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原神雪山急凍樹怎么打 雪山急凍樹打法技巧教學(xué)
原神在近期帶來(lái)了雪山的急凍樹活動(dòng),有許多玩家都還不太清楚每個(gè)階段的打法,那么這里就給大家?guī)?lái)了原神雪山急凍樹階段打法解析,希望大家能夠喜歡。
一階段:三個(gè)凜冬之刺未擊碎,樹處于護(hù)罩保護(hù)中
一階段技能
冰錐:一道藍(lán)光后地面突出冰錐,冰錐幾秒后會(huì)爆炸,然后留下圓形范圍的冰霜地面,站在上面會(huì)受到傷害。
史萊姆:不斷地在場(chǎng)中刷新小型冰史萊姆(聯(lián)機(jī)模式是大型冰史萊姆和冰騙騙花),擊殺后會(huì)掉落深赤之石。
二階段:三個(gè)凜冬之刺已擊碎,樹本體護(hù)盾 未 擊 破
二階段技能在一階段基礎(chǔ)上追加
追蹤冰刺:急凍樹射出兩排追蹤冰刺遠(yuǎn)程攻擊。
近戰(zhàn)轉(zhuǎn)圈:急凍樹近戰(zhàn)范圍轉(zhuǎn)一圈,然后留下冰霜地面,站在上面會(huì)凍傷。
單次砸地:急凍樹給你磕頭,然后噴出大概20°扇形范圍冰錐。
三連砸地:急凍樹連續(xù)三次磕頭。
交叉射線:兩道冰凍射線交叉射向你,走位閃避一下可解。
三階段:三個(gè)凜冬之刺已擊碎,樹本體護(hù)盾 已 擊 破
三階段技能
暴風(fēng)雪:三階段的急凍樹吸收了邪龍的能量,全場(chǎng)范圍內(nèi)刮起暴風(fēng)雨,無(wú)保護(hù)狀態(tài)下在里面大概每次10000的傷害。
冬之種:三階段會(huì)在場(chǎng)地中三個(gè)火柱子處隨機(jī)刷新一個(gè)冬之種,冬之種可被同時(shí)出現(xiàn)在急凍樹腳下的深赤之石擊碎(也可直接攻擊打碎)。擊碎后會(huì)產(chǎn)生護(hù)罩,護(hù)罩中免疫暴風(fēng)雪傷害。
流程:
1、首先開場(chǎng)會(huì)有15秒的準(zhǔn)備時(shí)間,準(zhǔn)備時(shí)間過(guò)后,急凍樹會(huì)釋放一陣冰錐,注意躲開別踩在冰面上就好。冰錐結(jié)束后利用擊殺史萊姆掉落的深赤之石打碎三個(gè)凜冬之刺破除護(hù)罩進(jìn)入二階段。
2、二階段和大世界急凍樹相似,用火系技能破盾后輸出樹本體。本體護(hù)盾被火擊破后樹會(huì)倒下任你宰割,一段時(shí)間后樹站起來(lái)進(jìn)入三階段。
3、三階段樹會(huì)使用暴風(fēng)雪全場(chǎng)aoe,解決方式是撿起樹腳下的赤精之石,直奔刷新在三處火柱之一的冬之種然后打碎。冬之種破碎會(huì)產(chǎn)生護(hù)罩保護(hù)你免疫全場(chǎng)aoe。
暴風(fēng)雪結(jié)束后樹會(huì)使用磕頭三連擊,躲開后繼續(xù)使用暴風(fēng)雪。
循環(huán)三次暴風(fēng)雪后進(jìn)入二階段。二階段和三階段是不斷循環(huán)的,直到擊殺。
樹腳下的護(hù)盾被擊破后,暴風(fēng)雪階段頭部也有盾,可以用安柏之類遠(yuǎn)程火傷破頭部盾。
以上就是原神雪山急凍樹階段打法解析了,希望對(duì)大家有所幫助。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
還不讓人說(shuō)了 來(lái)自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評(píng)價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長(zhǎng)不能跳過(guò),出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺(jué)還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 今天 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)