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《原神》優(yōu)菈物理隊(duì)如何配 優(yōu)菈物理配隊(duì)思路一覽
原神優(yōu)菈物理配隊(duì)思路介紹 優(yōu)菈物理隊(duì)怎么配
原神中優(yōu)菈將在今天上線,那么以優(yōu)菈為核心的物理隊(duì)該怎么配呢?下面一起來(lái)看看原神優(yōu)菈物理配隊(duì)思路介紹吧。
原神優(yōu)菈物理配隊(duì)思路介紹
Part 0:搭建一個(gè)物理隊(duì)對(duì)于當(dāng)前版本環(huán)境以及游戲進(jìn)程發(fā)展的意義
在雷系表現(xiàn)低迷、火冰水三家你儂我儂、風(fēng)巖輔助功能拉滿的當(dāng)下,即將到來(lái)的優(yōu)菈以及物傷buff在深境螺旋的駐扎終將給目前的游戲環(huán)境增添新的樂(lè)趣。
對(duì)于入坑萌新來(lái)說(shuō),擁有一個(gè)優(yōu)菈或許可以像開(kāi)荒姥爺那般橫行大世界,助力前期發(fā)展;對(duì)于長(zhǎng)草大佬和強(qiáng)度黨來(lái)說(shuō),構(gòu)建一個(gè)完善的物理隊(duì)伍可以更簡(jiǎn)單地針對(duì)高難活動(dòng)和深境螺旋的環(huán)境,使自己手上的優(yōu)菈發(fā)揮更加強(qiáng)勁的力量。
或許物理系高下限低上限的問(wèn)題不會(huì)因?yàn)閱螁我粋€(gè)優(yōu)菈的出現(xiàn)得到解決;或許構(gòu)筑一個(gè)完善的物理隊(duì)會(huì)讓你費(fèi)時(shí)費(fèi)力,身心疲憊。作為一個(gè)普通的優(yōu)菈廚,我能幫助到大家的只是提供一個(gè)思路,幫助大家更簡(jiǎn)單的配置好物理隊(duì),不吹不黑,讓物理隊(duì)能作為一種合理的存在站在臺(tái)前
Part 1:基本陣容搭配
(以表簡(jiǎn)明,減抗的疊加均視為加法運(yùn)算)
(本攻略服務(wù)于以優(yōu)菈為主C輸出的物理隊(duì),雷澤為主C的物理隊(duì)可以自行參考修改)
1.以超導(dǎo)減抗為主要核心:優(yōu)菈+菲謝爾
皇女加優(yōu)菈的組合便如行秋對(duì)于胡桃而言,幾乎可以肯定皇女是最契合優(yōu)菈的伙伴:不俗的脫手輸出倍率,長(zhǎng)效高頻的掛雷方式,兼具超導(dǎo)功能和雷傷輸出,是物理隊(duì)內(nèi)的完美副C。
---等級(jí):越高越好(菲謝爾)
---圣遺物配置:4如雷套(攻擊沙漏暴擊頭)(菲謝爾)
---過(guò)渡武器:絕弦(菲謝爾)
---畢業(yè)武器:天空之翼(菲謝爾)
---命座增幅:6命(菲謝爾)
評(píng)析:奧茲的存在時(shí)間是超導(dǎo)持續(xù)時(shí)間的關(guān)鍵因素。4如雷可以縮短元素戰(zhàn)技CD,并且不乏輸出(25s戰(zhàn)技cd,10秒存在時(shí)間,0.8s噴一口);六命時(shí)奧茲存在時(shí)間延長(zhǎng),并且可以通過(guò)元素戰(zhàn)技→元素爆發(fā)→元素戰(zhàn)技的操作將奧茲存在的時(shí)間拉滿,結(jié)合一次反應(yīng)8s減抗的超導(dǎo),物理隊(duì)的主副輸出來(lái)源得到確定。
2.多種輔助組合情況下的人員構(gòu)成
取決于自己目前的游戲進(jìn)程、抽卡情況等,各位旅行者可以自行參考以下的輔助組合。這里列舉幾個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)強(qiáng)力的組合。
A:高配減抗隊(duì)---羅莎莉亞(6命)+鐘離
---等級(jí):60級(jí)突破及以上(羅莎莉亞) 看你心情(鐘離)
---圣遺物配置:4宗師套(充能沙漏)(羅莎莉亞) 4千巖套(血牛)(鐘離)
---過(guò)渡武器:西風(fēng)長(zhǎng)槍(羅莎莉亞) 黑纓槍(鐘離)
---畢業(yè)武器:天空之脊(羅莎莉亞) 護(hù)摩之杖(鐘離)
---命座增幅:6命(羅莎莉亞) 無(wú)妨(鐘離)
評(píng)析:鐘離的復(fù)刻池里,羅莎莉亞也在其中,而時(shí)至今日大多數(shù)人對(duì)于羅莎莉亞的定位仍不明朗。但是,綜合分析(指自己0命但是硬云)來(lái)看,滿命的羅莎莉亞會(huì)是物理隊(duì)中的頂級(jí)輔助:第二天賦(+15%自身暴擊率)配合雙冰(對(duì)冰元素附著敵人+15%暴擊率)能讓裝備了爆傷頭和專武的優(yōu)菈不至于摸獎(jiǎng)打暴擊,結(jié)合自身圣遺物可以讓暴擊率停留在合理區(qū)間;二命(冰槍持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)4s)和六命(大招的攻擊減20%物抗持續(xù)10s)能讓本就被超導(dǎo)減抗的怪物更加脆弱,更加適合優(yōu)菈進(jìn)行輸出。鐘離作用自不必說(shuō),大量護(hù)盾配合20%全屬性減抗,拔高整個(gè)隊(duì)伍自保水平的同時(shí)還能提升輸出能力。(理論共計(jì)80%減物抗)
B:中配減抗---辛焱(4命)+雙火爆發(fā)(班尼特)/深化減抗(鐘離)/其他盾、奶
---等級(jí):60級(jí)突破及以上(辛焱)
---圣遺物配置:4千巖套(防御套)(辛焱)
---推薦武器:祭禮大劍(辛焱)
---命座增幅:4命(辛焱)
評(píng)析:辛焱是大多數(shù)玩家會(huì)忽視的角色。不僅是因?yàn)樾领驮趪?guó)內(nèi)的人氣不高,更是因?yàn)樗?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/yuanshen/keyword-355725-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-15_other-355725'>技能命座機(jī)制冗雜的同時(shí)也沒(méi)有那么高的強(qiáng)度(1命2命強(qiáng)化普攻重?fù)簦?命重?fù)舫苑烙映?,結(jié)果普攻倍率低;盾量吃防御力加成的同時(shí)角色突破是攻擊力加成,設(shè)計(jì)矛盾的最終結(jié)果導(dǎo)致辛焱既C不了的同時(shí)輔助能力也弱),很多旅行者肯定不會(huì)去專門練她。但是如果要配置一個(gè)物理隊(duì)的話,辛焱也能成為一個(gè)重要構(gòu)件:第二天賦(辛焱護(hù)盾庇護(hù)下+15%物傷加成)與4命(開(kāi)盾揮舞時(shí)對(duì)怪施加15%減抗,持續(xù)12s)足以讓她有理由編入物理隊(duì)中。與4命時(shí)長(zhǎng)一致的12s護(hù)盾持續(xù)時(shí)間使得18s元素戰(zhàn)技cd變得能夠接受。雖然存在著開(kāi)盾第一下和護(hù)盾等級(jí)導(dǎo)致火元素附著爭(zhēng)搶超導(dǎo)反應(yīng)的問(wèn)題,但是可以通過(guò)接下來(lái)要講的操作手法來(lái)進(jìn)行處理解決。
Part 2:輸出手法(不想被叫成猴戲嗚嗚)
回到上面辛焱的例子,如果操作得當(dāng),我們可以大幅度強(qiáng)化優(yōu)菈的落地爆發(fā),并且擁有不俗的持續(xù)物傷輸出?,F(xiàn)在用辛焱---鐘離---菲謝爾---優(yōu)菈的配隊(duì)舉例(現(xiàn)在還沒(méi)出優(yōu)菈呢,用重云代替一下doge)
菲謝爾元素戰(zhàn)技→切辛焱→辛焱元素戰(zhàn)技→切鐘離→鐘離元素戰(zhàn)技→切重云→重云E/Q
我們可以看到,由于先下奧茲的原因,在辛焱開(kāi)盾直到重云落地的時(shí)候,遺跡守衛(wèi)身上附著的元素已經(jīng)是雷元素了,這個(gè)時(shí)候直接開(kāi)元素戰(zhàn)技便能打出超導(dǎo),共計(jì)15%物傷加成的同時(shí)75%減物抗,收益拉滿,計(jì)時(shí)器上僅僅只花了4s的時(shí)間,那么接下來(lái)便是優(yōu)菈輸出的show time。*掃到的敵人≥2的時(shí)候開(kāi)三級(jí)護(hù)盾每2s周期掛火*(這設(shè)計(jì)就離譜),優(yōu)菈得看準(zhǔn)時(shí)機(jī)在怪物殘留屬性為雷時(shí)戰(zhàn)技打冰,打出超導(dǎo)就算成功。
同理:如果是高配羅莎莉亞隊(duì),可以直接鐘離元素戰(zhàn)技→切羅莎莉亞→羅莎莉亞元素戰(zhàn)技→切菲謝爾→菲謝爾元素戰(zhàn)技→切重云→重云E/Q
耗時(shí)5s完成全套爆發(fā)。除了巖元素外全為冰雷,不擔(dān)心超載反應(yīng)混進(jìn)雜質(zhì),但是先冰后雷的順序可以讓菲謝爾吃到4如雷的40%超導(dǎo)反應(yīng)傷害加成(超導(dǎo)是有傷害滴)和4宗師套加成(見(jiàn)前文圣遺物配置),所以是更優(yōu)順序。
該篇攻略僅為優(yōu)菈配隊(duì)的一個(gè)前瞻試驗(yàn),還有更多通用配隊(duì)方式可以使用,我只挑了辛焱和羅莎莉亞倆稍微有點(diǎn)冷門的角色詳細(xì)講,等明天真正開(kāi)抽優(yōu)菈的時(shí)候會(huì)更新使用感受和更多思路。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開(kāi)始也是非常熱愛(ài)這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒(méi)人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開(kāi)始新接觸的話,還是會(huì)感覺(jué)很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開(kāi)放大世界游戲,它并沒(méi)有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開(kāi)抄襲種種不談。原神的開(kāi)放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒(méi)有開(kāi)完原神所有的圖,的確,原神最初開(kāi)圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開(kāi)初始空島后一周內(nèi)開(kāi)完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開(kāi)放性讓你每一次開(kāi)圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒(méi)有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒(méi)有可比性,塞爾達(dá)的開(kāi)創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開(kāi)后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒(méi)了,原神這游戲已經(jīng)沒(méi)了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒(méi)了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂(lè)!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒(méi)連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開(kāi)始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開(kāi)始下載