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原神冰水元素角色怎么搭配 冰水元素角色配隊(duì)心得分享
《原神》是由米哈游自主研發(fā)的一款全新開放世界冒險(xiǎn)游戲。游戲發(fā)生在一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導(dǎo)元素之力。這次給大家?guī)淼氖窃癖?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-4_other-22115'>角色搭配隊(duì)伍詳解。
不知道怎么搭配角色合理收益最高?我們新開了一個(gè)系列文章將對(duì)所有主流隊(duì)伍進(jìn)行解析評(píng)價(jià)并推薦最合適的裝備和輸出手法。
以下內(nèi)容全部基于結(jié)合實(shí)戰(zhàn)的計(jì)算,而不是體感推測(cè)。
我們對(duì)目前每一個(gè)充當(dāng)主C的角色制作了一圖流,在每個(gè)圖片中都推薦了幾只隊(duì)伍,對(duì)每個(gè)隊(duì)伍我們都進(jìn)行了詳細(xì)的評(píng)價(jià)和講解。

一、甘雨

甘雨是數(shù)值和機(jī)制都極其優(yōu)秀的可速切可站場(chǎng)的冰屬性主C。甘雨站場(chǎng)資本來源其超高倍率的蓄力箭,恐怖到超過一般角色的速切傷害。甘雨的速切傷害在對(duì)單目標(biāo)時(shí)屬于中上,但對(duì)雙目標(biāo)開始,由于其大招的濺射機(jī)制,目標(biāo)越多,傷害越爆炸,這也是為什么甘雨和溫迪相性很好的原因。甘雨屬于低命就極為優(yōu)秀,高命也提升很大的角色,特別是滿命甘雨,對(duì)單、對(duì)雙、對(duì)三目標(biāo)都是這個(gè)游戲的頂點(diǎn)角色。
1、冰凍隊(duì)
核心為冰凍狀態(tài)下吃滿冰套加成、溫迪減抗、莫娜增傷、班尼特加攻的甘雨大招傷害和蓄力箭傷害,以及溫迪的大招傷害。由于甘雨大招具有濺射機(jī)制,因此搭配溫迪的聚怪能成倍的增加甘雨大招傷害。搭配班尼特可以達(dá)到這個(gè)隊(duì)伍的最高上限,但一般來說由于這個(gè)隊(duì)伍傷害遠(yuǎn)超需求,會(huì)選擇節(jié)省下班尼特,用冰系角色(如迪奧娜)替代班尼特組成雙冰共鳴。
通過莫娜EQ的技能釋放順序能夠最大化提供水附著,加上溫迪甘雨提供冰附著能夠長(zhǎng)時(shí)間凍結(jié)敵人。凍結(jié)時(shí)間外都為大招釋放時(shí)間和嘲諷召喚物在場(chǎng)時(shí)間,輸出環(huán)境基本等于打木樁。這樣能夠保證甘雨的蓄力射擊環(huán)境,避免傷害丟失。
滿命甘雨可以在循環(huán)中插入更多吃到隊(duì)友加成的蓄力箭,傷害極其夸張。
可替代角色選擇:溫迪甘雨莫娜都為隊(duì)伍核心,如果實(shí)在沒有溫迪可用砂糖下位替換。隊(duì)伍的第四人可以是班尼特、迪奧娜、重云、凱亞、鐘離。
2、融化隊(duì)
利用香菱EQ后臺(tái)上火附著,甘雨站場(chǎng)蓄力射擊,由于火打冰屬于弱反應(yīng),甘雨的兩段蓄力傷害都能觸發(fā)融化。然后加上班尼特的加攻,砂糖的減抗和精通加成,甘雨本來就恐怖的蓄力箭傷害會(huì)成為核導(dǎo)彈。在這個(gè)隊(duì)伍里,甘雨不放大招,大招會(huì)搶走蓄力箭的融化,得不償失。因此甘雨在隊(duì)友持續(xù)后臺(tái)上火環(huán)境下持續(xù)打蓄力融化,由于不放大招對(duì)群傷害稍低于冰凍隊(duì),但由于有更多時(shí)間打蓄力箭對(duì)單傷害很高。滿命甘雨可以在循環(huán)中插入更多吃到隊(duì)友加成的蓄力箭,傷害極其夸張。輸出環(huán)境上,由于沒有冰凍隊(duì)的控制,甘雨在面對(duì)多動(dòng)的敵人時(shí)會(huì)丟失一定傷害。
可替代角色選擇:砂糖可由溫迪、鐘離、阿貝多下位替換。
3、雙冰雙巖隊(duì)
核心為重云減CD下的四角色速切傷害和穿插的甘雨蓄力箭傷害。雙巖提供雙巖共鳴增傷、減抗、巖套增傷,雙冰共鳴提供暴擊率,能夠極大提升隊(duì)伍整體輸出。這個(gè)隊(duì)伍在沒有使用班尼特的情況下就能有很不錯(cuò)的傷害表現(xiàn),是節(jié)省班尼特的選擇之一。
二、達(dá)達(dá)利亞

達(dá)達(dá)利亞是爆發(fā)型站場(chǎng)水屬性主C,由于達(dá)達(dá)利亞E技能的濺射機(jī)制,對(duì)群能力隨著目標(biāo)數(shù)量指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。達(dá)達(dá)利亞由于較短的大招動(dòng)畫時(shí)間和較高倍率的大招,是核爆競(jìng)速隊(duì)的???。0命達(dá)達(dá)利亞存在較長(zhǎng)真空期,1命有效改善,6命在有些隊(duì)伍里對(duì)隊(duì)伍整體輸出流暢度有質(zhì)變提升。
達(dá)達(dá)利亞的輸出手法一般采用【普攻前二段+重?fù)簟康难h(huán),普攻前二段具有最高的輸出效率,利用重?fù)舸驍嗥展パh(huán)的同時(shí)還能造成高效的重?fù)魝Α?/p>
1、感電隊(duì)
也叫魔王武裝隊(duì),武裝配件為北斗菲謝爾這兩個(gè)雷屬性角色,一般還會(huì)搭配班尼特進(jìn)行大招核彈蒸發(fā)的操作。隊(duì)伍的核心傷害為班尼特加成下的達(dá)達(dá)利亞的大招蒸發(fā)傷害、普攻斷流傷害和雙雷的后臺(tái)傷害。在達(dá)達(dá)利亞E技能真空期一般使用多角色速切、達(dá)達(dá)利亞大招、北斗普攻來填充站場(chǎng)時(shí)間。輸出環(huán)境上,感電能夠在不炸飛怪物的前提下造成硬直,配合達(dá)達(dá)利亞的頻繁重?fù)裟軌蛴泻芎玫妮敵霏h(huán)境。由于有達(dá)達(dá)利亞和北斗兩個(gè)對(duì)群優(yōu)秀的角色,隊(duì)伍整體傷害是在對(duì)雙、三目標(biāo)時(shí)表現(xiàn)很優(yōu)異。
可替代角色選擇:四角色相輔相成聯(lián)系緊密,當(dāng)不考慮充能能一波爆發(fā)帶走敵人時(shí)可將菲謝爾替換為香菱,加大輸出能力。
2、達(dá)達(dá)利亞香菱蒸發(fā)隊(duì)
利用達(dá)達(dá)利亞站場(chǎng)普攻上水,讓香菱的脫手傷害吃到蒸發(fā)。核心為班尼特砂糖加成下的香菱蒸發(fā)傷害、達(dá)達(dá)利亞的大招蒸發(fā)傷害和普攻斷流傷害。得益于斷流的濺射機(jī)制,達(dá)達(dá)利亞的對(duì)群(雙三目標(biāo)及以上)傷害相當(dāng)優(yōu)秀,因此面對(duì)復(fù)數(shù)目標(biāo)時(shí)推薦使用達(dá)達(dá)利亞取代行秋來進(jìn)行上水。隊(duì)伍里一般還會(huì)帶風(fēng)套砂糖,砂糖能夠減抗和提供大量精通,提高蒸發(fā)反應(yīng)傷害。除了香菱的大招蒸發(fā)傷害和達(dá)達(dá)利亞的站場(chǎng)傷害,我們還會(huì)讓達(dá)達(dá)利亞緊接著班尼特Q后釋放Q,在班尼特加持下的2倍蒸發(fā)傷害也是很可觀的。0命達(dá)達(dá)利亞會(huì)存在真空期,1命可有效減少。
可替代角色選擇:砂糖可用甘雨、凱亞、鐘離、阿貝多、6命迪奧娜替換。
三、行秋

行秋為持續(xù)后臺(tái)上水的水屬性脫手副C。脫手上水可以搭配火C打蒸發(fā),搭配冰C打冰凍,搭配雷C打感電,可以說行秋和絕大部分主C的相性都極好,這也是為什么行秋很忙的原因。不過行秋也存在問題,為了滿足充能行秋一般帶祭禮劍,因此傷害上限上稍差。行秋的大招不鎖面板,換句話說如果行秋處于后臺(tái),其大招將吃不到班尼特的加攻BUFF。行秋大招為單體傷害,對(duì)多目標(biāo)乏力。但行秋本身EQ技能倍率優(yōu)秀,且是目前唯一的長(zhǎng)時(shí)間脫手上水角色,具有無可替代的作用。
1、冰凍隊(duì)
行秋上水,凱亞重云上冰,全程打冰雕,輸出環(huán)境十分安逸。核心為重云減CD下的多角色速切傷害和脫手技能傷害。對(duì)單時(shí)建議行秋站場(chǎng)讓行秋劍雨吃到班尼特加成。隊(duì)伍整體輸出很不錯(cuò),且輸出環(huán)境優(yōu)秀,是很不錯(cuò)的配隊(duì)。唯一的痛點(diǎn)就是目前凱亞還未UP過,命座獲取困難。
可替代角色選擇:雙冰可從凱亞、重云、甘雨中三選二。班尼特可由鐘離替換。
2、國(guó)家隊(duì)
行秋提供水附著幫助香菱打蒸發(fā)傷害。在保底蒸發(fā)的同時(shí)搭配重云打融化進(jìn)一步提升傷害上限。2命重云能夠減少隊(duì)伍成員的技能CD,加速循環(huán),高命重云Q的融化傷害也很高。班尼特能提供大量攻擊,讓隊(duì)伍整體傷害再上一臺(tái)階,同時(shí)作為奶媽奶量也很足。
可替代角色選擇:國(guó)家隊(duì)四人相輔相成,聯(lián)系緊密,替換任何成員都會(huì)導(dǎo)致傷害下降。相比較之下替代重云的損失最小,可使用風(fēng)套/教官套精通砂糖或甘雨/凱亞替換。班尼特可使用6命迪奧娜下位替代。
文中流程圖是經(jīng)過無數(shù)次優(yōu)化后的傷害最大化的輸出手法,強(qiáng)烈推薦學(xué)習(xí),能讓輸出提升一截哦。
以上就是原神冰水元素角色搭配隊(duì)伍詳解了,希望對(duì)大家有所幫助。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載