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《原神》時與風任務怎么做 時與風任務完成方法介紹
《原神》在主世界的地圖中有一個非常偏遠的小島,在島上可以完成一個名為時之風的任務,還不知道這個任務怎么完成的玩家請看下面“是一只咸魚鴨”分享的《原神》時與風任務詳細攻略,希望能夠幫助大家。
事情是這樣的:為了給風神巴巴托斯大人采集幾朵塞西莉亞花,我來到了摘星崖,遠方的海平線上似乎出現(xiàn)了一塊從未見過的小島。
哪知道就算隊伍里有溫迪(減少20%滑翔體力)也不太夠用,快到終點的時候還吃了一個北地煙熏雞。
這里推薦沒有溫迪的旅行者起飛之前先吃一個減少滑翔體力的食物,比如風神雜燴菜或獸肉薄荷卷(親測夠用),菜譜在獵鹿人餐館可以買到
不推薦在體力快耗盡的時候吃北地煙熏雞或山珍熱鹵面,極有可能淹死,慎用。
這樣我們就來到了這座島——解鎖成就:風帶來了故事的種子…(5原石)
(水面下也有貌似遺跡的通道,看來這里曾是陸地,但被水淹沒了)
上島之后打死幾個平平無奇的丘丘人和一個平平無奇的獨眼小寶(有兩個小寶但只有一個能打),還能找到一些箱子。打死一個獨眼小寶之后,可以在帳篷里找到一本殘破的筆記,在背包里打開閱讀,內容如下:
(原來這里曾是時間的神殿。假如派蒙就是時間之魔神的話,那豈不是說——派蒙的神殿消失在了這里?)
島上最顯眼的是那個巨大的日晷,上面刻著字——“風帶來了新的故事,時間使之成為神話?!保ê颓эL神殿的“風帶來了故事的種子,時間使之發(fā)芽”對上了)
根據(jù)殘破的筆記里的線索,此時應該把時間調整為凌晨2:00—5:00,并使用元素視野進行追蹤。
(不在2:00—5:00時間段內是無效的,需要重新調整時間)
打開元素視野,我們可以看到日晷開始發(fā)光:
跟著軌跡,找到三個風球,長這樣:
使用風元素攻擊三個風球(推薦角色:溫迪、琴、魈、砂糖、風主),注意有一個風球是在柱子上的,比較高。攻擊風球的同時或許還可以撿幾只螃蟹(這個島上螃蟹好多)。攻擊完風球之后會出現(xiàn)一道藍色的屏障,屏障里出現(xiàn)了一只狂風之核,擊敗這只狂風之核就OK了
(屏障長這樣,是可以直接走進去的,并沒有防護效果)
擊敗狂風之核后就會顯示狂風之核逃跑了,需要追蹤。這時候可以不著急,先摸完箱子和一個隱藏的風神瞳。風神瞳的位置小地圖上會顯示,就在日晷附近,需要風場飛過去。推薦三種產(chǎn)生風場的方法:一是溫迪長按e技能,二是搜集三個風種子,三是裝備捕風瓶。拿到風神瞳后可以發(fā)現(xiàn)對面還有一個華麗的寶箱。
(拿到它,你就擁有了10原石!……和一堆狗糧)
搜刮完資源之后,就可以繼續(xù)追蹤狂風之核了。來到中心的風場那里,向上飛(垂直方向飛到最高之后,會有水平方向的風場)直達千風神殿(是另一個日晷)。
殺掉幾只平平無奇的丘丘人之后你并不會見到狂風之核。因為它藏起來了。這時我們與站在不遠處的NPC對話(他叫亨利莫頓)
原來此人是來自須彌的學者,無名之島上那本殘破的筆記是他的朋友留下的(他的朋友估計……)
在亨利莫頓身后的帳篷里,可以找到一本厚厚的筆記,內容如下:
接下來的操作和之前一樣,調整時間到2:00—5:00,開元素視野,用風元素攻擊風球。攻擊完四個風球后會出現(xiàn)許多風史萊姆。清除完風史萊姆后再次使用元素視野,會出現(xiàn)一個巨大的風球。
再次攻擊這個風球,就會出現(xiàn)那只逃跑的狂風之核了。然而消滅它并沒有想象中的簡單。和狂風之核一起出現(xiàn)的還有好幾批怪,包括好幾只大風史萊姆和五個風丘丘薩滿(主C最好傷害高一點,先擊殺丘丘薩滿)。
怪全部消滅完后,找到嚇得抱頭蹲在地上的亨利莫頓,和他對話。亨利莫頓先生表示有空一定會親自去看一下那座小島。
對話完成后,達成成就:除了時間,什么也沒丟(5原石),完成任務:時與風(60原石)
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。