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《原神》優(yōu)菈玩法攻略 優(yōu)菈0命到6命各種玩法教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2021-05-27 14:22:00
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原神》中優(yōu)菈從0命到6命都有著不同的傷害與玩法,但是大多數(shù)小伙伴都只有0命或1命,那么現(xiàn)在為大家?guī)怼扒噙蛇伞狈窒淼摹对瘛?-6命優(yōu)菈簡單攻略,希望對大家有所幫助。

0-6命優(yōu)菈共同最高需求點(硬性需求)=65以上暴擊率(或可配雙冰解決)、Q技能不暴擊,酸爽。你就使勁再疊80能量劃一刀吧。作為突破加爆傷的角色,暴擊傷害動不動就破200,收益全看暴擊臉色,所以在暴擊率低的情況下,不要猶豫是否堆疊暴擊率。

0-6命尤拉共同優(yōu)點;圣遺物及格或畢業(yè),普攻拉滿的情況下、優(yōu)菈的普攻上限為單超導、每刀2萬-4萬區(qū)間。 猴戲能達到4-5萬區(qū)間。再高恐怕不適合進攻略。

0命優(yōu)菈

痛苦長E階段

10級長E減25雙抗性,持續(xù)時間7s。全程能享受7s減雙抗的實際時間少之又少(兩次短e為8s,長e進入10s冷卻。享受完7s之后,有3+8=11s的長e真空期),所以0命長E的減抗加成幾乎可以忽略。 推薦2層長E的釋放時間為開Q之后讓大招享受加成。別提前釋放進入11s的痛苦時期。

技能優(yōu)先升級:普攻,q,e。

輸出方向,普攻占大頭,6命以下的優(yōu)勢,是普攻。上面說過不管你優(yōu)菈幾命,普攻秒傷都差不多,不受命座影響,最少都能達到2萬以上,配合其他脫手副c,混合秒傷最少4萬。算奧茲和行秋這類型脫手的持續(xù)時間為10s,那么10s的總傷害,就是40萬。而低命優(yōu)菈的q技能,不僅需要80能量,還有20秒cd。(80能量才是難點,20cd并不是問題) 6命以下、畢業(yè)優(yōu)菈不猴時、大招傷害區(qū)間30萬上下,而普攻20s完全能打出高達80萬的總傷害(祭禮行秋,奧茲,幾乎都是無cd障礙類型脫手,和優(yōu)菈普攻配合能永久共存。)

這里建議:大招保持用在難纏的敵人身上最佳。充能不必強求只靠普攻一樣能砍出一片天。

1命優(yōu)菈

痛苦長E階段-1

1命效果30增傷,到這時候,和上面攻略不同。 不要等,有2層長e就放

2層長e釋放后,1命效果增傷持續(xù)18s。 真空期,只有1s。(要一直保持最快cd恢復時間使用短e接觸怪物)總體來說,1命效果,在第一次8s的長e后進入無盡的增傷時期。只要有怪存在。并且增傷收益遠大于E自帶的減傷收益。所以1命優(yōu)菈在0命攻略的前提下,全程增傷30%,提升巨大。

培養(yǎng)方向同0命,依舊不推薦猴戲。

2命優(yōu)菈總結:無盡圓舞曲

本人及格線圣遺物,9級長E一刀下來的總傷害為10萬上下(全暴擊3+1.5+1.5+5=11萬長E)這時候就更加需要第一條攻略準則、暴擊率65以上。

(小技巧;長E獲取能量球大部分都是3顆,4s的長E冷卻時間,可以一直釋放長E幫助大招充能,但是長e的兩層爆炸傷害會丟失,取舍看個人。)

3-4命優(yōu)菈

充能了解一下

(不要想單優(yōu)菈堆充能,舍棄傷害的做法不僅得不到高效的充能還讓自己的總體傷害變得很渣,所謂本末倒置?。?/p>

武器里有天空之傲,可以適當?shù)淖寖?yōu)菈充能堆疊到140-160區(qū)間??词ミz物是否有歪到充能的極品,這里不要優(yōu)先充能圣遺物,要在雙爆攻擊等等夠高的畢業(yè)圣遺物里歪5-10點充能的裝備為準,不要選擇狂歪充能到20以上左右的圣遺物。很費傷害。

總體來說,擁有一個230以上充能的冰工具人,帶充能類型武器,就能很容易的幫優(yōu)菈疊滿80能量。如果想更快,在20s到達之前疊滿能量,優(yōu)菈自身就需要170充能+冰系工具人一枚。

再強調一次重點,不要在放棄傷害選項的前提下讓優(yōu)菈堆充能。天空之傲堆到140已經(jīng)放棄了很多傷害,雖然被動有普攻8次的高倍率補償,但是q毫無疑問的傷害縮減嚴重,遠不如四星螭骨劍的爆發(fā)高。所以高充能,最多拉高q的使用率,而總體傷害,普攻包括大招,都會傷害遞減。 這時候就看個人想法。 選擇高效大招的打法,還是選擇中效維持最高普攻和q傷害的打法。我推薦中效充能,維持自身最高傷害(優(yōu)菈充能隨緣,只帶一個冰系充電寶順便達成雙冰15暴)

還有另類的充能配隊{鐘離+阿貝多}鐘離的共鳴,每次都會附帶巖系能量球一顆。鐘離只需要帶西風槍,9s內放一次長E套盾,堆一下暴擊率,長E打到怪身上基本硬吃西風充能3顆無屬性球,這時候切換優(yōu)菈吃球即可。至于阿貝多,可以選擇千巖套或者繼續(xù)保持輸出套,這套配隊我在深淵里的使用體驗是,怪多的時候,優(yōu)菈q完之后20s內能量必滿。怪少或者只有一只怪的時候,鐘離共鳴確保打中怪物身上情況下,優(yōu)菈q完7s之后,能量恢復量大概為一半上下。 再長E兩三次即可補滿。至于雙巖的第四人選是奧茲,無可避免。

6命優(yōu)菈

物理核彈成型

6命優(yōu)菈是質變,大招傷害直接翻倍,40變80,名副其實的沒有弱點怪之真核彈。

到這里,優(yōu)菈就極度需求充電寶,配隊方向可以完全拋棄普攻隊,可以選擇高充能的打法,20s一次爆發(fā)、可以選擇猴王(不推薦實戰(zhàn))進行觀賞性表演,可以當核彈副c,配隊方面,只要合理,隨便玩!躺著玩,亂玩。

總結:目前實戰(zhàn)里滿命優(yōu)菈的傷害是溢出的,除非你穿一身紫裝進深淵那我無話可說。所以滿命優(yōu)菈的追求不是無腦堆q的傷害,而且無腦堆q的效率。就算你不猴,28層的q都能帶走深淵里大部分的怪物,而畢業(yè)圣遺物的優(yōu)菈,q的爆發(fā)更加變態(tài),不猴都能達到80萬上下,這種情況,猴王隊就完全成為觀賞性上限表演了(100萬以上那些)。我覺得,滿命優(yōu)菈這個q,玩到原神倒閉都沒有怪物能抗得住。(排除個別司馬的鎖血護盾怪,你不鎖血試試?)

最終硬核優(yōu)菈玩法選項

1:普攻隊,核心搭配為單奶盾+2后臺脫手。共同痛擊敵人。

2:無盡的充能長EQ隊;核心搭配為冰充電寶,本身高充能,舍棄傷害,只玩20s一次的長E爆發(fā)。在保證能量隨時滿,且2層E到達之前,通過速切,達成前戲。

配隊如[優(yōu)菈E——羅莎莉亞E——班尼E——優(yōu)菈E——羅莎莉亞E——北斗/奧茲E——重復完這一段用時為12s左右,這時候再優(yōu)菈長E打出一次爆炸傷害——切班尼特Q,羅莎莉亞Q,北斗q不q看充能——切優(yōu)菈eq長e爆發(fā)7s,再重復以上操作,把配隊玩成永動機。(只要合理,配隊自由發(fā)揮)

3:傳統(tǒng)常駐隊——帶充電寶,帶盾,帶超導,帶奶,一直aaaaa,e,aaaaaE。 有大開大。 配隊看心情

4:雙c隊——舍棄超導的優(yōu)菈,只玩副c核彈,不玩普攻駐場,20s后輪替上陣。 核心搭配為半駐場主c+2工具人。

案例1(魈,琴,羅莎莉亞,優(yōu)菈)

案例2(魈,砂糖,dio,優(yōu)菈)

案例3(滿命甘雨,香菱,dio/鐘離、高充優(yōu)菈)

案例4(胡桃,行秋,dio,優(yōu)菈)

案例5(盧姥爺...算了....)

案例6(班尼特,辛焱,羅莎莉亞,優(yōu)菈)

案例7(班尼特,鐘離,高充魈,高充優(yōu)菈)

武器

我有精3狼末,精3天空,我看過網(wǎng)上的武器測試對比,自己也進行過測試,總的來說。 我選擇螭骨劍+鐘離保護。專武見鬼去吧,我不想當風鷹俠。并且專武的收益并不高,精1頂多給你加一層q,精5最多給你2層q,別不識好歹。傷害方面也沒有很大的差距比,在打110萬的情況下,螭骨都能打100萬呢。 我還不如選擇27暴擊率的螭骨!

坐等新的雙暴五星大劍,武器選擇,雙暴是永遠的神!

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載

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開發(fā)者:miHoYo

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