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《原神》天空之刃屬性分析及使用角色哪個(gè)好 天空之刃屬性分析及使用角色推薦
《原神》中天空系列武器是開服就有的五星系列武器,其中天空之刃有著較高的充能效率,那么它適合那些角色使用呢,下面請看“叁生3i”分享的《原神》天空之刃屬性分析及使用角色推薦,希望能夠幫助大家。
屬性分析
天空系列唯一一把中檔攻擊的,中檔攻擊中檔充能可能是這游戲最差的面板了吧,沒什么亮點(diǎn),充能壓力大的角色中檔充能根本不夠用,沒充能壓力的角色又嚴(yán)重溢出,可能給沒充能壓力的副c后臺(tái)充能剛剛好吧,但這跟被動(dòng)又沖突了。
被動(dòng)①:是高貴的暴擊,可是這打發(fā)乞丐的數(shù)值是跟天空之傲學(xué)的嗎,有總比沒有好。
被動(dòng)②:乍一看以為是逆飛,但其實(shí)是納什之牙噠,開大后每次平a都會(huì)觸發(fā)一段物傷,一段揮兩下的就觸發(fā)兩次(點(diǎn)名七七行秋),我粗略算了下12s大概夠打四套平a(閃避取消后搖),5段傷害的角色(班尼特,阿貝多)有400-800%的倍率,6段傷害的角色有480-960%的倍率,7段傷害的角色(行秋)有560-1120%的倍率,總體是沒天空之傲的真空刃傷害高的,真空刃還是aoe呢。
大多數(shù)單手劍角色是沒有元素附魔的(就刻晴有,班尼特得六命),所以把被動(dòng)②當(dāng)成是每次平a的倍率都加了一點(diǎn)就行了。
使用角色推薦
刻晴(威裝流):刻晴有6段平a,而且刻晴的平a很快僅次于七七(七七12s可以打5.18套平a,刻晴可以打4.66套),刻晴大招冷卻也剛好是12秒,充能有副詞條提供,完美全程吃到被動(dòng)②的傷害,本身雷系也很方便掛超導(dǎo),威裝流行秋凱亞可以凍結(jié)怪物不卡肉。
凱亞(永凍流):凱亞有著單身劍最高的倍率,但是因?yàn)槠絘動(dòng)畫太慢,吃到的被動(dòng)②傷害還沒有七七多,但是比較好的是凱亞打永凍流帶天空之刃的話,又能完美大招循環(huán)又能凍結(jié)怪物不卡肉,開大加的攻擊速度,也能讓凱亞的平a更流暢一些。
七七(威裝流):大招需要大量的充能,天空之刃可以提供,威裝流的七七是隊(duì)伍中的1,七七高頻的平a可以很流暢的觸發(fā)行秋的雨劍和奧茲的協(xié)戰(zhàn),還能回血,七段平a可以最大化地吃到被動(dòng)②的額外傷害(但是七七大招冷卻很長,基本不能12秒內(nèi)再開一次的大),七七腿很短,被動(dòng)而加的移動(dòng)速度有利于七七走位。
班尼特(國家隊(duì)):國家隊(duì)的班尼特有很大的輸出占比,而且需要充能效率,也需要站場輸出,開大后面板爆漲大幅提高被動(dòng)②傷害,雖然無法完美吃到,但也算有收益。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯(cuò) 獎(jiǎng)勵(lì)很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
萊得魂士 來自于 九游APP 昨天 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因