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最快3分鐘一局 《原力守護(hù)者》為了快舍棄了什么
地圖小、一條路、沒兵線、沒裝備、3V3...為了讓《原力守護(hù)者》的節(jié)奏更快,開發(fā)者幾乎完全顛覆了傳統(tǒng)MOBA戰(zhàn)場應(yīng)有的設(shè)定。在這個(gè)游戲里,玩家將全程處于高度緊繃的狀態(tài),隨時(shí)隨地準(zhǔn)備開團(tuán),分分鐘就要推掉敵方的水晶。
區(qū)別其他游戲,保留推塔核心樂趣
雖然砍掉了諸多設(shè)定,但《原力守護(hù)者》的3V3模式仍然保留了MOBA最核心的東西——推塔。在戰(zhàn)場中,玩家需要根據(jù)不同的形勢做出決策,想辦法推掉敵方水晶,同時(shí)保護(hù)好自己的水晶,這是一個(gè)目標(biāo)性很強(qiáng),但選擇很多樣的游戲。
去掉發(fā)育,戰(zhàn)場形勢變幻莫測
相比其他競技游戲,《原力守護(hù)者》最明顯的差異就是沒有發(fā)育,核心就體現(xiàn)在沒有裝備上。沒有裝備,意味著玩家實(shí)力不會因雙方人頭差異而受到影響,只要塔還在,就一定有翻盤的機(jī)會,戰(zhàn)場的局勢也會更加捉摸不定。
當(dāng)然,《原力守護(hù)者》一局游戲內(nèi)也不是完全沒有成長,玩家可以針對生命、法力、速度三個(gè)維度進(jìn)行加點(diǎn),一局內(nèi)共有6個(gè)點(diǎn)可以加,玩家可以根據(jù)不同的局勢選擇不同的加點(diǎn)方案。
沒有兵線,野怪當(dāng)小弟
游戲中沒有兵線的設(shè)定,但地圖中共有6個(gè)地方會出現(xiàn)野怪,殺死野怪之后野怪就會成為玩家的小弟,跟隨玩家戰(zhàn)斗。
爭奪野怪,是戰(zhàn)場的一個(gè)核心玩法。帶著野怪推地方水晶也是最快捷的勝利方式,在最快3分鐘結(jié)束戰(zhàn)斗的局勢中,玩家就是要在中立祭壇開放之前帶上野怪去把塔推掉。
玩家少、地圖小,一條路對戰(zhàn)
《原力守護(hù)者》的地圖非常小,一局對戰(zhàn)的玩家也少,英雄行走的速度也比其他游戲更快。所以相對來說,對戰(zhàn)時(shí)間也短了很多。但這樣處理也是有缺陷的,一條路對戰(zhàn)意味著玩家在路線的選擇上少了,人少了能打出的配合也少了。
當(dāng)然,我們不能用傳統(tǒng)5V5的打法來衡量這款游戲,3個(gè)人可以怎么配合?一條路下能打出什么花樣?這些還是需要玩家來親自驗(yàn)證的。
游戲時(shí)間短,到底好不好?
和其他競技類的新游戲不同,《原力守護(hù)者》并沒有想著在傳統(tǒng)MOBA的基礎(chǔ)上去做優(yōu)化和加法。相反,開發(fā)者試圖從MOBA的套路里跳出來,做了很多減法和替代性內(nèi)容,希望能夠改變競技游戲的規(guī)則。
和抖音一樣,看似更輕快的《原力守護(hù)者》,其實(shí)也更符合當(dāng)下游戲玩家的訴求。碎片化時(shí)間里讓玩家充分體驗(yàn)競技樂趣,并且每一局的體驗(yàn)都不一樣,這些都是《原力守護(hù)者》在嘗試做的事情。
關(guān)于《原力守護(hù)者》
《原力守護(hù)者》是一款有Roguelike元素的MOBA手游,在保留MOBA團(tuán)戰(zhàn)推塔的核心樂趣下,去掉了傳統(tǒng)的兵線、符文、裝備等設(shè)定,取而代之的是戰(zhàn)場中隨機(jī)出現(xiàn)的BUFF、需要招募的野怪還有每隔一段時(shí)間出現(xiàn)的中立祭壇!平均5分鐘一局,爽到你懷疑人生!游戲同時(shí)設(shè)置了橫屏和豎屏兩種操作模式,戰(zhàn)場全隨機(jī),橫豎都能玩!
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原力守護(hù)者
【重要】原力守護(hù)者停服公告 大家好,《原力守護(hù)者》已正式確定停服的時(shí)間和相關(guān)的補(bǔ)償事宜,相關(guān)事宜安排如下: 1.2020年3月中下旬關(guān)閉游戲下載、關(guān)閉游戲充值; 2.2020年5月中下旬正式停止游戲的運(yùn)營,屆時(shí)玩家將無法登陸游戲; 3.對于玩家在《原力守護(hù)者》游戲中,未消耗完的鉆石(以2020年4月28日10時(shí)的賬戶信息為準(zhǔn)),我們將提供《奇葩戰(zhàn)斗家》的超值兌換禮包予以補(bǔ)償。
九游玩家7lyv4qtpfqnl 來自于 九游APP 2020-01-22 12:27
也玩了挺久的,就是挺新穎的,總結(jié)以下幾點(diǎn)改進(jìn)吧 1:像很多玩家反饋的一樣,卡頓現(xiàn)象嚴(yán)重,一開始玩的時(shí)候進(jìn)去就非常的卡,檢查網(wǎng)絡(luò)原因后,用流量也會卡頓,但是玩了時(shí)間長了,卡頓現(xiàn)象明顯減少,但不是沒有,因此需要游戲策劃方給予改進(jìn)。 2:人物技能太少,如果設(shè)置成三個(gè),可能會比較有技巧和玩的樂趣,盡量減少拾取的道具,增加點(diǎn)游戲的可玩性。 3:普通的小野怪傷害太高,比正常玩家傷害還要高,這樣可能不太好,可以降低野怪攻擊的強(qiáng)度。 4:設(shè)置上,最好把一些搖桿和技能的滑動(dòng),進(jìn)行改進(jìn),適合每一個(gè)玩家的操作系統(tǒng)。 5:多出些新人物,然后最好弄一些體驗(yàn)卡什么的,要不然降低英雄的價(jià)格,因?yàn)椴皇撬腥硕加虚e工夫去刷金幣的,這樣反而會讓我們玩膩。 以上就是我玩了這么久的心得吧,感謝策劃。
塵羲的人 來自于 九游APP 2020-02-25 22:06
為啥我感覺遇到的都是人機(jī),它們的名字格式幾乎一樣。雖然我不去相信它,可它已經(jīng)被我接受了。傷害了我的內(nèi)心深處
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-07-17 11:57
四星半推薦! 這個(gè)游戲是真的有個(gè)性,卻還不是特別有個(gè)性。 潮流的“馬賽克”風(fēng)格,顆粒感十足。游戲定位MOBA游戲,確實(shí)沒問題,我是被宣傳圖片忽悠進(jìn)來的。 先說說MOBA方面,現(xiàn)在只出現(xiàn)六個(gè)。。。額,八個(gè)英雄?;A(chǔ)的近戰(zhàn)劍士萊恩,十字軍艾德拉,法師雷娜,刺客平川千葉,射手不能說是射手了,這個(gè)射手射程太短了,還是散彈槍,叫葉卡。其他的幾個(gè)英雄就相當(dāng)于拓展英雄了。 英雄幾乎沒有模仿哪個(gè)游戲的模板,可能模仿了我也沒看出來。 進(jìn)去游戲?qū)?zhàn)界面,有自定義訓(xùn)練營之類不多說了,游戲開始,屏幕可以選擇橫屏豎屏,說實(shí)話,一開始我好奇豎屏玩這種游戲,玩了之后才發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲豎屏竟然比橫屏玩的舒服。。。。。當(dāng)然,游戲里面也是像素風(fēng)。除了界面和畫風(fēng)的不同,英雄攻擊方式也不一樣,一般英雄自帶六個(gè)技能,武器升級可強(qiáng)化技能,技能卻不是乖乖在屏幕上待著,類似于抽卡攻擊的方式,手上能用的始終只有那三個(gè)技能,用完一個(gè)下一個(gè)技能抽上來,也就是說范圍內(nèi)可控技能有四個(gè),我覺得高玩可以從技能釋放下手。游戲內(nèi)地圖和玩法也是一個(gè)創(chuàng)新,除了基本的推塔拆家,游戲里的野怪和建筑不同于以往我們耍過的MOBA手游,花樣更多,花里胡哨的。 除了對戰(zhàn),主界面是一個(gè)城鎮(zhèn),說實(shí)話不對戰(zhàn)的時(shí)候,我一直都認(rèn)為這是一款RPG的闖關(guān)游戲。。。除了每日任務(wù),還可以跟武器升級,做委托之類的,當(dāng)你沒有時(shí)間玩,可以讓英雄做委托任務(wù),在MOBA也算是良心設(shè)定了吧。 武器升級會擁有不同的效果,強(qiáng)化不同的技能,就是費(fèi)用真的高。。。還不讓我充錢,哼。 到飯點(diǎn)了,天大地大吃飯最大。
lfr20031117 來自于 九游APP 2020-01-31 16:40
這。。。更新福利還可以,新手?jǐn)€一下還是可以有一兩個(gè)鉆石英雄。賽季更新后也可以換武器。不足之處是有點(diǎn)卡,可以開高幀試試,還有,英雄放技能時(shí)沒霸體,容易被打斷,玩高端局,連大招都難放出來。
來一棒 來自于 九游APP 2019-09-21 00:01
也許我會永遠(yuǎn)被困在房間里。 對戰(zhàn)中由于網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)及卡頓于是強(qiáng)行退出游戲,重新進(jìn)入游戲后一直鎖定在房間中無法繼續(xù)游戲也無法退出房間,時(shí)隔兩天依舊如此。 這游戲,下載下來后慢慢感受到了它的樂趣和優(yōu)點(diǎn),但還不至于沉迷,然鵝,前兩天被困在房間里后就再也出不來,現(xiàn)在想玩也玩不了。 只看到角色原畫時(shí),驚艷,很有《死亡細(xì)胞》的感覺,不得不說的確很漂亮,于是對游戲抱有極大期望,等進(jìn)入游戲再看角色模型……一陣沉默……難道是打開方式不對?失望的確是有,不過模型不如原畫并不是減分項(xiàng),如果模型能再像原畫靠近反倒是加分項(xiàng)。 游戲內(nèi)容參考《荒野亂斗》,都是目前同類型游戲的主流選擇。對于主打的3V3moba,這里要多說幾句,不像市面上的moba手游,這里的3V3moba,打野大于一切,節(jié)奏很快,完全是根據(jù)即時(shí)性要求做的設(shè)計(jì),很不錯(cuò)。 bug什么的快快解決,值得更多星。
九游玩家7lys5kvxpp6n 來自于 九游APP 2019-09-09 20:04
從游戲感覺而言還好,但是有點(diǎn)問題,首先掛機(jī)的隊(duì)友不能舉報(bào)就嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn),而且有的時(shí)候會自動(dòng)移動(dòng)攻擊,控制不了,而且時(shí)間到了沒有提示,直接在進(jìn)行游戲的時(shí)候直接踢出,有點(diǎn)影響游戲體驗(yàn),希望可以進(jìn)行改進(jìn)
戰(zhàn)鷹久凈化 來自于 九游APP 2020-02-26 13:32
個(gè)人感覺這個(gè)游戲非常好玩 從人物的繪畫上 還有畫質(zhì)都可以 最主要的就是這個(gè)玩法 可以全圖撿技能 我覺得這個(gè)游戲是值得玩的 也不需要怎么充錢 很值得推薦。
九游玩家429274468742 來自于 九游APP 2018-06-01 19:09
職業(yè)太不平衡,有些職業(yè)弱的一比,還沒有普通鍵子,只能離的近自動(dòng)攻擊,殺野怪也是敗筆,只要雪球滾起來 無腦虐即可,這游戲戰(zhàn)士無敵 拿個(gè)高級武器 野怪人頭滾起來無腦虐,法師技能還有延遲 傷害也一般,要是公測出氪金模式 吊打你沒問題,中后期基地塔就是個(gè)笑話傷害太低,基本就是一方有優(yōu)勢就沒法玩了,就一路 沒法像傳統(tǒng)moba游戲偷家,一個(gè)一個(gè)人超神就開始滾雪球,技能隨機(jī)雖然是亮點(diǎn),玩起來效果沒那么好,見面無腦倫技能就可以了,誰先滾起來領(lǐng)著一群野怪小弟 追著對面打就可以了,反正也沒有兵線 不用買裝備后面就是懟的游戲 剛玩可能覺得挺有意思,玩到后期被人無腦懟真的感覺沒什么意思,是個(gè)題材很新穎,休閑玩玩的游戲,玩兩把估計(jì)就吃灰的小游戲
九游玩家7lyv1hgcprex 來自于 九游APP 2018-05-24 11:38
這個(gè)游戲簡單說一下就是像素風(fēng),一進(jìn)去就是給人眼熟的感覺,任天堂卡機(jī)的年代一下就回到了。戰(zhàn)斗風(fēng)格跟王者類似,但沒有復(fù)雜的符文系統(tǒng),技能隨機(jī)刷,最大的亮點(diǎn)就是野怪,打完以后,不,應(yīng)該是馴服以后就成了你的打手了。這個(gè)是此游戲的一個(gè)亮點(diǎn),最大的亮點(diǎn)就是可以橫屏和豎屏,很牛逼的設(shè)置,腦洞大開。操作水平一般的,可以用此游戲找感覺,到對于高標(biāo)準(zhǔn)的玩家,估計(jì)玩了幾次就不會完了。
九游玩家922562310421 來自于 九游APP 2022-09-14 14:56
各方面都不錯(cuò)特別良心兩種格斗風(fēng)格也讓我愛不釋手希望這個(gè)游戲能回來吧……