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一起來(lái)捉妖2020五一有哪些活動(dòng) 2020五一活動(dòng)玩法介紹
一起來(lái)捉妖2020五一活動(dòng)有哪些?一起來(lái)捉妖今年的五一勞動(dòng)節(jié)活動(dòng)已經(jīng)曝光,新神靈玄冥會(huì)在4月28日登場(chǎng),同期到來(lái)的還有相關(guān)的祝福禮包和挑戰(zhàn)活動(dòng)。另外,妖靈養(yǎng)成美味挑戰(zhàn)和風(fēng)味有靈味滿人間活動(dòng)也會(huì)開(kāi)放。下面讓我們一起來(lái)看看具體內(nèi)容吧!
一起來(lái)捉妖2020五一活動(dòng)有哪些
一、【神靈降臨】玄冥登場(chǎng)
降臨時(shí)間:4月28日起
玄英戒序,晦晦元冥。全新五星神靈-玄冥降臨御靈世界!
溫馨提示:使用【火】、【圣】屬性的妖靈挑戰(zhàn)玄冥有奇效!
二、玄冥祝福禮包
上架時(shí)間:4月28日-5月4日
玄冥祝福禮包,助力團(tuán)戰(zhàn)!活動(dòng)期間,游戲內(nèi)上架3款參戰(zhàn)卡禮包,想要提升團(tuán)戰(zhàn)效率的御靈師們可不要錯(cuò)過(guò)啦!
三、玄冥試練挑戰(zhàn)有禮
活動(dòng)時(shí)間:4月28日-5月5日
活動(dòng)期間,完成指定條件的任務(wù)即可獲取玄冥的信物——陵陰赤蛇陣,兌換玄冥頭像框(永久)!
每日:捉捕火屬性妖靈5只,可獲得陵陰赤蛇陣*1
每日:升級(jí)火屬性妖靈3次,可獲得陵陰赤蛇陣*1
每日:參與御靈團(tuán)戰(zhàn)1次,可獲得陵陰赤蛇陣*2
升級(jí)玄冥10次,可獲得陵陰赤蛇陣*2
分享玄冥3次,可獲得陵陰赤蛇陣*2
5星御靈團(tuán)戰(zhàn)勝利5次,可獲得陵陰赤蛇陣*3
【玄冥信物兌頭像框】
陵陰赤蛇陣*2=玄冥符印*2(總限5次)
陵陰赤蛇陣*1=高級(jí)封妖靈珠*1(總限9次)
陵陰赤蛇陣*20=玄冥頭像框(永久)*1(總限1次)
溫馨提示:玄冥頭像框因受到神秘力量影響暫時(shí)變成了靜態(tài),將會(huì)在神靈力量的提升下重新散發(fā)出生機(jī)
四、妖靈養(yǎng)成美味挑戰(zhàn)
活動(dòng)時(shí)間:4月24日-4月30日
活動(dòng)期間,御靈師每日登錄、美味挑戰(zhàn)達(dá)到指定條件,即可獲得妖靈們喜愛(ài)的食物-紅腸!
每日登錄,可獲得3級(jí)紅腸*1
參與美味挑戰(zhàn)2次,可獲得3級(jí)紅腸*2
美味挑戰(zhàn)中成功合成2個(gè)3級(jí)食物,可獲得3級(jí)紅腸*1
美味挑戰(zhàn)中成功合成2個(gè)4級(jí)食物,可獲得3級(jí)紅腸*1
美味挑戰(zhàn)中成功合成1個(gè)5級(jí)食物,可獲得3級(jí)紅腸*2
五、風(fēng)味有靈味滿人間
活動(dòng)時(shí)間:4月24日-4月30日
活動(dòng)期間,每日捉妖、完成指定條件任務(wù)集齊指定數(shù)量的風(fēng)味美食,即可兌換風(fēng)味人間稱號(hào)兌換券!
捉捕任意妖靈10只,可獲得風(fēng)味醬汁*1
擊打祈愿鼓10次,可獲得風(fēng)味醬汁*1
拋出完美球1次,可獲得風(fēng)味醬汁*2
拋出精確球5次,可獲得風(fēng)味醬汁*2
拋出旋轉(zhuǎn)球2次,可獲得風(fēng)味醬汁*1
【風(fēng)味美食兌換有禮】
風(fēng)味醬汁*3+翡翠燒麥*2=云紋*1500(總限6次)
風(fēng)味醬汁*1+脆皮燒豬*1=高級(jí)封妖靈珠*1(總限13次)
風(fēng)味醬汁*3+四川壩壩宴*2=妖靈食物補(bǔ)給盒*1(總限6次)
翡翠燒麥*6+脆皮燒豬*5+四川壩壩宴*6=九郎空間符*1(總限1次)
翡翠燒麥*10+脆皮燒豬*10+四川壩壩宴*10=風(fēng)味人間稱號(hào)兌換券*1(總限1次)
溫馨提示:翡翠燒麥、脆皮燒豬、四川壩壩宴可通過(guò)每日捉妖掉落,每個(gè)道具日獲取上限為4個(gè)
風(fēng)味人間稱號(hào)兌換券可在5月8日-5月14日的活動(dòng)中兌換風(fēng)味人間稱號(hào)(永久)
六、周末擂臺(tái)挑戰(zhàn)有禮
活動(dòng)時(shí)間:4月24日-4月26日
活動(dòng)期間,每日挑戰(zhàn)擂臺(tái)勝利達(dá)到指定次數(shù),即可獲得擂臺(tái)獎(jiǎng)?wù)拢?/p>
挑戰(zhàn)擂臺(tái)勝利2次,可獲得擂臺(tái)獎(jiǎng)?wù)?50
挑戰(zhàn)擂臺(tái)勝利3次,可獲得擂臺(tái)獎(jiǎng)?wù)?80
挑戰(zhàn)擂臺(tái)勝利5次,可獲得擂臺(tái)獎(jiǎng)?wù)?100
玩家評(píng)論
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一起來(lái)捉妖
《一起來(lái)捉妖》是騰訊首款A(yù)R探索手游,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶你看見(jiàn)世界的另一面!情之所至、萬(wàn)物有靈,我們的身邊一直隱藏著各種妖靈,因世間情感而生??靵?lái)探索世界、走遍城市,在真實(shí)世界中化身御靈師去發(fā)現(xiàn)與收集,與它們成為伙伴吧!
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懶貓QHT2W 來(lái)自于 九游APP 2024-10-14 09:47
這游戲剛出來(lái)的時(shí)候我天天玩,還能賺錢(qián)一個(gè)滿資質(zhì)的基本都幾百一個(gè)是我唯一玩游戲還能賺錢(qián)的游戲,后面就沒(méi)玩過(guò)了,主要是不合理了懂吧,有點(diǎn)看人下菜碟的意思了這個(gè)游戲
豌豆2ohx90 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 23:58
之前那么火那時(shí)候天天玩
星辰花052 來(lái)自于 九游APP 2024-08-18 13:20
好可惜的一款游戲,明明出發(fā)點(diǎn)這么好
豌豆f2iubd 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 19:00
我玩過(guò)一段,然后感覺(jué)沒(méi)什么好玩的,但覺(jué)得現(xiàn)在可以回來(lái)了。
熾魂跡護(hù)盾18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-08 09:34
我見(jiàn)過(guò)我哥玩,反正好玩,所以我我就玩這個(gè)游戲,結(jié)果嗯,老哥覺(jué)得好玩,所以我就也覺(jué)得好玩吧
宇宙無(wú)敵超人呆 來(lái)自于 九游APP 2019-08-18 23:01
游戲不錯(cuò),活動(dòng)太差運(yùn)營(yíng)有問(wèn)題,策劃團(tuán)隊(duì)只考慮不全面 1,活動(dòng)基本全在廣州這是其次 2,嘉年華活動(dòng)引發(fā)的不公平主要是這一點(diǎn),比如嘉年華活動(dòng)只考慮的去的人的利益,沒(méi)有考慮過(guò)其他玩家,什么是嘉年華,比如起碼要沒(méi)有時(shí)間去的人也就是其他地區(qū)的人也要有一定的福利,其次一個(gè)游戲不能只看一小部分也要估計(jì)一下其他大部分玩家,還有就是下雨引發(fā)的活動(dòng)憤怒,是下雨了沒(méi)錯(cuò)請(qǐng)問(wèn)你都開(kāi)了神行捉妖了,無(wú)限靈力對(duì)吧,要球還送球經(jīng)驗(yàn)和云紋一天能抓別人10或者以上的,免費(fèi)送鈴鐺下雨嘛可以接受但是,其他玩家沒(méi)時(shí)間去的玩家請(qǐng)問(wèn)挑戰(zhàn)票怎么說(shuō)我6塊錢(qián)抓一只別人130元200只勾芒!稀有妖靈和普通直接畢業(yè),而且一只勾忙5個(gè)碎片好幾千云紋,4個(gè)月不如別人一天花錢(qián)還比別人多,還有就是滿資質(zhì)妖靈出貨率太高,最主要的事還尼瑪不道歉,新消息還要舉辦嘉年華而且字體內(nèi)容好像有點(diǎn)我們沒(méi)去的玩家無(wú)理取鬧的意思,把責(zé)任都推給下雨,那我們沒(méi)去的人4個(gè)月風(fēng)風(fēng)雨雨的你咋不給個(gè)福利農(nóng)村鼓少你咋不給福利那農(nóng)村有的地方都沒(méi)活動(dòng)點(diǎn)你咋說(shuō)擂臺(tái)都沒(méi)一個(gè),而且后續(xù)還沒(méi)有給其他玩家解釋什么意思就是反正雨下的大我想給啥就給啥有,雨背鍋我怕啥!還什么嘉年華其他地區(qū)都沒(méi)活動(dòng)我能不能認(rèn)為策劃你這是地域歧視呢
掠奪者二樹(shù)魔 來(lái)自于 九游APP 2019-04-19 01:36
目前公測(cè)以來(lái)還算頂級(jí)玩家把。肝了7天34級(jí)。目前級(jí)別領(lǐng)先。倒是問(wèn)題真得不少。首先你抓來(lái)的怪到30后要成百上千的鉆石才能升級(jí),那鉆石哪來(lái)?1氪金要重氪,2擺攤要搶攤位搶不到攤位一毛都掙不到,3做任務(wù)刷成就肝到你嘔吐,一天肝6小時(shí)不能停。還有最惡心的夸張的就是你以為你走路開(kāi)了兩個(gè)靈石很完美了,可你知道什么叫搖步機(jī)嗎?在配合硬件wg和軟件wg后。人家一天能開(kāi)20個(gè)靈石??赡芨?。你呢?走兩公里才1個(gè)。還有這游戲最踏馬無(wú)恥的地方就是養(yǎng)貓。別以為可以自己配。想都別想。氪??!100到200來(lái)只技能好點(diǎn)的貓。還算少了我告訴你。
無(wú)奈錯(cuò)過(guò)的彩虹 來(lái)自于 九游APP 2022-12-10 03:59
以前玩的人挺多,大家都天天刷球,去公園抓娃娃,我玩的那段時(shí)間是暑假,外面熱的不行,為了這游戲我也是挺拼的,不過(guò)也不是沒(méi)一點(diǎn)收獲,我在游戲里賣書(shū)賣球賣寵替別人做日常還掙了2000多買了個(gè)新手機(jī),現(xiàn)在想起來(lái)依然感謝捉妖,就是那會(huì)好多工作室跑我們這里,市場(chǎng)價(jià)搞得亂七八糟的,其他都挺好的,一眨眼都過(guò)去這么多年了,希望我這個(gè)好評(píng)來(lái)的不算晚,感恩
小智 來(lái)自于 九游APP 2019-05-05 12:58
玩了也算挺久了,快35了,簡(jiǎn)單說(shuō)一下這游戲吧,首先我是不推薦這個(gè)游戲的,因?yàn)槟壳巴鈍ua太多,騰訊處理力度感人,多給1星是因?yàn)檫@游戲讓我有種在中國(guó)玩到go的錯(cuò)覺(jué),至于我的棄坑原因嘛,下面就和大家好好說(shuō)說(shuō) 1?分布 簡(jiǎn)單2個(gè)字大家玩過(guò)的應(yīng)該深有體會(huì)吧,總結(jié)一句話:旱的旱死,澇的澇死,你們見(jiàn)過(guò)跑幾公里都沒(méi)有擂臺(tái)的魔鬼地方么?你們見(jiàn)過(guò)躺在家就能敲6鼓抓巢穴妖靈,下樓3分鐘就能打擂臺(tái)的神仙地方么,這2個(gè)地方捉妖的效率差多少策劃你知道么?雖然也不是說(shuō)都要搞成一樣的,但至少給貧困地區(qū)(指缺少妖靈的地方)一點(diǎn)玩下去的希望好吧,不然憑什么別人住的偏還要被游戲鄙視?不配玩游戲還是咋的? 2?申請(qǐng)鼓 從第一天玩的時(shí)候申請(qǐng)了鼓,到棄坑了還沒(méi)審核下來(lái),能不能玩?雖然我也知道這游戲是提倡出門(mén)捉妖,但偶爾能不能在家刷幾只抓抓?能不能給工作的玩家一條出路? 3?外gua&攤位 你們這群人,開(kāi)飛機(jī)也就算了,我就當(dāng)你們家周圍沒(méi)有怪,還要開(kāi)輔助搶攤位,搶到攤位還不賣東西,我坐標(biāo)上海,從開(kāi)服到棄坑,沒(méi)有搶到過(guò)一次攤位,基本看到開(kāi)店2個(gè)字,攤位就沒(méi)了,上次更新增加攤位和擺攤冷卻時(shí)間我真的不知道有什么意義,增加攤位繼續(xù)給用輔助的人服務(wù)?用輔助的刷個(gè)能擺攤的號(hào)要多久?算你開(kāi)始就封他一天,刷4個(gè)擺攤號(hào)輪流擺攤很難?不是很懂策劃的腦回路,出個(gè)好友交易也不難吧,組隊(duì)哪個(gè)界面最右邊不就是交易么?你限制一下交易次數(shù)不就行了么,我覺(jué)得2次(交易和被交易都計(jì)1次)也是OK的啊,總比現(xiàn)在形同虛設(shè)的擺攤好吧,不過(guò)開(kāi)交易前還是把gua清理一下吧,不然市場(chǎng)分分鐘爆炸 4?世界boss 五一的boss活動(dòng),2天我都參加了,一次去了陸家嘴中心綠地,一次去了世博園,雖然這活動(dòng)可以增加玩家之間的交流,但能不能擴(kuò)大一下打boss的范圍,一堆人在那邊罰站2小時(shí),也是沒(méi)轍,中心陸地那邊又沒(méi)有坐的地方,最后只能坐草坪,能坐在那種快餐店打boss真的是幸福,況且打boss又不是打擂臺(tái),還框在那么小的范圍里干什么,你畫(huà)個(gè)大圈不行么? 5?招財(cái)貓 我個(gè)首沖黨,被這個(gè)貓搞到氪了幾百,最后還是沒(méi)出,這應(yīng)該就是壓死駱駝的最后一根稻草吧,雖然有人肯定要說(shuō)我方法不對(duì),氪的太少等等,這些我不知道么?還用你來(lái)提醒?我這不是水平有限,財(cái)力有限么,不說(shuō)了,說(shuō)多了都是眼淚,多少3+2 3+3 2.5+2.5都沒(méi)有出招財(cái)貓,可能是招財(cái)貓嫌我窮吧(留下了貧窮的淚水,求歐洲人不要來(lái)炫耀) 以上觀點(diǎn)來(lái)自于4.3w圖鑒戰(zhàn)的已經(jīng)工作了的棄坑玩家,請(qǐng)杠精噴子嘴下留情,不勝感激
β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2018-09-30 19:50
游戲說(shuō)起來(lái)就是Pokémon GO的國(guó)產(chǎn)版本,由于包括GPS的安全問(wèn)題在的眾多要素,原作雖然人氣很高,但是一直沒(méi)有能夠被引入。這也促使了本作的誕生,也是由于沒(méi)有什么競(jìng)爭(zhēng),所以測(cè)試期也是拉的很長(zhǎng)。之前的版本也是不可得知,就目前的版本而言,游戲除開(kāi)玩法比較有趣之外,基本可以說(shuō)沒(méi)有什么特色。 從畫(huà)面來(lái)看,游戲的畫(huà)風(fēng)為常見(jiàn)的卡通風(fēng)格。并沒(méi)有什么獨(dú)特之處,角色的形象結(jié)合了不少游戲作品之中的經(jīng)典形象,不難看出,借此打造一個(gè)小型的“游戲宇宙”也是有可能的。角色普遍為2頭身的大小,3D建模一般。 從玩法上來(lái)看,主體就是用球捉妖怪的套路,在此基礎(chǔ)上設(shè)置有不同品階的道具可以提高捕捉的成功率。不過(guò)好在由于較多的活動(dòng)存在,低階的道具獲取途經(jīng)不少,但是對(duì)于稀有妖怪來(lái)說(shuō)就會(huì)比較困難了。戰(zhàn)斗玩法集中在擂臺(tái)上,也并沒(méi)有什么出彩之處。 總體而言,一起來(lái)捉妖的確是填補(bǔ)了這一類AR游戲的空白,從玩法內(nèi)容來(lái)看拿個(gè)及格的評(píng)價(jià)不難,但是也缺乏了更多的延伸,玩法比較單調(diào),尤其是加入的走路不能玩游戲的動(dòng)態(tài)監(jiān)測(cè),更是頗有幾分尷尬。本身我就是邊走邊找妖怪,然后你就不給我玩了……三星,不推薦,沒(méi)有什么太大的樂(lè)趣,但是游戲本身還算是及格。