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原神雷元素角色怎么搭配 雷元素角色陣容搭配推薦
《原神》是由米哈游自主研發(fā)的一款全新開放世界冒險游戲。游戲發(fā)生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導(dǎo)元素之力。這次給大家?guī)淼氖窃窭自?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-4_other-22115'>角色搭配隊伍詳解。
不知道怎么搭配角色合理收益最高?我們新開了一個系列文章將對所有主流隊伍進行解析評價并推薦最合適的裝備和輸出手法。
以下內(nèi)容全部基于結(jié)合實戰(zhàn)的計算,而不是體感推測。

我們對目前每一個充當(dāng)主C的角色制作了一圖流,在每個圖片中都推薦了幾只隊伍,對每個隊伍我們都進行了詳細(xì)的評價和講解。部分角色(如莫娜、菲謝爾等)的常用隊伍在其他角色中已經(jīng)有描述,所以沒有單獨列表。
一、北斗
北斗是傷害極其優(yōu)秀的雷系脫手角色,單目標(biāo)時傷害并不突出,但由于其大招彈射機制,雙三目標(biāo)時傷害極其夸張。再加上上限極高的彈反機制,是雷系的倍率怪物。由于人氣和彈反操作機制原因,大部分人對北斗缺乏了解,但只要稍微了解下北斗的技能倍率,你就會發(fā)現(xiàn)寶藏。
北斗本身站場傷害一般,但大招脫手,因此可以作為脫手角色搭配大部分站場角色,比如魔王武裝隊(達(dá)達(dá)利亞、北斗、菲謝爾、班尼特)、超載隊(刻晴、北斗、香菱、班尼特)(胡桃、北斗、菲謝爾、班尼特)、雙巖隊(諾艾爾、鐘離、北斗、菲謝爾)等等。以下隊伍為北斗站場的隊伍推薦配置,北斗副C的隊伍可以在其他角色卡片里找到。北斗站場的優(yōu)勢在于如雷套減少彈反CD,更多的彈反保證生存和提升傷害上限,同時處于前臺擁有更快的充能效果。
1、超載隊
多個倍率怪物搭在一起的組合,通過班尼特加攻能夠被北斗、菲謝爾、香菱鎖面板的特性,隊伍傷害能到很夸張的地步。菲謝爾對單優(yōu)秀,北斗對雙三目標(biāo)優(yōu)秀,兩者互相補足,再加上香菱對單對群都優(yōu)秀,隊伍整體沒有苦手情景,其中對雙目標(biāo)及其強勢。連續(xù)超載造成硬直,還有北斗Q的減傷抗打斷,加上彈反,隊伍輸出環(huán)境很安逸。
2、感電隊
北斗菲謝爾提供雷,行秋提供水進行感電反應(yīng),核心傷害為班尼特加持下的三角色脫手傷害??上У氖切星锾幱诤笈_時不能獲得班尼特的加成,因此對單目標(biāo)時更推薦行秋站場,讓行秋的Q能夠吃到班尼特加成。感電反應(yīng)同超載,可以造成硬直控怪,提供更好的輸出環(huán)境。
3、雙雷雙巖隊
雙巖提供減抗、巖套和雙巖共鳴增傷、護盾以及穩(wěn)定的后臺傷害,北斗菲謝爾進行輸出。鐘離阿貝多雙巖提供的加成在版本改版后相當(dāng)可以,即使隊伍里沒有班尼特,隊伍的整體傷害不比有班尼特的隊伍差太多,是目前省出班尼特最好的辦法。畢竟深淵需要兩隊,不可能帶兩個班尼特,不帶班尼特的隊伍也需要被重視。
二、刻晴
刻晴是依靠重?fù)魜肀l(fā)的雷系站場角色??糖鐡碛腥巫罡叩臅r均重?fù)舯堵?,其重?fù)舯堵噬踔脸^自身大招和E技能的秒均倍率(基于技能釋放時間)。但刻晴重?fù)粲卸鄠€問題,包括擊飛怪物和依賴體力,需要合理搭配隊伍來減少帶來的影響。常見的爆發(fā)手段是EQE+連續(xù)重?fù)簦@一套擁有很高的爆發(fā)傷害。另外由于體力需要在不消耗體力狀態(tài)下等待1秒才開始恢復(fù),因此盡量避免間歇性重?fù)簟?/p>
除了雷傷刻晴,搭配冰隊隊的物理刻晴在低命的時候表現(xiàn)甚至好于雷傷刻晴,不過高命刻晴仍然建議走雷傷路線。
1、超載隊
刻晴站場重?fù)糨敵觯倍?菲謝爾、香菱提供后臺傷害,班尼特為隊伍中的三人提供加攻。搭配思路同傳統(tǒng)雷隊,遵從灌傷害的原則,讓班尼特加成鎖面板的兩脫手角色和刻晴這個站場角色連續(xù)重?fù)?,造成極高的傷害倍率。隊伍的整體傷害極其優(yōu)秀,可以說是雷傷刻晴最好的配隊。超載能夠造成硬直,加上刻晴的重?fù)裟軌蛴泻芎玫妮敵霏h(huán)境,但只適合中大體型的敵人,小體型敵人會被擊飛,但一般小體型的敵人從來不是深淵的難點。
2、雷傷隊
利用鐘離的減抗和巖套的增傷,為隊伍里的三個雷角色提供加成,適用于節(jié)省班尼特的情況。核心為鐘離加成下的刻晴重?fù)?、北斗菲謝爾的后臺傷害。鐘離E技能護盾和巖結(jié)晶反應(yīng)的雷屬性結(jié)晶盾保證生存。
3、物理刻晴冰凍隊
如上提到的刻晴重?fù)魝O高,但刻晴重?fù)粲卸鄠€問題,包括擊飛怪物和閃避競爭體力,因此開發(fā)出了物理刻晴冰凍隊的打法。冰凍隊全程打冰雕,不會擊飛怪物,并且由于怪物全程冰凍也就沒有閃避消耗體力的說法,同時刻晴只要扔出1段E就能觸發(fā)超導(dǎo)減少物抗,冰凍隊是最適配物理刻晴的隊伍??糖缈梢源┍谆蛘唑T士套,冰套加成高且穩(wěn)定,騎士套在能夠觸發(fā)四件套效果時好于冰套。凱亞可以由甘雨替代。
三、雷澤
雷澤為持續(xù)站場物理輸出角色。一般搭配一個冰系角色觸發(fā)超導(dǎo)減少物抗,超導(dǎo)掛件不一定非得七七,反而凱亞由于超高的大招倍率和十分優(yōu)秀的回能更能拉高隊伍總體上限。隊伍中剩下兩個位置可以選擇菲謝爾保證雷澤充能和班尼特提供加攻,也可以選擇雙巖提供雙巖共鳴增傷、鐘離減抗和雙巖后臺傷害。由于雷澤長時間霸占站場時間,會極大影響隊伍中其他角色的能量速度和技能釋放頻率,加上雷澤站場傷害并不是十分優(yōu)秀,長時間站場會拖累隊伍整體傷害,和現(xiàn)版本主流速切思路多角色打傷害不符。但如果只是滿星通深淵,雷澤同樣能夠完美完成任務(wù),只是在競速方面稍顯劣勢。
1、雷澤班尼特超導(dǎo)隊
利用凱亞上冰觸發(fā)超導(dǎo)和提供后臺傷害,雷澤站場輸出,菲謝爾提供后臺傷害同時幫助雷澤充能,減少真空期。班尼特加攻可以被凱亞和菲謝爾鎖面板,雷澤也能吃到大概一半時間的班尼特加攻。
2、雷澤凱亞雙巖隊
同樣凱亞超導(dǎo)和提供后臺傷害,雙巖提供增傷、減抗和生存,是不使用班尼特的好隊伍。
文中流程圖是經(jīng)過無數(shù)次優(yōu)化后的傷害最大化的輸出手法,強烈推薦學(xué)習(xí),能讓輸出提升一截哦。
以上就是原神雷元素角色搭配隊伍詳解了,希望對大家有所幫助。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載