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《原神》風(fēng)花之頌怎么樣 風(fēng)花之頌強度分析
《原神》的風(fēng)花之頌是一把弓,可以通過參與風(fēng)花節(jié)活動來獲取。那么這把弓強不強,在配隊中怎么使用,請看下面由“劍仙廚王二”帶來的《原神》風(fēng)花之頌屬性評析與配隊應(yīng)用介紹,一起來看看吧。
風(fēng)花之頌
1.4版本風(fēng)花節(jié)的4星白嫖武器,廢話不多說先看看具體屬性
初始:42 36精通
強滿:510 165精通
效果介紹:風(fēng)花之愿
施放元素戰(zhàn)技時,獲得風(fēng)之花的悠古愿望加持,攻擊力提升16%/20%/24%/28%/32%,持續(xù)6秒。
基礎(chǔ)屬性和另一把4星弓絕弦一模一樣,所以常常拿來作比較。而網(wǎng)友們的結(jié)論大多是風(fēng)花不如絕弦。但只要用得好武器就會強,在筆者開發(fā)的一個套路里風(fēng)花就比絕弦更加強勢。
套路思路
風(fēng)花弓提供的元素精通,是加成元素反應(yīng)的強效屬性。
而說到元素反應(yīng),就不得不提到原神元素體系中的人上人屬性——火屬性。要想最大化發(fā)揮元素精通的加成,就要選擇火屬性相關(guān)的反應(yīng),即蒸發(fā)、融化和超載。其中水弓(公子)筆者沒有,火弓(安柏)技能拉跨,于是就挑選了最為契合的雷弓:費謝爾。
超載雖然是依等級限定傷害中最大的那個,但是其爆炸將怪物炸飛的特性令其不好掌控。所以一個風(fēng)屬性的聚怪角色就成了剛需。同時也能通過將風(fēng)卷附加成其它屬性的龍卷,來湊齊元素反應(yīng)條件。
由于超載反應(yīng)屬于火元素型傷害,所以配合4風(fēng)圣遺物套裝能減抗性的火龍卷就是套路的核心。
能將怪物密切聚集,從而造成超載范圍爆炸傷害的風(fēng)屬性角色只有旅行者和溫迪(砂糖的聚怪就有些拉跨了)。
考慮到要方便制造火龍卷,并且能夠提供高額火元素傷害的角色只有香菱。而溫迪的大招不能卷起香菱的鍋巴,所以旅行者更加契合這個套路(白嫖6命太香了,才不是抽溫迪歪刻晴呢……)
此外,最后一個角色筆者選擇巖屬性角色。觸發(fā)4巖圣遺物套裝效果后,能給全隊提供火元素傷害加成,使燒烤更加香脆。同時還能提供增加穩(wěn)定性的生存能力。
最后,一個狂宅酷帥的套路名稱不可少??紤]到輸出手法,這個套路就叫:追風(fēng)燒烤的少女
陣容角色及其配裝
風(fēng):旅行者
圣遺物:4翠綠之影(元素精通,元素精通,元素精通?;蛳鄳?yīng)攻擊力過渡)
2件套:獲得15%風(fēng)元素傷害加成。
4件套:擴散反應(yīng)造成的傷害提升60%,根據(jù)擴散的元素類型,降低受到影響的敵人40%的對應(yīng)元素抗性,持續(xù)10秒。
武器:鐵蜂劍【武器技能極為契合風(fēng)元素技能多端小傷害的特點】
強滿:510攻擊
165元素精通
效果:造成元素傷害后的6秒內(nèi),角色造成的傷害提高6%/7.5%/9%/10.5%/12%,該效果最多疊加2層。該效果每1秒可以觸發(fā)一次。
火:香菱
圣遺物:4角斗士(攻擊力,火元素傷害,暴擊傷害)
2件套:攻擊力提高18%。
4件套:裝備該圣遺物套裝的角色為單手劍、雙手劍、長柄武器角色時,角色普通攻擊造成的傷害提高35%。
武器:西風(fēng)**【武器技能極為契合多段普攻的香菱】
強滿:565攻擊 27.6%攻擊力
效果:攻擊造成傷害時,暴擊率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆疊5次。攻擊造成暴擊后,移除已有的專注效果。
雷:菲謝爾
圣遺物:4樂團(元素精通,元素精通,元素精通?;蛳鄳?yīng)攻擊力過渡)
2件套:元素精通提高80點。
4件套:裝備該圣遺物套裝的角色為法器、弓箭角色時,角色重擊造成的傷害提高35%。
武器:風(fēng)花之頌【最契合套路的武器】
強滿:510攻擊 165元素精通
效果:施放元素戰(zhàn)技時,獲得風(fēng)之花的悠古愿望加持,攻擊力提升16%/20%/24%/28%/32%,持續(xù)6秒
巖(高配):鐘離
圣遺物:4磐巖(生命值,巖元素傷害或生命值,生命值?;螂S意混搭過渡)
2件套:獲得15%巖元素傷害加成。
4件套:獲得結(jié)晶反應(yīng)形成的晶片時,隊伍中所有角色獲得35%對應(yīng)元素傷害加成,持續(xù)10秒。同時只能通過該效果獲得一種元素傷害加成。
武器:黑纓槍【加血加盾】
強滿:354攻擊 46.9%生命值
效果:對史萊姆類敵人造成的傷害增加40%/50%/60%/70%/80%。
巖(低配):諾艾爾
圣遺物:4磐巖(防御力,防御力,防御力?;螂S意混搭過渡)
2件套:獲得15%巖元素傷害加成。
4件套:獲得結(jié)晶反應(yīng)形成的晶片時,隊伍中所有角色獲得35%對應(yīng)元素傷害加成,持續(xù)10秒。同時只能通過該效果獲得一種元素傷害加成。
武器:白影劍【加防加盾】
強滿:510攻擊 51.7%防御力
PS:武器方面推薦的是易入手的低星武器,有高星武器的童鞋可以自行替換。
輸出手法
清小怪
1.附著火元素
香菱丟鍋巴(有大開大)。
2.凝結(jié)并拾取火元素結(jié)晶
切換巖元素角色丟小技能結(jié)晶,并走上去吃火元素晶片(吃錯血虧)。
3.構(gòu)造火龍卷
切換旅行者點按小技能(或長安小技能稍稍聚怪),接招開大招。
4.追風(fēng)
Alt鍵切換菲謝爾,追風(fēng)而去。沒大的情況下,直接瞄準滿蓄力攻擊
5.燒烤
菲謝爾走進怪群開小技能召喚奧茲(觸發(fā)武器技能),并滿蓄力攻擊奧茲召雷aoe攻擊。
打大怪
1.附著火元素
香菱丟鍋巴(不開大)
2.召喚奧茲
切換菲謝爾召喚奧茲(小技能cd的情況下開大,并按一次小技能觸發(fā)武器被動)
3.凝結(jié)并拾取火元素結(jié)晶
切換巖元素角色丟小技能結(jié)晶,并走上去吃火元素晶片(吃錯血虧)。
4.擴散反應(yīng)減抗
切換旅行者丟技能(有大開大)
5.砍砍砍
切換香菱開大,隨后砍砍砍。
PS:風(fēng)花弓優(yōu)于絕弦的地方
菲謝爾的被動技能一:噬星魔鴉,菲謝爾以蓄力完成的瞄準射擊命中奧茲時,奧茲會對附近敵人降下圣裁之雷,造成等同射擊傷害152.7%的雷元素范圍傷害。
風(fēng)花弓的攻擊力能夠加成菲謝爾的滿蓄力傷害。同時隊伍中沒有4宗室,菲謝爾自身堆疊元素精通,故風(fēng)花弓攻擊力加成稀釋少。而傷害核心的元素反應(yīng),絕弦弓和風(fēng)花弓技能都無法提供加成。
菲謝爾的被動技能二:斷罪雷影,奧茲在場時,若當前場上自己的角色攻擊敵人時觸發(fā)了雷元素相關(guān)反應(yīng),則會對敵人降下圣裁之雷,造成菲謝爾80%攻擊力的雷元素傷害。
風(fēng)花弓的攻擊力也能加成此技能傷害(因為風(fēng)花弓效果切人失效,僅限菲謝爾戰(zhàn)場的時候)
總結(jié)
套路總共造成了60-95%的火元素抗性減少,提供了35-50%的火元素傷害加成。(最高加成需要高配整容及相應(yīng)高命座)追風(fēng)燒烤嘎嘣脆,用了都說好!
PS:美中不足的地方就是打火史萊姆及破火盾能力較弱,故香菱選擇了宗室獵槍和4角斗作為彌補短板手段。
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玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細節(jié)能不能加一加啊?還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗?。。?/p>
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進了前30。還獲得了索尼獎。
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強度膨脹,強度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!