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《原神》深淵11層怎么打 深淵11層速通陣容推薦
原神香菱北斗結(jié)合的陣容能夠完美突破深淵11層哦,畢竟深淵挑戰(zhàn)很講究陣容的搭配及細(xì)節(jié),那么詳細(xì)打法怎樣呢,這就來告訴給各位吧~
11層攻略:
上半場:香菱,溫迪,芭芭拉,皇女。
混傷香菱主C:
決斗之槍+角斗士一套+火傷杯子。
依舊選擇混傷,物理香菱在后期必然會(huì)乏力,而且配合溫迪也可以保證大招的回轉(zhuǎn),提高火傷是必要的。留下來的物傷用來清理落單的雜怪,以節(jié)省溫迪大招和彌補(bǔ)鍋巴CD的真空期。
溫迪:風(fēng)套+天空之翼+風(fēng)傷杯子。這樣配裝的溫迪擁有準(zhǔn)副C的輸出能力,幫助香菱分擔(dān)壓力。
芭芭拉:奶媽套(+6),奶媽+讓火史萊姆熄火。
皇女:如雷一套(+0),雷屬性工具人。
下半場:北斗,七七,諾埃爾,麗莎
北斗主C:古華+角斗士兩件套+雷傷兩件套+雷傷杯子。北斗作為主C,尤其是在高難的環(huán)境下,最重要的就是完美彈反,這需要高熟練度和對(duì)怪物的了解,最大化每一個(gè)彈反的傷害,就是玩好北斗的關(guān)鍵。如果依賴平A和大招,北斗的傷害就會(huì)大打折扣,就會(huì)出現(xiàn)刮痧的現(xiàn)象。
七七:奶媽套(+6)輔助+奶,冰雷超導(dǎo)減物抗,加速北斗擊殺怪物。
諾埃爾:全防御圣遺物(+0)混搭的套盾工具人。
麗莎:湊雙雷加速北斗大招充能(除了一朵花外,無圣遺物)
第一間
上半場:雷屬性和冰屬性史萊姆,配上各類丘丘人。這里需要一個(gè)火屬性主C在溫迪技能的空隙間補(bǔ)足傷害,香菱正好可以勝任。溫迪聚怪打傷害(E技能傷害高而且回能量,記得要頻繁使用,多利用切人時(shí)的縫隙去釋放E技能,不然容易斷節(jié)奏)。
溫迪大招進(jìn)入CD時(shí),香菱走到怪堆里開大,打足傷害的同時(shí),配合皇女處理丘丘人等非雷傷免疫的怪,從而進(jìn)行收割。重復(fù)循環(huán)即可,注意體力的使用,尤其是地上的冰爪,傷害很高而且會(huì)困住你,留體力進(jìn)行規(guī)避很重要。
下半場:雷熒術(shù)士配上射箭丘丘人。由于北斗的特殊性,不選擇優(yōu)先清理掉丘丘人,而是利用它們射出的箭進(jìn)行彈反,在大招的加持下,盡快打死雷熒術(shù)士,然后清理殘局。第二波有水屬性的法師和冰深淵法師,一定要先打掉水法師,不然由于場地不斷掛冰屬性的影響,角色會(huì)被凍住然后被集火秒殺,切記切記。解決掉水法師后,利用丘丘人的箭進(jìn)行彈反從而破掉冰法師的盾即可,破盾還是很快的,依舊要留意地上的冰爪。
第二間
上半場:持盾丘丘人,扔火史萊姆的丘丘人,巖盾丘丘人和斧子丘丘人。這簡直就是守衛(wèi)雅典娜,要保護(hù)目標(biāo)不被破壞。扔火史萊姆的丘丘人刷在場地的兩邊,死一個(gè)就會(huì)刷下一個(gè),溫迪還拉不過來。所以我的處理方法就是盯著一邊殺,速度越快越好,所有技能有了就用,刷一個(gè)殺一個(gè),直到不刷新之后,去處理最后一個(gè)。建議留兩個(gè)拿盾的普通丘丘人,只要它不死就不會(huì)刷巖盾和斧子丘丘人。最后兩個(gè)怪刷出來的時(shí)候,用爆發(fā)技能轉(zhuǎn)移它們的仇恨,讓它們追著你打,這要求對(duì)它們?cè)斐梢欢康膫Α?/p>
下半場:左右各兩個(gè)射手丘丘人,隔得很遠(yuǎn),中間雷史萊姆配斧子丘丘人。北斗見面沖到怪臉上直接開大,彈反遠(yuǎn)程的箭,最快速度吸引仇恨,然后盡可能快速清理射手丘丘人。北斗還是挺怕這一關(guān)的,怪不打你,只打保護(hù)目標(biāo)。北斗沒法彈反就沒有傷害,就吸引不了仇恨。所以要留個(gè)大招打爆發(fā)以吸引仇恨。第二波巖盾和斧子丘丘人加射手丘丘人,這次也是優(yōu)先拉仇恨,大招轉(zhuǎn)好了就開,仇恨轉(zhuǎn)移成功就去處理射箭丘丘人,速度要快。
第三間
上半場:愚人眾冰胖子配巖術(shù)士。溫迪開大聚怪,皇女放奧茲,然后香菱開大扔鍋巴打爆發(fā),這一輪傷害一定要足,最好能把這兩個(gè)都?jí)旱胶艿偷难€,即使他們開出盾也可以很快處理。溫迪利用第二個(gè)大招配和鍋巴破冰盾,進(jìn)行斬殺。期間再攢出香菱大招和溫迪大招用來處理下一波的風(fēng)拳和冰胖子,爆發(fā)流程一樣。優(yōu)先擊殺風(fēng)拳,期間被風(fēng)拳吸住不要急于躲開,抓住機(jī)會(huì)一個(gè)沖刺就可以規(guī)避傷害,急于逃脫反而會(huì)因?yàn)闆]有體力而被秒殺。
下半場:雷錘和風(fēng)拳,利用麗莎的普攻破風(fēng)拳的屏障以激發(fā)他的攻擊,從而讓北斗彈反,冰屬性技能留著給雷錘。期間有大開大,輸出盡量拉滿就好。第二波的巖術(shù)士和雷錘,處理起來就比較困難,由于巖術(shù)士較低的攻擊欲望,讓北斗的輸出效率下降,從而拉長了作戰(zhàn)時(shí)間,依舊是注意留好冰屬性技能破盾,有大開大,盡量把輸出打滿。
最后一層很可惜,就差20秒左右就可以拿到2星了,不過也不必急于求成,5星都拿到了,6星也就不會(huì)遠(yuǎn)了。
11層又帶來了較高的等級(jí)壓制,怪物更高的傷害和更加難以處理的怪物組合,但是一步步攻堅(jiān)克難的過程讓人著迷,努力換來的結(jié)果也讓人高興且欣慰。最重要的還是用自己喜歡的角色闖過了難關(guān),這大概就是我想堅(jiān)持打深淵的原因吧。
北斗的深淵之旅就差最后的12層了,還是希望能夠陪她一起打穿這個(gè)深淵。完成我在原神里的一個(gè)目標(biāo)。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 昨天 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,