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《原神》胡桃要抽嗎 胡桃抽取性價(jià)比分析
胡桃是原神游戲中的五星火屬性角色,原本定于1.3版本第二個(gè)up卡池上線,但是不知道因?yàn)槭裁丛?,延后到了明天上線,但是絲毫都不影響胡桃的熱度,從現(xiàn)在來(lái)看,胡桃up卡池的流水應(yīng)該非常高,那么胡桃到底值得抽嗎?
胡桃抽取建議
首先下結(jié)論吧,不管是平民玩家還是微氪玩家還是氪金大佬,都給我們沖,沖就完事了,胡桃作為一個(gè)五星火元素的角色,并且打出的傷害都是火元素傷害,這樣的一個(gè)純火系主c,你錯(cuò)過可就遇不到了,根據(jù)內(nèi)鬼爆料的消息來(lái)看,胡桃滿命的強(qiáng)度甚至比肩同為火系的迪盧克以及可莉,所以不管是什么玩家,沖就完事了,筆者在這里提醒玩家一點(diǎn),有條件的玩家沖多少無(wú)所謂,平民和微氪玩家請(qǐng)理性消費(fèi),適度氪金。
技能介紹
我們先從胡桃的技能來(lái)看吧,胡桃是五星長(zhǎng)柄武器角色,看到這里應(yīng)該會(huì)有人好奇了,又是一個(gè)長(zhǎng)柄武器,算上之前的鐘離,魈,和1.4版本上線的羅莎莉亞,短時(shí)間內(nèi)游戲上線了四個(gè)長(zhǎng)柄武器角色,其中三個(gè)還是五星主c角色,長(zhǎng)槍角色這是要崛起了。
普通攻擊是進(jìn)行六段連續(xù)的槍擊,重?fù)羰窍蚯胺酵贿M(jìn),和香菱的重?fù)粢粯?,e技能是消耗一部分的血量并且進(jìn)入到彼岸蝶舞狀態(tài),在該狀態(tài)下,胡桃能夠提高攻擊力,最高能夠提升胡桃基礎(chǔ)攻擊力的百分之400,且傷害轉(zhuǎn)化成為火元素傷害,重?fù)裟軌驗(yàn)閿橙烁街粋€(gè)血梅香效果,中了該效果的敵人每四秒會(huì)受到一次火元素的攻擊。
大招是揮舞魂靈,造成范圍內(nèi)的火元素個(gè)攻擊,命中敵人之后能夠恢復(fù)胡桃自身的血量,敵人越多,恢復(fù)的血量越高,但是最多對(duì)五名敵人生效,當(dāng)胡桃的血量降低到百分之50之后,該技能的傷害和得到的恢復(fù)都會(huì)提升。
從技能上面來(lái)看,胡桃是一個(gè)比較依賴e技能的駐場(chǎng)主c角色,開啟e技能之后能夠?qū)⒆陨淼膫D(zhuǎn)換為火元素傷害,并且能夠提升自身的基礎(chǔ)攻擊力。大招不但能夠造成范圍傷害,還能恢復(fù)血量,有點(diǎn)像公子,e技能開啟近戰(zhàn)模式,大招造成范圍內(nèi)傷害。
固有天賦
1、碟隱之時(shí)
e技能的彼岸蝶舞狀態(tài)結(jié)束之后,隊(duì)伍中的所有角色能夠提升百分之12的暴擊率,但是不包括胡桃自己,這個(gè)就意味著可以給胡桃再帶來(lái)一個(gè)c位,當(dāng)e技能真空期的時(shí)候,可以切另一個(gè)c位出來(lái)輸出,彌補(bǔ)胡桃的e技能真空期,還能得到百分之12的暴擊加成。
2、血之灶火
當(dāng)胡桃的生命值低于百分之50之后,能夠獲得百分之33的火元素傷害加成,大招的傷害也是低于百分之50之后,會(huì)提升傷害,配合這個(gè)天賦,大招的爆發(fā)傷害肯定會(huì)特別恐怖。
3、多多益善
一個(gè)廚藝天賦,烹飪食物的時(shí)候有著百分之18的概率額外獲得一個(gè)奇怪的食物,雖然概率提升了,但是獲得的是一個(gè)奇怪的食物。
命之座分析
一命解鎖之后,胡桃開啟e技能之后的重?fù)舨粫?huì)消耗體力,二命是提升e技能的血梅香傷害,大招也能施加血梅香的效果。三命和五命就不說了,四命的效果是處于血梅香狀態(tài)下的敵人如果被擊殺,附近的隊(duì)友能夠增加百分之12的暴擊率,持續(xù)15秒。和天賦碟隱之時(shí)匹配到一起,能夠帶給隊(duì)友百分之24的暴擊率。
六命是質(zhì)變命座,當(dāng)胡桃血量降低到百分之25之后,接下來(lái)的十秒內(nèi),胡桃元素抗性和物理抗性都會(huì)提升百分之200,而且暴擊率提升百分之100,該效果每60秒觸發(fā)一次。六命的效果如果正式上線之后也是這樣的話,六命的胡桃將會(huì)比迪盧克還要強(qiáng)大,甚至能夠直指T0級(jí)別輸出第一的位置,提升百分之百的暴擊率實(shí)在是太恐怖了。
抽取建議
我們從技能,天賦以及命之座分別進(jìn)行分析了胡桃的屬性,最后得出的結(jié)論是,胡桃零命能玩,一命帶來(lái)小質(zhì)變,四命隊(duì)友最愛,六命質(zhì)變命座將胡桃的輸出提升一個(gè)等級(jí)。
平民玩家抽到就是賺到,不要奢求一命或者二命的胡桃,微氪玩家可以沖一波二命的胡桃,一命也可以,而氪金大佬強(qiáng)烈建議沖一波滿命的胡桃,滿命的胡桃和非滿命的胡桃簡(jiǎn)直不是一個(gè)角色,不是一個(gè)輸出檔次。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
豌豆7e7hip 來(lái)自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來(lái)越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來(lái)的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。