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一起來捉妖滿資質(zhì)妖靈怎么抓 滿資質(zhì)妖靈抓捕攻略
一起來捉妖滿資質(zhì)妖靈抓捕攻略。一起來捉妖中的資質(zhì)代表一個(gè)妖靈的強(qiáng)大程度,資質(zhì)越高的能力就越強(qiáng),但是并不是每個(gè)玩家都有可能獲得滿資質(zhì)的妖靈,那么滿資質(zhì)的妖靈該怎么進(jìn)行抓捕呢?
一起來捉妖滿資質(zhì)妖靈抓捕攻略
首先,就規(guī)則而言,就是看臉,獲取方法就是再來億只。
只要你夠肝一直抓一直抓總能獲得的。
另外,個(gè)人感覺靈石開出來的概率更大一些。
但是是否要練一只妖靈,并不是僅僅看資質(zhì),這游戲中還有系別、種族、屬性、技能、回氣速率之分。
在沒有抓到滿資質(zhì)妖靈的情況下,選擇幾項(xiàng)主要資質(zhì)比較優(yōu)秀的培養(yǎng)就可以了。
比如定位物理輸出的妖靈,但是物攻資質(zhì)極差,法術(shù)資質(zhì)極好,這也是沒用的。
比如肉盾極品主要需要血量,法防,物防,三相滿就行。而其他精靈缺需要主屬性,血量,法防,物防。四相滿才能稱為極品。。。以上就是關(guān)于《天龍八部手游》匯聚群俠 開啟曾經(jīng)的江湖回憶的全部內(nèi)容,更多精彩資訊盡在7K7K手游!
有時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)滿資質(zhì)的還不如資質(zhì)一般的妖靈評分高,這是因?yàn)榉N族不一樣,就像你拿一只滿資質(zhì)的綠毛毛蟲和低資質(zhì)的烈空坐比一樣,這樣對比當(dāng)然是不行的。
還有很重要的一點(diǎn),就是技能,技能很重要,資質(zhì)差不多的同系別的妖靈,你就要看技能來選擇培養(yǎng)哪一只。
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一起來捉妖滿資質(zhì)妖靈抓捕攻略,以上就是九游小編小A為您帶來的詳細(xì)介紹!
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一起來捉妖
《一起來捉妖》是騰訊首款A(yù)R探索手游,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶你看見世界的另一面!情之所至、萬物有靈,我們的身邊一直隱藏著各種妖靈,因世間情感而生。快來探索世界、走遍城市,在真實(shí)世界中化身御靈師去發(fā)現(xiàn)與收集,與它們成為伙伴吧!
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懶貓QHT2W 來自于 九游APP 2024-10-14 09:47
這游戲剛出來的時(shí)候我天天玩,還能賺錢一個(gè)滿資質(zhì)的基本都幾百一個(gè)是我唯一玩游戲還能賺錢的游戲,后面就沒玩過了,主要是不合理了懂吧,有點(diǎn)看人下菜碟的意思了這個(gè)游戲
豌豆2ohx90 來自于 九游APP 2024-09-07 23:58
之前那么火那時(shí)候天天玩
星辰花052 來自于 九游APP 2024-08-18 13:20
好可惜的一款游戲,明明出發(fā)點(diǎn)這么好
豌豆f2iubd 來自于 九游APP 2024-08-16 19:00
我玩過一段,然后感覺沒什么好玩的,但覺得現(xiàn)在可以回來了。
熾魂跡護(hù)盾18 來自于 九游APP 2024-06-08 09:34
我見過我哥玩,反正好玩,所以我我就玩這個(gè)游戲,結(jié)果嗯,老哥覺得好玩,所以我就也覺得好玩吧
宇宙無敵超人呆 來自于 九游APP 2019-08-18 23:01
游戲不錯(cuò),活動(dòng)太差運(yùn)營有問題,策劃團(tuán)隊(duì)只考慮不全面 1,活動(dòng)基本全在廣州這是其次 2,嘉年華活動(dòng)引發(fā)的不公平主要是這一點(diǎn),比如嘉年華活動(dòng)只考慮的去的人的利益,沒有考慮過其他玩家,什么是嘉年華,比如起碼要沒有時(shí)間去的人也就是其他地區(qū)的人也要有一定的福利,其次一個(gè)游戲不能只看一小部分也要估計(jì)一下其他大部分玩家,還有就是下雨引發(fā)的活動(dòng)憤怒,是下雨了沒錯(cuò)請問你都開了神行捉妖了,無限靈力對吧,要球還送球經(jīng)驗(yàn)和云紋一天能抓別人10或者以上的,免費(fèi)送鈴鐺下雨嘛可以接受但是,其他玩家沒時(shí)間去的玩家請問挑戰(zhàn)票怎么說我6塊錢抓一只別人130元200只勾芒!稀有妖靈和普通直接畢業(yè),而且一只勾忙5個(gè)碎片好幾千云紋,4個(gè)月不如別人一天花錢還比別人多,還有就是滿資質(zhì)妖靈出貨率太高,最主要的事還尼瑪不道歉,新消息還要舉辦嘉年華而且字體內(nèi)容好像有點(diǎn)我們沒去的玩家無理取鬧的意思,把責(zé)任都推給下雨,那我們沒去的人4個(gè)月風(fēng)風(fēng)雨雨的你咋不給個(gè)福利農(nóng)村鼓少你咋不給福利那農(nóng)村有的地方都沒活動(dòng)點(diǎn)你咋說擂臺都沒一個(gè),而且后續(xù)還沒有給其他玩家解釋什么意思就是反正雨下的大我想給啥就給啥有,雨背鍋我怕啥!還什么嘉年華其他地區(qū)都沒活動(dòng)我能不能認(rèn)為策劃你這是地域歧視呢
掠奪者二樹魔 來自于 九游APP 2019-04-19 01:36
目前公測以來還算頂級玩家把。肝了7天34級。目前級別領(lǐng)先。倒是問題真得不少。首先你抓來的怪到30后要成百上千的鉆石才能升級,那鉆石哪來?1氪金要重氪,2擺攤要搶攤位搶不到攤位一毛都掙不到,3做任務(wù)刷成就肝到你嘔吐,一天肝6小時(shí)不能停。還有最惡心的夸張的就是你以為你走路開了兩個(gè)靈石很完美了,可你知道什么叫搖步機(jī)嗎?在配合硬件wg和軟件wg后。人家一天能開20個(gè)靈石??赡芨?。你呢?走兩公里才1個(gè)。還有這游戲最踏馬無恥的地方就是養(yǎng)貓。別以為可以自己配。想都別想。氪!!100到200來只技能好點(diǎn)的貓。還算少了我告訴你。
無奈錯(cuò)過的彩虹 來自于 九游APP 2022-12-10 03:59
以前玩的人挺多,大家都天天刷球,去公園抓娃娃,我玩的那段時(shí)間是暑假,外面熱的不行,為了這游戲我也是挺拼的,不過也不是沒一點(diǎn)收獲,我在游戲里賣書賣球賣寵替別人做日常還掙了2000多買了個(gè)新手機(jī),現(xiàn)在想起來依然感謝捉妖,就是那會(huì)好多工作室跑我們這里,市場價(jià)搞得亂七八糟的,其他都挺好的,一眨眼都過去這么多年了,希望我這個(gè)好評來的不算晚,感恩
小智 來自于 九游APP 2019-05-05 12:58
玩了也算挺久了,快35了,簡單說一下這游戲吧,首先我是不推薦這個(gè)游戲的,因?yàn)槟壳巴鈍ua太多,騰訊處理力度感人,多給1星是因?yàn)檫@游戲讓我有種在中國玩到go的錯(cuò)覺,至于我的棄坑原因嘛,下面就和大家好好說說 1?分布 簡單2個(gè)字大家玩過的應(yīng)該深有體會(huì)吧,總結(jié)一句話:旱的旱死,澇的澇死,你們見過跑幾公里都沒有擂臺的魔鬼地方么?你們見過躺在家就能敲6鼓抓巢穴妖靈,下樓3分鐘就能打擂臺的神仙地方么,這2個(gè)地方捉妖的效率差多少策劃你知道么?雖然也不是說都要搞成一樣的,但至少給貧困地區(qū)(指缺少妖靈的地方)一點(diǎn)玩下去的希望好吧,不然憑什么別人住的偏還要被游戲鄙視?不配玩游戲還是咋的? 2?申請鼓 從第一天玩的時(shí)候申請了鼓,到棄坑了還沒審核下來,能不能玩?雖然我也知道這游戲是提倡出門捉妖,但偶爾能不能在家刷幾只抓抓?能不能給工作的玩家一條出路? 3?外gua&攤位 你們這群人,開飛機(jī)也就算了,我就當(dāng)你們家周圍沒有怪,還要開輔助搶攤位,搶到攤位還不賣東西,我坐標(biāo)上海,從開服到棄坑,沒有搶到過一次攤位,基本看到開店2個(gè)字,攤位就沒了,上次更新增加攤位和擺攤冷卻時(shí)間我真的不知道有什么意義,增加攤位繼續(xù)給用輔助的人服務(wù)?用輔助的刷個(gè)能擺攤的號要多久?算你開始就封他一天,刷4個(gè)擺攤號輪流擺攤很難?不是很懂策劃的腦回路,出個(gè)好友交易也不難吧,組隊(duì)哪個(gè)界面最右邊不就是交易么?你限制一下交易次數(shù)不就行了么,我覺得2次(交易和被交易都計(jì)1次)也是OK的啊,總比現(xiàn)在形同虛設(shè)的擺攤好吧,不過開交易前還是把gua清理一下吧,不然市場分分鐘爆炸 4?世界boss 五一的boss活動(dòng),2天我都參加了,一次去了陸家嘴中心綠地,一次去了世博園,雖然這活動(dòng)可以增加玩家之間的交流,但能不能擴(kuò)大一下打boss的范圍,一堆人在那邊罰站2小時(shí),也是沒轍,中心陸地那邊又沒有坐的地方,最后只能坐草坪,能坐在那種快餐店打boss真的是幸福,況且打boss又不是打擂臺,還框在那么小的范圍里干什么,你畫個(gè)大圈不行么? 5?招財(cái)貓 我個(gè)首沖黨,被這個(gè)貓搞到氪了幾百,最后還是沒出,這應(yīng)該就是壓死駱駝的最后一根稻草吧,雖然有人肯定要說我方法不對,氪的太少等等,這些我不知道么?還用你來提醒?我這不是水平有限,財(cái)力有限么,不說了,說多了都是眼淚,多少3+2 3+3 2.5+2.5都沒有出招財(cái)貓,可能是招財(cái)貓嫌我窮吧(留下了貧窮的淚水,求歐洲人不要來炫耀) 以上觀點(diǎn)來自于4.3w圖鑒戰(zhàn)的已經(jīng)工作了的棄坑玩家,請杠精噴子嘴下留情,不勝感激
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-09-30 19:50
游戲說起來就是Pokémon GO的國產(chǎn)版本,由于包括GPS的安全問題在的眾多要素,原作雖然人氣很高,但是一直沒有能夠被引入。這也促使了本作的誕生,也是由于沒有什么競爭,所以測試期也是拉的很長。之前的版本也是不可得知,就目前的版本而言,游戲除開玩法比較有趣之外,基本可以說沒有什么特色。 從畫面來看,游戲的畫風(fēng)為常見的卡通風(fēng)格。并沒有什么獨(dú)特之處,角色的形象結(jié)合了不少游戲作品之中的經(jīng)典形象,不難看出,借此打造一個(gè)小型的“游戲宇宙”也是有可能的。角色普遍為2頭身的大小,3D建模一般。 從玩法上來看,主體就是用球捉妖怪的套路,在此基礎(chǔ)上設(shè)置有不同品階的道具可以提高捕捉的成功率。不過好在由于較多的活動(dòng)存在,低階的道具獲取途經(jīng)不少,但是對于稀有妖怪來說就會(huì)比較困難了。戰(zhàn)斗玩法集中在擂臺上,也并沒有什么出彩之處。 總體而言,一起來捉妖的確是填補(bǔ)了這一類AR游戲的空白,從玩法內(nèi)容來看拿個(gè)及格的評價(jià)不難,但是也缺乏了更多的延伸,玩法比較單調(diào),尤其是加入的走路不能玩游戲的動(dòng)態(tài)監(jiān)測,更是頗有幾分尷尬。本身我就是邊走邊找妖怪,然后你就不給我玩了……三星,不推薦,沒有什么太大的樂趣,但是游戲本身還算是及格。