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《原神》優(yōu)菈武器圣遺物怎么選 優(yōu)菈武器圣遺物選擇推薦
《原神》中優(yōu)菈是一位有著高額物理輸出的冰系藍(lán)發(fā)大姐姐,雖然是物理傷害較高,但是在圣遺物與武器的選擇上依舊需要注意,那么現(xiàn)在為大家?guī)?lái)“Asgater”分享的《原神》優(yōu)菈武器、圣遺物及配隊(duì)選擇思路,洗完對(duì)大家有所幫助。
在武器選擇上,5星武器中優(yōu)先選擇松賴響起之時(shí),其高額的基礎(chǔ)攻擊值可以出色的提升優(yōu)菈的攻擊面板,且攻速提升可以讓優(yōu)菈更為快速的疊加元素爆發(fā)的能量層數(shù);
除松賴之外,狼的末路作為泛用性較廣的雙手劍武器也是不錯(cuò)的選擇;對(duì)于無(wú)工之劍,其被動(dòng)效果需要在護(hù)盾庇護(hù)下才可以最大程度的提升,因此在使用時(shí)隊(duì)伍中需要有能夠提供護(hù)盾庇護(hù)的角色使之持續(xù)提供護(hù)盾;
天空之傲也擁有高額的基礎(chǔ)攻擊面板,且副屬性提供元素充能效率可以緩解優(yōu)菈元素爆發(fā)所需要的高額啟動(dòng)門檻,并且在高精練之后則能帶來(lái)可觀的效果。
4星武器中,可以選擇螭骨劍、雪葬的星銀、試作古華:
①、螭骨劍副屬性的暴擊率加成可以很大程度上緩解圣遺物詞條上對(duì)于暴擊率的要求,并且對(duì)于優(yōu)菈而言,暴擊率則是十分重要的屬性,不過(guò)缺點(diǎn)在于被動(dòng)效果在受到傷害時(shí)則會(huì)減弱,因此也需要注意是否需要一個(gè)提供護(hù)盾的角色在隊(duì)伍中;
②、雪葬的星銀副屬性為物理傷害加成,并且其被動(dòng)會(huì)產(chǎn)生的冰核所造成的傷害屬于物理傷害,可以得到優(yōu)菈自身的物理傷害加成;(更重要的難道不是配色和優(yōu)菈很契合嗎doge)
③、試作古華副屬性為百分比攻擊加成。
對(duì)于選取選擇,5星優(yōu)先,其中松賴和狼末的傷害差距并不大,如果有狼末,那么可以選擇直接搭配狼末;在4星中,如果自身圣遺物所帶來(lái)的暴擊率不高,那么可以用螭骨劍來(lái)彌補(bǔ),螭骨劍,此外螭骨劍與雪葬的傷害差距不大,可以根據(jù)自身情況選擇。
圣遺物
在圣遺物選擇上,蒼白之火4件其套裝效果可以最大程度的提升,除此之外,也可以選擇“蒼白2+染血2”、“蒼白/染血2+角斗士2”的組合,具體情況還是要根據(jù)自身圣遺物副詞條來(lái)搭配,相對(duì)靈活。
(蒼白/染血/角斗士·效果圖)
暴擊頭or暴傷頭?
優(yōu)菈的主要輸出方式來(lái)源于元素爆發(fā)第二段的光降之劍所帶來(lái)的高額物理傷害,因此這一傷害是否能夠暴擊是一個(gè)十分關(guān)鍵的問題,且自身突破為暴擊傷害加成,因此對(duì)于優(yōu)菈自身暴擊率的要求推薦在70%左右甚至更高,因此在除開搭配暴擊率武器、除頭冠位置以外副詞條所帶來(lái)的暴擊率加成高這一情況之外,主詞條為暴擊率的頭冠為優(yōu)先選擇。
在副詞條方面,需要同時(shí)注意暴擊率、暴擊傷害、百分比攻擊力、元素充能效率這4種詞條類型。
天賦、命之座
天賦
優(yōu)先選擇提升天賦3,天賦1,之后在是天賦2。
天賦2:
①、點(diǎn)按產(chǎn)生1-2顆冰元素能量微粒、長(zhǎng)按產(chǎn)生2-3顆冰元素能量微粒;
②、點(diǎn)按疊加天賦3能量為1層,長(zhǎng)按疊加天賦3能量為3層。
天賦3:
①、在非6命的情況下,優(yōu)菈無(wú)法在光降之劍存在的7秒內(nèi)疊滿30層積蓄效果;
②、光降之劍至多存在7s,需要該時(shí)間內(nèi)疊滿冷酷之心并且消耗所有冷酷之心,以此達(dá)到其效果的最大程度上的物理抗性降低;
③、輸出手法可以選擇“疊加e,長(zhǎng)按e,釋放q,點(diǎn)按e,平a等待ecd,然后長(zhǎng)按e持續(xù)平a至光劍爆發(fā)”。
(天賦4/5/6·效果圖)
命之座
1命在消耗冷酷之心會(huì)獲得物理傷害加成,增加優(yōu)菈的物理輸出能力;
2命則可以讓蒼白之火4件可以持續(xù)銜接4件套效果,并且可以也會(huì)持續(xù)銜接減抗效果;
6命可以讓優(yōu)菈元素爆發(fā)的累積效果在疊加期間疊加至更多(最多30層),極大程度上增加了優(yōu)菈元素爆發(fā)的輸出能力,這一命座對(duì)于優(yōu)菈而言提升也是最大的。
(命之座1/2/4/6)
相性搭配
冰元素角色
1、迪奧娜:
優(yōu)菈元素爆發(fā)足足80的啟動(dòng)門檻意味著優(yōu)菈需要堆疊元素充能效率或者在隊(duì)伍搭配上為其提供盡可能多的能量,以此加速優(yōu)菈元素爆發(fā)的累積。
而在同元素的能量獲取上,首先可以選擇的就是迪奧娜,其不僅可以提供護(hù)盾、治療,而且在搭配祭禮弓的情況下可以增加冰元素能量的獲取。
2、羅莎莉亞:
如果想要提升優(yōu)菈自身暴擊率,那么可以選擇搭配羅莎莉亞,其天賦5可以提升隊(duì)伍暴擊率
①、在圣遺物方面,盡可能做到疊加暴擊率以此為優(yōu)菈提供暴擊率加成,理之冠優(yōu)先選擇5星暴擊率頭冠;
如果僅作為為隊(duì)伍其他角色提供暴擊率加成的定位,那么可以選擇戰(zhàn)狂4件,其套裝效果的暴擊率加成可以極大程度上增加羅莎莉亞的暴擊率;
當(dāng)然,如果是想要提升傷害,并且作為脫手角色,那么可以選擇宗室2+冰套2、宗室4等搭配,不過(guò)這時(shí)暴擊率詞條則需要通過(guò)副詞條來(lái)堆疊。
②、在武器方面,如果擁有高精練的西風(fēng)長(zhǎng)槍,那么則是已有優(yōu)先的選擇搭配,其被動(dòng)在產(chǎn)生暴擊時(shí)額外產(chǎn)生的元素微??梢约铀訇?duì)伍充能;而對(duì)于決斗之槍,則更多是以此提供更多的暴擊率加成。
(羅莎莉亞天賦5/命座6·效果圖)
對(duì)于雙冰元素共鳴,在規(guī)定條件下可以提升對(duì)敵人的暴擊率15%,而對(duì)于本身冰元素附著能力偏弱的優(yōu)菈而言,想要在搭配其他元素時(shí)需要考慮是否能夠持續(xù)冰元素附著,這顯然是有些困難的,因此還是推薦提升優(yōu)菈自身的暴擊率或者通過(guò)其他條件來(lái)提供額外的暴擊率加成。
(雙冰元素共鳴·效果圖)
冰雷超導(dǎo)
冰雷觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng),可以降低敵人物理抗性,這也是物理輸出角色的主要輸出手段。
雷元素的主要選擇為北斗、菲謝爾、麗莎這3名角色:
1、北斗:其元素爆發(fā)的雷元素附著頻率相對(duì)中等,并且在釋放元素爆發(fā)時(shí)候產(chǎn)生護(hù)盾,其在2命時(shí)可以彈跳更多的敵人,使得隊(duì)伍搭配冰元素角色更容易產(chǎn)生超導(dǎo)反應(yīng)。
武器:狼的末路、螭骨劍、西風(fēng)大劍(推薦高精)、祭禮大劍
圣遺物:宗室2如雷2、宗室4、如雷2/宗室2+角斗士2
時(shí)之沙:元素充能效率/百分比攻擊力
空之杯:雷元素傷害加成
理之冠:暴擊率/暴擊傷害(且如果搭配西風(fēng)大劍時(shí),盡可能堆疊暴擊率)
2、菲謝爾:其元素戰(zhàn)技持續(xù)的后臺(tái)雷元素附著相對(duì)北斗和麗莎需要積攢元素能量而言方便.
3、麗莎:其元素爆發(fā)可以在一定領(lǐng)域內(nèi)對(duì)領(lǐng)域敵人施加雷元素附著,并且其天賦5配合元素爆發(fā)可以降低敵人防御力。在隊(duì)伍中作為脫手副C。
武器:天空之卷、暗港的酒與詩(shī)、西風(fēng)秘典、討龍英杰譚等
圣遺物同北斗類似。
(麗莎天賦5/北斗命座2·效果圖)
雙雷元素共鳴效果再觸發(fā)之后可以為隊(duì)伍提供不錯(cuò)的元素充能效果,而這時(shí)如果是搭配了優(yōu)菈+迪奧娜/羅莎莉亞時(shí),本身相對(duì)雙雷角色低頻的冰元素附著會(huì)被高頻的雷元素所占據(jù),會(huì)導(dǎo)致雙冰元素共鳴失效,這一點(diǎn)需要注意。
巖元素角色
在巖元素的選擇上,有鐘離、阿貝多/巖主這兩種選擇。
鐘離則可以提供護(hù)盾以及全元素和物理減抗的效果,阿貝多則可以后臺(tái)脫手配合輸出以及充能,而巖主更多是配合1命效果在元素爆發(fā)范圍內(nèi)提升暴擊率10%。
(巖主命之座1·效果圖)
(雙巖元素共鳴·效果圖)
火元素角色
目前可以選擇的火元素角色有辛焱、班尼特。
辛焱則在天賦5、命座4中增加物理傷害、降低物理抗性。
對(duì)于班尼特,釋放元素爆發(fā)增加隊(duì)伍攻擊力,提升隊(duì)伍的輸出能力。不過(guò)本身為弱冰效果的優(yōu)菈的攻擊會(huì)被班尼特所產(chǎn)生的火元素所占據(jù)而反應(yīng),很容產(chǎn)生搭配雷元素角色時(shí)無(wú)法持續(xù)覆蓋冰雷超導(dǎo)的問題,這一點(diǎn)值得注意。
除非是需要火元素角色破盾,否則在搭配時(shí)優(yōu)先從前三種搭配中選擇。
(辛焱天賦5/命座4·效果圖)
總的來(lái)說(shuō),在隊(duì)伍選擇上,主要以優(yōu)菈的充能條件為核心,因此優(yōu)先搭配迪奧娜、羅莎莉亞等冰元素角色為優(yōu)菈獲得盡可能多的冰元素能量。在此基礎(chǔ)上,可以搭配雷元素角色組成冰雷超導(dǎo),單雷角色、雙雷元素共鳴組成陣容;而對(duì)于雙巖元素共鳴,那么則更多是需要放棄雷元素角色的選擇走雙冰雙巖的組合。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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萊得魂士 來(lái)自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過(guò)了,來(lái)談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對(duì)手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會(huì)因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會(huì)給你帶來(lái)新鮮感。但玩久了后你會(huì)發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過(guò)只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級(jí)。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會(huì)獲得不同的經(jīng)歷。每一個(gè)區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動(dòng)畫就算加起來(lái)也不過(guò)僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過(guò)。而原神劇情冗長(zhǎng),且不能跳過(guò)。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過(guò)是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過(guò)塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說(shuō)原神和塞爾達(dá)毫無(wú)關(guān)系兩個(gè)游戲了。我只能說(shuō)任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無(wú)數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
叢林小凋零9 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過(guò)又臭又長(zhǎng),到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個(gè)魔神任務(wù)的主線劇情,過(guò)一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個(gè)小時(shí),關(guān)鍵每段對(duì)話還不是一出來(lái)就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷?duì)話里面會(huì)包含信息,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對(duì)話還要等那個(gè)人說(shuō)完或者說(shuō)掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個(gè)b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個(gè)游戲特別浪費(fèi)時(shí)間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個(gè)游戲,然而游玩之后時(shí)間一長(zhǎng),我對(duì)這個(gè)游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無(wú)聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來(lái)越差了,由于主線沒人做官方還推出過(guò)過(guò)主線送粉石頭的活動(dòng)鼓勵(lì)玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來(lái),總而言之,這個(gè)游戲剛開始新接觸的話,還是會(huì)感覺很不錯(cuò)的,但這是個(gè)單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無(wú)聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長(zhǎng)久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無(wú)聊的游戲還能堅(jiān)挺下來(lái)
小生不才未得つま子青睞 來(lái)自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來(lái)開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過(guò)我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
暗黑生無(wú)雙5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來(lái)就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會(huì)存在角色和坂本更新,本來(lái)就是
豌豆f05h5i 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對(duì)學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會(huì)比較慢,抽卡方面盡量堆在40級(jí)之前抽,會(huì)更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。
喻凡 來(lái)自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個(gè)流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來(lái)了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
虛無(wú)如魂守1 來(lái)自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評(píng)價(jià)不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。
血浴眾北辰8 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個(gè)終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來(lái)都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載