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《原神》楓原萬葉厲害嗎 楓原萬葉全方位數(shù)據(jù)分析
楓原萬葉是《原神》將在后續(xù)版本推出的新角色,有關(guān)于該角色的數(shù)據(jù)已經(jīng)有很多了,而近期更是爆出了其各項技能的具體效果,對該帥氣的風(fēng)屬性角色感興趣的小伙伴就來看看這篇《原神》楓原萬葉全方位數(shù)據(jù)介紹吧。
《原神》楓原萬葉全方位數(shù)據(jù)介紹:
Hallo大家好,歡迎來到楓原萬葉的先行介紹,本期我將帶大家詳細的介紹這位來自稻妻的浪人武士,以此對他有個更加清晰的了解。
【角色檔案:楓原萬葉】
從屬:南十字船隊
稀有度;五星
武器類型:單手劍
屬性:風(fēng)
生日:10月29日
命之座:楓紅座
「來自稻妻的浪人武士,如今棲身于璃月船隊「南十字」中。性情溫和而灑脫,心中埋藏著許多往事?!?/p>
一、基礎(chǔ)屬性
楓原萬葉的突破成長屬性為:元素精通。
90級基礎(chǔ)屬性為:13348血量,297攻擊,807防御,115.2精通,5暴擊率,50暴擊傷害。
從基礎(chǔ)屬性上來看,確實是偏輔助的面板:較低的攻擊,較高的防御,以及非常高的人物核心屬性:115.2點的元素精通。
可以和阿晴的數(shù)據(jù)對比一下:13103血量,323攻擊,799防御。
從數(shù)據(jù)上來看,雖然輔助的特性更多一些,但是攻擊也并不算低(相較于溫迪263ATK),目測有當(dāng)c/副c的資質(zhì)。接下來還得看看技能的效果及面板倍率。
二、技能效果及倍率
1、普通攻擊:我流劍術(shù)(lv.10)
普通攻擊
進行至多五段的連續(xù)劍擊。
重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時造成范圍傷害。若這次下落攻擊經(jīng)由千早振造成的升空施放,則會轉(zhuǎn)為施放下落攻擊 ? 亂嵐撥止。
下落攻擊 ? 亂嵐撥止
因千早振而處于空中時,下落攻擊造成的傷害將轉(zhuǎn)化為風(fēng)元素傷害,并在落地時施展秘劍產(chǎn)生小型的風(fēng)穴,牽引附近的物體與敵人。
普通攻擊還是很帥的
一段:88.91%
二段:89.42%
三段:51%+61.2%
四段:120.02%
五段:50.15%*3
普通攻擊的倍率不低,總倍率560.99比刻師傅的532.44要高(雖然比不上凱子哥的651.95(笑
不過作為風(fēng)系單手劍,普攻作用似乎不大。
重擊:85%+147.56%,消耗體力20,和凱亞差不多,比刻晴低些。
下落期間傷害:161.76%
低空/高空下落:323.46%/404.02%
???厲害了,這個倍率抵得上九級普攻的盧姥爺下落攻擊了。結(jié)合后面所講到的技能,看來這把單手劍的輸出大頭在下落攻擊。
2.元素戰(zhàn)技:千早振(lv.10)
施展如同沖風(fēng)般激昂的秘劍,將敵人與物體牽引至所在位置,擊飛范圍內(nèi)的敵人,造成風(fēng)元素傷害,并借由噴薄的氣流如登瀧般騰空而起。
因元素戰(zhàn)技 ? 千早振而處于空中時,萬葉進行下落攻擊時,會施展格外強勁的下落攻擊 ? 亂嵐撥止。
點按
可以在空中施放。
長按
積蓄力量后施展,相對于點按,在更大的范圍內(nèi)造成更高的風(fēng)元素傷害。
下落攻擊 ? 亂嵐撥止
因元素戰(zhàn)技 ? 千早振而處于空中時,下落攻擊造成的傷害將轉(zhuǎn)化為風(fēng)元素傷害,并在落地時施展秘劍產(chǎn)生小型的風(fēng)穴,牽引附近的物體與敵人。
亂嵐撥止造成的傷害視為下落攻擊傷害。
「楓袖起悲風(fēng),神代萬世人百年,秋山落唐紅?!?/p>
一個中范圍的聚怪技能,比較好玩的是可以在空中釋放。釋放后會跳躍到空中,此時釋放下落攻擊將會風(fēng)元素附魔并產(chǎn)生一個聚怪的風(fēng)穴吸引怪物。
點按倍率:345.6%
冷卻:6秒
長按倍率:469.44%
冷卻:9秒
從實戰(zhàn)角度,由于吸怪需要和快樂需要,點按效果更佳,且提高了下落攻擊的頻率。要知道,萬葉的下落攻擊倍率是真的高……
本技能會使下落攻擊風(fēng)元素附魔,但是由于天賦效果,若是遇到其他元素會使得該攻擊轉(zhuǎn)化為相應(yīng)元素,風(fēng)傷杯可能會遇到麻煩。
這個技能算是萬葉的核心技能,既是聚怪技能,也是幫你用處下落攻擊增加輸出量的技能,更是一個可以在空中使用的快樂技能。
3.元素爆發(fā):萬葉之一刀(lv.10)
施展我流的奧義,斬出初嵐般的一刀,造成風(fēng)元素范圍傷害。
刀風(fēng)會留下名為「流風(fēng)秋野」的領(lǐng)域,對其中的敵人造成間歇的風(fēng)元素傷害。
元素轉(zhuǎn)化
若流風(fēng)秋野在持續(xù)期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應(yīng)元素屬性,額外造成該元素附加傷害。
這種轉(zhuǎn)化在技能持續(xù)期間僅會發(fā)生一次。
「須臾照見萬世長,一葉便知天下秋。我欲憑切楓一閃,做萬世之問叩——」
斬擊傷害(第一下大揮砍):472.32%
持續(xù)傷害(沖擊波):216%
附加元素傷害:64.8
持續(xù)時間:8s
冷卻時間:15s
元素能量:60
好久沒見過這么炫酷的技能了,超大范圍的傷害可以輕松覆蓋大片怪物,若是遇到屬性還會持續(xù)上屬性,持續(xù)傷害兩秒一下持續(xù)八秒(共五下)效果還是非常不錯。
總倍率也是非??捎^,元素轉(zhuǎn)換后擁有1876.32的總倍率,非常適合打副c(切出來吸怪砸人開大)
可是,原本以為可以這樣掛冰加精通打融化,結(jié)果一看天賦,好嘛,果然沒我想的那么美好
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載