫毒信鐵血0 來自于 九游APP 2021-09-18 07:24

    游戲已卸載,說說自己的看法 第一,游戲時間過長,內(nèi)容過于復雜。普通游戲第一天的時長大概要2-3小時這個花了我8小時,即使認真的玩預(yù)計也要4-5小時才能全部清完時間過長。 第二,機制過于復雜,完成任務(wù)獲得完全獎勵的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機制來限制玩家。完成星數(shù)要求過高。體驗感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過高,前期任務(wù)過多機制復雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過高資源無法集中,游戲體驗感急劇下降。另外這游戲沒有重生機制導致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級同戰(zhàn)力的情況下會出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級相同的情況會比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級差一在同樣的敵人下高端卡會出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動。其實第一天我就覺得耗時太長想棄坑,但下線前收到郵件說今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個幾率完全是騙人的前兩天我堅持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個角色我一次也沒抽到。有人說這是人品。我只能說人在做,天在看。 最后說一下手游有一句話叫做開服7天樂,說的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗會做的非常好來吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒有體驗到樂趣,對比其余游戲來說這款游戲可以說是及其沒有體驗感,耗費時間長,英雄平衡極差,游戲樂趣低

  • 豌豆e86s8s 來自于 九游APP 2024-09-18 18:07

    這是一個即便十年前也算比較落后的游戲,期待了那么久,你給我端上來一坨屎,而且就這水平的游戲,逼氪還這么夸張,想逼氪,你得好玩

  • 神玉鳴潮 來自于 九游APP 2023-09-03 19:33

    騙人的玩意,天氪游戲,你所有人物都要練,4星才能玩大,想要四星起碼要六個s角色,70抽抽出一個s角色 百分之五十幾率出,不到30級,各種培養(yǎng)材料限制就是不給你多刷材料,角色鎖定,角色限制,有個爬塔的副本,角色鎖定,不管是什么角色你都要練,而且一個角色培養(yǎng)的方式非常多,并且材料限制一天不給你多刷,可能充的錢越多越能多搞點吧,你別告訴我這是一個游戲。

  • 寧靜之雨與破滅 來自于 九游APP 2023-10-07 11:46

    怎么說呢,進入玩了后,不知道的以為這是已經(jīng)出了好多年現(xiàn)在基本沒人玩的游戲的感覺。 抽卡游戲,人物建模特效還行,但是角色培養(yǎng)周期非常長,本身玩家也不多,留下的更少了,每周除了現(xiàn)在有的公會戰(zhàn)體驗其他基本沒有什么玩家互動,更偏向單機聯(lián)網(wǎng)類型,自己推塔刷圖打副本或者競技都是人機也是看戰(zhàn)力裝備刷排名。而角色非常需要培養(yǎng)度,培養(yǎng)一個角色需要的資源非常多,獲取資源就靠每天的固定那點體力,需要長時間積攢,偏養(yǎng)老型游戲。 其次感覺內(nèi)測好像沒啥用,挺多游戲問題內(nèi)測有的也根本沒修復,比如就拿伏魔殿都沒次數(shù)了,每次重新進入游戲還是有活動感嘆號提示來說。 然后投票喜愛度投個寂寞,你投你的,與我無關(guān)是吧,應(yīng)該是米拉更多吧,但是出艾露莎,游戲資源包應(yīng)該是早都提前預(yù)設(shè)好了吧。有一種買了版權(quán)勉強公測消費一波情懷就沒有后續(xù)的感覺,作為動漫迷屬實有點點失落。

  • 酋長乎天神 來自于 九游APP 2023-09-07 11:53

    缺點: 第一點:爬塔需要角色多了,卡到18關(guān)了,2個敏捷,一個男性黑暗,暫時沒角色符合條件打不了。不然就搞個共享,等級,裝備共享最弱的 第二點:練的角色有點多,材料正常掃蕩就完成了,錢有點缺,每日掃蕩后還是有點缺,不能每次都鉆石換,有點虧 優(yōu)化建議 答題能不能優(yōu)化下,能不能出個每天的獎勵,周獎勵繼續(xù)保留,總計答對了多少題,也可以搞 公會打副本能不能保存上次記錄,直接掃蕩,打起來也行,公會其他人打得少 競技場最好出個高戰(zhàn)掃蕩,也可以手動打試試 抽卡能不能選幾個,讓他出卡幾率高點,和限定有點像 還有個選路的,認真的,10條路真的好難選, 封下刷屏的 暫時先這些,先刷刷練一練

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開發(fā)者:成都天象互動文化傳播有限公司

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