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《原神》胡桃武器怎么選 胡桃圣遺物武器選擇推薦
原神胡桃是璃月往生堂的堂主,目前角色定位是火系5星長(zhǎng)槍,胡桃在消耗生命值時(shí),可以提高自己的輸出能力,原神胡桃圣遺物搭配攻略,胡桃武器和配隊(duì)怎么選擇,一起來(lái)了解一下吧!
胡桃普攻·往生秘轉(zhuǎn)槍法,進(jìn)行最多6段的普通攻擊,1級(jí)全套普攻倍率約為375%,重?fù)舯堵?35.96%,同比香菱271%普攻多了100%的傷害倍率,攻擊倍率屬于長(zhǎng)柄武器偏上水平;
普攻和重?fù)魹楹抑饕敵鍪侄?,在開啟元素技能后,胡桃可以利用重?fù)舸虺隽餮Ч?,穿插普攻進(jìn)行輸出;
元素技能·蝶引來(lái)生,胡桃的核心技能之一,施放后進(jìn)入彼岸蝶舞狀態(tài),該元素技能有多種變化手段;
1、消耗30%當(dāng)前生命值,根據(jù)胡桃的生命上限提高攻擊力,最高不超過(guò)胡桃基礎(chǔ)攻擊力的300%,同時(shí)附加火元素附魔,核心增益;
2、處于彼岸蝶舞狀態(tài)下,胡桃重?fù)艨梢越o敵人施加血梅香,在此狀態(tài)下,敵人每4秒會(huì)受到1次傷害,持續(xù)8秒,該效果可以被胡桃的技能重置觸發(fā);
3、技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束,胡桃下場(chǎng)或者切換角色,都會(huì)使該狀態(tài)消失,因此胡桃比較適合戰(zhàn)場(chǎng)輸出;
元素爆發(fā)·安神秘法,胡桃保命技能,除了高額倍率外,根據(jù)命中敵人數(shù)量,可以恢復(fù)不等的生命值,另外胡桃如果殘血,技能效果會(huì)更佳!
考慮到胡桃的元素技能CD較短,且切換狀態(tài)就會(huì)消失,因此胡桃配合其他角色,打瞬發(fā)反應(yīng)效果會(huì)更佳;
技能連招推薦:輔C上元素(如行秋大招掛水)→胡桃開元素技能→重?fù)艉蠼悠展コ掷m(xù)輸出→技能狀態(tài)結(jié)束前再來(lái)次重?fù)羲⑿卵┟废?,而后開大;
天賦突破技能:胡桃的突破以二破為主,1破更像是增強(qiáng)輔C能力,2破當(dāng)胡桃生命值下降到50%時(shí),可以獲得33的火元素傷害加成,控血神技,大增強(qiáng);
胡桃命之座
每層命之座都有不同的增強(qiáng),6命則是大增強(qiáng),命之座超能力太強(qiáng),這里不多做分析
胡桃圣遺物搭配方面
胡桃的整體輸出手段以火元素輸出為主,推薦圣遺物還是火套或者渡火套;
圣遺物建議:魔女4件套或者渡火4件套
我個(gè)人比較推薦用渡火4件套,輸出會(huì)更穩(wěn)定一些;
而圣遺物詞條方面,胡桃會(huì)更側(cè)重于暴擊、爆傷,其次生命詞條會(huì)更優(yōu)于攻擊;
圣遺物主詞條推薦:
花跟羽毛固定屬性無(wú)視;
杯子:火元素傷害加成
沙漏:百分比生命>元素精通>攻擊力
帽子:暴擊率或爆傷(根據(jù)武器決定,如武器無(wú)暴擊率增幅,帽子就選暴擊率)
圣遺物副詞條:暴擊率=暴擊傷害>百分比生命>百分比攻擊>固定生命=固定攻擊;
胡桃武器推薦
胡桃可選的武器非常多種,她其實(shí)跟璃月角色組合會(huì)適合;
四星武器可選:首選千巖長(zhǎng)槍、決斗之槍,次選黑巖刺槍、匣里滅辰
五星武器可選:畢業(yè)武器毫無(wú)爭(zhēng)議是護(hù)摩之杖,次之則是和璞鳶,弱選天空之脊或貫虹之塑;
關(guān)于胡桃陣容推薦
官方卡池已經(jīng)有給了我們答案,在配隊(duì)之前我們要考慮到胡桃的2個(gè)問(wèn)題:
1、元素技能結(jié)束后胡桃會(huì)有一個(gè)幾秒的空白期,因此隊(duì)伍中必配1枚爆發(fā)性的輔C,用來(lái)過(guò)渡胡桃;
2、胡桃大招也能適當(dāng)給自身回復(fù),考慮到控血需要,不建議搭配強(qiáng)勢(shì)奶媽,不利于角色發(fā)揮;
結(jié)合角色功能的話,建議可選:
陣容一:胡桃+行秋+重云+香菱
行秋的兩個(gè)技能都是脫手,兼顧減傷和回復(fù),他的大招可以讓胡桃頻繁的打出蒸發(fā)反應(yīng),而重云的大招倍率高,可用于空白期的輔助C,另外胡桃火系附魔是不會(huì)被覆蓋的,重云的領(lǐng)域盡可大膽施放,還能增加胡桃的攻速,在重云2命時(shí),再提供15%技能冷卻,非常實(shí)用的雙重增幅,香菱這里對(duì)于命之座要求較高,至少1命能用,滿命大增強(qiáng),滿命的香菱大招可以提供15%火元素傷害加成,鍋巴1命能降低敵人15%火防,鍋巴消失胡桃拾取辣椒還能增加10%攻擊力,非常多的輔助手段;
陣容二:胡桃+行秋+鐘離+香菱
陣容整體變化不大,鐘離可以帶宗室套,套盾開大強(qiáng)控,其他如上,陣容的整體變化不大!
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
豌豆7e7hip 來(lái)自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來(lái)越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來(lái)的,真的是情懷了。只能說(shuō)期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。