特色系統(tǒng) 角色創(chuàng)建
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出擊一只部隊(duì)可以混合編成,以行軍速度最慢的兵種為準(zhǔn)。 部隊(duì)中編入攻城車種會(huì)使得行軍速度大幅度減慢。對(duì)方攻擊你的城市時(shí)可通過時(shí)間推測對(duì)方是否帶有攻城車種。 騎...[詳情]
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中期,定義為出保的玩家,即人口500-1000以上。到達(dá)中期,一般情況下出生城位置好應(yīng)該各資源滿10級(jí)或者9級(jí)了,本城造兵的資源應(yīng)該可以自給自足了,那么這個(gè)城在...[詳情]
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很多新手玩家老是把戰(zhàn)略當(dāng)成戰(zhàn)術(shù)。只看到細(xì)節(jié)沒有謀算全局,只知道怎么打而不知道為什么要打。盲目的消耗了兵力和時(shí)間卻沒有太大效果。所以我們就來講講戰(zhàn)略。 《御三國...[詳情]
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《御三國OL》分為三個(gè)國家簡稱吳國、蜀國、魏國,對(duì)于這三個(gè)國家優(yōu)劣眾說紛紜,之前論壇也有很多精華帖詳細(xì)論述了各個(gè)兵種的對(duì)比,不論是性價(jià)比,人口攻擊防御比,等等方...[詳情]
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我們再來詳細(xì)解說一下所有國家與兵種的優(yōu)勢。 游戲定義:資源無限與人口有限;(你建10萬兵,木、銅、鐵該得多少,就是多少,不會(huì)為負(fù)數(shù)。糧食不同,會(huì)隨你的兵而減少...[詳情]
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官府是《御三國OL》中的一個(gè)戰(zhàn)爭爆發(fā)點(diǎn),對(duì)于玩家們而言城內(nèi)基礎(chǔ)完善后,除了打野怪掠奪資源后開始屯兵發(fā)展時(shí)必爭之地,各種交錯(cuò)復(fù)雜的行軍意圖都會(huì)在官府碰擦出強(qiáng)烈的火...[詳情]
御三國OL

《御三國OL》是一款三國題材的的策略戰(zhàn)爭網(wǎng)游。龐大的世界,萬人對(duì)戰(zhàn)不是夢想!帶趙云、戰(zhàn)呂布,海量三國名將等你來培養(yǎng)。各地群雄并起,逐鹿中原,步云之地,當(dāng)有龍舞,亂世天下,方見英雄~我們的戰(zhàn)爭,從這里開始
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