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《原神》胡桃怎么用好 胡桃厲害嗎
原神中,胡桃是新增加的強(qiáng)力角色,那么游戲中胡桃怎么樣,好用嗎,下面一起來看看胡桃使用攻略吧。
FAQ
Q:我是抽胡桃還是等溫迪?
A:官方未正式發(fā)布公告前不能保證溫迪會再次進(jìn)入up池,這個問題我真的不知道。
Q:我以及有迪盧克/可莉了,我要不要再抽胡桃了?
A:如果是零氪或者微氪玩家,在有了例如迪盧克、可莉等練度較高的火C情況下,可以考慮不抽胡桃,沒有強(qiáng)力火C,則優(yōu)先考慮抽取。氪金玩家和xp玩家抽就對了。不過這個池子除了胡桃外另外三個角色也究極香,奔著試一試的態(tài)度可以考慮一下??梢院敛豢鋸埖恼f在目前版本胡桃是最強(qiáng)力的火C。
Q:我沒有護(hù)摩之杖,胡桃不用護(hù)摩之杖能玩嗎?
A:護(hù)摩之杖只是最契合胡桃的一件武器,如果沒有護(hù)摩之杖可供選擇的武器也很多并且也很容易獲取,胡桃對武器的選擇并沒那么苛刻。
Q:我只有0命胡桃能玩嗎?
A:0命戰(zhàn)神必須能玩!胡桃的命座分配十分合理,0命即可發(fā)揮非常優(yōu)秀的站場效果,0命非常能玩,一命起飛,滿命質(zhì)變
Q:胡桃要不要帶白櫻槍?
A:在普攻重?fù)粞h(huán)中白櫻槍所帶來的提升確實不錯,但是胡桃的輸出手段不僅僅是依靠普攻重?fù)?,白櫻槍屬于能用的武器,但是泛用性太差,不推薦使用
Q:胡桃要不要帶黑纓槍?
A:還不如白櫻槍,生怕自己的元素戰(zhàn)技提升的400%攻擊力不溢出。
Q:胡桃的重?fù)艉拖懔獾闹負(fù)粢粯?,看著手感好差怎么辦?
A:胡桃在開啟元素戰(zhàn)技之后的重?fù)羰指邢癯粤说萝揭粯咏z滑,會上癮。
Q:胡桃的優(yōu)點(diǎn)?
A:輸出能力高,爆發(fā)能力強(qiáng),火系角色,能帶反應(yīng)人上人的火套,究極好看
Q:胡桃的缺點(diǎn)?
A:七秒輸出疲軟期
胡桃是五星火元素角色,使用武器類型為長柄武器,隊伍中擔(dān)任戰(zhàn)場主C或速切C(以胡桃為核心的速切隊),主要輸出手段為開啟元素戰(zhàn)技之后通過重?fù)暨M(jìn)行輸出,胡桃開啟元素戰(zhàn)技蝶引來生之后通過重?fù)暨M(jìn)行輸出時,對單或抱團(tuán)的敵人較強(qiáng)輸出能力較強(qiáng),對站位不均勻的群怪輸出能力較弱,元素爆發(fā)安神秘法則具有大范圍傷害,對群怪較強(qiáng)。同時安神秘法的火附著屬于強(qiáng)火。
胡桃自身攻擊成長較低,生命值成長則超越鐘離為目前所有角色中最高的,而胡桃輸出收益也是其元素戰(zhàn)技會基于其自身最大生命值獲取一定比例的攻擊力加成。所以胡桃在開啟元素戰(zhàn)技后擁有極其恐怖的戰(zhàn)斗力,元素戰(zhàn)技進(jìn)入CD時有著七秒的輸出疲軟期。
胡桃的閃避(沖刺)太好看了!
天賦介紹
「普通攻擊?往生秘傳槍法」
普通攻擊共造成六段連續(xù)槍擊,重?fù)魟t會向前突刺一段距離,如動圖:
「元素戰(zhàn)技?蝶引來生」
消耗30%當(dāng)前生命值獲取基于胡桃最大生命值的一定比例提高胡桃的攻擊力,普攻和重?fù)魰兂苫鸶侥Р⑶也荒鼙桓采w,重?fù)魰r會額外給敵人附加血梅香效果,增加自身抗打斷能力,并且重?fù)魰兊梅浅=z滑!如動圖:
不過需要注意的是,當(dāng)胡桃開啟蝶引來生之后如果切換角色,那么這個效果將無效,如動圖:
「元素爆發(fā)?安神秘法」
造成一次火屬性傷害并提供強(qiáng)火附著,并基于安神秘法擊中敵人的數(shù)量來獲得百分比治療效果,安神秘法效果最多對五個敵人有效,當(dāng)生命值較低時,傷害和治療效果又會被進(jìn)一步提升,一般在元素戰(zhàn)技結(jié)束之前釋放元素爆發(fā),可以讓元素爆發(fā)吃到元素戰(zhàn)技高額的攻擊力加成,展示如動圖:
「固有天賦I?蝶引之時」
胡桃的元素戰(zhàn)技狀態(tài)結(jié)束時,隊伍中其他角色暴擊率提高12%,對胡桃自身沒有提升,可以通過手動取消這個狀態(tài)(切換角色)來提升其他角色的暴擊率,由于暴擊率提升比較罕見而且實用,泛用性較強(qiáng)
「固有天賦II?血之灶火」
當(dāng)胡桃自身生命值低于或等于50%時,可以獲得33%的火元素傷害加成,胡桃突破增加的是暴擊傷害,元素戰(zhàn)技提高自身攻擊力,所以對胡桃而言收益最大的就是火元素加成傷害,但是缺點(diǎn)就是胡桃在面對群怪使用安神秘法時幾乎吃不到這個加成,需要再次釋放蝶引來生控血至半血以下來吃這個加成
命座介紹
一命
胡桃核心命座之一,開啟元素戰(zhàn)技期間胡桃的重?fù)舨粫捏w力,胡桃重?fù)粝捏w力25點(diǎn),在元素戰(zhàn)技期間共可釋放八次重?fù)?,共消?00點(diǎn)體力,同時重?fù)羝陂g會存在一定程度上通過閃避來調(diào)整視角的情況,在一定情況下會壓制后續(xù)的閃避次數(shù)或者不能全程重?fù)簦趽碛幸幻蠹纯稍诘齺砩陂g安心釋放重?fù)?/p>
二命
增加胡桃血梅香的傷害以及大招會額外給敵人施加血梅香,以正常拉滿胡桃為例血梅香單次提升傷害約為3300
三命
增加元素戰(zhàn)技等級+3
四命
處于血梅香狀態(tài)下的敵人被擊敗會增加隊伍中所有角色12%暴擊率,配合固有天賦I共能為隊伍增加24%的暴擊率。由于胡桃元素戰(zhàn)技存在七秒真空期,所以胡桃是非常適合組建一支以胡桃為核心的速切陣容。在胡桃7秒真空期時四命能為隊伍提供24%的暴擊率進(jìn)行輸出
五命
增加大招等級+3
六命
六命效果觸發(fā)時能提高100%的暴擊率和200%的所有抗性,200%的抗性大概為90%的減傷,所以此時的胡桃并非是無敵狀態(tài),依舊存在會暴斃的情況,在效果觸發(fā)期間直接提瓦特輸出天花板,效果六十秒只能觸發(fā)一次,持續(xù)十秒
武器&圣遺物選擇
速切流
其中四星武器默認(rèn)滿精煉,五星武器默認(rèn)為1精,千巖長槍默認(rèn)三層及以上被動
「護(hù)摩之杖」作為胡桃的專屬武器無論是副詞條還是武器特效都完美貼合胡桃自身的特性,當(dāng)之無愧是胡桃武器的最優(yōu)選擇
「匣里滅辰」對于以水火蒸發(fā)或者冰火融化反應(yīng)為主的胡桃在傷害期望期望上僅次于護(hù)摩之杖
「貫虹之槊」由于其是機(jī)制的攻擊力加成平切通常搭配巖隊出現(xiàn),在胡桃開啟元素戰(zhàn)技期間的爆發(fā)上由于本身就提供了高額的攻擊力,所以盾槍的攻擊力加成提升效果就被稀釋的較為嚴(yán)重,效果并不理想
持續(xù)戰(zhàn)場
其中四星武器默認(rèn)滿精煉,五星武器默認(rèn)為1精,千巖長槍默認(rèn)三層及以上被動
胡桃持續(xù)戰(zhàn)場期間拋開其開啟元素戰(zhàn)技期間的高額攻擊力加成還有七秒的疲軟期,如果沒有其他練度較高的角色需要胡桃持續(xù)戰(zhàn)場則武器推薦如下
圣遺物選擇
主詞條選擇:
時之沙:生命值/元素精通
空之杯:火元素傷害加成
理之冠:暴擊/爆傷
副詞條選擇:
暴擊/爆傷>生命值>攻擊力
陣容搭配
元素反應(yīng)流
元素反應(yīng)流主要通過胡桃通過水火蒸發(fā)或者冰火融化反應(yīng)打出反應(yīng)傷害,通過元素戰(zhàn)技九秒持續(xù)時間內(nèi)打出多次的重?fù)艏罢舭l(fā)/融化反應(yīng)作為核心輸出手段,核心思路就是為胡桃提供水/冰元素,通過重?fù)舴磻?yīng)打出傷害,配隊上可自行調(diào)整搭配,如果搭配凱亞,最好解鎖二命,否則實戰(zhàn)中不能讓胡桃全程吃到融化反應(yīng),配合行秋時更是可以讓胡桃重?fù)粽舭l(fā)覆蓋率達(dá)到百分之百,如果覺得使用班尼特不能很好的控血可由鐘離或者香菱代替
配合流星套組建鐘離胡桃的雙巖隊,由于胡桃自身需要壓低血量進(jìn)行輸出,在滿命前經(jīng)常暴斃,由于需要壓低血量所以非常依賴護(hù)盾,搭配鐘離的護(hù)盾以及護(hù)盾的減抗效果和雙巖buff不僅能為胡桃提供優(yōu)秀的輸出環(huán)境,還能為胡桃提供優(yōu)秀的輸出能力,同時在胡桃輸出疲軟期時,隊伍中其他角色也能頂上胡桃提供優(yōu)秀的輸出能力。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點(diǎn)那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 今天 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”