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《原神》武器與圣遺物選擇哪個(gè)好 武器與圣遺物選擇分享
相信不少平民玩家在抽出胡桃之后,由于資源不是很多,所以發(fā)愁該怎么培養(yǎng)這名角色,下面請(qǐng)看由“滿命皇女是神”帶來(lái)的《原神》1.3版平民向胡桃培養(yǎng)建議,希望對(duì)大家有用。
目前筆者的胡桃練度屬實(shí)心寒,人物80級(jí)武器80級(jí),天賦只點(diǎn)到554,也確實(shí)符合了我一貫的平民向攻略面板,我個(gè)人的武器和配裝還有面板我先放上去,可以做個(gè)參考。
1.帶天空之脊面板(三精煉)
2.帶綠槍面板
護(hù)摩我沒有,在抽了在抽了,誰(shuí)跟我扯護(hù)摩我跟誰(shuí)急。
我會(huì)講一下胡桃的武器推薦,圣遺物推薦,天賦升級(jí)選擇,配隊(duì)和打法上的一些心得。
武器推薦
首選武器:護(hù)摩之杖
你們的心魔,武器效果完美契合胡桃,需要注意的是,護(hù)摩之仗在傷害期望上依然是帶精通沙漏勝過生命沙漏,代價(jià)是不打反應(yīng)的時(shí)候傷害一般,并且低血量時(shí)更脆了,容易玩脫,所以護(hù)摩的各位還是推薦生命沙漏吧
第二選擇:和璞鳶
副詞條加暴擊率,武器效果加攻擊力,本身是個(gè)不可多得的好武器,但因?yàn)楣袅υ诤疫@里稀釋的有些許嚴(yán)重,所以武器效果提升吃滿不到百分之二十??偟膩?lái)說dps跟護(hù)摩差了百分之18到21這個(gè)區(qū)間,不算非常大(不影響你滿星深淵),大概差距和天空和阿莫斯對(duì)于甘雨的差距差不多,可能還要小一些,畢竟高攻擊力白字在那,這么說大部分人應(yīng)該可以理解吧。
第三選擇:天空之脊
天空之脊在胡桃身上表現(xiàn)其實(shí)比我想的要好,特別是速切胡桃,即使是站場(chǎng)型的胡桃,天空之脊也能讓她保證16秒一個(gè)大招,攻速加成的確幫大忙了,利用四段平a加重?fù)舻拇蚍梢宰龅奖萮py更流暢的輸出效果,不過還是難以碰瓷護(hù)摩之仗。
第四選擇:匣里滅辰
因?yàn)橐粩啻蚍磻?yīng),不過是水火蒸發(fā)反應(yīng),元素附著消耗會(huì)殘留水元素,匣里滅辰的武器效果理論上可以吃到,就傷害期望結(jié)論而言,匣里滅辰相比除了護(hù)摩以外的五星武器,傷害差距不大,比決斗和黑巖明顯好了一些。越高精煉度越好。
圣遺物推薦
唯一選擇:魔女四件套
在圣遺物可以白嫖的情況下,沒有理由不用魔女四件套吧,魔女我是可以保證比其他圣遺物更好的,胡桃就是一個(gè)要跟行秋打反應(yīng)的主c,不管是魔女的火傷加成還是魔女的反應(yīng)加成,都比渡火者和流星套強(qiáng)。
唯一需要糾結(jié)的是:沙漏帶什么?精通沙漏在傷害上更高,不過生命沙漏既能加傷害又能加生存能力,手殘黨建議生命沙,我目前就帶的生命沙漏哦。
天賦升級(jí)選擇推薦
你可能會(huì)覺得胡桃更依賴大招,你說你看那些up猴出來(lái)一下幾十萬(wàn),可是那是猴啊!胡桃e和普攻還有大招的依賴性實(shí)際上是一樣的,也就是說,都逃不掉!都要點(diǎn)!
(我沒資源點(diǎn)大招那一級(jí)了,最好所有天賦等級(jí)是持平狀態(tài))
配隊(duì)以及玩法
其一:胡桃+甘雨+行秋+dio娜(我特別推薦的一套,雙主c體系,類似于曾經(jīng)的公子+迪盧克)
胡桃的天賦可以在e效果結(jié)束以后給下一個(gè)上場(chǎng)角色帶來(lái)12暴擊率加成,這套陣容特別適合兩個(gè)角色練度都沒完全畢業(yè)的時(shí)候搭配,胡桃e完接連續(xù)四下重?fù)?,下?chǎng)換甘雨輸出,就算你的甘雨只有百分之十暴擊率,他也可以讓你在吃冰四的情況下達(dá)到接近80暴擊率,甘雨射兩箭到三箭以后換行秋雙e,dio娜套盾,胡桃繼續(xù)上場(chǎng)e接重?fù)?,有天空的話,這里胡桃已經(jīng)有大了,e重?fù)羧谓哟笳性俳右欢沃負(fù)魮Q甘雨即可,其他角色的回合有大開大。
其二:胡桃+莫娜+行秋+dio娜(or班尼特)
胡桃莫娜用過的都說好,你不用刻意追求大招配合,即使不大招配合,只要莫娜開大的時(shí)候胡桃上場(chǎng)e重?fù)艟屯晔铝耍硗庠谶@樣的情況下,胡桃因?yàn)橹負(fù)羧菀状镣幔▽?duì),常有的事,甚至于戳空氣)所以這套陣容在沒有其他主c的情況下四平a接雙重?fù)簦指懈交恍?,有時(shí)間調(diào)整你戳的方向,莫娜行秋雙掛水可以保證你的蒸發(fā)高頻率打出,問題是這陣容既凍不上也沒額外主c出來(lái)抗傷,胡桃容易玩死,尤其是12層
其三:胡桃+行秋+凱亞+dio娜
這套雙冰反復(fù)充能,凱亞行秋打出大招來(lái)以后胡桃上場(chǎng)e可以不斷的打出凍結(jié)加融化,也是胡桃沒大階段傷害最高的一個(gè)體系了,凱亞行秋堆充能到200就完事了,可快樂了,e真空期剛好凱亞放e行秋放e攢大招
其四:胡桃+鐘離+行秋+dio娜(or莫娜)
生存型的陣容,鐘離的盾幫大忙了,減抗加提供保護(hù),打法類似于前面幾套陣容,這里就不細(xì)說了,總之帶鐘離準(zhǔn)沒錯(cuò)。自信的話,dio娜這邊可以換成莫娜傷害更高,咱不要奶靠操作打翻12層
控血方面的問題
胡桃不用刻意控制血量,大招只需要保證在百分之五十以下收益都是一樣的,不是血量越低傷害越高哦,并且胡桃的e技能扣的是當(dāng)前血量的百分之三十而不是總血量,所以不會(huì)e死自己的哦。
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玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
豌豆7e7hip 來(lái)自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來(lái)越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來(lái)的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。