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《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路 鐘離高攻速槍附魔體系怎么玩

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2020-12-06 15:25:00
上九游,領(lǐng)福利

原神》中的鐘離雖然是一名5星角色,但是在很多方面比如輸出上并沒有太讓玩家滿意,可能也是自身的定位原因。那么這名角色該怎么玩,請(qǐng)看下面由“Sansx123”帶來的《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路,希望對(duì)大家有用。

針對(duì)已經(jīng)玩這個(gè)游戲已經(jīng)有一段時(shí)間的(至少2個(gè)月,旅行軋計(jì)總計(jì)獲取石頭達(dá)2W以上的,有下列附魔體系角色之中的,都可以開發(fā)鐘離附魔系)

不建議新入坑玩家采用此附魔體系玩法。因?yàn)橄旅娼巧珱]滿命,或者缺少關(guān)鍵角色,是玩不出鐘離附魔系效果的。

而從開服到現(xiàn)在,根據(jù)我自己的旅行者札記,我自己獲得原石量為3W多一點(diǎn),根據(jù)我的推算,普通玩家2W應(yīng)該也有抽到一些角色,被丟在倉庫里,故以玩家已擁有的4X進(jìn)行陣容推算。

基礎(chǔ)思路(排除滿命班尼特火系反應(yīng))

首先要明白的是,鐘離的E是可以產(chǎn)盾,讓玩家免控免受傷害的的。而附魔依賴的是后臺(tái)的多段輔助,但是需要頻繁的走位(走位耗時(shí))躲技能才能打出完整的一套。

而附魔流的打法主要是讓3個(gè)輔助的一輪技能齊,然后用鐘離觸發(fā)連攜爆發(fā),鐘離的Q尾刀控制,打出最后的連攜效果。其中的反應(yīng)效果依賴的是超導(dǎo),感電,控制效果凍結(jié)。而這三種反應(yīng)中,超導(dǎo)和感電的效果,只與觸發(fā)反應(yīng)的等級(jí)和元素精通掛鉤。

超導(dǎo)和感電效果為什么大家都說垃圾呢?原因是角色的攻速,以及一刀傷害爆炸,讓玩家感覺這兩種反應(yīng)是打不出那種傷害很高的感覺,而在依賴攻速附魔的鐘離,能產(chǎn)盾讓玩家不用走位,香師傅要走位。

鍋巴超載有時(shí)候還會(huì)炸飛),站著和怪物擼,元素反應(yīng)只和整體隊(duì)伍的等級(jí)和精通有關(guān),觸發(fā)的頻率只與攻速有關(guān),技能本身的傷害與角色身上佩戴的圣遺物和武器有關(guān)。

鐘離的優(yōu)點(diǎn)

1、E旁邊吃盾,可以讓玩家按照自己預(yù)想的爆發(fā)狀態(tài)站著切角色咋技能疊buff。(技術(shù)怪肯定喜歡上躥下跳,但上躥下跳是肯定沒有站樁疊buff完以后,以最高姿態(tài)打傷害來的傷害高的,我的視頻中有我角色的屬性)

2、槍的攻速,雖然他的普攻倍率真的低。但攻速是真滴快,眾所周知的是,感電(水雷),超導(dǎo)(冰雷),水冰(控制效果),而在其中感電/超導(dǎo)這兩種反應(yīng)只與等級(jí)和精通掛鉤,依賴攻速的連攜,感電的2跳,怪物的屬性等,能進(jìn)行各種只關(guān)于等級(jí)/精通/攻速/技能本身傷害的傷害效果,因?yàn)檫@些反應(yīng)不是高貴的增幅反應(yīng),是簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)的技能傷害與角色的暴擊/攻擊/爆傷屬性有關(guān)。

可也正就因?yàn)槭沁@樣的原因,也就是只要提高三個(gè)后臺(tái)輔助的角色等級(jí)以及精通,就能提高在鐘離普攻的段數(shù)中出現(xiàn)的元素反應(yīng)傷害。(這些反應(yīng)是連攜的,技能本身也是有傷害的,輔助可以在等級(jí)精通提升的同時(shí),抬高自己的裝備品質(zhì),提高段數(shù)中不反應(yīng)的技能基礎(chǔ)傷害)

3、在一輪爆發(fā)之后,鐘離用Q收尾再打一波尾部打出最后的連攜傷害,進(jìn)行拉扯攻擊等待下一波的攻擊,但一般練度到70級(jí),有核心后臺(tái)C位,基本上沒幾個(gè)能抗得住一輪。

鐘離附魔流分檔次依次為

有滿命班尼特的情況下,針對(duì)目前只有12層有冰環(huán)境。也就只有12層有特別的作用。能打高貴的火系反應(yīng)。

在沒有滿命班尼特的情況下主要打的是,感電,超導(dǎo),凍結(jié)反應(yīng)。(核心要求滿命皇女)也就是我目前用的陣容體系。

基于之上,沒有滿命皇女的情況下主要打的也還是,感電,超導(dǎo),凍結(jié)反應(yīng)。(核心要求是北斗E彈反以及Q的頻率利用)

基于之上,甚至連沒有北斗的情況下,就不建議玩這種攻速觸發(fā)固傷元素附魔了。(也就是說甚至北斗都抽不到,能產(chǎn)生雷系后臺(tái)連攜的角色)

能后臺(tái)掛屬性的幾個(gè)角色

要知道,就目前游戲中,存在后臺(tái)輸出能力的有。

滿命皇女艾米(EQ外置雷覆蓋)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

重云(E武器附魔冰)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

滿命班尼特(Q武器附魔火)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

行秋(Q外置水覆蓋)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

芭芭拉(E水環(huán)環(huán)繞)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

北斗(大招雷武器追隨覆蓋)

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

鐘離不可以替代的優(yōu)點(diǎn)是:可以利用鐘離E的給盾機(jī)制和長(zhǎng)按E的給盾機(jī)制,能讓玩家能在柱子旁邊站著不動(dòng),按已經(jīng)構(gòu)思好的爆發(fā)節(jié)奏,進(jìn)行切角色丟技能疊buff,利用槍的攻速打出連攜的恐怖段數(shù)多段反應(yīng)效果。

其次是根據(jù)怪物屬性,選擇性的讓武器針對(duì)性附魔,然后切換槍角色配合后臺(tái)輔助進(jìn)行快速的元素爆發(fā)。

直接掛鉤傷害公式計(jì)算是:攻速越快,固傷反應(yīng)越多,連攜效果越強(qiáng)。

元素反應(yīng):段數(shù)多的反應(yīng),他們的傷害都是直接與攻速掛鉤的,理論上來說,反應(yīng)段數(shù)取決于攻速的多少,反應(yīng)的傷害只取決于反應(yīng)角色的等級(jí)和精通有關(guān)。

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

連攜中的技能傷害:與4個(gè)角色圣遺物品質(zhì)等級(jí)有關(guān)。

說到這里,大家應(yīng)該明白了,作為鐘離的3個(gè)輔助,在附魔體系中是是什么地位了,那么就只是一群用拉等級(jí)、精通、充能的角色就能有巨大提升的輔助了,如果還要想有更大的提升,那就是提高圣遺物的品質(zhì)了。

非12層以外,高攻速觸發(fā)固傷元素反應(yīng),是要比增幅反應(yīng)要來的舒服的。畢竟不是誰都有高貴的5X火系角色。

沒鐘離的,不想玩鐘離的,可以不愛,但也請(qǐng)別傷害···我這只是推出鐘離的可玩性而已,我不是強(qiáng)度黨,我的鐘離只是用來挖礦而已。

圣遺物

附魔系其實(shí)對(duì)其他三位輔助的命座,要求也挺苛刻的,基本上沒玩這個(gè)游戲2個(gè)月以上,獲取原石2W以上的玩家,沒上述角色的,基本上是pass了。但是是同時(shí)對(duì)圣遺物要求卻不那么苛刻.

反應(yīng):水雷反應(yīng)

雷冰反應(yīng) 雷火反應(yīng) 只與等級(jí)精通掛鉤,理論上來說大世界不缺能量,能量夠就能不停開大。深淵則非常吃能量回復(fù)的效果

操作習(xí)慣:先E在Q吃球快速回復(fù)能量。

圣遺物選擇:帶充能杯子,或者歪充能的圣遺物

傷害/手法

就根據(jù)2w的原石分配,也就是玩家目前現(xiàn)狀的抽卡檔次,針對(duì)鐘離必須用來站場(chǎng),來說明我認(rèn)為附魔流的幾個(gè)檔位。

圖為單個(gè)怪的段數(shù)幀反應(yīng)/傷害

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

最低配:適合有北斗的.鐘離池子也撈到重云的(適合北斗作為主力輸出的)

(眾所周知的是,北斗只有彈反時(shí)候傷害最高,但是怪物不打你,彈反傷害很低。所以北斗在附魔體系陣容中的位置是

受擊彈反吃雷球+Q的雷覆蓋

在Q的雷覆蓋中,北斗的攻擊頻率是最低的大劍,是很難依賴?yán)自卮虺鲈匦Ч?,但槍系職業(yè)卻可以依賴?yán)淄庵酶街?,配合水環(huán)境打出連攜的攻擊效果,讓北斗的Q多段數(shù)的進(jìn)行覆蓋)

在當(dāng)期池子中抽到鐘離的,得在撈一把重云 還有本身有一只北斗的

那么可以以下打法

鐘離 重云 北斗 芭芭拉(行秋的話更好不過等)

簡(jiǎn)單一點(diǎn)來說就是在鐘離先站場(chǎng)E

重云EQ吃球(取決于有沒有祭禮)

鐘離的盾能讓角色更好在原地疊buff

芭芭拉的E之后的掏龍buff之下,讓北斗受擊先進(jìn)行彈反后Q(方便吃球)

因?yàn)橛兄卦频腅,所以怪物身上都是超導(dǎo)的情況(這么一輪下來 重云的E 也到了尾聲)

那么針對(duì)不同的怪 根據(jù)情況來決定(祭禮)重云是否要繼續(xù)在這個(gè)情況下繼續(xù)E給武器冰附魔, 或者是把重云的E放在這個(gè)時(shí)候。

如果是火屎/雷屎這種的 重云拍個(gè)E 鐘離E 打多段 超載/超導(dǎo)反應(yīng) PS:(重?fù)羰找孀畲螅?/p>

如果是冰屎/水屎這種的 重云E放在前面,這里就不要在EQ了 因?yàn)檫@個(gè)階段不要在用E 用物理和北斗的大招附魔來打。

如果是愚人眾這種物抗低的,也不用在讓重云拍E,直接用物理打,有芭芭拉的水環(huán)和北斗的Q進(jìn)行段數(shù)較低的感電反應(yīng),因?yàn)橛奕吮姷奈锟故秦?fù)數(shù)的,重云在有雷附著的情況下,前邊也很容易在打的時(shí)候觸發(fā)了超導(dǎo)反應(yīng),所以物理輸出加連攜雷水輸出也是能打出附魔效果的。

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

《原神》鐘離高攻速槍附魔體系構(gòu)筑思路

爆發(fā)手法

起手式:鐘離短E/重云EQ吃球。

討龍芭芭拉E水環(huán) 北斗進(jìn)行E的受擊彈反/或者直接E在Q(EQ吃球是為了在球飛過來的時(shí)候開Q)。

最后在冰陣內(nèi) 讓鐘離利用槍的高攻速和E的給盾進(jìn)行爆發(fā) 爆發(fā)結(jié)束以后 鐘離有Q的話直接用Q來續(xù)時(shí)間

等討龍buff等效果消失 怪要攻擊可以切北斗進(jìn)行彈反,怪發(fā)呆利用超導(dǎo)的減物抗時(shí)間繼續(xù)毆打小怪。

普通打法

重云E 北斗彈反雷 打出超導(dǎo) 鐘離進(jìn)行普攻輸出

快挨打拉出北斗彈反

此非增幅反應(yīng),反應(yīng)吃的是精通和等級(jí),與武器無關(guān)。

優(yōu)點(diǎn):是可以利用鐘離的給盾機(jī)制讓玩家能在柱子旁邊站著不動(dòng),按已經(jīng)構(gòu)思好的爆發(fā)套路疊各種buff,讓武器附魔,然后切換槍角色配合后臺(tái)輔助進(jìn)行快速的元素的爆發(fā)。段數(shù)多的非增幅反應(yīng),傷害是直接與攻速掛鉤的,理論上來說,反應(yīng)段數(shù)取決于攻速的多少,和本身增幅的多少。

缺陷的地方很明顯,那就是北斗的續(xù)航問題,需要充能和多次受擊反擊吃雷球才能進(jìn)行持續(xù)的爆發(fā)續(xù)航,鐘離作為站場(chǎng)前臺(tái)的話,那么運(yùn)用手法和圣遺物組合來滿足大招附魔獲取附魔爆發(fā),讓這套陣容流暢運(yùn)行,就是這套陣容的魅力所在了。

配置

中配

滿命皇女 有行秋的玩家

也就是我目前的陣容體系了,輔助2個(gè)宗室,利用皇女的平A進(jìn)行雷覆蓋,簡(jiǎn)單粗暴。建議看我視頻暫??垂治镱^上掉的數(shù)字,以及我打騙騙花的速度,我的圣遺物都是普通的宗室,輔助攻擊是真的沒過1000,全依賴皇女的1W普攻傷害,只用皇女來攻擊就能達(dá)到鐘離的效果,那也太可笑了。。

鐘離,是在免控(香菱得要走位躲技能)的附魔中(皇女只有行秋Q),利用高攻速產(chǎn)生多段的固傷反應(yīng)(感電/超導(dǎo)),這些也依賴本身角色身上佩戴的圣遺物,但要說都是靠角色身上的圣遺物才能打出效果···我只能說,固傷反應(yīng)只吃元素精通和等級(jí),不懂得利用槍高攻速頻繁觸發(fā)的玩家才會(huì)啥都往角色練度上來說。

高配

滿命班尼特

高貴的火反應(yīng),也沒什么好說的,但存在超載會(huì)炸自己,只有12層有用。

綜上解釋,香菱也可以作為附魔流派,但是需要大量走位和打法思索,在深淵9~11層中,并沒有鐘離這樣純無反應(yīng)傷害來的舒服,香菱更適合后臺(tái)輸出,而不是前臺(tái),因?yàn)閷?shí)在太容易被怪或者反應(yīng)打了··。

只有鐘離的E產(chǎn)盾免控,站在原地疊一堆buff,用后臺(tái)角色的連攜打出多段固傷反應(yīng)以及后臺(tái)只關(guān)乎與攻速的連攜技能傷害。

附魔體系的這些是別的角色沒法復(fù)制的,也是比其他角色對(duì)輔助的要求更高的原因。

這也是我為什么要用旅行者軋機(jī)2W原石作為基礎(chǔ)的原因,畢竟2W原石抽角色,歪各種奇奇怪怪的4星,總不是很奇怪的把?

深淵10-11層演示

 

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全部評(píng)論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-07 18:38

    前期和后面超爛后面的原石來源少要不停的肝劇情又臭又長(zhǎng)不能跳過出金率也低每次都要歪福利差但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?原神內(nèi)存多20g原神黃小鬼和不理智也多!想干啥!當(dāng)然啦~游戲就是要快樂呀~

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是

  • 豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載

  • 我是原神的狗 來自于 九游APP 2025-02-07 16:11

    老米 這5顆星是我給你的警告 要是我的卡池里面保底不出金 下回直接投訴你

  • 豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>

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開發(fā)者:miHoYo

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