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      《異世輪回錄》六圍屬性介紹

      作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:素材吧 發(fā)布時(shí)間:2022-08-19 16:34:52
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      異世輪回錄是一款擁有超高人氣的大作,這款游戲制作精良,玩法新穎,深受廣大玩家的愛戴。近日,九游小編看到有許多玩家在游戲中遇到了《異世輪回錄》六圍屬性介紹。為了幫大家找到解決方法,小編查閱了大量的文獻(xiàn),下面九游小編就來給大家說一說這個(gè)問題的正確解決方法。

      《異世輪回錄》六圍屬性介紹

      《異世輪回錄》六圍屬性介紹

      ★六圍由勇猛、靈巧、體質(zhì)、智商、魅力、家境組成。

      1、勇猛:代表著戰(zhàn)斗力,拋開裝備天賦加成,1勇猛=1攻擊力,例如:初始7勇猛,假設(shè)怪沒有防御值,那么你就能打出7點(diǎn)傷害。

      2、靈巧:代表著格擋和攻速以及閃避

      3、體質(zhì):代表著最大生命值,比例是1:6,這里需要注意的是,如果你單回合增加了體質(zhì),此時(shí)加的最大生命值是不會(huì)算數(shù)值在生命值上的,例如:你現(xiàn)在200血,你加了3點(diǎn)體質(zhì),也就是加了最大生命值18,但是這個(gè)時(shí)候你還是200血,只不過滿血變成218而已。需要下個(gè)回合才會(huì)回滿變成218血,著急下副本的注意一下。

      4、智商:代表著經(jīng)驗(yàn)值獲取加成,懂得都懂,不舉例了。很多同學(xué)剛?cè)肟佑X得智商值沒必要,網(wǎng)游玩多了,認(rèn)為智商值是給法師的,這大錯(cuò)特錯(cuò)呀!游戲里目前是沒有法師的,所以不要過于刻板印象。

      5、魅力:代表著好感度獲取以及金幣獲取加成,這種和經(jīng)驗(yàn)值加成類似,也不細(xì)講,值得說的是游戲里調(diào)酒師這份工作是魅力越高工資越高,但是顏值再高也不能帥死boss??,所以不需要特意的點(diǎn)。

      6、家境:代表著每回合給你的金幣,值得注意的是家境和你小孩子時(shí)期要零花錢掛鉤,金幣并不能買裝備,但是可以買“遺物”(被動(dòng)屬性掛件)以及一些劇情走向,總而言之,金幣越多越好。

      《異世輪回錄》六圍屬性介紹

      ★裝備分為:武器、頭盔、護(hù)甲、護(hù)符四類

      品質(zhì)分為:白、藍(lán)、紫、橙、紅五類

      以上就是這個(gè)問題的答案,希望內(nèi)容可以滿足你的需求,解答你的疑惑。如果覺得《異世輪回錄》六圍屬性介紹這篇內(nèi)容不錯(cuò)的話,不妨收藏或轉(zhuǎn)發(fā)給其他朋友,讓他們也不再為這個(gè)問題發(fā)愁。

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      玩家評(píng)論

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      • 濤聲小號(hào) 來自于 九游APP 2024-01-20 02:49

        這玩意就是三個(gè)劇情,然后反復(fù)的打,我只把第一個(gè)打通關(guān)了,后面的沒耐心了。

      • 冰家軍☆冰封神帝 來自于 九游APP 2022-09-12 19:08

        耐玩。。。連續(xù)肝,有強(qiáng)迫癥,從剛開始不知道到后來想步步最好,以至于現(xiàn)在都沒過關(guān),游戲內(nèi)第一個(gè)同伴我基本上13歲就搞到手了,運(yùn)氣不好14,目前最高進(jìn)度是打過最強(qiáng)人類...

      • 信39 來自于 九游APP 2022-08-30 09:21

        死了十幾次才通關(guān),通關(guān)后第二次玩發(fā)現(xiàn)酒館可以回復(fù)體力,暗巷里有個(gè)賣藥水的,每回合同一個(gè)NPC花錢可以提高兩次屬性點(diǎn),總的來說挺有意思,隨機(jī)事件不同的選擇會(huì)有不一樣的結(jié)果,屬性點(diǎn)不夠會(huì)影響隨機(jī)事件及同伴命運(yùn)發(fā)展。

      • 瑾小年739 來自于 九游APP 2024-02-16 18:07

        上癮好玩

      • 九游玩家2258629362 來自于 九游APP 2024-02-16 10:16

        有破解版的,但是無敵太無聊了,我刪了

      • 狂熱近修補(bǔ)匠17 來自于 九游APP 2024-01-24 14:39

        有沒有一起玩的拉個(gè)群

      • 半夏亦千軍 來自于 九游APP 2024-01-21 00:34

        好玩就是劇情太少互動(dòng)太少,都有親密值了怎么能不來戀愛呢

      • 九游玩家2233140208 來自于 九游APP 2024-01-06 08:44

        666

      • 豌豆5ejx7p 來自于 九游APP 2023-12-30 23:32

        這游戲除了劇情短以外真沒其他毛病

      • 豌豆kwfik0 來自于 九游APP 2023-12-04 20:15

        有大佬可以在下面把通關(guān)農(nóng)民線的方法告訴我嗎?

      t26_2-t26_1:3.0

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      這是一款異世界穿越題材的游戲。玩法多元,人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個(gè)劍與魔法的世界。在這個(gè)世界,你從零開始,一點(diǎn)點(diǎn)收集信息,成長(zhǎng),冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗。只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。1、題外話。去年的時(shí)候,如雨后春筍一個(gè)個(gè)冒出來的人生重開模擬器給了我啟發(fā)。我玩著他們的游戲,覺得確實(shí)有點(diǎn)意思。但是每年的事件之間沒有聯(lián)系,太割裂了。然后選項(xiàng)的結(jié)果也是一句話帶過。包括各種莫名其妙的花式死法。于是我就想,做一個(gè)我心目中完整的人生模擬游戲。為了游戲中不必要設(shè)置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰(zhàn)斗系統(tǒng)。普通的人生應(yīng)該是和戰(zhàn)斗八竿子打不著的,所以我想到了背景設(shè)置在劍與魔法的異世界。在那里,冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見。正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說看得不要太多。因此這個(gè)游戲就這樣誕生了。下面簡(jiǎn)單介紹一下截圖展現(xiàn)出來以外的游戲系統(tǒng)。2、隨機(jī)事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線。想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機(jī)事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個(gè)人的體會(huì)就是大部分游戲只能做到隨機(jī),而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個(gè)個(gè)割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進(jìn)程。這一點(diǎn)讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機(jī)性是一件非常困難的事情,需要花費(fèi)大量的心血。是一個(gè)十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個(gè)人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個(gè)游戲會(huì)采用隨機(jī)事件+劇情線的事件系統(tǒng)。簡(jiǎn)單說,就是你在年幼時(shí)期做出的事件的選擇,可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向。例如你在少年的時(shí)候遇到了一個(gè)隨機(jī)事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會(huì)在某個(gè)劇情點(diǎn)成為你的同伴。如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會(huì)成為你的敵人。這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實(shí),讓每個(gè)事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要。3、角色的養(yǎng)成角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。4、人際系統(tǒng)游戲中另一個(gè)重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個(gè)游戲中的人物也是隨機(jī)邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國(guó)公主等等。。但是在這個(gè)游戲中我想更進(jìn)一步,結(jié)合隨機(jī)事件系統(tǒng),每一個(gè)你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進(jìn)好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進(jìn)展后,角色能夠提供強(qiáng)大的加成。游戲簡(jiǎn)介先說到這吧,剩下的就意會(huì)意會(huì),嘛~畢竟很多東西并不是幾個(gè)文字就能說清楚的。

      開發(fā)者:Forever D Studio

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