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《原神》征服寒冬的勇士怎么用好 征服寒冬的勇士厲害嗎
原神中,征服寒冬的勇士是新增加的圣遺物,那么游戲中征服寒冬的勇士怎么樣,下面一起來看看吧。
【冰風(fēng)迷途的勇士】(后稱冰套)
兩件套:提供15%的冰元素傷害加成。
兩件套效果比較直截了當(dāng),和魔女、磐巖等屬性套一樣都是很直接的15%冰傷,在只計算角色攜帶20級的對應(yīng)屬性杯的情況下,15%的元素傷害提升對DPS的提升基本是維持在10%左右,但如果在計算加傷或元素傷害有其他的增長途徑(如突破屬性、天賦等),收益就會有所下降。
四件套:攻擊處于冰元素影響下的敵人時,暴擊率提升20%,如敵人處于凍結(jié)狀態(tài)下,則暴擊率額外提升20%。
四件套的效果和雙冰屬性的元素共鳴機(jī)制是一樣的,在攻擊處于冰元素影響和處于凍結(jié)狀態(tài)的敵人時暴擊率提升。
首先需要注意的是這個效果是需要怪物身上已經(jīng)存在冰元素附著或者已經(jīng)處于凍結(jié)狀態(tài)下,后續(xù)的攻擊才會觸發(fā)暴擊率提升的效果,如果怪物身上當(dāng)前不存在冰元素附著,即使你的第一次攻擊能夠附著冰屬性,該次傷害也不會獲得暴擊率提升的效果。同時,提升的暴擊率是不會在角色的面板上體現(xiàn)出來的,暴擊率會直接加在符合條件的攻擊判定原有的暴擊率后進(jìn)行傷害結(jié)算。
在初步了解了冰套的機(jī)制后,我們再來看看冰套究竟應(yīng)該怎么去應(yīng)用到實戰(zhàn)中去。
在當(dāng)前版本中,冰屬性的角色只有四位,甘雨由于還未在正式服上線,我會在后續(xù)甘雨正式上線后的評測進(jìn)行相關(guān)講解。
首先對于七七和迪奧娜:
由于這兩位角色定位都是極度偏向輔助,其二者的輸出能力都偏差,所以更多這兩位是會去選擇宗室或者少女作為套裝,而不是選擇冰套。
至于凱亞,當(dāng)前版本的凱亞擁有著很高的普攻倍率,其自身的冰屬性,配合水屬性打出的凍結(jié)狀態(tài)就可以創(chuàng)造出一個相對較為安全的輸出環(huán)境,同時作為單手劍角色不會像雙手劍角色一樣攻擊凍結(jié)狀態(tài)的敵人觸發(fā)碎冰反應(yīng)解除凍結(jié)狀態(tài),所以也可以作為一種較為完整的體系。
而凱亞在圣遺物的選擇上,先前可以選擇角斗士4件套,但由于高傷害需要有足夠的暴擊率和較高的暴擊傷害,所以成型較為困難,但成型后傷害上限較高。
如果凱亞選擇冰4件套的話,首先是可以穩(wěn)定排除掉暴擊率方面的擔(dān)憂,角色自身擁有5%的暴擊率,冰4件套如果在攻擊處于凍結(jié)狀態(tài)的敵人會獲得40%的暴擊率,同時雙冰陣容元素共鳴還會和冰4件套一樣提供15%的暴擊率,等同于凱亞在攻擊處于凍結(jié)狀態(tài)的敵人時就會有至少60%的暴擊率加成。在這樣的情況下,我們可以放心的在冠位選擇暴擊傷害的圣遺物,同時其余位置的副屬性、武器屬性也不用過于要求暴擊率的數(shù)值,就可以較為輕松的獲得非??捎^的加成,成型速度較快,同時強(qiáng)度下限會處于一個比較高的層級,但同時輸出上限相對角斗士也會有所降低。
重云相對比較特殊,由于其元素戰(zhàn)技的附魔機(jī)制,便可以使其他非冰屬性的單手劍、雙手劍、長柄武器角色打出冰屬性傷害。重云本身普攻倍率在雙手劍里并不算高,而普攻擁有較高倍率的角色(如迪盧克、刻晴、雷澤)可以打出較高倍率的普攻傷害。但同時也需要注意元素反應(yīng)之間的消耗和附著問題,例如迪盧克的元素戰(zhàn)技可以和冰元素觸發(fā)融化反應(yīng),在何時得當(dāng)?shù)妮敵鍪址ㄏ?,迪盧克可以卡住冰元素的附著以方便自己的元素戰(zhàn)技或是普攻能夠享受到4件套的暴擊率加成。
但不得不承認(rèn)的是,相對于攜帶魔女套來說輸出上限確實有所下降,但暴擊率會有一個相對穩(wěn)定的提升,同時如果有一個不錯的加成條件下(如近期深境螺旋11層的冰傷加成) 或許能有一個不錯的表現(xiàn)。
總結(jié)
冰套與傳統(tǒng)的屬性套稍微有所不同,它更像是屬性套和抗性套的折中項,在提供了屬性套兩件套的加傷效果下,四件套提供了類似抗性套四件套的處于XX狀態(tài)下提高XX的加成,同時再搭配重云就使得冰套能夠有一些非常規(guī)的搭配手段。整體而言,冰套的下限是很高的,在搭配合理的情況下可以有效的提高暴擊率,讓玩家可以更安心的去選擇攻擊力、暴擊傷害之類的選擇;但同時由于四件套提供的效果,也同樣使得該遺物套裝的上限會低于其他屬性套。
對于冰屬性角色想要作為C位培養(yǎng),如果不考慮融化反應(yīng)的話,搭配水屬性角色打凍結(jié)會有非常不錯的表現(xiàn),整體的輸出環(huán)境會相對的比較安全,同時輸出也會更加的平穩(wěn);如果是選擇冰屬性角色打融化反應(yīng),可能冰屬性兩件套搭配其他圣遺物的兩件套會是更優(yōu)秀的選擇。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費(fèi)時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。