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原神5.5無極限超激格斗賽第五天滿分配隊-斗決尖峰敵手秘源機兵
在原神5.5版本中,“無極限超激格斗賽”迎來了第五天的挑戰(zhàn),玩家將面對強敵“秘源機兵”。這個挑戰(zhàn)需要你組建上、下半場的隊伍來應(yīng)對強敵,下面為大家?guī)碓駸o極限超激格斗賽第五天的陣容推薦和應(yīng)對攻略,希望能幫助大家順利通關(guān)!
原神5.5無極限超激格斗賽第五天滿分配隊
斗決·尖峰敵手(秘源機兵)
一:獎勵條件
單次挑戰(zhàn)中擊穿下半場敵人的生命值5/40/200/900次。
二:敵人陣容
1、上半場:秘源機兵·尋捕械、溯流·大靈顯化身、遺跡龍獸·地巡
2、下半場:秘源機兵·構(gòu)型械
三:場地增益
1、上半場增益:
提升支持率,支持率會隨著隊伍觸發(fā)“夜魂迸發(fā)”效果時逐步上升,為下半場提供可疊加的增益。
2、下半場增益:
角色傷害提升20%。
觸發(fā)“夜魂迸發(fā)”時,對敵人釋放“爆震”,造成真實傷害。
角色傷害提升100%。
“夜魂迸發(fā)”冷卻時間減少50%。角色觸發(fā)“夜魂迸發(fā)”時,隊伍會獲得不同的增益效果,如提升傷害、增加暴擊率、恢復(fù)元素能量等。
四:試用角色
瑪拉妮、瑪薇卡
五:陣容推薦
1、上半場陣容
瑪拉妮、卡齊娜、歐洛倫、迪奧娜
瑪拉妮、歐洛倫、伊安珊、萊依拉
2、下半場陣容
試用角色:
瑪薇卡、茜特菈莉、伊安珊、希諾寧
瑪薇卡、基尼奇、艾梅莉埃、班尼特
七:其他推薦陣容:
那維萊特、芙寧娜、楓原萬葉、希諾寧
八:戰(zhàn)斗攻略
1、上半場
上半場的關(guān)鍵在于盡可能高頻觸發(fā)“夜魂迸發(fā)”,這樣能提高支持率并為下半場積累增益。
建議選擇納塔角色來快速觸發(fā)“夜魂迸發(fā)”(最多3個納塔角色)。
如果擔(dān)心生存問題,可以搭配治療或護盾角色,如瑪拉妮配合兩名納塔角色和萊依拉/迪奧娜。
此外,盡量提高“夜魂迸發(fā)”的觸發(fā)頻率,而角色的輸出能力次之。
2、下半場
下半場的任務(wù)是削弱“秘源機兵”的血條。
建議帶上一名能夠爬燃素柱的角色,例如希諾寧的戰(zhàn)技或瑪薇卡的摩托車技能,這樣能快速擊破燃素柱,削減敵人的防御。
擊破柱子后,機兵會癱瘓,此時可以集中火力進行爆發(fā)輸出。
如果沒有適合的爬柱角色,也可以根據(jù)自己的角色培養(yǎng)情況,選擇其他陣容,例如那維萊特和芙寧娜的組合,但一定要有一名能爬柱子的角色。
注意:下半場可以在繼承上半場支持率的基礎(chǔ)上重新挑戰(zhàn),無需再次打上半場。挑戰(zhàn)失敗后,可以在隊伍配置界面直接更換陣容。如果想重新挑戰(zhàn)上半場,點擊界面下方的“重置挑戰(zhàn)進度”即可。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載