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《原神》零命與一命重?fù)舨罹嗫s短方法 零命胡桃重?fù)魝浹a(bǔ)怎么玩
原神中胡桃的零命和一命該如何縮短重?fù)魝Φ牟罹嗄?下面給大家分享一個(gè)零命胡桃重?fù)魝浹a(bǔ)技巧,希望可以幫助到各位玩家。
原神零命胡桃重?fù)魝浹a(bǔ)技巧分享
本帖僅用于同裝備下零命胡桃如何用最少的體力消耗縮小一命胡桃無(wú)耗重?fù)魝Σ罹?,二命因其效果故與零命依然存在較大傷害差距
胡桃作為一個(gè)燒血加攻并依靠超速重?fù)暨M(jìn)行輸出的角色,在零命時(shí)實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中總會(huì)遇到一個(gè)問題:“體力用來(lái)打重?fù)暨€是閃避?””全打重?fù)舻脑捘墙酉聛?lái)的體力真空期如何度過(guò)?“
而一命便很好的解決了這個(gè)問題,”蝶引來(lái)生持續(xù)時(shí)間重?fù)魺o(wú)體力消耗“可以讓一命玩家快樂的在怪群中E來(lái)E去(快樂火女)而不用擔(dān)心沒有體力來(lái)躲避致命傷害的問題。
但是并不是人人都有那個(gè)運(yùn)氣與財(cái)力來(lái)搞一命的,于是上述問題仍然困擾著許多和我一樣的零命玩家。于是我便有了一個(gè)想法:如何用最少的體力消耗打出和一命無(wú)耗重?fù)糇罱咏膫?
首先我們需要了解胡桃的戰(zhàn)技”蝶引來(lái)生“的持續(xù)時(shí)間以及在持續(xù)時(shí)間內(nèi)我們可以進(jìn)行多少次火系附魔輸出
y通過(guò)木樁測(cè)試我發(fā)現(xiàn)胡桃可以在技能持續(xù)時(shí)間里可以打出1.九套普攻一段+重?fù)?2.三套普攻
ps:2可以通過(guò)閃避取消后搖讓最后一段沒有被附魔的攻擊吃到附魔
接下來(lái)我們可以看一下胡桃的普攻數(shù)據(jù)(這里以我的為例子)
通過(guò)數(shù)據(jù)計(jì)算我們可以分別得出輸出方式1(一命即是無(wú)消耗重?fù)?與輸出方式2的傷害差距,假設(shè)所有的輸出都切切實(shí)實(shí)的打在了怪物身上(即成為輸出的一部分,而不是揮空槍)
輸出方式1:總輸出倍率為2019.6%
輸出方式2:總輸出倍率為1385.1%
由此可見,全重?fù)舻妮敵霰堵适瞧展ゴ蚍ǖ慕槐抖?,而且作為一個(gè)火系角色,蒸發(fā)和融化的雙增傷反應(yīng)也能吃到,但是冰/水元素排除持續(xù)施加每個(gè)效果只能觸發(fā)一次或兩次反應(yīng)相比普攻最高的一段105.5%,顯然重?fù)舻?66.9%打出的增傷傷害會(huì)更可觀,這進(jìn)一步又拉開了二者的輸出量
但這就結(jié)束了嗎?一命傷害注定就會(huì)拉開零命一大截嗎?零命想擁有一命的輸出傷害就一定要舍棄體力嗎?并不是!
我們知道重?fù)暨@一輸出方式可以接在除最后一段普攻外的任一段普攻之后觸發(fā),并且其前搖計(jì)算時(shí)間算在觸發(fā)重?fù)羟暗哪嵌纹展?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-7_other-22114'>動(dòng)作之中,例如鐘離便可以在踢槍動(dòng)作發(fā)出與最后一段普攻時(shí)間近乎相同的速度放出重?fù)?,從而代替其增加這一套普攻的傷害,并且體力消耗可以在下一套普攻中回復(fù)滿即近乎于無(wú)消耗重?fù)簦?/p>
于是經(jīng)過(guò)多次實(shí)驗(yàn)與計(jì),我最終發(fā)現(xiàn)了胡桃的偽·無(wú)耗重?fù)舴椒ǎ?/p>
(四次普攻+重?fù)?*4=1756.4%
輸出總倍率雖然不及無(wú)消耗重?fù)舾?,但是也做到了變相讓體力消耗達(dá)到最小同時(shí)做到輸出最大化
當(dāng)然,以上全部都是理論計(jì)算,在實(shí)戰(zhàn)中我們都很清楚不是所有功擊都會(huì)切實(shí)打成輸出。純重?fù)糨敵龇绞降拇_理論傷害很高,但胡桃的重?fù)魶_刺距離很長(zhǎng),以至于下一段重?fù)羟暗钠展ノ幢貢?huì)打到怪,這就損失了一部分輸出,而想減少輸出流失則必須通過(guò)閃避取消后搖,而第三種輸出方式能通過(guò)前幾段普攻縮短距離以在體力損耗最小的情況下做到盡可能多的攻擊
除此之外,純重?fù)舻妮敵龇绞皆诿鎸?duì)群怪時(shí)由于米家特色的索敵機(jī)制經(jīng)常會(huì)造成輸出無(wú)法集中于同一個(gè)怪的窘狀,普攻四段+重?fù)舻姆绞侥茉谄展ルA段擁有充分的時(shí)間進(jìn)行鎖敵,也算是它的一個(gè)優(yōu)勢(shì)
總結(jié):一命固然會(huì)讓胡桃的體驗(yàn)提升一大截,其無(wú)消耗重?fù)舻目鞓烦潭壬踔帘纫幻痰娜蝒更加快樂,零命相比于一命輸出方式與輸出環(huán)境都有很大區(qū)別,但是仍然能盡可能減少二者的傷害差距
玩家評(píng)論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯郑郧巴婕业牟粷M扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了
豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油!()
一生摯愛芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。
班耶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說(shuō) ,我這個(gè)原神爽 !??!不愧是上過(guò)央視的 ,簡(jiǎn)直就是我們中國(guó)的巔峰之作 ?。。?/p>
你親愛的大孫 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!
給力小漢堡 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會(huì)像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點(diǎn)沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來(lái)越不如以后的游戲了