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《原神》1.2版本免費(fèi)武器有哪些 1.2版本免費(fèi)武器獲取攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手心游戲 發(fā)布時(shí)間:2020-12-29 10:53:00
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原神1.2版本白嫖武器厲不厲害呢?很多小伙伴肯定想說,免費(fèi)白嫖的武器能厲害到哪里去,肯定很垃圾,那么九游游戲小編就來為大家進(jìn)行一波具體的分析,有興趣的不要錯(cuò)過。

單手劍

腐殖之劍

《原神》1.2版本白嫖武器分析

先說最直觀的數(shù)據(jù)對(duì)比:

初始基礎(chǔ)白字:腐殖之劍為42,祭禮劍和西風(fēng)劍為41。

滿級(jí)基礎(chǔ)白字:腐殖之劍為510,祭禮劍和西風(fēng)劍為454。

滿級(jí)充能效率:腐殖之劍為45.9%,祭禮劍和西風(fēng)劍為61.3%。

滿級(jí)屬性相差:基礎(chǔ)攻擊力+56,充能效率-15.4%。

接下來,我們再看技能描述:

腐殖之劍:給予角色元素戰(zhàn)技傷害補(bǔ)強(qiáng)。

祭禮劍:概率重置元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間。

西風(fēng)劍:攻擊造成暴擊時(shí)恢復(fù)角色元素能量。

那么武器的定位就有了:

腐殖之劍是一把偏向于輸出的單手劍,但作為主C武器的話尚有欠缺,推薦給副C、或者增幅輔助類角色使用。那么現(xiàn)版本的單手劍角色都有誰呢?

輔助增幅類角色有:班尼特、行秋、琴、七七。

輸出類角色有:主角、阿貝多、凱亞、刻晴。

角色分析

行秋:行秋的元素戰(zhàn)技冷卻CD長,雖然傷害挺足,但是帶此武器等于以犧牲自身輔助能力為代價(jià)補(bǔ)強(qiáng)自身輸出,但是元素戰(zhàn)技CD那么長,這一點(diǎn)輸出屬實(shí)不太夠看,所以pass!

班尼特:點(diǎn)贊哥的元素戰(zhàn)技為三種攻擊方式,滿蓄力傷害可觀,且大招領(lǐng)域內(nèi)的攻擊力增幅是基于自身基礎(chǔ)攻擊力上限來定的,那么通過與祭禮劍作對(duì)比,雖然充能效率有所減弱,但實(shí)際提高了自身的基礎(chǔ)攻擊力數(shù)值,所以在沒有獲取到5星武器之前,腐殖之劍著實(shí)是一把較好的選擇。

琴:琴的元素戰(zhàn)技為單段攻擊,冷卻CD短,也是琴的主要輸出手段,而腐殖之劍的技能又恰恰增幅了元素戰(zhàn)技的傷害,只不過,琴的大招所需能量為80點(diǎn),帶此劍會(huì)略微降低元素充能速率,所以在沒有獲取到5星武器之前,琴可以帶腐殖之劍用以過渡,或者是直接作輔助用。

七七:因?yàn)槠洫?dú)特的技能機(jī)制的問題所以直接pass!

刻晴:刻晴的元素戰(zhàn)技很大一部分傷害主要來源于后續(xù)的5秒雷元素附加,所以此武器完全不合適,pass!

主角:不管是風(fēng)主、還是巖主都可以帶此武器進(jìn)行過渡,理由同琴,不過巖主為單段技能攻擊,且技能倍率非常高,所以巖主帶效果會(huì)更好一點(diǎn)。

阿貝多:我懷疑這把武器就是契合阿貝多所做的,雖然副詞綴是元素充能,但是,阿貝多的E技能冷卻時(shí)間只有4秒,短到超乎想象,副詞綴也給大招提供了一定的充能, 所以他是可以帶這把武器的。

黎明神劍,滿配后會(huì)有較高的暴擊爆傷加持,只不過屬于3星武器,基礎(chǔ)上限略低,但考慮到阿貝多并不需要長時(shí)間站場輸出(出來扔完技能就切人),所以也可以用作過渡,從某種意義上來講,比腐殖之劍要稍微好那么一點(diǎn)。

凱亞:礦工頭子的元素戰(zhàn)技為扇形AOE單段輸出,冷卻時(shí)間6秒,倍率適中,理論上也可以佩戴使用,但還是像之前說的,主C帶這把武器不是特別的合適,所以也pass。

結(jié)論

腐殖之劍滿級(jí)技能屬性大概為32%元素戰(zhàn)技增傷,與12%暴擊率增加,這個(gè)收益對(duì)于像阿貝多這種可以頻繁釋放元素戰(zhàn)技的角色來說,是再合適不過了,如果你自身的面板屬性暴擊率在50%左右時(shí),再帶這把武器,那么你的E技能釋放時(shí)的暴擊率就是62%左右,再加上頻繁釋放技能帶來的效率加成,收益還是相當(dāng)可觀的。

綜上balabala所述:腐殖之劍給風(fēng)主、巖主、琴、阿貝多帶是可以當(dāng)做過渡武器使用的(前提是你沒抽到更好的4星武器或者5星武器),給班尼特帶會(huì)有更大的大招攻擊力加成優(yōu)勢。

雙手劍

雪葬的星銀

《原神》1.2版本白嫖武器分析

《原神》1.2版本白嫖武器分析

看了數(shù)據(jù)對(duì)比,我們再看他們的技能效果。

古華的技能效果為概率觸發(fā)高額范圍傷害,而新大劍的效果也不盡相同,只不過在冰元素影響下可以造成更高的傷害(特效傷害為物理傷害),觸發(fā)間隔也比古華短了5秒,另外有一點(diǎn)需要注意,古華的精煉效果是范圍傷害的增加,而新大劍的精煉效果則是觸發(fā)概率和范圍傷害共同增加,也就意味著,如果在滿精煉的情況下新大劍是可以100%觸發(fā)技能效果的,但是滿精煉的話,就得需要原胚,從我兩個(gè)版本下來仍然沒有爆出5個(gè)雙手劍原胚的情況來看,emmmmm,新大劍可以說是肉眼可見的未來可期吧。

角色分析:

重云:重云是依靠E技能的冰元素附加和大招給予傷害加持,E技能領(lǐng)域內(nèi)是不吃物傷加成的,新大劍完全不適合,而古華卻意外的合適,所以pass。

迪盧克:同理重云,大招開啟后,自身大劍擁有12秒的火元素傷害附加,所以也不適合此武器。

北斗:北斗主要是依靠普攻和E技能的彈反進(jìn)行輸出的,而E技能彈反為瞬間雷元素附著傷害,這一刻是不吃物傷加成的,不過開啟大招后北斗的攻擊方式是和雷澤差不多的混傷攻擊模式,4命北斗普攻會(huì)有少量的雷元素傷害附加,比起新大劍,還是古華比較合適。

辛焱:辛焱0命的話,建議作為輔助主C的角色出現(xiàn)在隊(duì)伍里,而且輔助能力大于輸出,所以也不太適合。

雷澤:雷澤雖然屬于雷系角色,但我更傾向他為物理混傷C,雷傷更像是附加的,大招的雙重傷害實(shí)在是不要太爽,所以可以完整的吃到新大劍的物傷加成,從數(shù)據(jù)上來看,物傷杯會(huì)更好一些?

結(jié)論:

新大劍不像古華那種單體角色就可以進(jìn)行佩戴輸出,而是需要冰系角色給予冰元素輔助(下面的龍脊長槍和忍冬之果同樣適用),從技能效果上再獲取一定量的傷害加持,所以新大劍在陣容配合上略顯復(fù)雜了一點(diǎn),對(duì)的沒錯(cuò),需要配合。但是拋開這一方面,單論兩把武器的屬性值來看,其實(shí)差距并不算特別的大(需要對(duì)圣遺物的主屬性詞綴做出一定的更換),所以如果你的雷澤本身就帶的是古華的話,那就沒必要換,還繼續(xù)帶古華就行,如果你沒有古華,那么就可以佩戴新大劍。

另外,你要是講螭骨劍的話,那我肯定還是會(huì)無腦推薦螭骨劍的,綜上所述僅僅是限于這兩把武器的對(duì)比與評(píng)價(jià),如果你有更好的武器,完全可以忽視這兩把。

長槍武器

龍脊長槍

《原神》1.2版本白嫖武器分析

依舊是先看數(shù)據(jù):

滿級(jí)基礎(chǔ)攻擊力:流月針為565;龍脊長槍為454。

滿級(jí)物傷加成:流月針為34.5%;龍脊長槍為69.0%。

滿級(jí)屬性相差:基礎(chǔ)攻擊力-111,物傷加成+34.5%。

這就有點(diǎn)恐怖了,從詞綴的優(yōu)先程度來看,只有輔助角色會(huì)優(yōu)先選擇充能效率,作為輸出C來講,充能效率的優(yōu)先級(jí)比較靠后,而且基礎(chǔ)攻擊力直接少了100多,所以從面板數(shù)據(jù)來看,此武器輔助C用會(huì)比較合適,不過....咱接著往下看。

技能描述方面:

龍脊長槍屬于雪山系列的鍛造武器,它與其他幾把雪山武器技能數(shù)據(jù)一模一樣,因?yàn)樯厦娲髣τ刑岬?,所以這里不再多贅述,我們直接來看流月針,當(dāng)面對(duì)同一個(gè)敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),流月針可以在戰(zhàn)斗中獲取20%的普攻與重?fù)纛~外傷害增加,而龍脊長槍卻是每10秒一次的特效觸發(fā)傷害,從戰(zhàn)斗持續(xù)方面來說,它不如流月針給的幾乎等于常駐的傷害來的好看,所以從技能效果方面來說,是有些不如流月針。

角色分析:

香菱:香菱拿這把武器完全不如流月針或者是試作星鐮(滿級(jí)屬性510攻擊,45.9%充能效率),首先從技能效果上就已經(jīng)落了后腿,而且,香菱的火元素傷害占有很大的比成,所以pass。

鐘離:鐘離堆也應(yīng)該堆生命值,他不需要物傷加成,所以pass。

結(jié)論:

目前的槍系角色只有香菱和鐘離兩名,而且這把武器就現(xiàn)在看來并不適合他們兩個(gè),如果想給香菱做武器的話,還是建議另外的兩把鍛造武器。不過既然出現(xiàn)了龍脊長槍這把武器,那就一定有會(huì)用到它的地方,只可惜不是現(xiàn)在,所以,就目前情況來看不建議給這把武器投入過多的資源。

法器

忍冬之果

《原神》1.2版本白嫖武器分析

(目前尚未能獲取到忍冬之果,所以用觀測樞數(shù)據(jù)做代替)

滿級(jí)基礎(chǔ)攻擊力:忍冬之果為510;萬國諸海圖譜為565。

滿級(jí)副屬性:攻擊力加成為41.3%;元素精通加成為112。

兩把武器的定位不一樣,所以也就沒有去進(jìn)行測試的必要。諸海圖譜給持續(xù)打反應(yīng)的角色會(huì)比較好用一些,比如可莉、畢竟副屬性是對(duì)元素精通增幅,而且技能效果也對(duì)法器角色友好(后期收益會(huì)較弱),像芭芭拉這種角色帶忍冬之果也不如帶諸海圖譜,搭配后臺(tái)北斗直接化身雷電法王(我芭芭拉今天不當(dāng)奶媽了!?。?,而持續(xù)站場輸出角色的話,也就武器自身的面板屬性會(huì)帶來大收益,帶這個(gè)武器就得在圣遺物的雙暴下功夫,養(yǎng)成難度會(huì)有一定的提高,法器角色大多數(shù)還是切換爆發(fā)來的實(shí)在,真要說站場角色,諸如凝光,能給匣里日月,還是匣里日月好,首先副屬性為暴擊率,降低了刷圣遺物和自身屬性搭配的難度,而且就站場輸出而言,都比這兩個(gè)武器要強(qiáng)很多。但忍冬之果也并不是一無是處,拋開它的技能效果不提,前期練度較低的情況下,也是可以帶此武器的,后期自身練度提高后,收益會(huì)逐漸降低,也就是說,比較適合練級(jí)階段且沒什么武器用的萌新過渡使用,所以如果你是站場輸出角色,實(shí)在缺武器用的話,那就帶忍冬之果吧,否則請(qǐng)選擇其他武器,在以后出現(xiàn)冰元素法器角色的話,這把武器應(yīng)該會(huì)有用武之地吧。

以上就是本次攻略全部內(nèi)容,篇幅可能較長,但是很詳細(xì)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長,我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 今天 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載

  • 豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38

    我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到

  • 豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

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開發(fā)者:miHoYo

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