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《原神》菲謝爾怎么玩 菲謝爾培養(yǎng)技巧分享
原神是一款非常好玩的角色扮演手游,豐富的角色和游戲內(nèi)容吸引了很多的玩家,那么最近的版本更新之中菲謝爾也是作為一個熱門角色進(jìn)行了活躍,很多小伙伴都想知道她的具體信息再做決定,那么小編已經(jīng)為給為帶來了還不快一起看看?
原神菲謝爾角色攻略 菲謝爾強度怎么樣 菲謝爾培養(yǎng)全攻略
【V1.4攻略】#角色攻略#【原神冒險團】斷罪之皇女 菲謝爾角色攻略

菲謝爾對單輸出很高,也可以依靠奧茲后臺輸出打副C,作為常用的后臺輸出角色之一在各種隊伍中都有許多應(yīng)用。

一、技能解析
1、普通攻擊·罪滅之矢(A)

菲謝爾的普攻倍率在弓箭角色里較高,一般都直接使用普攻而不是蓄力射擊。
主C菲謝爾需要站場通過普攻配合奧茲輸出,但菲謝爾普攻后搖較大,想要通過普攻打出高輸出需要練習(xí)蓄力再取消蓄力的方式取消后搖的技巧,在官方禁止鼠標(biāo)宏的情況下練習(xí)難度比北斗的彈反要難,受到設(shè)備和個人手法影響較大,十分廢手,而且主C菲謝爾的普攻和奧茲都是單點攻擊,應(yīng)對單個敵人時表現(xiàn)不錯,面對多個敵人就有些乏力了。所以推薦6命站場主C菲謝爾真愛黨才去練習(xí)取消后搖手法,目前主流玩法還是把菲謝爾當(dāng)作后臺副C的玩法居多。
菲謝爾作為后臺副C時主要是依靠奧茲輸出,優(yōu)先提升元素戰(zhàn)技等級即可,普攻需求不高。
2、元素戰(zhàn)技·夜影巡翼(E)

元素戰(zhàn)技會召喚奧茲,奧茲在場上存在10s,冷卻cd25s,每秒造成1次雷之魔彈傷害,一共造成1次召喚傷害以及9次雷之魔彈傷害,2命追加召喚傷害倍率,6命后追加奧茲存在時間2s,造成1次召喚傷害以及11次雷之魔彈傷害。
奧茲的召喚傷害附著雷元素,也是元素戰(zhàn)技里最高的傷害,推薦召喚奧茲時貼近敵人釋放來達(dá)到傷害最大化。
雷之魔彈附著雷元素規(guī)律為100100模式,即一次雷之魔彈附著雷元素后兩次雷之魔彈彈不附著雷元素,3s附著一次雷元素。若三秒內(nèi)雷之魔彈沒有附著雷元素(無相縮殼等情況)則下一發(fā)雷之魔彈必定附著雷元素。
奧茲是菲謝爾的主要輸出手段,配合大招操作得當(dāng)?shù)那闆r下能夠保持奧茲全程在場。
3、元素爆發(fā)·至夜幻現(xiàn)(Q)

對附近的每個敵人造成一次不高的雷傷,附著雷元素,重新召喚奧茲/重置奧茲存在時間,四命追加一次傷害。主要意義在于延長奧茲的存在時間,一般大招都在元素戰(zhàn)技召喚的奧茲下場后釋放保證奧茲的覆蓋率。
大招狀態(tài)化身為奧茲形態(tài)移速很快,可以用來調(diào)整位置和追擊敵人。大招可以通過切人提前結(jié)束,取消漫長的真空飛行時間。
技能升級推薦:
元素戰(zhàn)技>>>>普通攻擊>元素爆發(fā)
4、固有天賦-噬星魔鴉:

這個天賦需要蓄力射中奧茲才能觸發(fā),造成一次射擊傷害152.7%的aoe雷傷,該次aoe雷傷視為蓄力射擊,經(jīng)過測試可以吃到弓藏的蓄力射擊消減效果,同理可以吃到阿莫斯的被動加持。152.7%為獨立乘區(qū),可以近似視為增加了蓄力射擊的倍率。但是菲謝爾的常用打法中很少有用到蓄力射擊的時候,因此對于大部分玩家來說這個天賦沒有什么價值。
此天賦的存在意義在于令菲謝爾可以使用雷傷蓄力弓的玩法。此流派的菲謝爾非常稀少,菲謝爾在這種玩法中在射速上有一些優(yōu)勢,但是傷害上還是無法和甘雨相比,不建議一般玩家嘗試此玩法。
5、固有天賦-斷罪雷影:

單體傷害,簡單粗暴無cd,雷元素擴散反應(yīng)雷元素結(jié)晶反應(yīng)都可以觸發(fā),可以依靠感電連續(xù)觸發(fā),非常強力,皇女的核心天賦。
注意必須要前臺角色觸發(fā)雷相關(guān)反應(yīng),不僅感電/超導(dǎo)/超載可以觸發(fā),風(fēng)元素對雷元素的擴散反應(yīng)和巖元素與雷元素有關(guān)的結(jié)晶反應(yīng)也能觸發(fā)。因此菲謝爾在各種隊伍中都有很強的泛用性。每秒觸發(fā)兩次落雷造成的傷害就可以媲美10級奧茲造成的傷害,對菲謝爾提升很大。
6、固有天賦-吾之后花園

縮短蒙德派遣任務(wù)時間,在派遣中比較常用。
二、命之座
一命·幽邃鴉眼

奧茲不在場上時菲謝爾普攻會在皇女肩側(cè)生成一個黑球“鴉眼”每次菲謝爾普攻時“鴉眼”打出一次倍率固定為22%的普攻(可以享受普攻傷害加成但不能觸發(fā)鋼輪弓被動)。補充了一些菲謝爾的普攻傷害,對主C菲謝爾有一定提升。
二命·圣裁影羽

追加元素戰(zhàn)技中召喚傷害200%的倍率,不算多也不算少。影響范圍擴大50%。只加大奧茲召喚傷害的范圍不增加雷之魔彈的射程。
三命·淵色黑翼

元素戰(zhàn)技加三級,對于主要依靠奧茲打輸出的菲謝爾可以算是關(guān)鍵命座。
四命·皇女幻綺譚

元素爆發(fā)追加一次22%倍率的傷害以及一次恢復(fù),倍率不算多聊勝于無。
五命·至夜默示錄

增加元素爆發(fā)等級,意不如四命,一般的命座。
六命·永夜之禽

質(zhì)變核心命座。2s奧茲存在時間延長將奧茲的覆蓋率從80%(20s/25s)提升到了96%。(24s/25s)。每次普攻附加30%倍率的雷傷,不算多但關(guān)鍵意義在于提供了一個掛雷手段可以更高頻的觸發(fā)皇女天賦“斷罪雷影”。
三、定位分析
1、副c菲謝爾
副c菲謝爾是依靠eq來維持奧茲在場,依靠奧茲打出主要傷害的優(yōu)秀副c。且副c菲謝爾成本低廉,技能只需升級元素戰(zhàn)技,普攻天賦和元素爆發(fā)都不需要升級。
同時副c菲謝爾依靠天賦“斷罪雷影”為場上的雷系反應(yīng)提供加持。場上打出的雷系反應(yīng)越多,菲謝爾的傷害就越高。菲謝爾6命為每次普攻附加30%倍率的雷傷,令普攻有了高頻附著雷元素的手段,從而可以更高頻率的觸發(fā)雷系反應(yīng)引發(fā)落雷。
一般情況下使用感電反應(yīng)作為觸發(fā)菲謝爾天賦的主要手段。前臺角色觸發(fā)一次感電反應(yīng)觸發(fā)后會每0.8s造成一次感電傷害直到雷元素或水元素耗盡,每0.8s觸發(fā)一次落雷。使用感電反應(yīng)的另一個優(yōu)勢在于雷元素與水元素相遇后不會令其中一種元素耗盡,而是處于雷元素與水元素共存狀態(tài),此時再次附著雷元素或水元素則會新的感電反應(yīng),觸發(fā)落雷。在反應(yīng)方面有附著元素的優(yōu)勢,不用每次反應(yīng)完成之后重新附著反應(yīng)元素。
如果有條件的話雷系擴散反應(yīng)是不錯的選擇,風(fēng)4減少雷抗的同時觸發(fā)落雷,雷元素消耗量也極低。
同理雷系結(jié)晶反應(yīng)同樣也是不錯的選擇,巖4增加35%雷傷的同時觸發(fā)落雷,但目前的主流巖c女仆和凝光攻速較慢,觸發(fā)結(jié)晶反應(yīng)的速度也較慢,如果可以接受二者的攻速以及反應(yīng)速度的話則女仆凝光也不失為不錯的選擇。
2、主C皇女
主要思路是靠高攻速以及弓藏的高加成來打普攻物理傷害,缺點是取消后搖十分費手。
四、武器推薦
首選天空之翼,沒有天空之翼有意向走主C流菲謝爾可以考慮攜帶阿莫斯之弓(主要面板高),副C后臺菲謝爾有幾把性價比高的四星武器可供選擇。
1、高精煉絕弦:被動可以加成斷罪雷影,二命,四命,六命。對副c皇女來說幾乎所有的傷害都可以吃到加成。但低精煉絕弦因為精通提供的增傷不多所以不算特別強力。
2、暗巷獵手:比絕弦更強的武器,十分契合后臺皇女
3、弓藏:如果菲謝爾普攻較多的話收益不錯(主C流),如果只是無情的奧茲工具人則不推薦。鋼輪弓效果不如弓藏。
4、蒼翠獵弓:大月卡弓憑借其暴擊率加成也有不錯的表現(xiàn),也可以選擇使用黑巖戰(zhàn)弓。
五、圣遺物推薦
如雷2角斗士2是通用選擇,如果隊伍能夠保證雷元素覆蓋率(如水雷隊)也可以考慮攜帶平雷4,泛用性較低。
圣遺物主屬性選擇為:
理之冠:暴擊或暴傷
時之沙:百分比攻擊力
空之杯:雷元素傷害加成
圣遺物副屬性選擇:
暴傷=暴擊>攻擊百分比>精通>充能>其他
在沒有合適雷傷杯的情況下,可以考慮選擇攻擊杯,然后隊伍攜帶冰元素角色,讓皇女站場輸出多去超導(dǎo)平A也是不錯的選擇。不過后臺副C菲謝爾還是雷傷杯收益更高。
六、隊伍搭配
菲謝爾因為可以作為奧茲工具人,配隊方面搭配非常多,需要后臺脫手角色/雷元素覆蓋時攜帶菲謝爾都是不錯的選擇。
主要使用思路有兩種,一種是和其他雷元素角色搭配作為雙雷一起在各種隊伍(如魔王武裝、雙巖雙雷)中大放異彩。在1.5版本即將實裝的新角色優(yōu)菈特點是冰大劍,技能有物理減傷,預(yù)計配合雙雷打超導(dǎo)是優(yōu)菈物理隊一個不錯的發(fā)展方向。
另一種思路是作為后臺脫手角色,當(dāng)成掛件在香菱/胡桃超載隊、風(fēng)系染色隊中出場,這類隊伍中常常也會攜帶班尼特,借助菲謝爾的EQ快照機制鎖住班尼特大招加成幫助主C輸出。
以上就是關(guān)于原神菲謝爾角色攻略 菲謝爾強度怎么樣 菲謝爾培養(yǎng)全攻略的全部攻略了,趕快行動起來去試試吧?對了,如果喜歡的話別忘記關(guān)注收藏九游,這里每天都有超多攻略更新,您的關(guān)注就是對小編的最大的動力,希望我們還能下次再見。
玩家評論
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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載