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《原神》4星國家隊陣容圖文教程 國家隊陣容怎么搭配
原神國家隊陣容分析 4星國家隊陣容攻略。4星國家隊陣容一直都有很高的話題度,雖然都是4星角色,但其實這套陣容還是很不錯的,如果裝備齊全,也能玩的很爽,很多玩家想知道4星國家隊到底怎么玩,下面一起來看看吧,希望幫到大家。
原神國家隊陣容分析
最近原神各大玩家平臺(NGA、貼吧、米游社),對于4星國家隊的討論熱度非常高呀!一部分玩家強推國家隊,認為平民性價比極高,甚至給到了遠超低命五星的評價!還有一部分玩家認為國家隊所需要的配置很高,對于圣遺物,武器要求過高,不親民!且把最強的副c和輔助集中在一隊,會導致其他隊伍的拉胯!
這邊呢其實還是更偏向于練一下國家隊的!
一、推薦原因
1.國家隊全員角色獲取難度不高,命座容易提升,不管是開服玩家還是后入坑玩家應該都能湊到一隊(這邊缺少角色可以用菲謝爾、砂糖來替補);
2.國家隊皆為四星強力副c和輔助角色,每一個拿出來都可以單獨融入一隊!就算練度統(tǒng)統(tǒng)拉高,也不會有練虧了這種說法!畢竟這是一個養(yǎng)成游戲,我們何嘗不是在向全角色培養(yǎng)的道路上么?
3.本期深淵12層為練度檢測機,12-1的巖龍蜥和12-3的機器人,不管是主c還有副c的練度要求都相對之前深淵12大大提升!然而國家隊中的香菱,行秋皆為后臺副c角色,搭配班尼特增傷回血充能,重云速切融化!高倍率加高頻元素反應,可以低練度打通深淵12層!
二、國家隊練度要求
1、香菱
命座:4命(必要,增加大招時間)
武器:天空之脊>西風長槍(以充能為主,有綠槍和決斗槍也可以,圣遺物需要帶點充能)
圣遺物:4魔女、2魔女+2宗室(常規(guī)主c即可,會長覺得不用死堆充能非得追求全程大招不斷,有班尼特給火球足夠充能)
天賦:Q>E>普攻
2、班尼特
命座:1命(必要,穩(wěn)定增傷和回血)
武器:天空之刃>腐蝕之劍(祭禮劍多亦可)
圣遺物:打奶輔4宗室,副詞條充能>生命;打輸出4魔女(不太建議)
天賦:Q>E(奶輔增傷只需要加點大招)
3、行秋
命座:2命(必要,減水抗決定大招總輸出)
武器:祭禮劍即可
圣遺物:2水+2宗室(祭禮劍下,圣遺物帶常規(guī)主c的屬性即可)
天賦:Q>E>普攻
4、重云
命座:2命(不強求,減小技能和大招cd)
武器:祭禮大劍(這邊會長覺得練度高的帶魑骨劍打速切也是沒問題的,充能需求并不是很高)
圣遺物:2宗室+2冰套,4宗室(重云練度相對要求不高,甚至可以帶四教官,練度高的小伙伴必須輸出套)
天賦:Q>E>普攻
5、砂糖(替補)
命座:1命(必要,增加一次元素戰(zhàn)技的儲存上限)
武器:祭禮殘章
圣遺物:可以全堆精通,也可以帶點充能
天賦:Q>E
5、菲謝爾(替補)
命座:1命(必要,協(xié)戰(zhàn))
武器:絕弦、西風獵弓(需要暴擊)、祭禮弓都可
圣遺物:常規(guī)主c配置即可
天賦:E>Q>普攻
三、輸出手法
這個不好說,每個人的習慣不一樣,練度也不一樣,決定了你什么角色起手!然后多練練就會摸索出來了自己的一套打法了!
本期僅僅是做了一個陣容推薦哈,沒有踩一捧一的說法!然后就是這個陣容真的挺好的,拉起來肯定不會虧,別說什么不親民,沒資源這些話,總歸是要培養(yǎng)角色的!哪怕不是湊一隊,這幾個角色培養(yǎng)了就算打散了分到別的隊伍也是很好的選擇!
以上就是關(guān)于原神國家隊陣容值得練嗎的介紹了,希望對大家有所幫助。
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載