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《原神》楓原萬(wàn)葉全方位數(shù)據(jù)一覽 楓原萬(wàn)葉全方位數(shù)據(jù)是什么
楓原萬(wàn)葉是《原神》將在后續(xù)版本推出的新角色,有關(guān)于該角色的數(shù)據(jù)已經(jīng)有很多了,而近期更是爆出了其各項(xiàng)技能的具體效果,對(duì)該帥氣的風(fēng)屬性角色感興趣的小伙伴就來(lái)看看這篇《原神》楓原萬(wàn)葉全方位數(shù)據(jù)介紹吧。
《原神》楓原萬(wàn)葉全方位數(shù)據(jù)介紹:
Hallo大家好,歡迎來(lái)到楓原萬(wàn)葉的先行介紹,本期我將帶大家詳細(xì)的介紹這位來(lái)自稻妻的浪人武士,以此對(duì)他有個(gè)更加清晰的了解。
【角色檔案:楓原萬(wàn)葉】
從屬:南十字船隊(duì)
稀有度;五星
武器類(lèi)型:?jiǎn)问謩?/p>
屬性:風(fēng)
生日:10月29日
命之座:楓紅座
「來(lái)自稻妻的浪人武士,如今棲身于璃月船隊(duì)「南十字」中。性情溫和而灑脫,心中埋藏著許多往事?!?/p>
一、基礎(chǔ)屬性
楓原萬(wàn)葉的突破成長(zhǎng)屬性為:元素精通。
90級(jí)基礎(chǔ)屬性為:13348血量,297攻擊,807防御,115.2精通,5暴擊率,50暴擊傷害。
從基礎(chǔ)屬性上來(lái)看,確實(shí)是偏輔助的面板:較低的攻擊,較高的防御,以及非常高的人物核心屬性:115.2點(diǎn)的元素精通。
可以和阿晴的數(shù)據(jù)對(duì)比一下:13103血量,323攻擊,799防御。
從數(shù)據(jù)上來(lái)看,雖然輔助的特性更多一些,但是攻擊也并不算低(相較于溫迪263ATK),目測(cè)有當(dāng)c/副c的資質(zhì)。接下來(lái)還得看看技能的效果及面板倍率。
二、技能效果及倍率
1、普通攻擊:我流劍術(shù)(lv.10)
普通攻擊
進(jìn)行至多五段的連續(xù)劍擊。
重?fù)?/p>
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜沖擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,并在落地時(shí)造成范圍傷害。若這次下落攻擊經(jīng)由千早振造成的升空施放,則會(huì)轉(zhuǎn)為施放下落攻擊 ? 亂嵐撥止。
下落攻擊 ? 亂嵐撥止
因千早振而處于空中時(shí),下落攻擊造成的傷害將轉(zhuǎn)化為風(fēng)元素傷害,并在落地時(shí)施展秘劍產(chǎn)生小型的風(fēng)穴,牽引附近的物體與敵人。
普通攻擊還是很帥的
一段:88.91%
二段:89.42%
三段:51%+61.2%
四段:120.02%
五段:50.15%*3
普通攻擊的倍率不低,總倍率560.99比刻師傅的532.44要高(雖然比不上凱子哥的651.95(笑
不過(guò)作為風(fēng)系單手劍,普攻作用似乎不大。
重?fù)簦?5%+147.56%,消耗體力20,和凱亞差不多,比刻晴低些。
下落期間傷害:161.76%
低空/高空下落:323.46%/404.02%
???厲害了,這個(gè)倍率抵得上九級(jí)普攻的盧姥爺下落攻擊了。結(jié)合后面所講到的技能,看來(lái)這把單手劍的輸出大頭在下落攻擊。
2.元素戰(zhàn)技:千早振(lv.10)
施展如同沖風(fēng)般激昂的秘劍,將敵人與物體牽引至所在位置,擊飛范圍內(nèi)的敵人,造成風(fēng)元素傷害,并借由噴薄的氣流如登瀧般騰空而起。
因元素戰(zhàn)技 ? 千早振而處于空中時(shí),萬(wàn)葉進(jìn)行下落攻擊時(shí),會(huì)施展格外強(qiáng)勁的下落攻擊 ? 亂嵐撥止。
點(diǎn)按
可以在空中施放。
長(zhǎng)按
積蓄力量后施展,相對(duì)于點(diǎn)按,在更大的范圍內(nèi)造成更高的風(fēng)元素傷害。
下落攻擊 ? 亂嵐撥止
因元素戰(zhàn)技 ? 千早振而處于空中時(shí),下落攻擊造成的傷害將轉(zhuǎn)化為風(fēng)元素傷害,并在落地時(shí)施展秘劍產(chǎn)生小型的風(fēng)穴,牽引附近的物體與敵人。
亂嵐撥止造成的傷害視為下落攻擊傷害。
「楓袖起悲風(fēng),神代萬(wàn)世人百年,秋山落唐紅?!?/p>
一個(gè)中范圍的聚怪技能,比較好玩的是可以在空中釋放。釋放后會(huì)跳躍到空中,此時(shí)釋放下落攻擊將會(huì)風(fēng)元素附魔并產(chǎn)生一個(gè)聚怪的風(fēng)穴吸引怪物。
點(diǎn)按倍率:345.6%
冷卻:6秒
長(zhǎng)按倍率:469.44%
冷卻:9秒
從實(shí)戰(zhàn)角度,由于吸怪需要和快樂(lè)需要,點(diǎn)按效果更佳,且提高了下落攻擊的頻率。要知道,萬(wàn)葉的下落攻擊倍率是真的高……
本技能會(huì)使下落攻擊風(fēng)元素附魔,但是由于天賦效果,若是遇到其他元素會(huì)使得該攻擊轉(zhuǎn)化為相應(yīng)元素,風(fēng)傷杯可能會(huì)遇到麻煩。
這個(gè)技能算是萬(wàn)葉的核心技能,既是聚怪技能,也是幫你用處下落攻擊增加輸出量的技能,更是一個(gè)可以在空中使用的快樂(lè)技能。
3.元素爆發(fā):萬(wàn)葉之一刀(lv.10)
施展我流的奧義,斬出初嵐般的一刀,造成風(fēng)元素范圍傷害。
刀風(fēng)會(huì)留下名為「流風(fēng)秋野」的領(lǐng)域,對(duì)其中的敵人造成間歇的風(fēng)元素傷害。
元素轉(zhuǎn)化
若流風(fēng)秋野在持續(xù)期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會(huì)獲得對(duì)應(yīng)元素屬性,額外造成該元素附加傷害。
這種轉(zhuǎn)化在技能持續(xù)期間僅會(huì)發(fā)生一次。
「須臾照見(jiàn)萬(wàn)世長(zhǎng),一葉便知天下秋。我欲憑切楓一閃,做萬(wàn)世之問(wèn)叩——」
斬?fù)魝?第一下大揮砍):472.32%
持續(xù)傷害(沖擊波):216%
附加元素傷害:64.8
持續(xù)時(shí)間:8s
冷卻時(shí)間:15s
元素能量:60
好久沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么炫酷的技能了,超大范圍的傷害可以輕松覆蓋大片怪物,若是遇到屬性還會(huì)持續(xù)上屬性,持續(xù)傷害兩秒一下持續(xù)八秒(共五下)效果還是非常不錯(cuò)。
總倍率也是非常可觀,元素轉(zhuǎn)換后擁有1876.32的總倍率,非常適合打副c(切出來(lái)吸怪砸人開(kāi)大)
可是,原本以為可以這樣掛冰加精通打融化,結(jié)果一看天賦,好嘛,果然沒(méi)我想的那么美好
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫(huà)就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚(yú)良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫(huà)面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒(méi)連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
豌豆7e7hip 來(lái)自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來(lái)越不行了,感覺(jué)大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來(lái)的,真的是情懷了。只能說(shuō)期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。