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《原神》北斗特點分析 全方位培養(yǎng)指南
《原神》中的北斗是一位使用大劍的女性角色,e技能有一個格擋反擊的效果,英姿颯爽。作為雷傷角色,能夠與其他陣容組成雙雷,效果還是非常不錯的。想要培養(yǎng)該角色的小伙伴可以看看這篇《原神》北斗全方位培養(yǎng)指南。
《原神》北斗全方位培養(yǎng)指南:
1# 角色定位
神之眼:雷
武器:雙手劍
北斗是一位特色鮮明、定位多樣的輸出角色。元素戰(zhàn)技具有【格擋+反擊】機制,抵擋傷害的同時也能造成可觀的雷傷,但對操作手法有一定要求。元素爆發(fā)的持續(xù)時間內,全隊角色的普攻命中時都可以生成閃電鏈攻擊。
雖然作為駐場輸出時操作要求較高,但北斗可以依靠元素爆發(fā)作為后臺輸出使用,并不會因為操作困難而“勸退”。最好在已經(jīng)培養(yǎng)好1位以上的駐場主C,準備補充脫手輸出角色時再考慮培養(yǎng)北斗。(真愛無視,直接拉滿)
2# 技能解析
普通攻擊-征濤
用雙手劍進行斬擊,造成物理傷害。
重擊為消耗體力進行連續(xù)揮斬。由于傷害不高,且重擊動作中無法立刻使用元素戰(zhàn)技,通常不會使用重擊輸出。
在雙手劍角色中橫向比較,北斗的普攻輸出是偏低的。而她普攻第二段、第四段后都有較長的銜接動作,手感有些微妙。筆者不建議將她的普攻作為主要輸出方式(除非沒得選)。
元素戰(zhàn)技-捉浪
點按:橫斬一刀,造成雷元素傷害。命中敵人產(chǎn)生2~3個雷元素微粒。
按?。杭芷鸫髣Σ⑸勺o盾、對自身施加雷元素附著,松手/時間結束/護盾被擊破后橫斬一刀。期間受到攻擊時,可以大幅提升斬擊的基礎倍率,提升倍率效果最多計算2次,疊滿2次的斬擊命中敵人產(chǎn)生3~4個雷元素微粒。
達成2層強化判定后(下文簡稱“完美反擊”),不僅產(chǎn)球更多,斬擊范圍也要大上一圈,同時天色也會短暫變暗。
▲完美/非完美反擊范圍對比
技能機制是直接提升倍率,以5級技能為例,疊滿2次加成后的倍率為(161%+2×212%)=585%的攻擊力,理論倍率很高,甚至能與部分角色的元素爆發(fā)相媲美。但實戰(zhàn)中往往因為敵人攻擊欲望、小型敵人攻擊動作被打斷等原因,難以完全發(fā)揮。如果想用北斗作為駐場主C,需要在理解機制的基礎上多進行練習。
使用Tips:
1、大世界使用時,可以借助點燃的草地輕松達成完美反擊。
2、由于技能施加的短時間雷元素附著,在應對風、水、冰、火元素的攻擊時,此次攻擊和元素反應都會視為一次判定,只需要擋下一次攻擊即可完美反擊。
3、雷元素附著可用于清除陰燃之火、凝結之冰的特殊DEBUFF(需反應2次),不能清除噬能之雷和遲滯之水。
4、如果將北斗作為后臺輸出使用,推薦僅點按作為產(chǎn)球技能使用。
固有天賦1-遍宇靈光
角色突破1次后解鎖,在即將被攻擊前長按元素戰(zhàn)技,被擊中立刻松開釋放反擊可以釋放完美反擊。
Ps:這個技能被很多人稱為【彈反】,但筆者認為用【格擋+反擊】來理解更合適。其核心在于“用護盾抵擋攻擊后再反擊”,而非“在即將受擊時按下技能彈反”(因為這樣很容易練出點按效果)
元素爆發(fā)-斫(zhuó)雷
(意為用刀砍雷,還挺炫酷的)
持續(xù)15秒,冷卻20秒,需80點元素能量。喚起巨獸與雷電的力量造成一次雷元素傷害,持續(xù)時間內全隊角色獲得減傷和抗打斷增強,并且普攻命中時生成閃雷(閃電鏈)造成雷元素傷害。
▲ 此為解鎖1命和2命的演示,帶有護盾、彈跳5次
閃雷是該技能的核心,具有以下特點:
1、換人后,可以被自己隊伍中其他角色的普攻觸發(fā),即“半脫手機制”。
2、可在多個目標間彈跳,初始彈跳3次,解鎖命之座第2層后能彈跳5次。
3、閃雷觸發(fā)間隔1秒。
4、閃雷造成的傷害基于釋放技能時角色的攻擊面板,即“快照機制”或“鎖面板”。
例如:北斗釋放大招時吃到了班尼特大招/討龍英杰譚的攻擊力增加效果,那大招持續(xù)時間內打出的閃雷都能享受加成,無論打出閃雷時BUFF效果是否消失。
由于受到【命中觸發(fā)】和【內置CD】雙重限制,實戰(zhàn)中的觸發(fā)頻率折損較大。但由于技能極高的理論倍率,在對群(閃雷可彈跳)時的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,對單時表現(xiàn)就很一般了。
固有天賦2-霹靂連霄
角色突破4次后解鎖,釋放最高加成的元素戰(zhàn)技后強化普攻傷害、攻速并縮短重擊前搖。
作用不大,依然不建議將普攻或重擊作為主要輸出。
固有天賦3-堅船固甲
角色自帶,可降低游泳消耗的體力。
技能升級優(yōu)先度
后臺輸出:元素爆發(fā)>>元素戰(zhàn)技,普通攻擊可不點。
駐場主C(操作要求高,慎選):元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普通攻擊
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載