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大場(chǎng)面——《一騎當(dāng)千2》千人同屏直面三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)
導(dǎo):如果戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面都只能靠腦補(bǔ),那就是三國(guó)游戲的悲哀。
靠腦補(bǔ)的三國(guó)游戲還能叫三國(guó)嗎?
一直以來(lái),三國(guó)題材都備受中國(guó)游戲廠商青睞,無(wú)論是角色扮演游戲還是卡牌游戲,三國(guó)的身影都有出現(xiàn)。但是無(wú)論什么游戲類型,玩家在游戲過(guò)程中都很難體會(huì)到氣勢(shì)磅礴的戰(zhàn)斗。
確實(shí),戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)一直是廠商們所頭疼的問(wèn)題。有些廠商有心無(wú)力,雖然想要做出宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,但是缺乏技術(shù)或資金,實(shí)在是不遂人意;而有一些廠商覺得戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)耗費(fèi)過(guò)大,權(quán)衡利弊之后主動(dòng)忽視了玩家這樣的需求。于是在現(xiàn)在的市面上,大多數(shù)三國(guó)游戲的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)都被替換成了數(shù)值對(duì)比或是CG,幾個(gè)武將間交戰(zhàn)一下就打完了一整場(chǎng)大戰(zhàn),而千軍萬(wàn)馬對(duì)抗的宏大戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面只能依靠玩家自己腦補(bǔ)。
誠(chéng)然,三國(guó)游戲不只有戰(zhàn)場(chǎng),還有煮酒論英雄的豪情和談笑間定乾坤的策略,但是三國(guó)之所以是三國(guó),不僅是因?yàn)槟嵌螝v史是一段天下三分,英雄輩出的歷史,更是因?yàn)樗且徊繒r(shí)勢(shì)造英雄的鐵血戰(zhàn)爭(zhēng)史。
以這樣一段歷史作為題材的游戲,要是沒(méi)有大場(chǎng)面,沒(méi)有氣勢(shì)磅礴的熱血戰(zhàn)場(chǎng),那還叫三國(guó)么?所幸,并不是所有的三國(guó)游戲都是“幾個(gè)武將對(duì)比下數(shù)值打完一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)”,《一騎當(dāng)千2》沒(méi)有落入這個(gè)俗套,反而在繼承一代完成度的基礎(chǔ)上,嘗試還原令人血脈噴張的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。
所見即戰(zhàn)場(chǎng),血戰(zhàn)三國(guó)NO腦補(bǔ)
《一騎當(dāng)千2》和其他三國(guó)游戲最大的不同直觀上的體現(xiàn)在了游戲的玩法上,相比其他三國(guó)類游戲居高不下的演義成分,《一騎當(dāng)千2》主打三國(guó)正史戰(zhàn)爭(zhēng)策略,力求呈現(xiàn)一個(gè)更加真實(shí),更加有歷史感的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)世界。
而這份真實(shí)體現(xiàn)就在于其對(duì)沖的玩法上,也就是對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)上?!兑或T當(dāng)千2》首創(chuàng)千人同屏軍團(tuán)對(duì)沖,除了武將之外,還添加了上千AI士兵。在游戲中玩家不再是擁有幾個(gè)城池幾個(gè)武將的光桿司令,而是真正手握重兵的一軍之首。不用對(duì)著空洞的數(shù)值算計(jì)得失,而是直接面對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的攻守之勢(shì)。可以說(shuō)《一騎當(dāng)千2》是讓玩家真正能夠體會(huì)到發(fā)號(hào)施令,指揮千軍的快感,感受到刀劍無(wú)眼,戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)情的歷史。
排兵布陣,戰(zhàn)略博弈,這才是真正的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng);千軍萬(wàn)馬效力帳下,詭異多變陣型對(duì)抗,這才是真正的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng);一聲令下兩軍接戰(zhàn),戰(zhàn)術(shù)指揮千人對(duì)沖,這才是三國(guó)游戲該有的大場(chǎng)面!
戰(zhàn)爭(zhēng)不是打嘴炮,做三國(guó)還要夠硬派
不知什么時(shí)候,三國(guó)題材的游戲開始向著萌化,惡搞化的方向發(fā)展。而在越來(lái)越多的三國(guó)產(chǎn)品涌現(xiàn)之中,很少有廠商能夠在三國(guó)的大潮下,靜下心思考自己究竟要做什么樣的游戲,自己做的游戲能不能算真正的三國(guó)。
三國(guó)歷史不是三國(guó)演義,沒(méi)那么多浪漫成分,不會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)武將,幾個(gè)謀士打打嘴炮就橫掃千軍萬(wàn)馬的戰(zhàn)爭(zhēng)。同樣三國(guó)游戲也不能游戲三國(guó),不能因?yàn)榇髨?chǎng)面難做,就用CG之類的手法蒙混過(guò)去。
《一騎當(dāng)千2》首創(chuàng)的獨(dú)樹一幟的千人對(duì)沖玩法,實(shí)際上應(yīng)該成為所有三國(guó)游戲的標(biāo)配,只有這樣能夠直觀的表現(xiàn)魏蜀吳殘酷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)的三國(guó)游戲,才是真正對(duì)得起三國(guó)題材的三國(guó)游戲。
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一騎當(dāng)千2

《一騎當(dāng)千2》中國(guó)原創(chuàng),拒絕同質(zhì)化 獨(dú)創(chuàng)3D數(shù)千人大場(chǎng)面古代戰(zhàn)爭(zhēng)、差異化古陣法策略手游!北京大學(xué)漢史團(tuán)隊(duì)參與撰寫人物列傳 、前作一騎當(dāng)千ol曾獲得蘋果IOS 15000次全球推薦。港澳臺(tái)iOS蘋果、googleplay 雙榜第一名 【游戲特點(diǎn)】 - 數(shù)千全3D人物同屏,全自由視角,360°體驗(yàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng) - 自由選擇技能攻擊范圍,自由操控,全面掌控戰(zhàn)局 - 與好友一起探索真實(shí)三國(guó)地圖
豌豆36eb0v 來(lái)自于 九游APP 2017-09-23 10:49
這游戲唯一亮點(diǎn):三國(guó)類游戲。 這游戲缺點(diǎn):與單機(jī)無(wú)異,s將你只可能抽到孫策甘寧等而且是十連抽n次,加速后打斗場(chǎng)面一次一分鐘以上,不能跳過(guò),每次場(chǎng)面跳轉(zhuǎn)需要重新加載。湊碎片合ss將?想多了,消費(fèi)10w元寶送5個(gè)碎片,100個(gè)可以合成一個(gè)ss將。別問(wèn)有多少s將,兩只手可以數(shù)過(guò)來(lái)。別問(wèn)游戲有什么玩法,每天花幾個(gè)小時(shí)盯著屏幕看打斗場(chǎng)景就ok。別問(wèn)有沒(méi)有托,第一名吊打第二名。別問(wèn)評(píng)論真不真,一星評(píng)論被秒刪。
無(wú)盡但主宰9 來(lái)自于 九游APP 2017-09-24 16:11
·說(shuō)充值送4星孫尚香,結(jié)果新手強(qiáng)送1星孫尚香,送的4星變成40碎片,40片能升4星?不誠(chéng)信游戲,你個(gè)騙子游戲
JLH572 來(lái)自于 九游APP 2018-07-08 20:30
提高小兵,存在感 本來(lái)是創(chuàng)新點(diǎn),但是小兵傷害,防御都太低了。 一刀死一堆,而且對(duì)敵將傷害可以忽略,又和只有大將pk一樣了。
mirasofia 來(lái)自于 九游APP 2018-07-04 18:36
加上小兵就是個(gè)敗筆。也不明白一騎當(dāng)千hd為什么會(huì)停服,想玩回以前這個(gè)都不行了?,F(xiàn)在這個(gè)新區(qū)60級(jí)3000w戰(zhàn)。每天恍恍惚惚就玩那么十幾二十分鐘。 1、打3局裝備試煉。其他試煉收益幾乎為零就懶得做了。 2、刷任務(wù)列表,也是幾下子刷完。 3、給武將升顏刷完體力。 然后基本也沒(méi)什么事了,主線任務(wù)感覺太耗時(shí)間而且不是那么容易得全星也就懶得做了,十里連城耗時(shí)間也懶得做了。因?yàn)槭瞧矫裢婕宜院笃谝矂e指望啥了
寧?kù)o致遠(yuǎn)001 來(lái)自于 九游APP 2018-04-04 23:10
明明是一個(gè)開發(fā)的不錯(cuò)的游戲,正兒八經(jīng)經(jīng)營(yíng)都能火,可怎么就偏偏讓你們這幫孫子都給毀了呢?一幫煞幣曹的,看見不頂?shù)亩际菍O子,這幫二比太氣人了,窮瘋了都?!
天賜華 來(lái)自于 九游APP 2017-12-20 18:31
3D戰(zhàn)場(chǎng)的效果很不錯(cuò),陣法和武將的搭配值得深入,使用玉佩招募特殊武將的玩法算是充滿了驚喜吧,美中不足的就戰(zhàn)斗的可操控性還不夠,后期基本上都是自動(dòng)戰(zhàn)斗往那里一掛,總體來(lái)講作為一款尊重歷史還原三國(guó)的國(guó)產(chǎn)游戲來(lái)說(shuō),不功不過(guò)吧,給個(gè)4星
孤城丶??閻羅君??? 來(lái)自于 九游APP 2017-09-09 22:38
我給五分,我喜歡這個(gè)還不錯(cuò)的三國(guó)題材游戲!游戲開發(fā)者也是用心了,有些細(xì)節(jié)可以感覺得出來(lái),比如:大地圖一直點(diǎn)按屏幕可以實(shí)現(xiàn)連續(xù)行進(jìn)等等……當(dāng)然,出現(xiàn)的漏洞也不少,畢竟是內(nèi)測(cè)嘛,給他們些時(shí)間,相信這會(huì)是一款良心游戲!我不是拖,我只是一個(gè)希望玩到良心好三國(guó)的玩家?。?!
咳咳咳咳咳咳好 來(lái)自于 九游APP 2017-09-03 20:10
評(píng)論那些太費(fèi)錢的都是二筆 每款游戲沒(méi)充錢也可以玩 你自己想變強(qiáng)充值你賴誰(shuí) 說(shuō)點(diǎn)有用的 這游戲我玩了 唯一缺點(diǎn) 也是不可饒恕的缺點(diǎn) 小兵太雞肋 小兵的純?cè)诰褪切阄鋵⒓寄艿?一個(gè)技能死一大片 即使小兵全部存活 武將死了 也是輸 什么逼玩意
九游玩家7lyvcxba99da 來(lái)自于 九游APP 2020-04-05 02:50
10.0系統(tǒng)玩不了 咋辦
九游玩家7lyv3wgearqe 來(lái)自于 九游APP 2019-01-01 08:10
玩了幾天,開始有點(diǎn)乏味了,希望多點(diǎn)活動(dòng),好多消費(fèi)活動(dòng)和開服活動(dòng)門檻太高,根本完成不了,建議適當(dāng)降低。 還有增加銅幣和元寶的來(lái)源渠道。 降低關(guān)卡難度,太難了。 暫時(shí)想到這些,總體來(lái)說(shuō)我個(gè)人很喜歡,覺得這是一款不錯(cuò)的游戲。