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《原神》琴怎么玩 琴玩法技巧攻略
原神琴怎么玩?琴玩法技巧是什么?還不清楚的小伙伴看過來,這里九游九游網(wǎng)小編為大家?guī)怼对瘛非偻娣记晒ヂ缘脑敿毥榻B!有興趣的小伙伴不要錯過喔!
《原神》琴玩法技巧攻略
角色名稱:琴
角色屬性:風(fēng)
武器類型:單手劍
角色介紹:正直嚴謹?shù)?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/yuanshen/keyword-336134-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-4_other-336134'>蒲公英騎士,蒙德西風(fēng)騎士團的代理團長。
定位:輔助,回血,單體,輸出。
優(yōu)點:擁有極強的控制能力、輔助能力、回血能力和單體輸出能力。
角色卡:
【天賦】
普通攻擊·西風(fēng)劍術(shù)
普通攻擊:進行至多五段的連續(xù)劍擊。
重擊:消耗一定體力,進行向上的挑擊。被挑飛的敵人會緩慢墜落。
風(fēng)壓劍
將無形的風(fēng)之力匯聚在劍上,釋放微型的風(fēng)暴,將敵人向瞄準的方向擊飛,造成大量風(fēng)元素傷害。
喚出旋風(fēng),將敵人向前擊飛,造成風(fēng)元素傷害。
長按:以持續(xù)消耗體力為代價,令旋風(fēng)將周圍的敵人牽引至面前。可以調(diào)整方向。期間無法移動。
與一心守護的琴同行的,是能將危險驅(qū)離伙伴身邊的守護之風(fēng)。
蒲公英之風(fēng)
呼喚風(fēng)的護佑,創(chuàng)造千風(fēng)涌動的蒲公英領(lǐng)域,擊退周圍的敵人并造成風(fēng)元素傷害。
同時,為附近的友軍與隊伍中的所有角色瞬間恢復(fù)大量生命值,回復(fù)量受益于琴的攻擊力。
蒲公英領(lǐng)域:
為其中的角色持續(xù)恢復(fù)生命值;
為其中的角色施加風(fēng)元素附著;
對出入領(lǐng)域的敵人造成風(fēng)元素傷害。
風(fēng)的恩澤如同廣布大地的蒲公英,這就是琴守護的根源與心意。
順風(fēng)而行
普通攻擊命中時,有50%的幾率為隊伍在所有角色恢復(fù)等同于琴攻擊力15%的生命值。
聽憑風(fēng)引
使用蒲公英之風(fēng)后,會恢復(fù)20%元素能量。
精進不止
琴合成角色天賦素材時,有20%概率獲得1個額外產(chǎn)物。
【命之座】:
流轉(zhuǎn)劍脊的暴風(fēng)
風(fēng)壓劍長按超過1秒后,提升牽引速度,并使造成的傷害提升40%。
守護眾人的堅盾
琴獲得元素晶球或元素微粒時,隊伍中所有角色獲得15%攻擊速度和15%移動速度提升,持續(xù)15秒。
西風(fēng)吹拂之時
蒲公英之風(fēng)的技能等級提高3級。至多提升至15級。
蒲公英的國土
在蒲公英之風(fēng)的領(lǐng)域內(nèi),所有敵人的風(fēng)元素抗性下降40%。
須臾一瞬的烈風(fēng)
風(fēng)壓劍的技能等級提高3級。至多提升至15級。
恩眷萬民的獅牙
在蒲公英之風(fēng)的領(lǐng)域內(nèi),角色受到的傷害降低35%。離開領(lǐng)域后,這個效果會在承受3次攻擊或10秒后消失。
玩法攻略:
核心:琴的定位有很多不過本質(zhì)上講琴的準確定位是個可以輸出的輔助,而造成這一情況的原因之一表示琴的核心能力-守護眾人的劍鋒(第一層命之座)。
守護眾人的劍鋒:此核心能力會在玩家獲得重復(fù)角色琴后開啟的第一個命之座,而能力則是普通攻擊有50%的幾率回復(fù)琴攻擊15%的血量。通過測試此命之座的回血能力完全歸于即時攻擊力,也就是說回血根據(jù)的是此時的基礎(chǔ)攻擊力并非是傷害,暴擊并不會影響回血能力,但是通過時間與擊打不斷疊加攻擊力的效果可以增加回血量。(比如武器試作斬巖的被動效果可以增加回血量)
定位:因為第一層命之座的特性和較短的元素戰(zhàn)技冷卻琴是可以作為輸出上陣的,可琴的定位終歸是個輔助。其攻擊力可以不斷疊加但是攻擊范圍有限,大招雖然是范圍傷害但是輸出能力不行。而在游戲中玩家最經(jīng)常面對的困難不是打不過而是打的不夠快(現(xiàn)階段的大多數(shù)困難點是顯示挑戰(zhàn)與守護關(guān)卡)。所以建議玩家將琴置于副C的位置,并在此基礎(chǔ)上培養(yǎng)一個擁有大范圍傷害的角色作為主C(大多數(shù)雙手劍角色與法師角色都可以)。
打法:當主輸出血量危險且奶位大招沒好的時候可以換琴上陣。因為琴的普攻吸血是全隊回血且有50%的幾率可以初步讓琴使用普攻與元素戰(zhàn)技進行輸出,這樣即可以為主輸出回復(fù)血量同時也能保證總體DPS(輸出)減少時間的浪費,一但等到琴的大招元素積累完成直接開大并轉(zhuǎn)回主輸出。
(琴的大招可以根據(jù)琴的血量上限一次性回復(fù)大量生命值并會在一段時間內(nèi)持續(xù)回血范圍內(nèi)角色生命值,同時在后期琴的第六層命之座還能為琴提供大量的減傷幫助其他角色在一段時間內(nèi)不顧一切的輸出。)
主要培養(yǎng)屬性:
一 血量: 大招的回血基礎(chǔ)是琴的生命上限。
二 攻擊: 琴的第一層命之座可以讓琴擁有團隊的回復(fù)的同時保障琴可以培養(yǎng)輸出能力。
三 元素充能效率: 可以減少大招的釋放間隔提高琴的回復(fù)能力。
四 屬性傷害提升: 琴的大部分主要輸出體現(xiàn)在元素戰(zhàn)技上,所以可以適當培養(yǎng)關(guān)于提升元素攻擊的屬性。
琴武器選擇推薦
琴是一位風(fēng)元素偏向于輔助作戰(zhàn)的角色,有著頗為不俗的入手和配置價值,可以為小隊帶來額外的作戰(zhàn)收益。那么,在武器上怎么選擇有哪些推薦呢?~
一、風(fēng)鷹劍
風(fēng)鷹劍,一款兼顧屬性和強度的五星橙色級別的裝備,是琴進階和打出作戰(zhàn)收益的重要依仗。
屬性上,琴在裝備后可以立刻獲得16點元素和45點基礎(chǔ)攻擊力,前者提供琴更多頻率的觸發(fā)元素大招,為輸出作戰(zhàn)提供收益,后者則是提供琴一定的輸出,彌補其傷害的不足。同時,后續(xù)玩家可以通過強化等培養(yǎng)方式,增加上述屬性的數(shù)值,并帶來額外的追加屬性。
其次,風(fēng)鷹劍可以提供被動——西風(fēng)之鷹的抗爭,其基礎(chǔ)效果是提高琴的元素充能效率,為大招的釋放提供更多的機會,在最短的時間里打出最多的收益。同時,該款裝備還能提供增加琴元素爆發(fā)傷害的效果,彌補琴傷害問題。值得一提的是,若琴的生命值降低至30%或以下,那么則能觸發(fā)風(fēng)鷹之魂特性,為琴自動擊退周圍的目標,并提供相當?shù)纳貜?fù),增加作戰(zhàn)續(xù)航和自保效果。
二、天空之刃
天空之刃,一把品質(zhì)和風(fēng)鷹劍相同的單手劍,也是五星橙色,在入手和擁有價值上極高。
屬性上,琴只要裝備了該款裝備那么就能得到11%的元素充能效率以及44點基礎(chǔ)攻擊力,前者是角色不可或缺的屬性,增加元素爆發(fā)技能觸發(fā)的概率,打出更多的收益,而后者則提供相應(yīng)的輸出效果,為作戰(zhàn)帶來收益。注意,通過強化可增加上述屬性的數(shù)值,帶來收益。
被動能力上,天空之刃提供穿刺高天的利齒特性,增加琴的受到治療的效果,提高生存效果。同時,琴的暴擊率會得到提升,且攻擊若能打出暴擊則有機會獲得額外的元素微粒,進一步增加充能效率。
注意,上述兩款武器皆只能通過祈愿抽獎獲得,非洲人可以選擇配置紫色或藍色級別的裝備過渡。
以上就是九游為大家整理的關(guān)于《原神》琴玩法技巧攻略的全部內(nèi)容,希望能對大家有所幫助,祝大家游戲愉快!
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。?!
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)