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原神中新版的螺旋深淵困擾了許多玩家,都會(huì)被卡在10-12層之間,那么該怎么突破呢?下面就一起來看下原神9-12層螺旋深淵打法詳解吧。
本篇主講:
(一)角色選擇
(二)難點(diǎn)分析
(三)注意事項(xiàng)
(一)角色選擇
先說大致角色適應(yīng)層數(shù)變動(dòng):
(1)9和10層火系天選
(2)11和12雷系天選
(3)必練輔助角色:風(fēng),冰
一個(gè)風(fēng):溫蒂>鐘離(可代替風(fēng))>其他隨意
一個(gè)冰:冰貓>七七>其他隨意
不過倒不是說沒溫蒂鐘離貓女打不了,砂糖風(fēng)主阿貝多凱亞也是一樣的,就是能量得卡的細(xì)一點(diǎn)。比如砂糖,充能要刷個(gè)書和沙漏,再配合隊(duì)友,尤其是11層非常吃節(jié)奏把控。
(二)具體打法
九層十層比較簡(jiǎn)單,會(huì)解析最難的部分,十一層為詳解,十二為主要思路
1. 九層
(1)人物選擇:兩隊(duì)都需要帶火,下半需要帶個(gè)風(fēng),9-2的四人組,兩個(gè)雷錘會(huì)被一個(gè)冰胖的冰風(fēng)抬走了。風(fēng)破盾甚至比冰快。
(2)難點(diǎn)打法
一是,9-2的四兄弟,上面說了,站一個(gè)柱子旁邊,帶風(fēng)。等冰胖開盾,用風(fēng)對(duì)準(zhǔn)冰胖,一吹兩個(gè)雷錘全倒了。風(fēng)再吹一下全在一個(gè)小范圍里,這時(shí)候你能同時(shí)打四個(gè)。
二是,9-3的上半先不用管弓箭手,把冰丘王的盾給破掉,不然他的傷害會(huì)被大幅強(qiáng)化。然后回柱子順便去清掉弓箭。
ps:全程站一個(gè)柱子旁邊等怪會(huì)簡(jiǎn)單很多
2.十層
(1)人物選擇
與九層一樣,上半要火下半要風(fēng)火。
(2)打法的注意事項(xiàng)
注意雪瑩高頻開盾,但是盾比紙薄。盾要第一時(shí)間破,壓著打,別給她操作的機(jī)會(huì),第一個(gè)殺,失誤就重來,不要猶豫,注意仙靈的位置,快滿的時(shí)候再過去,不然仙靈的移動(dòng)位置可能會(huì)到怪的正中間卡著。法師依然帶著冰牢,不過不會(huì)再落冰了。
3. 十一層(簡(jiǎn)單難度變成地獄難度)
注:十一層六星我打了三遍,十二層一遍過滿星,這次深淵最大的難點(diǎn),卡池資源優(yōu)先往這層傾斜,難打是正常的。這層講細(xì)一點(diǎn),沒有的卡只能慢慢練了。
(1)人物選擇
上半:雙雷帶冰>其他,試了很多次,最好的選擇是上半雙雷帶冰,實(shí)在沒有也得皇女加冰,皇女可以不要練,但是充能沒皇女這層你基本上得把大招扣掉。有風(fēng)最好去下半打爆發(fā),不然兩間的雷瑩會(huì)讓你知道全程雷海的恐懼。
下半:風(fēng)系必帶,優(yōu)先考慮能與風(fēng)系配合的元素爆發(fā)角色?;鹣祷蛘呶锢韼r系主C放下半,上半很難發(fā)揮
(2)環(huán)境的注意事項(xiàng)
之前也說了,最好的辦法是兩個(gè)同屬性或者一次祭禮的爆發(fā)性角色來充能。后臺(tái)C皇女最佳,像香菱,你放后臺(tái)除了進(jìn)來的時(shí)候基本上就再也見不到大招了。溫蒂記得雙風(fēng)或者帶個(gè)祭禮西風(fēng),否則大招斷檔非常嚴(yán)重。如果是風(fēng)主砂糖這種,記得全刷充能。
應(yīng)對(duì)debuff是這關(guān)最重要的部分
(3)打法
11-1的打法
同時(shí)出現(xiàn)的雷水史萊姆,這倆湊一塊的時(shí)候近戰(zhàn)會(huì)自動(dòng)掛水掛雷,感電幾乎全程硬直。要么帶盾莽過去,要么就想辦法一次性秒掉所有的水(水系有雷火加傷,而且不殺地脈永遠(yuǎn)會(huì)掛雷),法師也是同理,別管雷史萊姆,先殺法師。
11-2的打法
上半:
一共三波
第一波,進(jìn)來以后先往左走,拉近戰(zhàn)怪的仇恨,再繞過去到右邊砍弓箭手。然后盯著弓箭手打就行了,巖盾小怪不打死不會(huì)出大的。第二波,弓箭手刷在地圖對(duì)稱的位置。小巖盾的偶爾過去給個(gè)技能硬直一下就行。大的出來早了也沒事,但是要給大硬直(比如超載),先殺弓箭手上半其實(shí)壓力不大,封頂多打兩遍,后面同理。
如果沒拉好就重開,下半容錯(cuò)更低,上半我雙雷留了90到下半61貼線滿星的。
11-2下半:
第一波,進(jìn)來直接風(fēng)系開eq把三個(gè)人控住,別給雷瑩術(shù)士能動(dòng)的機(jī)會(huì),第一波失手了你基本上不要再想碰到他。吸住是最簡(jiǎn)單的辦法。記得等風(fēng)系大招cd,否則第二波來不及回防。
第二波,討債和三個(gè)盜寶團(tuán)在四個(gè)角,兩個(gè)遠(yuǎn)程兩個(gè)近戰(zhàn),風(fēng)系大招往鎮(zhèn)石放,基本上都在旁邊,討債也會(huì)被聚怪吸過去。然后壓制到死就行。
11-3上半打法
注意事項(xiàng):下半與第二間是一模一樣的打法,吸起來壓死,上半的先遣隊(duì)會(huì)有點(diǎn)麻煩,對(duì)于非滿星玩家要六星,這關(guān)其實(shí)有一星就夠了,可以慢慢打。上半只要第二波用冰控死水胖就行了。主講滿星打法
具體打法:第一波雷錘加風(fēng)拳,第二波巖使雷錘水胖
第一波很簡(jiǎn)單,老傳統(tǒng)了,抓雷錘打就行。躲風(fēng)拳得練,否則下半的時(shí)間可能都不夠你一星。第二波,先殺水胖子,這玩意是唯一一個(gè)十秒就開盾的,他比較沒有素質(zhì),集中火力,然后用后臺(tái)冰凍結(jié)以后直接摁死就行。然后殺雷錘,最好是用超載或者超導(dǎo)順路把巖使盾破了拉著一起打。第三間滿星對(duì)爆發(fā)傷害要求非常高,尤其是下半我?guī)缀跏莾刹ㄓ每衫蚬右惶酌氲舨艥M星的。如果沒有就選擇放棄去凹第二間。
4. 十二層
(1)人物選擇上:注意如果有巖C的話,巖C去下。沒有就正常選擇,風(fēng)去上就行。記住超載超導(dǎo)破巖盾比大劍快就行,鐘離可以去任何一路。正常配,比上次的12層還簡(jiǎn)單。公平至極的比傷害環(huán)境,沒有陷阱,沒有限制,就是單純的跟怪硬碰硬。
(3)怪物解析與難點(diǎn)注意事項(xiàng)
上半
第一間,一群巖盾丘丘人,這是為了卡你時(shí)間用的,盾打不破你追他要很久,往角落里靠,可以把他們都引到一個(gè)地方,石化難度減半。后兩間基本上有個(gè)風(fēng)聚怪就能解決所有問題,第二層要求aoe傷害夠高,不然滿星會(huì)時(shí)間不夠
下半
討債:開局放完火圈后會(huì)隱身,注意,超載和強(qiáng)重?fù)?,風(fēng)系擊飛,石化可以把他從隱身里炸出來。超導(dǎo)貌似也行,不過樓主不帶冰。ps:刻晴打這玩意跟打兒子一樣
狂風(fēng)之核:這玩意是真的難打,你得等它落地,而且這玩意被增強(qiáng)了,落地只有三秒鐘。三次落地以后開始開大,你要跟風(fēng)場(chǎng)上去把它打下來。輸出高極其重要,不然下一個(gè)循環(huán)你人八成得沒了
遺跡守衛(wèi):這個(gè)簡(jiǎn)單,我覺得基本上都會(huì)打,還沒雪山的那幾個(gè)新的經(jīng)打,這個(gè)應(yīng)該是用來下半卡雷澤的。不過好像作用不大。
綜上,提前祝大家滿星功成呀
以上就是原神9-12層螺旋深淵打法詳解了,希望對(duì)大家有所幫助。
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸]發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)
獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個(gè)福利問題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個(gè)問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 今天 04:21
也不說什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
妳 好呆??^?? 來自于 九游APP 2024-10-04 20:14
個(gè)人建議玩,但看過那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說幾句話就走了,其他什么都不做;還有說老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以
快樂的小哈蟲 來自于 九游APP 2024-10-01 02:49
啊,劇情方面咱不說起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來,那他還是能讓你快樂的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒見過蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好
3.1415926蒙 來自于 九游APP 2024-09-15 19:29
《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無限的可能與探索的樂趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35
我以前也是一個(gè)散兵廚,但是4.8這個(gè)狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯(lián)機(jī)我還因?yàn)橥嫔⒈涣R了一頓,我最喜歡的角色現(xiàn)在在網(wǎng)上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學(xué)但凡說點(diǎn)原神的好話就會(huì)有人說我是米學(xué)長(zhǎng)。后來又整了個(gè)調(diào)香師丑死人的建模,就那個(gè)普通攻擊伸腿的那個(gè)動(dòng)作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉(zhuǎn)的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個(gè)人一樣。