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原神1.2版本更新了什么 1.2版本更新內(nèi)容分享
親愛的旅行者:
為了給旅行者更好的游戲體驗,制作組將于近期進行版本更新停服維護,維護完成后游戲將更新為全新版本。
旅行者重新下載客戶端后即可繼續(xù)進行體驗。此次更新資源較大,建議旅行者在WiFi環(huán)境下進行版本升級。
維護期間旅行者無法登錄游戲,請旅行者留意游戲時間,以避免造成不必要的損失。因此帶來的不便,還請旅行者理解> <
〓更新時間〓
2020-12-23 06:00:00開始,預計5個小時完成;
更新時間可能會根據(jù)實際情況有所調整,請旅行者以實際能夠進入游戲的時間為準。
〓客戶端更新方式〓
PC:關閉當前游戲后,重新打開啟動器,點擊【更新】。
iOS:進入App Store,點擊更新。
安卓:進入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新。(或:進入應用商店,點擊更新。)
PS4:打開PS4系統(tǒng)界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇 確認升級 (Check for Update)。
若遇到任何安裝問題,請聯(lián)系客服,我們將及時為旅行者解決問題。
〓補償內(nèi)容〓
停服更新補償:原石*300
(停服維護每小時補償60原石。若提前開服,補償將不會改變。)
〓補償范圍〓
2020-12-23 06:00:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者
制作組將在維護完成后5小時內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應補償。請旅行者于2020-12-26 11:00:00前上線收取郵件,郵件有效期為30天,請及時領取附件。
〓本次更新?熱蕁?
一、全新地區(qū)
開放區(qū)域地區(qū)——「龍脊雪山」
◇新增區(qū)域:龍脊雪山,旅行者將在龍脊雪山的極寒環(huán)境中開啟全新的冒險,體驗位于該區(qū)域下的各種解謎、任務和新的機關玩法。
◇新增機制:極寒環(huán)境,旅行者在龍脊雪山中將處于極寒環(huán)境,角色會持續(xù)積累「嚴寒」。嚴寒達到上限時,會周期性地損失生命值。
「龍脊雪山」全新系統(tǒng)——「忍冬之樹」
◇本應永遠沉眠于冰雪之下的古樹再度發(fā)出赤紅的新芽。以散落龍脊雪山各處的「緋紅玉髓」供奉它,或許也能得到公正的報償吧…
◆提升忍冬之樹等級,可獲得相遇之緣、糾纏之緣、風之翼、武器圖紙、小道具圖紙等各種獎勵。
「龍脊雪山」全新秘境——「芬德尼爾之頂」
◆挑戰(zhàn)秘境可獲得「冰風迷途的勇士」「沉淪之心」等圣遺物。
二、全新角色
「白堊之子· 阿貝多(巖)」(★5)
◇神之眼:巖
◇武器:單手劍
◇西風騎士團首席煉金術士兼調查小隊隊長,被稱做「白堊之子」的天才。
「循循守月· 甘雨(冰)」(★5)
◇神之眼:冰
◇武器:弓
◇月海亭的秘書,體內(nèi)流淌著仙獸「麒麟」的血脈。
三、全新裝備
◇全新武器「單手劍·斫峰之刃」(★5)、「單手劍·腐殖之劍」(★4)、「雙手劍·雪葬的星銀」(★4)「長柄武器·龍脊長槍」(★4)、「法器·忍冬之果」(★4);
◆參與「白堊與黑龍」活動,可領取活動專屬武器「單手劍·腐殖之劍」;
◆調查龍脊雪山區(qū)域,完成對應任務,可以獲得武器「雙手劍·雪葬的星銀」與「長柄武器·龍脊長槍」,與其鍛造方式;供奉「忍冬之樹」,可以獲得「法器·忍冬之果」的鍛造圖紙。
◇全新圣遺物套裝「冰風迷途的勇士」「沉淪之心」;
◆挑戰(zhàn)位于龍脊雪山的全新祝圣秘境「芬德尼爾之頂」,可獲取以上圣遺物套裝。
四、全新活動(1.2版本中所有活動均不再消耗原粹樹脂)
版本主題活動——「白堊與黑龍」
◆開放時間:1.2版本更新后 ~ 2021-01-05 03:59:59
◆活動規(guī)則:參與活動,無需消耗原粹樹脂?;顒悠陂g,旅行者可以免費獲取四星單手劍「腐殖之劍」,在「龍脊雪山」地區(qū)完成各種挑戰(zhàn),獲取精粹,換取活動商店中的物資;
◆后續(xù)還將開啟更多活動,敬請期待。
五、全新系統(tǒng)
「星之歸還」回歸活動——回歸領取「單手劍·試作斬巖」!
1.2版本更新后,滿足回歸條件的旅行者可激活「星之歸還」回歸活動,有機會領取四星武器「單手劍·試作斬巖」、原石、脆弱樹脂等獎勵。
◆活動時間:激活「星之歸還」活動后14天
◆回歸條件:需滿足以下所有條件:
冒險等階≥10級、連續(xù)未登錄游戲天數(shù)≥14天,且距離上一次激活「星之歸還」活動(不包含激活當天)>45天
◆活動規(guī)則:「星之歸還」活動共有以下四部分:
●「歸還獎勵」領取回歸獎勵:在活動期間,可領取原石、脆弱樹脂等獎勵,僅可領取1次。
●「歲月累記」累計登錄獎勵:在活動期間,累計登錄即可領取原石、脆弱樹脂、大英雄的經(jīng)驗、精鍛用魔礦等獎勵。
●「歸還之路」回歸任務獎勵:在活動期間,每日完成指定任務可領取任務獎勵和積分。積分達到指定數(shù)量可領取額外獎勵「單手劍·試作斬巖」,額外獎勵僅可領取1次!任務每日凌晨4點刷新,請旅行者及時領取獎勵。
●「歸途祝愿」額外雙倍掉落:回歸的旅行者每日可獲得額外3次雙倍掉落的使用機會。可在使用原粹樹脂領取秘境古樹、藏金之花、啟示之花秘寶獎勵時獲得雙倍獎勵。雙倍掉落次數(shù)每日凌晨4點刷新,請旅行者及時使用。
●活動結束后,將清除活動進度,并且無法領取獎勵,請旅行者及時領取獎勵。
※ 以上刷新時間僅針對旅行者當前所在服務器時間。
六、全新劇情
1.全新傳說任務
1.2版本更新后,將開啟阿貝多傳說任務「白堊之章 第一幕」。
◆后續(xù)還將開放甘雨傳說任務「仙麟之章 第一幕」。
2.全新世界任務
◆新增「龍脊雪山」相關世界任務:「山中之物」「腐殖之牙」「雪山大勘測」「覆雪之國」「雪山迷蹤」「啊,新鮮的肉!」
*完成「啊,新鮮的肉!」,可獲取「稠汁蔬菜燉肉」食譜,「稠汁蔬菜燉肉」可使隊伍中所有角色嚴寒積累速度小幅降低一段時間。
◆新增世界任務:「群玉閣…再現(xiàn)?」
*后續(xù)還將開放世界任務「海上拾玉」
3.全新委托任務
◆新增「龍脊雪山」相關委托任務:「趁鮮花氣息逗留」「愿鮮花氣息逗留」「應急補給」「中度冰寒」「趁熱食用」
七、其他新增內(nèi)容
? 玩法
1.全新怪物:
冰丘丘薩滿、冰盾丘丘人、冰彈丘丘人、冰盾丘丘暴 徒、丘丘霜鎧王、冰螢術士、冰螢、遺跡重機;
2.新增動物:雪豬、冰晶蝶、雪狐;
3.新增新食譜:「四方和平」「絕云鍋巴」「黃油煎魚」「稠汁蔬菜燉肉」;
4.新增采集物及材料:「星銀礦石」「冷鮮肉」;
5.新增「挑戰(zhàn)者·第三輯」「雪山上的來客」等成就;
6.新增名片:「成就·挑戰(zhàn)·其三」「成就·雪峰」「甘雨·麟跡」「阿貝多·陽花」「紀行·白堊」「忍冬·古樹」「慶典·無相」。
7深境螺旋:
? 在第九層中:角色在場景中會持續(xù)積累嚴寒,達到上限后會持續(xù)失去生命值。在場景中將會設置「遺跡之燭」,「遺跡之燭」運轉期間,靠近「遺跡之燭」可以削減嚴寒值,敵人會攻擊場景中的「遺跡之燭」,使其停止運轉。「遺跡之燭」在停止運轉一段時間后,會重新啟動;
? 在第十層中:角色在場景中會持續(xù)積累「嚴寒」,嚴寒值達到上限后會持續(xù)失去生命值。場景中存在「溫暖仙靈」,會持續(xù)削減附近角色的嚴寒;
? 在第十一層中:周期性為角色施加「嗜能之雷」:在附著的雷元素消除之前,持續(xù)流失元素能量。隊伍中所有角色造成的冰元素傷害提高;
? 在第十二層中:隊伍中所有角色造成的巖元素傷害提高。
? 系統(tǒng)
1.新增好友單獨聊天功能;
2.新增好友備注功能;
3.新增小道具「留影機」,裝備后可以快捷拍照,通過世界任務「暫留此影」獲得;
4.拍照系統(tǒng)新增上下平移功能和角色表情;
5.圖鑒系統(tǒng)新增「旅行日志」:在「旅行日志」中可以查看所有已完成的魔神任務和傳說任務的劇情;
6.角***鑒系統(tǒng)新增查看角色立繪功能;
7.新增追蹤大地圖自定義標記功能;
8.新增秘境內(nèi)重復挑戰(zhàn)功能;
9.新增角色突破獎勵:角色在20/50/70級完成突破后,分別可以獲得突破獎勵相遇之緣*1;
10.秘境「南風之獅的廟宇」新增元素教學關卡——元素試煉,完成試煉可領取武器強化素材和角色經(jīng)驗素材;
11.新增紀行動畫跳過、任務劇情自動播放和NPC對話自動播放功能;
12.新增手柄自定義選項,派蒙界面-設置-控制:震動;
13.祈愿頁面新增了武器活動祈愿的武器詳情顯示:可以查看當期獲取概率提升的四星和五星武器詳情。
14.紀行-本周任務中新增任務:完成一次「黃金屋」挑戰(zhàn)。
八、調整&優(yōu)化
? 系統(tǒng)
1. 優(yōu)化了商城-塵輝頁面:將原石購買頁簽移至最后一頁;
2. 優(yōu)化了秘境和地脈衍出的結算:掉落物會直接進入背包;
3. 多人游戲功能優(yōu)化:
◆ 主機可以解散聯(lián)機;
◆ 聯(lián)機秘境中,客機與主機均可隨時退出聯(lián)機地城,不影響其中正在戰(zhàn)斗的旅行者;
? 其它
1. 調整了所有角色的語音順序(僅修改順序,不影響語音解鎖);
2. 對于部分角色或機制的“元素附魔”效果,做了描述統(tǒng)一規(guī)范化(實際效果不變):
◆ 刻晴 固有天賦1 「抵天雷罰」
原描述:
雷楔存在期間再次施放星斗歸位后的5秒內(nèi),刻晴的普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉為雷元素傷害。
新描述:
雷楔存在期間再次施放星斗歸位后的5秒內(nèi),刻晴獲得雷元素附魔。
◆ 迪盧克 元素爆發(fā)「黎明」
原描述:
爆發(fā)出烈焰的力量,擊退周圍的敵人,造成火元素傷害。隨后,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥行進的終點爆裂造成大量的火元素范圍傷害。
武器上凝聚的烈焰會使迪盧克的普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉為火元素傷害。
新描述:
爆發(fā)出烈焰的力量,擊退周圍的敵人,造成火元素傷害。隨后,將烈焰凝聚在武器上,揮出向前飛行的火之鳥,對路徑上的敵人造成高額火元素傷害,并在火之鳥行進的終點爆裂造成大量的火元素范圍傷害。
武器上凝聚的烈焰會使迪盧克獲得火元素附魔。
◆ 重云 元素戰(zhàn)技「靈刃·重華疊霜」
原描述:
重云揮動巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,并對敵人造成冰元素傷害。
短暫延遲后,冰爆引發(fā)的寒氣匯聚成重華疊霜領域,其中的單手劍、大劍、長柄武器角色的普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉為冰元素傷害。
新描述:
重云揮動巨劍猛擊地面,在前方圓形范圍內(nèi)引發(fā)冰爆,并對敵人造成冰元素傷害。
短暫延遲后,冰爆引發(fā)的寒氣匯聚成重華疊霜領域,其中的單手劍、大劍、長柄武器角色獲得冰元素附魔。
◆ 班尼特 命之座底6層 「烈火與勇氣」
原描述:
處在美妙旅程領域內(nèi)的單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,并將普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害轉為火元素傷害。
新描述:
處在美妙旅程領域內(nèi)的隊伍中當前場上單手劍、雙手劍、長柄武器角色獲得15%火元素傷害加成,并獲得火元素附魔。
◆ 達達利亞 元素戰(zhàn)技「魔王武裝·狂瀾」
原描述:
……達達利亞的普通攻擊與重擊將發(fā)生以下變化:……
新描述:
……達達利亞的普通攻擊與重擊將轉為無法被附魔覆蓋的水元素傷害,并發(fā)生以下變化:……
3. 更新了凝光固有天賦「奇石珠寶錄」介紹,新增可顯示的礦脈:星銀礦;更新后的介紹為:在小地圖上顯示周圍的礦脈(鐵礦、白鐵礦、水晶礦、魔晶礦、星銀礦)的位置;
4. 調整了「風嘯山坡」、「蒼風高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「風嘯山坡」、「蒼風高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,當前探索度將略微上漲,探索度已達成100%的旅行者將不受影響;
5. 調整了煉武秘境和精通秘境的每日輪替條件:周一至周六的獎勵不變,為每日輪替一類掉落,共有三類;周日的獎勵不再為三類材料隨機掉落,調整為三類材料掉落均開放,旅行者可以選擇其中一類掉落進行挑戰(zhàn)(例如,精通秘境 「忘卻之峽」周一/周四的掉落為「自由」系列的天賦培養(yǎng)素材,周二/周五為「抗爭」系列的素材,周三/周六為「詩文」系列的素材;周日時,旅行者可以選擇「自由」或「抗爭」或「詩文」中的一類素材為獎勵進行挑戰(zhàn))。
玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應當吸取須彌的教訓,角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風情,要好好把握角色設計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 昨天 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個人建議玩,但看過那些不推薦玩的點評后,總結一下:散兵是有點強行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點;原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準備抽滿命的話,非酋就準備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個號,大號不行小號應該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點,當然啦,那肯定會有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長,又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個玩家盡量獲得這個是正常的,但是真的能不能把那些個福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點,連個小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個令人唾棄的罵名真不是太好
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個國家,每個國家都有其獨特的文化和風景。從蒙德的風車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們在這片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點,獲取珍貴的獎勵。在探索的過程中,我們難免會遇到各種強大的敵人和棘手的謎題。這時,“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團。它不僅能夠實時分析敵人的弱點和戰(zhàn)斗策略,還能提供實用的武器搭配和元素反應建議。有了它的幫助,即便是面對再強大的敵人,我們也能輕松應對,取得戰(zhàn)斗的勝利。
丁墨jingle 來自于 九游APP 昨天 12:27
原先是因為云先生入的坑,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的