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《原神》白堊與黑龍第四幕挑戰(zhàn)完成攻略 白堊與黑龍第四幕挑戰(zhàn)怎么做

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:牛游戲 發(fā)布時(shí)間:2020-12-31 16:14:00
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1.2版本已經(jīng)正式上線,大家已經(jīng)去新地圖玩過(guò)了嗎?這次新版本有不少內(nèi)容上線,很多玩家對(duì)于本次更新還有很多不明白的地方,接下來(lái)就和小編一起了解吧。今天為大家?guī)?lái)的是《原神手游白堊與黑龍第四幕挑戰(zhàn)方法。

《原神》手游白堊與黑龍第四幕挑戰(zhàn)方法

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《原神》手游白堊與黑龍第四幕挑戰(zhàn)方法

1.怪物分析:

單人:小型冰史萊姆,復(fù)生的急凍樹(加強(qiáng)型冰核心)

多人:大型冰史萊姆(加強(qiáng)型冰盾),冰霜騙騙花,復(fù)生的急凍樹(加強(qiáng)型冰核心)

單人模式雖然是小的史萊姆無(wú)需破盾但是3個(gè)需要深赤之石破除護(hù)罩的地點(diǎn)會(huì)浪費(fèi)大量時(shí)間,除非你隊(duì)伍特別特別強(qiáng)的大佬要不真心不建議單刷。

多人模式的大型冰史萊姆和復(fù)生的急凍樹都屬于加強(qiáng)型冰盾冰核心,這意味著班尼特qe秒破不可行最好集火一只大型冰史萊姆破盾擊殺。

2.推薦人物:

輸出單位:班尼特(腐殖之劍),可莉,迪盧克,香玲。

輔助單位:莫娜,行秋,溫蒂(風(fēng)套—火抗)。

回復(fù)單位:班尼特,琴,77,貓女,芭芭拉。

腐殖之劍提供的活動(dòng)增傷非常適合平民班尼特打這顆樹,至少我的班尼特每場(chǎng)20—35萬(wàn)傷害是很正常的。至于莫娜行秋相信在坐熟悉的各位都懂怎么用的。

注:以上只是推薦最優(yōu)的一些不強(qiáng)制用,其他也可以只是效率可能會(huì)低一點(diǎn)。隊(duì)伍請(qǐng)最好以火隊(duì)為主。

3.需要小心的地方:

1.加強(qiáng)型護(hù)盾,冰史萊姆的盾更加不容易擊碎,且因?yàn)橹挥腥齻€(gè)棘,且每人掉的深赤之石是毒立(為什么duli會(huì)被和諧?)的,擊殺一只怪物每人拾取一個(gè)深赤之石一人破一個(gè)棘就可以破掉護(hù)罩。

《原神》手游白堊與黑龍第四幕挑戰(zhàn)方法

2.開局會(huì)有落冰和冰爆,請(qǐng)盡量分散開貼墻跑,不要把落冰聚在一起或者離怪物太近,一個(gè)冰爆下來(lái)可能血稍微少一點(diǎn)的就原地消失了。

3.死亡沒(méi)有復(fù)活時(shí)間,會(huì)在護(hù)罩外復(fù)活,在黃光處可以回到戰(zhàn)場(chǎng),如果發(fā)現(xiàn)里面的急凍樹在爆發(fā)狀態(tài)不要進(jìn)入,要不會(huì)被直接秒殺。

《原神》手游白堊與黑龍第四幕挑戰(zhàn)方法

4.可莉的詭雷會(huì)觸發(fā)深赤之石導(dǎo)致你無(wú)法破棘。莫娜的幻影也會(huì)觸發(fā)深赤之石導(dǎo)致你無(wú)法破棘。如果一定要用請(qǐng)確保周圍沒(méi)有小怪中你的攻擊。

5.急凍樹能量爆發(fā)的時(shí)候會(huì)有提示:擊碎冬之種以創(chuàng)造護(hù)罩,除非你確定能在爆發(fā)前打完(一般會(huì)在提示后3—5秒開始能量爆發(fā))要不不要貪輸出不去打,因?yàn)楹芸赡苣汴?duì)友也這么想的最后團(tuán)滅。爆發(fā)傷害每秒8000+硬抗很難,時(shí)間也比較久。

《原神》手游白堊與黑龍第四幕挑戰(zhàn)方法

《原神》手游白堊與黑龍第四幕挑戰(zhàn)方法

6.多人難度即使你開始是2人開始的也有可能中途加入新的玩家導(dǎo)致你奶媽被擠下場(chǎng)要小心注意這點(diǎn),三個(gè)人的時(shí)候請(qǐng)主要讓你的奶媽在場(chǎng),要不全場(chǎng)沒(méi)奶真的不好打。

7.急凍樹在第一次核心被破癱瘓結(jié)束起身前會(huì)掉落三個(gè)深赤之石,像班尼特這種三段傷害的可以找好位置每一段技能吃一個(gè)深赤之石。如果你有腐殖之劍這套傷害會(huì)很高。

8.急凍樹核心被破會(huì)瞬間擊殺場(chǎng)上剩余怪物并生成深赤之石。

9.急凍樹技能傷害都很高,如果血量在10000(世界7)以下不要試圖硬吃技能貪傷害。

10.如果全隊(duì)伍死亡無(wú)剩余玩家在戰(zhàn)場(chǎng)則挑戰(zhàn)失敗。

第四幕預(yù)計(jì)要打20多次才能搬空商店,每次挑戰(zhàn)時(shí)間會(huì)在40秒—倒計(jì)時(shí)結(jié)束之間。算上等待時(shí)間估計(jì)要打40分鐘—2個(gè)小時(shí)(經(jīng)常失敗的話)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • 叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)

  • 萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒(méi)連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是

  • 喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 豌豆7e7hip 來(lái)自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越來(lái)越不行了,感覺(jué)大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來(lái)的,真的是情懷了。只能說(shuō)期望太高把資本家當(dāng)人了

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。

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開發(fā)者:miHoYo

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