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永劫無間手游近戰(zhàn)武器圖鑒 永劫無間手游近戰(zhàn)武器排行榜
永劫無間手游是一款武俠吃雞游戲,談到武俠自然離不開十八般兵器,本期這里就給大家?guī)?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/yongjiewujian/'>永劫無間手游近戰(zhàn)武器圖鑒,來看看其中都有哪些近戰(zhàn)類的武器,這些武器哪些比較好用,在強(qiáng)度方面表現(xiàn)如何,通過這期的永劫無間手游近戰(zhàn)武器排行榜,相信大家也能有一定的了解。
長劍:
非常適合新手玩的武器,傷害高距離也遠(yuǎn),只要把控好距離還能避免被對手振刀,在有隊(duì)友掩護(hù)的情況下還能與對手拉扯打蓄力輸出。長劍普攻有3段,1段沖刺,2段則是前2后1個(gè)豎劈,3段則是橫批加踢腿能擊倒面前敵人。在奔跑狀態(tài)下三連攻擊形態(tài)不一樣但效果其實(shí)是一樣的。
長按攻擊可以蓄力(藍(lán)蓄),能夠發(fā)射劍氣,可以需2段。分享一個(gè)小技巧,在用普攻第一段打出去后接升龍連招。向前跳躍加攻擊還附帶吸附的效果能夠黏住敵人。常見的連招可以是普攻起手銜接升龍,然后向前連續(xù)點(diǎn)攻擊鍵,在升龍結(jié)束后還會(huì)觸發(fā)空中的普通攻擊,不松開方向鍵,落地后再跳起普攻連點(diǎn)。
闊刀:
也是比較推薦新手用的武器,傷害特別高,拼刀效果也很好,在前期體驗(yàn)非常爽。但長刀也有行動(dòng)不便的缺點(diǎn),得和對手拉開距離來蓄力。闊刀普攻分為一段橫劈二段藍(lán)色霸體的右左交叉劈砍,可以擊倒命中目標(biāo)。奔跑狀態(tài)下攻擊,一段挑(無控制)二段藍(lán)色霸體下劈。它的蓄力一共有3段,1段加強(qiáng)橫劈,2段轉(zhuǎn)圈,3段則是轉(zhuǎn)圈強(qiáng)化版,并且在釋放的時(shí)候有一個(gè)向前沖刺的效果。對戰(zhàn)中闊刀一般連招不多,更多是蹭傷害,找進(jìn)場機(jī)會(huì)。
太刀:
并不推薦前期使用的武器,對反應(yīng)和熟練度要求都很高,不同的情況下要采用不同的連招應(yīng)對,太刀打團(tuán)很依賴隊(duì)友幫助控制。普攻三段,1段1hit,2段2hit,3段藍(lán)霸體橫砍可擊倒。長按攻擊可蓄力,有2段,對應(yīng)百裂和加強(qiáng)百裂,蓄力釋放后按普攻可以突刺,釋放驚雷,太刀很看出手時(shí)機(jī)并且有很多小技巧,是連招最多最繁瑣的近戰(zhàn)武器。最常用的連招是鉤鎖百裂,普攻接閃避接普攻接升龍,然后浮空狀態(tài)下接鉤鎖接蓄力第一階段打出去就是最基礎(chǔ)的鉤鎖百裂。
雙刀:
下限低上限高的武器,攻速很快,可以打游擊,機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),傷害也不錯(cuò),甚至可以在移動(dòng)中蓄力,這就賦予了雙刀很多的可能性。普攻3段1攻擊段迅速刺擊3段藍(lán)色蓄力霸體擊飛浮空倒地,奔跑的時(shí)候2段的快速刺擊則沒有了。為了避免被振刀可以在2段攻擊打出去后接閃避。常用連招可以是普攻起手銜接升龍,打出擊飛后接飛索,命中敵人后長按普攻落地后自動(dòng)蓄力然后釋放剪浣花。
匕首:
攻速最快的近戰(zhàn)武器,而且有一個(gè)獨(dú)特的泄勁,新手可用武器。匕首普攻有3段,但必須打出前兩段后才能銜接第三段,第三段藍(lán)霸可擊倒。匕首一段蓄力有向前的小距離位移加擊飛,很像升龍。二段蓄力有一個(gè)向前突刺,突刺路徑上命中敵人可以將敵人抱起并重重摔下,抱摔狀態(tài)下是金色霸體。
匕首還有一個(gè)非常獨(dú)特的“鬼反斷”藍(lán)色霸體招式,能在戰(zhàn)斗中更好的拉扯敵人,攻擊+閃避然后就可以激活,觸發(fā)后會(huì)立刻回到目標(biāo)身邊造成傷害。此外匕首還可以在戰(zhàn)斗中利用閃避來中斷使用鬼反斷。此外匕首如果出招與敵人一樣,就可以泄勁拉開距離,同時(shí)觸發(fā)鬼反斷,這樣在敵人還處于僵直的時(shí)候就能直接靠近接升龍了。
以上就是永劫無間手游近戰(zhàn)武器圖鑒的一番介紹,除了太刀、雙刀外的另外3種近戰(zhàn)武器都是比較推薦新手使用的。武器強(qiáng)弱除了武器自身的特點(diǎn)外,還要看玩家怎么用,有的武器上限很高,在高玩手里表現(xiàn)就會(huì)很強(qiáng)勢。
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永劫無間手游
官宣將于7.23早11點(diǎn)開啟預(yù)下載,7.25早10點(diǎn)開服上線 《永劫無間》手游是由網(wǎng)易24工作室開發(fā)的一款多人動(dòng)作競技游戲,其同名端游自上線以來風(fēng)靡全球,全球IP玩家突破4000萬,多次榮獲Steam、PlayStaion、Epic等平臺(tái)銷量大獎(jiǎng)。作為24工作室旗下獨(dú)立團(tuán)隊(duì)傾力打造的全新作品,《永劫無間》手游不僅繼承了端游獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗博弈系統(tǒng)、豐富的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器、深入人心的英雄角色和全自由交互的東方世界,同時(shí)也專為手游玩家開發(fā)了創(chuàng)新性的操作方式和便捷功能。經(jīng)過首測的檢驗(yàn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在全力提升畫面表現(xiàn)并優(yōu)化性能,希望在上線時(shí)為玩家?guī)矶擞渭壍挠螒蚱焚|(zhì)。即刻預(yù)約《永劫無間》手游,來這里舞利刃端火槍,化身大佛金剛,在40人的生存競技戰(zhàn)場上,書寫?yīng)殞儆谀愕奈鋵W(xué)宗師傳奇! 【游戲特色】 1、利刃槍火交鋒 成為最終贏家 長劍匕首太刀,火炮弓箭鳥銃,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程冷***任君挑選!在瞬息萬變的40人戰(zhàn)場中活到最后,暢享高自由度的無拘戰(zhàn)斗! 2、見招拆招博弈 書寫武學(xué)傳奇 獨(dú)創(chuàng)滑動(dòng)操作專利,一鍵打出絲滑連招!振刀、蓄力、普攻三角克制,5分鐘輕松上手,享受見招拆招、熱血博弈的快感! 3、迥異無間英豪 外觀隨心定制 選取風(fēng)格各異的英雄,定制獨(dú)特的外觀風(fēng)格,加上超自由的智能捏臉系統(tǒng),打造專屬于你的絕活英雄! 4、獨(dú)創(chuàng)飛索系統(tǒng) 世界任你觸達(dá) 利用飛索,翻飛于樹林與屋瓴之間;埋伏檐上,給路過的敵人一個(gè)出其不意的驚喜,去大膽探索這神秘而危險(xiǎn)的戰(zhàn)場! 5、英雄搭配組合 宿舍開黑首選 整體對局加速,戰(zhàn)斗更頻繁!四人小隊(duì)協(xié)作,減小單人壓力,摸魚也能痛快玩!更多新玩法,即將到來!
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豌豆8664j7 來自于 九游APP 2024-12-21 13:47
幸虧我之前玩過,,真的是垃圾玩意兒
黎???夢???清???秋?? 來自于 九游APP 2024-10-17 04:17
畫面不錯(cuò),玩法不錯(cuò),手機(jī)優(yōu)化待更新。 主要還是玩了一段時(shí)間,就沒什么興趣繼續(xù)玩了,變電子手辦了,登進(jìn)去看一看,玩一把,然后就捏臉。 設(shè)置的最低能免強(qiáng)帶動(dòng)稍微拉高一點(diǎn)就帶不動(dòng)了 最后就是一點(diǎn)點(diǎn)的小問題,那就是有點(diǎn)小貴,200抽整才抽出來一把紅皮,兩個(gè)金…
豌豆g22hce 來自于 九游APP 2024-12-06 20:43
可以,可以,就是少遠(yuǎn)程武器。
懶貓yt02p 來自于 九游APP 2024-11-12 20:41
平時(shí)好好的一開始打架就卡,什么破玩意?
潮汐及北斗 來自于 九游APP 2024-11-17 12:11
垃圾游戲自動(dòng)振刀不管,組隊(duì)不垃圾玩意
豌豆i51nmd 來自于 九游APP 2024-08-31 04:57
這些王者吃雞穿越,從手機(jī)出了這些游戲以后,一直玩玩了八年左右了,玩著玩著感覺都沒什么意思了,游戲還沒上線的時(shí)候,很多人都說好,上線了就玩了幾把唉,就不玩了,跟吃雞一樣的,只是把槍換成刀而已,沒什么好玩的,希望多出點(diǎn)游戲,最好不要出那種王者吃雞穿越之類的,這些游戲都已經(jīng)過去了,不適合像我們這種20多歲以上的人玩了,再玩的話也沒什么意思了,這種游戲現(xiàn)在大部分都是20歲以下的人玩了,換個(gè)比喻吧,我們天天吃這幾個(gè)菜吃久了,吃久了就沒胃口了,就不想吃了,后面又換了幾個(gè)菜,雖然名字不一樣,造型不一樣,但是味道還是一樣的,怎么吃都吃不下
豌豆ydk0kv 來自于 九游APP 2024-07-25 10:46
游戲包下載將近兩個(gè)g,咬咬牙用流量下載了,進(jìn)去之后再更新6個(gè)多g,這不是坑爹嗎?月末哪有那么多流量???!
圖斯卡爾過幻刺7 來自于 九游APP 2024-11-29 19:14
媽的更新后一直白屏進(jìn)不去
九游玩家067325190759 來自于 九游APP 2024-09-21 10:15
總體來說還可以 就是英雄人數(shù)有點(diǎn)少 武器也有點(diǎn)少 能出點(diǎn)長槍和長棍 就好了 外加地圖有點(diǎn)少 也不夠大 一局游戲人數(shù)也有點(diǎn)不少 不過還是可以玩的
阿朱米德 來自于 九游APP 2024-08-03 13:52
《永劫無間》手游是一款由24 Entertainment開發(fā)并由網(wǎng)易游戲發(fā)行的動(dòng)作競技游戲,該游戲基于同名PC版改編而來。以下是對《永劫無間》手游的一些綜合評價(jià):游戲亮點(diǎn): 1. 獨(dú)特的游戲玩法:游戲融合了武俠風(fēng)格和大逃殺(俗稱“吃雞”)元素,提供了一種新鮮的游戲體驗(yàn)。玩家可以在游戲中使用各種冷兵器進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時(shí)還能施展類似于《只狼》中的戰(zhàn)斗策略,增加了游戲的深度和操作性。 2. 高質(zhì)量的畫面表現(xiàn):游戲在視覺效果上表現(xiàn)出色,尤其是在角色定制方面,提供了豐富的捏臉選項(xiàng)和武器皮膚。這些元素有助于提高玩家的沉浸感。 3. 復(fù)雜而豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng):《永劫無間》手游中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)包含了多種攻擊方式(如平擊、縱擊、蓄力攻擊等)以及躲避動(dòng)作(如閃避、蹲伏、跳躍等),使得戰(zhàn)斗更加多樣化和策略性。 4. 廣泛的玩家基礎(chǔ)和社交互動(dòng):游戲在公測初期便獲得了巨大的成功,吸引了大量玩家的關(guān)注。這為游戲創(chuàng)造了一個(gè)活躍的社區(qū)環(huán)境,有助于提升游戲的整體體驗(yàn)。 需要改進(jìn)的地方: 1. 時(shí)裝種類較少:盡管游戲角色的外觀定制選項(xiàng)豐富,但時(shí)裝種類相對有限,且同性別角色之間的時(shí)裝不通用,這可能會(huì)影響玩家在外觀上的個(gè)性化選擇。 2. 匹配機(jī)制問題:部分玩家反映游戲的匹配機(jī)制存在問題,這可能導(dǎo)致游戲體驗(yàn)不佳,尤其是在尋找平衡的對戰(zhàn)對手方面。 3. 技術(shù)問題:早期測試版本中存在一些技術(shù)問題,例如模型穿插等bug,這些問題可能會(huì)干擾游戲體驗(yàn)。不過,隨著游戲的進(jìn)一步發(fā)展,這些問題有望得到解決。 4. 學(xué)習(xí)曲線較陡峭:對于習(xí)慣了其他類型游戲(如MOBA游戲)的玩家來說,《永劫無間》手游的復(fù)雜戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能需要一段時(shí)間來適應(yīng)。 結(jié)論:總體而言,《永劫無間》手游憑借其獨(dú)特的游戲玩法、高質(zhì)量的畫面和豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),在市場上獲得了積極的反饋。盡管存在一些需要改進(jìn)的地方,但游戲開發(fā)者有機(jī)會(huì)通過持續(xù)的更新和支持來改善這些問題。對于喜歡動(dòng)作游戲和大逃殺類型的玩家來說,《永劫無間》手游是一個(gè)值得嘗試的選擇。