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《異界事務(wù)所》言興的作戰(zhàn)分析情報(bào)攻略
老板,今日來公司的路上,我發(fā)覺天氣確實(shí)越來越冷,突然想起昨日大家對(duì)言興在冬日的穿著表示非常擔(dān)心,連我也跟著擔(dān)心起來了。
對(duì)了,管理局今日解禁了言興的作戰(zhàn)分析情報(bào),您隨時(shí)可了解關(guān)于她的作戰(zhàn)表現(xiàn)。
《言興的作戰(zhàn)分析情報(bào)攻略》
作者:曜靈
幾乎每個(gè)二次元都少不了學(xué)生會(huì)會(huì)長(zhǎng)這個(gè)人設(shè),《異界事務(wù)所》也不例外。制裁者學(xué)校的學(xué)生會(huì)會(huì)長(zhǎng)——言興,終于要在本次更新中與老板們相遇了。就讓我們來看看會(huì)長(zhǎng)大人強(qiáng)度如何吧。
言興·蘭切斯特,外號(hào)會(huì)長(zhǎng),得名于身份不用多說。三費(fèi)前鋒角色,是制裁者學(xué)校的學(xué)生會(huì)會(huì)長(zhǎng),外表集冷酷與火辣為一體,她一直很嚴(yán)肅的表情常常讓人不敢靠近,但其實(shí)是個(gè)非常溫柔的大姐姐。
言興的被動(dòng)技能為所有攻擊都會(huì)為其提供8秒10%閃避的BUFF,最高能疊加到50%,且每?jī)纱纹胀ü艉蠖紩?huì)釋放強(qiáng)力攻擊,清除目標(biāo)隨機(jī)一個(gè)BUFF,強(qiáng)力攻擊必中必暴擊;特殊技為向前突進(jìn)再向后跳回來,造成范圍傷害。受到第一次攻擊的敵人,將隨機(jī)移除一個(gè)非永久性增益效果;必殺技為突進(jìn)造成范圍傷害,受到第一次攻擊的敵人,將隨機(jī)移除兩個(gè)非永久性增益效果,且施放技能后6秒無敵。
看技能就知道,言興的特點(diǎn)就是清除對(duì)面的BUFF,如果使用得當(dāng)是可以針對(duì)目前版本強(qiáng)勢(shì)的滑鏟的。在PVP中主要作為對(duì)策卡使用,去清除那些以正常攻擊手段很難打穿的閃避BUFF以及無敵BUFF。言興的面板比較脆,其生存能力完全依賴于通過各種攻擊疊出的50%閃避以及必殺技釋放時(shí)的全程無敵和釋放后的6秒無敵,所以言興的出場(chǎng)時(shí)機(jī)很重要,最好在她冷卻好必殺技前不要硬抗高額傷害。言興在PVE中表現(xiàn)并不拔尖,因?yàn)槟壳斑€未出現(xiàn)需要頻繁清除敵人BUFF的副本,但不代表后續(xù)的戰(zhàn)斗中沒有作為。
言興的技能推薦優(yōu)先點(diǎn)滿被動(dòng),讓清BUFF能力更為穩(wěn)定,因?yàn)榭此扑膬蓚€(gè)技能都能清BUFF,且需要冷卻時(shí)間,真正讓言興成為清BUFF永動(dòng)機(jī)的是她有效攻擊數(shù)為2的必中強(qiáng)力擊。其次需要點(diǎn)滿必殺技來提高她的生存能力。
言興的裝備推薦72CD,黑、白、綠套均可,只要堆到72CD就行。有人估計(jì)會(huì)有疑問,既然上面說言興的主要清BUFF手段是強(qiáng)力擊,為何不用攻速套,原因是兩次普通攻擊就能觸發(fā)的強(qiáng)力擊已經(jīng)足夠讓基礎(chǔ)攻速言興的清BUFF頻率令人滿意了,而裝備思路主要是考慮她的生存能力兼顧一些打擊頻率,實(shí)際測(cè)試的結(jié)果是穿冷卻套的言興通過頻繁特殊技的小無敵幀和快速大招帶來的無敵效果要比純粹堆肉的言興站的更久。
鑒于《異界事務(wù)所》已經(jīng)開放了角色110等級(jí),曜靈之后在介紹人物時(shí)會(huì)推薦大家該角色是否值得突破110。對(duì)于言興來說,把她突破110是不虧的,她在以后的PVP中會(huì)經(jīng)常出現(xiàn),且時(shí)常進(jìn)ban位。
這里普及一下突破110的相關(guān)知識(shí)吧。首先升110會(huì)經(jīng)歷5次突破,每次突破都會(huì)給角色的成長(zhǎng)值增加2%,忽略1級(jí)的基礎(chǔ)屬性的話,則100級(jí)滿突破的角色會(huì)比不突破的相同角色高10%屬性,算上升級(jí)成長(zhǎng)升到110后會(huì)比100級(jí)不突破的角色高20%左右的屬性。也就是說用75的融合核心(這里默認(rèn)對(duì)象為SSR)換20%全屬。
那么什么角色適合用融合核心突破至110級(jí)呢?
首先是覺醒角色,因?yàn)橛X醒角色不會(huì)在別的池子歪出來,不會(huì)經(jīng)歷突破滿后多抽出來的只能分解的尷尬,而且覺醒角色普遍面板很高,他們的20%屬性比非覺醒角色的20%屬性的含金量高不少。
其次是前排角色比后排角色更值得突破110,因?yàn)榭v觀《異界事務(wù)所》的戰(zhàn)斗模式,大部分是一兩個(gè)前排在前面頂傷害,一大堆后排在后面打傷害。如果某一個(gè)后排的屬性提高了20%,那么全隊(duì)的傷害提高量會(huì)遠(yuǎn)小于20%,因?yàn)樗皇潜姸鄠χ械囊粋€(gè)。然而一個(gè)前排的屬性如果提高了20%,那么全隊(duì)的硬度就是真正的提高了20%,因?yàn)榭赡苤挥兴粋€(gè)前排在前面頂著。
最后是個(gè)別非常好用且常用的角色以及高費(fèi)高面板的角色值得110。
【本篇為攻略團(tuán)玩家撰寫,僅代表作者觀點(diǎn),不代表游戲官方立場(chǎng)】
玩家評(píng)論
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異界事務(wù)所
我們生活的世界與另一個(gè)世界發(fā)生了重疊,擁有強(qiáng)大而特殊力量的侵蝕體正在破壞我們的家園。這時(shí),人類中涌現(xiàn)出很多“制裁者”,他們憑借“能量環(huán)”給予的超自然力量與侵蝕體進(jìn)行戰(zhàn)斗,努力守護(hù)著現(xiàn)實(shí)世界。在這里,你將成為科芬公司的老板,管理由制裁者組成的事務(wù)所,穿梭于現(xiàn)世與異界,對(duì)抗侵蝕體的襲擊,守護(hù)家園,逐步揭開兩個(gè)世界的真相…… 【成為公司領(lǐng)導(dǎo)】 雇傭百余位制裁者,挖掘特長(zhǎng),與雇傭兵、高科技戰(zhàn)斗機(jī)甲協(xié)同作
晴天-沐小葵 來自于 九游APP 2024-09-19 19:31
和崩壞三一樣,不能選擇大區(qū)的游戲,都是垃圾。 策劃完全沒有抓住玩家心里。 玩家為什么玩游戲?不就是成就感。 你這個(gè)只有一個(gè)區(qū),幾年的老玩家,和一個(gè)新進(jìn)來的菜鳥。 菜鳥永無出頭之日,哪來的成就感?
豌豆dzttq8 來自于 九游APP 2024-11-02 04:08
那個(gè)回歸的第20個(gè)任務(wù)制作2件(光譜裝備)是什么啊
豌豆oykcnv 來自于 九游APP 2024-07-18 21:06
為什么更新之后打關(guān)卡的時(shí)候我角色沒了,敵人也沒了 這不是氣人的 最氣人的是看看劇情也給我不出黑屏 我離十連抽就差50顆鉆石了你知道有多煩人嗎! 希望你們趕緊把這問題解決了謝謝
苦難且冰雪18 來自于 九游APP 2024-03-20 14:54
這個(gè)游戲玩了有一段時(shí)間了,每天都上線,把能做的給做了,大概1-2個(gè)月多,能夠把主線弄完。然后就是抽卡這個(gè)東西,我抽出了大概七八個(gè)角色,規(guī)律好像保持在不保底一次,然后保底一次,重復(fù)循環(huán),不保底,平均都在50到90抽,除了極個(gè)別單抽出..
彐戈(1775746007) 來自于 九游APP 2023-01-02 00:08
不錯(cuò),是一款肝度輕松,非常正經(jīng)的打打日常就下線的佳作! (°?°)?,雖然說游戲支持掛機(jī),但是游戲并不是圍繞掛機(jī)方面展開,而且玩著不會(huì)無聊~最喜歡的還是養(yǎng)成和搭配陣容,去攻略更難的關(guān)卡。 游戲玩法是橫屏攻防,需要搭配自己的艦隊(duì)去攻擊名為侵蝕體的怪物,這個(gè)環(huán)節(jié)你可以全程掛機(jī),也可以對(duì)成員的投放和大招技能的使用做一個(gè)手動(dòng)安排,只要擊破敵方首領(lǐng)或者艦船,就能取得游戲勝利。 最喜歡養(yǎng)成角色了!而且立繪也都很好看,全是live2D,時(shí)不時(shí)就有皮膚可以白嫖,非常不錯(cuò)_(:3」∠)_ 老婆不好找,掛機(jī)還不無聊的游戲更少,一時(shí)玩一時(shí)爽,一直玩一直爽咯。
九游玩家7lyv2i8hcfoo 來自于 九游APP 2022-01-10 18:03
這游戲現(xiàn)在的玩法和劇情還是可以的,而且現(xiàn)在出了掃蕩用一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間就可以把每天都基本任務(wù)都做完,我感覺是可以嘗試一下的。 但是現(xiàn)在還是有幾個(gè)缺點(diǎn)我感覺需要改進(jìn)一下 1、劇情當(dāng)中沒有聲音,雖然劇情是可以的但是沒有聲音就感覺少了一種味道 2、這抽卡倍率實(shí)在是太低了,我當(dāng)時(shí)30抽他喵的一個(gè)紫卡都沒有,特別是對(duì)那些平民玩家來說實(shí)在是感覺b了狗了 3、現(xiàn)在的玩法太少了,都沒有什么人玩,打個(gè)排位匹配個(gè)半天都沒有人,我感覺可以安排點(diǎn)人機(jī)給我們啊,現(xiàn)在這排位感覺就和擺設(shè)沒兩樣啊 4、對(duì)平民玩家來說每天獲得鉆石的渠道太少了,不算每月簽到和各種活動(dòng)一天也就五分之二抽,就算存了好久遇到想要的角色up有可能也因?yàn)榈诙€(gè)原因而與之失之交臂 不過整體來說還是很不錯(cuò)的,感興趣的網(wǎng)友們還是可以嘗試一下的 希望官方能聽取一下我的建議吧,畢竟打這么多字很累的(??????)??
水天之淚(1775753628) 來自于 九游APP 2023-01-07 13:13
給新手玩家一個(gè)建議,開局的新手抽刷一個(gè)飛刀(伊麗莎白)pve前期非常好用并且pvp也能用(主要用于切后排),游戲目前開服福利不錯(cuò),每天一次免費(fèi)的十連共計(jì)160抽,開發(fā)商nexon作為韓國(guó)的老牌游戲公司游戲的美術(shù)真的非常的不錯(cuò),游戲的建模都是等身小人!可以說是非常的不錯(cuò)了。
野獸天鐵劍 來自于 九游APP 2022-03-20 10:07
85399長(zhǎng)期收徒,新手有什么不懂的可以加我好友解答,開服玩到現(xiàn)在,這游戲其實(shí)月卡零氪都能玩,歐點(diǎn)還能吊打土豪,現(xiàn)在掃蕩什么也有很休閑了,唯一肝的就是主線,還有這個(gè)游戲裝備詞條是看臉,抽卡除了覺醒卡普通卡都能歪到也算不錯(cuò),但是覺醒卡也不是無敵,每個(gè)星期pvp主要圍繞本周沒被禁的覺醒給他搭配,當(dāng)然機(jī)油佬士兵隊(duì)大佬純n,sr搭配的陣容暴打覺醒也有,看個(gè)人理解。
密西迪亞 來自于 九游APP 2022-01-04 19:22
1,這九游版在pc上玩,非常容易閃退。mumu和雷電上都一樣,打個(gè)團(tuán)本閃退,進(jìn)入隊(duì)伍編輯閃退,躍入新圖閃退,回到大廳閃退,當(dāng)我公司升到40級(jí)后,頻繁的發(fā)生閃退,每天能閃退十幾次。不得已,只能嘗試其他的pc模擬。 試了不同的版本,最后只有夜神不閃退,建議遇到閃退問題的各位可以換用夜神。 2,這個(gè)游戲里,保底實(shí)在太高了,150抽才吃保底。 而數(shù)學(xué)期望上,每次3.5%出貨后,只有1%是當(dāng)期卡池的,還有2.5%是其他SSR均分概率。等于說每次得先歪3次其他SSR后,才有一次抽中期望的SSR,數(shù)學(xué)期望就是平均150抽上下才出。而最大的問題在于,覺醒角色的出率太低,覺醒卷的出處太少,賬號(hào)與賬號(hào)之間,歐非相差極大。 我有兩個(gè)號(hào),一個(gè)是開服就玩,首充全充,禮包全買,用了1千多。 另一個(gè)是只買了一個(gè)月88月卡的小號(hào)。 結(jié)果首充全充的主號(hào),到現(xiàn)在只有一個(gè)覺醒師傅是150保底出的,普通SSR缺3個(gè)。而小號(hào)上,覺醒師傅,覺醒米娜,覺醒尤娜出了3個(gè),普通SSR只缺管理劍和千東。 現(xiàn)在心態(tài)基本爆炸,一個(gè)隨便玩玩的小號(hào),游戲體驗(yàn)超越我認(rèn)真玩的主號(hào)。 3,為了追趕韓服進(jìn)度,國(guó)內(nèi)版本活動(dòng)時(shí)間卡脖子,本來外服的福利卻都沒了。現(xiàn)在的覺醒火鳥的活動(dòng),竟然和上一期覺醒米娜有重合。 每3個(gè)星期就出一個(gè)新覺醒角色,而普通月卡玩家只能拿到36抽的黑票,保底卻要150抽。如果到黑徐云這個(gè)覺醒人權(quán)卡出來時(shí)大家沒保底,可想而知會(huì)有多少人退坑。 4,沒有外服的服裝,沒有外服的配音,原神都有自帶4國(guó)語音,這游戲明明有中日韓3國(guó)服務(wù)器,語音卻無法選擇外服配音。 服裝被國(guó)內(nèi)和諧,屬于沒辦法,但語音總該有吧?
表表醬紫 來自于 九游APP 2023-01-04 03:42
具體來說異界事務(wù)所這游戲畫風(fēng)挺討我喜歡的,人物形象設(shè)計(jì)也是滿滿的細(xì)節(jié),就是不知道角色強(qiáng)化界面里那個(gè)掛著吊瓶的病秧子小姐姐叫什么名字,我非常喜歡。