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《一騎當(dāng)千OL》大場(chǎng)面——千人同屏直面三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)
導(dǎo):如果戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面都只能靠腦補(bǔ),那就是三國(guó)游戲的悲哀。
靠腦補(bǔ)的三國(guó)游戲還能叫三國(guó)嗎?
一直以來(lái),三國(guó)題材都備受中國(guó)游戲廠商青睞,無(wú)論是角色扮演游戲還是卡牌游戲,三國(guó)的身影都有出現(xiàn)。但是無(wú)論什么游戲類型,玩家在游戲過(guò)程中都很難體會(huì)到氣勢(shì)磅礴的戰(zhàn)斗。
確實(shí),戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)一直是廠商們所頭疼的問(wèn)題。有些廠商有心無(wú)力,雖然想要做出宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,但是缺乏技術(shù)或資金,實(shí)在是不遂人意;而有一些廠商覺(jué)得戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)耗費(fèi)過(guò)大,權(quán)衡利弊之后主動(dòng)忽視了玩家這樣的需求。于是在現(xiàn)在的市面上,大多數(shù)三國(guó)游戲的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)都被替換成了數(shù)值對(duì)比或是CG,幾個(gè)武將間交戰(zhàn)一下就打完了一整場(chǎng)大戰(zhàn),而千軍萬(wàn)馬對(duì)抗的宏大戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面只能依靠玩家自己腦補(bǔ)。
誠(chéng)然,三國(guó)游戲不只有戰(zhàn)場(chǎng),還有煮酒論英雄的豪情和談笑間定乾坤的策略,但是三國(guó)之所以是三國(guó),不僅是因?yàn)槟嵌螝v史是一段天下三分,英雄輩出的歷史,更是因?yàn)樗且徊繒r(shí)勢(shì)造英雄的鐵血戰(zhàn)爭(zhēng)史。
以這樣一段歷史作為題材的游戲,要是沒(méi)有大場(chǎng)面,沒(méi)有氣勢(shì)磅礴的熱血戰(zhàn)場(chǎng),那還叫三國(guó)么?所幸,并不是所有的三國(guó)游戲都是“幾個(gè)武將對(duì)比下數(shù)值打完一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)”,《一騎當(dāng)千OL》沒(méi)有落入這個(gè)俗套,反而在繼承一代完成度的基礎(chǔ)上,嘗試還原令人血脈噴張的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。
所見(jiàn)即戰(zhàn)場(chǎng),血戰(zhàn)三國(guó)NO腦補(bǔ)
《一騎當(dāng)千OL》和其他三國(guó)游戲最大的不同直觀上的體現(xiàn)在了游戲的玩法上,相比其他三國(guó)類游戲居高不下的演義成分,《一騎當(dāng)千OL》主打三國(guó)正史戰(zhàn)爭(zhēng)策略,力求呈現(xiàn)一個(gè)更加真實(shí),更加有歷史感的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)世界。
而這份真實(shí)體現(xiàn)就在于其對(duì)沖的玩法上,也就是對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的表現(xiàn)上?!兑或T當(dāng)千OL》首創(chuàng)千人同屏軍團(tuán)對(duì)沖,除了武將之外,還添加了上千AI士兵。在游戲中玩家不再是擁有幾個(gè)城池幾個(gè)武將的光桿司令,而是真正手握重兵的一軍之首。不用對(duì)著空洞的數(shù)值算計(jì)得失,而是直接面對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的攻守之勢(shì)??梢哉f(shuō)《一騎當(dāng)千OL》是讓玩家真正能夠體會(huì)到發(fā)號(hào)施令,指揮千軍的快感,感受到刀劍無(wú)眼,戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)情的歷史。
排兵布陣,戰(zhàn)略博弈,這才是真正的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng);千軍萬(wàn)馬效力帳下,詭異多變陣型對(duì)抗,這才是真正的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng);一聲令下兩軍接戰(zhàn),戰(zhàn)術(shù)指揮千人對(duì)沖,這才是三國(guó)游戲該有的大場(chǎng)面!
戰(zhàn)爭(zhēng)不是打嘴炮,做三國(guó)還要夠硬派
不知什么時(shí)候,三國(guó)題材的游戲開(kāi)始向著萌化,惡搞化的方向發(fā)展。而在越來(lái)越多的三國(guó)產(chǎn)品涌現(xiàn)之中,很少有廠商能夠在三國(guó)的大潮下,靜下心思考自己究竟要做什么樣的游戲,自己做的游戲能不能算真正的三國(guó)。
三國(guó)歷史不是三國(guó)演義,沒(méi)那么多浪漫成分,不會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)武將,幾個(gè)謀士打打嘴炮就橫掃千軍萬(wàn)馬的戰(zhàn)爭(zhēng)。同樣三國(guó)游戲也不能游戲三國(guó),不能因?yàn)榇髨?chǎng)面難做,就用CG之類的手法蒙混過(guò)去。
《一騎當(dāng)千OL》首創(chuàng)的獨(dú)樹(shù)一幟的千人對(duì)沖玩法,實(shí)際上應(yīng)該成為所有三國(guó)游戲的標(biāo)配,只有這樣能夠直觀的表現(xiàn)魏蜀吳殘酷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)的三國(guó)游戲,才是真正對(duì)得起三國(guó)題材的三國(guó)游戲。
玩家評(píng)論
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一騎當(dāng)千OL
時(shí)隔六年,三國(guó)群英經(jīng)典重現(xiàn),依舊熟悉的千人混戰(zhàn),依舊熟悉的一騎當(dāng)千,依舊熟悉的恢弘記憶。 歷時(shí)六年,《一騎當(dāng)千》重現(xiàn)三國(guó)群英傳經(jīng)典的同時(shí),力求升華經(jīng)典?!兑或T當(dāng)千》將為你奉上更流暢的千人同屏混戰(zhàn),更精致絢麗的音樂(lè)畫面,更具特色的歷史名將,以及運(yùn)籌帷幄的兵法韜略,全球玩家的火爆競(jìng)技 金戈鐵馬,氣吞萬(wàn)里的大氣磅礴,一人一騎,力破千軍的蕩氣回腸。盡在千人同屏的恢弘戰(zhàn)斗,盡在升華經(jīng)典的《一騎當(dāng)千》。
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Sickly。 來(lái)自于 九游APP 2022-02-07 03:26
托是真有,還發(fā)私信刺激你消費(fèi),你充到V12人家一分不充,武將比你好,最可笑的是人家不充值消費(fèi)榜比你高,V0哪里來(lái)的25萬(wàn)元寶?11級(jí)的小號(hào)武將等級(jí)居然40多級(jí)可笑,
神圣和黯滅刃7 來(lái)自于 九游APP 2021-08-04 18:08
兄弟們 入坑需謹(jǐn)慎 這游戲十連抽不會(huì)出整將 本人親測(cè)50次十連抽一個(gè)整將不出 稍微好點(diǎn)的武將很難弄 一個(gè)多月了大喬碎片一個(gè)沒(méi)攢到 無(wú)奈只能用步練師 太慌之地的獎(jiǎng)勵(lì)也不會(huì)發(fā)放 諸侯之戰(zhàn)只能玩一次后面都不能玩了 明明顯示報(bào)名成功 賽事結(jié)束居然沒(méi)有官職 一區(qū)全榜第一 居然無(wú)官職 3千萬(wàn)戰(zhàn)力難道連一千萬(wàn)的機(jī)器人都打不過(guò)嗎 還是人太少了? 最難的就是弄武將 沒(méi)個(gè)一年半載的你是弄不到好武將 客服也愛(ài)搭不理的 每次反應(yīng)問(wèn)題都是已經(jīng)上報(bào)領(lǐng)導(dǎo)了 然后就沒(méi)有后續(xù)了 游戲是怎樣的還是怎樣 失望透頂
幻象為千軍23 來(lái)自于 九游APP 2021-09-24 21:41
一騎當(dāng)千OL一,玩了三四年就是因?yàn)椴邉澋暮茫竺姘殃P(guān)服了又開(kāi)個(gè)一騎當(dāng)千OL二,二的只堅(jiān)持了一年又倒閉了,現(xiàn)在又改一騎當(dāng)千OL一這個(gè)畫面最多也就半年,關(guān)服,垃圾
不取名了。 來(lái)自于 九游APP 2021-07-01 01:17
尋訪是不是有bug,尋訪了幾十次一個(gè)武將都沒(méi)出,還說(shuō)絕世佳配必出s級(jí)以上武將,用了兩瓶毛都沒(méi)有,就這樣坑錢的嗎?
黑皇風(fēng)強(qiáng)化13 來(lái)自于 九游APP 2024-02-26 19:20
這游戲,好玩是好玩就是太氪金了!如果降低一點(diǎn)氪度該多好
小姐姐來(lái)一發(fā)哈 來(lái)自于 九游APP 2024-02-16 13:58
怎么連接不上了,qq客服也不回話
情懷2023 來(lái)自于 九游APP 2024-01-14 17:45
還不錯(cuò)
火土止物抗1 來(lái)自于 九游APP 2024-01-01 15:29
不開(kāi)新區(qū)了
九游★幽魂 來(lái)自于 九游APP 2023-10-21 17:33
還行吧
懶貓s6sa0 來(lái)自于 九游APP 2023-10-01 22:24
這游戲的名字就是敗筆。