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《原神》1.2版本深淵11-2怎么打 深境螺旋11-2滿星打法介紹
原神1.2版本深淵11-2怎么打 深境螺旋11-2滿星打法攻略
原神在1.2版本對深境螺旋的部分機制和玩法做了改動,深淵11-2怎么打?下面一起來看看原神1.2版本深境螺旋11-2滿星打法攻略
原神1.2版本深境螺旋11-2滿星打法攻略
說一下練度不高時的基本思路,砂糖150+充能。11-2上半,首先出6個怪,開局往右邊跑一點,不然火炬丘丘人揮著火炬追過來會打到石頭,砂糖直接往右前方巖盾丘丘人丟大,然后e一下后面兩個弓箭丘丘人。
第一波總共六個怪
兩個巖盾丘丘人,仇恨在石頭上。
兩個弓箭丘丘人,一個仇恨在人物身上一個仇恨在石頭上面。
兩個火炬丘丘人,仇恨在人物身上
火炬巖盾丘丘人共兩波,打完會從后面出一個仇恨鎖定人物的木盾牛頭人(會直接沖過來,注意離石頭遠一點以免掉血),從正面出一個仇恨在石頭上面的普通牛頭人,這個注意集火壓制秒掉。四輪弓箭手,每輪都是仇恨在人物和石頭上各一個。弓箭手傷害較低,一般后面再處理,配合砂糖大范圍的e基本可以保證丘丘人出生就被控制。
隨便打了一把,砂糖大招能量沒滿,不過問題不大。為了模仿下低練度,砂糖大招時候盡量控制了下輸出沒有秒怪,第二波怪等砂糖第二個大招好了再聚的。期間要等cd一會兒,砂糖能量不夠的話丟技能給砂糖充能還,夠的話主c壓制下巖盾丘丘人。第二波時記得幾個輔助大招都開了,牛頭人一出來立馬秒他,壓制不住可以用行秋重云控制。
11-2下半其實我覺得挺簡單,因為上半可以保90左右血,下半容錯還是挺高的,特別是有琴的情況下那真是隨便打,第一波直接沖過去蓄力e,三個怪基本就是白給。沒琴的話基本思路就是推怪與控怪,討債人和雷瑩仇恨穩(wěn)定在角色身上,用風主和大劍角色以及帶有控制嘲諷的角色盡量將所有怪推向一個角落然后主c輸出,怪跑了就立馬沖過去用風主把他e回來,打怪的過程中怪物仇恨也有時候會轉移到角色身上,慢慢刮就行了,記得雷瑩開大一定要挨著地圖邊緣跑,當然最好是四個角色輪流硬抗。反正盡量將兩個小怪先秒了,雷瑩的蚊子傷害并不高,當然如果你完全不理她那也不太行,就是盡量把三個怪推一起的情況下優(yōu)先輸出小怪。
第二波也是一樣,左右兩個怪會近身攻擊石頭,用風主把他們往后面那個怪那里推過去然后大劍壓制就行了。這波怪硬直比較高,需要多練練。前面要時刻注意人物和討債人的位置,千萬別讓討債人打到石頭了。這一波可以完全不用理討債人,因為他會一直追著你。這一層琴是最好用的,然后安伯莫娜,盧姥爺大招也很好用。

其實主c練度不錯熟練了之后上半完全可以硬打過去,你要是下半實在理解不了怎么控怪聚怪了,可以把砂糖放下半,開局ee聚怪,主c輸出,怪跑了就用風主e回來,第二波雙e攢個大,風主推一個怪遠離石頭然后砂糖丟大,接著就是主c輸出,風主和砂糖壓制了,我后面換陣容凹11-3時就是這樣一波滿星過的。
當然你要是練度不錯,上半完全可以砂糖一個大聚前面十二個怪,打完立馬秒牛頭人,上半基本可以穩(wěn)定90+血。下半第一波直接速清兩小怪然后慢慢打雷瑩,第二波最好可以稍微控一控,慢慢把怪聚到一起然后主c清掉再打討債人。
砂糖可莉屬性


以上僅提供一種思路,請根據(jù)自己情況自行調整。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結:某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因