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《原神》角色怎么培養(yǎng) 角色培養(yǎng)思路講解
《原神》中角色培養(yǎng)是漫長的過程,需求的資源也非常的多,那么如何用有限的資源最大化收益呢,下面請看“浩瀚星空里的”分享的《原神》角色培養(yǎng)思路講解,希望能夠幫助大家。
把資源正確的投入到角色培養(yǎng)上,讓資源得到充分的利用,可以幫助大家少走很多彎路。這算是一種比較宏觀的游戲理解吧,以下是個人的一些小建議。
不同階段對角色培養(yǎng)的要求是不一樣的。我這邊先把我所理解的4大階段簡要說明一下,后面會圍繞這四大階段來給出角色培養(yǎng)方面的建議。階段劃分如下圖所示
前期資源比較匱乏,資源投入基本是在主C上面。
中期的話,開始有了主C、副C、輔助、破盾工具人的概念。這時候要開始培養(yǎng)副C,來補充主C的傷害,或是彌補主C的輸出空檔期。
后期,副C已經(jīng)基本成型。我們要把培養(yǎng)的方向轉(zhuǎn)向輔助,尤其是增傷輔助。我個人認為中期跟后期的分界點在于能否滿星過12層(因為過完12層后,會少很多壓力)。
大后期則是群魔亂舞,各種秀傷害的時候,或是單人過12層之類的。
我們把話題轉(zhuǎn)回角色培養(yǎng)。突破給一個角色帶來的收益是相當大的,在20突破和60突破的時候會分別獲得一個突破天賦。然后40、50、70、80突破的時候,是會有突破屬性加成的。具體的加成數(shù)值如下面所示。(部分是個人預測的,因為這個每次加成值跟武器的某一檔一樣,所以很好推測)
根據(jù)這些,我這邊把角色培養(yǎng)的要求分為三個檔次。
第一檔是60突破,這個時候我們解鎖了所有的天賦。
第二檔是70突破,成本會相對低些,解鎖了3個突破屬性。
第三檔是80突破,也就是解鎖了所有的突破屬性。
關(guān)于80突破之后要不要第一時間升90級,這也是一個比較重要的問題。其實角色每升一級帶來的收益是相當?shù)偷摹R缘?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/yuanshen/keyword-331612-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-4_other-331612'>盧克為例,80級升90級,他的基礎(chǔ)攻擊力只增加了23。然后,以100級怪物為目標,算上等級差/防御乘區(qū)的提升,總的收益也就5.4%左右。但是花費的培養(yǎng)成本是相當高的。所以對于主C來說,在80突破的時候,已經(jīng)是性價比的巔峰了。
我這邊是覺得,升90級可以放到大后期去考慮。中后期可以升個81級,證明自己突破了?;蚴墙o一個角色升個86級,這樣在大世界,高等級怪物所在地就不會被提示為高危險區(qū)。
升級所需要的成本可以參看下圖
80級升90級需要170本大經(jīng)驗書,和68萬摩拉,這夠兩個角色從70級升到80級了。
當然,角色突破的另外一個目的是提升天賦的升級上限。其中70突破之后,天賦可以升7級、8級。80突破之后,天賦可以升9、10級(排除命座帶來的天賦等級提升)。
天賦是另一個需要重點花資源的對象。天賦沒升一級都會有6%-7%的直接收益提升,當然這只是單技能提升。不過花的資源要比角色80升90級少的多。話雖這么說,9級升10級所需要的資源還是很嚇人的。尤其是皇冠,開服到現(xiàn)在也才5個,平均一個版本一個。
天賦這邊的升級檔次也是分為3檔。
第一檔 6級,不需要周本材料。
第二檔 7、8級,需要一個周本材料。
第三檔 9、10級,需要兩個周本材料。(10級單獨做為一檔也行)
我們可以根據(jù)角色的定位,來決定他們的天賦升級要求。一個角色是可以多個定位的,下圖只是稍微劃分,舉個例子而已
主C的關(guān)鍵性技能,我們可以升9級、10級,比如胡桃的E,魈的普通攻擊。一般的傷害性技能可以升個8級。傷害不高,但也用得到的,可以升個6級湊合著。
對于副C或是增傷輔助,他們的關(guān)鍵性技能可以升8級。比如行秋的大招,班尼特的大招,鐘離的大招。當然,你要升9級也是可以理解的。(除去命座加的等級)
接下來總結(jié)一下角色的培養(yǎng)等級要求
主C,得80突破,大后期考慮升90級。
副C,70突破,后期可以考慮80突破。
輔助,60突破,或者有比較重要的技能需要升7級、8級的,可以70突破(還能白嫖一個相遇之緣)
破盾工具人,40突破,或是50突破(白嫖一個相遇之緣)
然后是個人覺得比較強力的幾個4星角色。老玩家應該是都知道的,所以這邊主要是說給新手玩家聽的。
這6個角色練起來是絕對不虧的。所謂鐵打的輔助,流水的C。所以我這邊推薦的也都是些副C,或是增傷型輔助。也不是說別的角色就不強哈,僅代表個人意見。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載