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《原神》可莉怎么玩 可莉輸出手法教學(xué)指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2021-06-04 14:42:00
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在《原神》這款游戲中,可莉是非??蓯?ài)的一位角色?;饘傩灾鰿,有著不俗的輸出能力。但在操作手法上面有一些講究。想要玩好可莉的小伙伴可以看看這篇《原神》可莉最速教學(xué)指南。

《原神》可莉最速教學(xué)指南

可莉最速教學(xué)指南

《原神》可莉指南閱前須知:

我可以找到一個(gè)合適的角度丟E → 好,good,你已經(jīng)入門(mén)了

我能夠?qū)?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/yuanshen/keyword-360750-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-2_other-360750'>地板熟練的打出A重跳和AA跳、AA重跳 → 可莉?qū)δ銇?lái)說(shuō)是個(gè)很合格的C了

? 打算綁定溫蒂/砂糖可以不看 ...

我可以通過(guò)走位來(lái)達(dá)到聚怪效果 → 你可以考慮在多怪場(chǎng)合不帶溫蒂/砂糖了

? 打算綁定鐘離可以不看 ...

我能夠在實(shí)戰(zhàn)中保持和怪物間隔一個(gè)合適的距離 → 你可以考慮帶生巖爆的半輸出鐘離了

我能夠在實(shí)戰(zhàn)中熟練穿插A重跳和AA跳、AA重跳,來(lái)達(dá)到提高自己機(jī)動(dòng)力的效果 → 你可以考慮不帶鐘離了

我能夠在實(shí)戰(zhàn)中通過(guò)怪物的前搖明白他們即將釋放哪那種攻擊 → 你可莉已經(jīng)完美了,可以考慮打單通了

可莉的優(yōu)勢(shì):

1.速效破盾,除了火盾,破其他的元素盾或者木盾冰盾巖盾都十分效率

2.速切爆發(fā)C,配合溫蒂目前爆發(fā)最快效果最好的C

3.最強(qiáng)機(jī)動(dòng)戰(zhàn)主C,操作正反饋高,移動(dòng)損失DPS少。面對(duì)單大怪或者雙、三精英都有不錯(cuò)的表現(xiàn)

4.命座提升一般,0命傷害優(yōu)秀,3命傷害與六命相差不大

6.攻擊削韌高,變相優(yōu)化輸出環(huán)境。某些場(chǎng)合可以用來(lái)逃課

可莉的劣勢(shì):

1.手短身板脆,需要隊(duì)友保護(hù)或者操作

2.對(duì)零散的群怪乏力,需要走位聚怪或者隊(duì)友幫忙聚怪

3.命座提升一般,高命收益低

簡(jiǎn)單一句話總結(jié):

有溫蒂抽了會(huì)有不錯(cuò)的配合,有鐘離/冰貓抽了可以降低操作需求

有手機(jī)動(dòng)戰(zhàn)王者,移動(dòng)輸出損耗少,某些場(chǎng)合還可以逃課

沒(méi)手依賴隊(duì)友打速切爆發(fā)

詳細(xì)Q&A:

Q:我一直聽(tīng)說(shuō)可莉手感不好哎

A:你自己試試最好,手感這東西誰(shuí)也代表不了你自己。

可莉一直被說(shuō)手感不好可能是由于她比較蠢的平A,無(wú)自鎖手短命中率差

實(shí)際上可莉整體設(shè)計(jì)是很棒的,首先你的所有技能都有一定的攻擊距離,你的平A就像是一個(gè)標(biāo)尺,用來(lái)丈量你與怪物之間的距離

這個(gè)距離依賴的平A節(jié)奏和你的手感意識(shí)保持,這個(gè)距離不宜過(guò)近這樣可以保持你能夠充分觀察怪物的攻擊動(dòng)作準(zhǔn)備躲避,這是你的安全距離

這個(gè)距離同時(shí)不宜過(guò)遠(yuǎn),過(guò)遠(yuǎn)你的重?fù)簟、Q都會(huì)超出命中范圍,一些怪物也會(huì)頻繁觸發(fā)針對(duì)遠(yuǎn)程的鎖定攻擊(類(lèi)似于小寶會(huì)丟飛彈)

所以說(shuō)可莉整體設(shè)計(jì)是很優(yōu)秀的,用你的平A去把握距離,用重?fù)羧ポ敵?,用EQ來(lái)爆發(fā)

想象的話,你可以把可莉想象成一個(gè)悠悠球...這樣可能一下子就能理解

Q:那照你這么說(shuō),可莉很需要操作咯?

A:不...實(shí)際上除了單通你基本用不上上面的技巧...

可莉最主要的操作是你的E技能,你得找個(gè)合適的角度來(lái)丟你E技能,保證怪物能吃滿傷害并且盡量吃得到更多的詭雷

實(shí)戰(zhàn)中你可以直接選擇帶鐘離省個(gè)腦子,完事就跳跳炸炸炸就行了...

你甚至不怎么需要練習(xí)走A,只要練習(xí)好能增加輸出的A重跳就好了

不帶鐘離的話,操作些許有些麻煩,你需要學(xué)會(huì)去規(guī)避一些尖刺傷害,或者通過(guò)班爺頂血來(lái)硬抗某些大傷害

可莉基本的操作是很容易練習(xí)的,就簡(jiǎn)單的跳躍取消重?fù)羟皳u就好了,稍作練習(xí)即可

這倆都做不到那可莉的輸出是有點(diǎn)不夠看...畢竟你技能都空干凈了還不會(huì)正常輸出手法...

Q:怎么練習(xí)A重跳?

A:找個(gè)平地兒,對(duì)著地板

首先,練習(xí)AA跳:松開(kāi)方向鍵,A出第一下,第二下抬手之后馬上跳躍。

多重復(fù)幾次直到第二個(gè)球剛剛丟出去,還沒(méi)看到第二次丟球的抬手動(dòng)作人已經(jīng)跳起來(lái)了即可

然后,練習(xí)A重跳:松開(kāi)方向鍵,A出第一下之后長(zhǎng)按重?fù)簦吹筋^頂上碰碰火花出現(xiàn)后馬上跳躍取消。

多重復(fù)幾次,直到覺(jué)著自己銜接的很好基本上已經(jīng)熟練取消施法前搖了即可

進(jìn)階向:

首先,練習(xí)A重跳移動(dòng):A重跳之后跳起來(lái)向左右移動(dòng)即可,這個(gè)很容易就能練會(huì)了。多熟悉幾次就能熟悉完成了

順帶一提,如果你不是同時(shí)按方向鍵和跳,而是跳起來(lái)在下落的瞬間按方向鍵,可莉會(huì)有一個(gè)打滾動(dòng)作~這個(gè)打滾操作沒(méi)啥用,主要是賣(mài)萌QVO

最后,練習(xí)AA跳不丟第二A:在練習(xí)AA跳的基礎(chǔ)上,跳躍起來(lái)的時(shí)候往左或者往右跳,你會(huì)看到你A的第二下會(huì)向你人物跳的方向丟過(guò)去

這是由于你跳躍取消第二下A過(guò)早導(dǎo)致的,實(shí)戰(zhàn)中有時(shí)候會(huì)導(dǎo)致丟一段A。你可以考慮無(wú)所謂不練這個(gè)操作,或者再次練習(xí)下AA跳,按跳躍稍稍慢一點(diǎn)

直到你兩次A都會(huì)正確的向開(kāi)始的方向丟過(guò)去為止

前三步大概你對(duì)著地板A十分鐘就能學(xué)會(huì)吧,最后一個(gè)比較麻煩,可以選擇不學(xué),實(shí)戰(zhàn)會(huì)有一定影響但影響不是很大

Q:我是手機(jī),手機(jī)上能夠完成這樣的操作嗎?

A:我個(gè)人試了試覺(jué)著可以,搓玻璃還是蠻舒服的

雖然手機(jī)上的確不好溜怪放風(fēng)箏什么的,不過(guò)你帶個(gè)鐘離安穩(wěn)輸出就是了

一般的操作的話,我個(gè)人試了試覺(jué)著搓玻璃A重跳還是蠻簡(jiǎn)單的,而且因?yàn)槭謾C(jī)鍵位比較接近的緣故,比鍵盤(pán)上還舒服點(diǎn)

比較煩的是手柄,我覺(jué)著可莉手柄操作比較蛋疼...我自己反正是用不習(xí)慣...推薦你們自己試試吧

Q:要4命才能玩速切可莉嗎?

A:四命跟速切沒(méi)關(guān)系,幾命都可以打速切。

可莉速切主要是她Q開(kāi)啟后雙E推出來(lái)這波爆發(fā)足夠高,而且很好配合溫蒂

有沒(méi)有四命跟速切沒(méi)啥關(guān)系,只是多了點(diǎn)百分比而已,很好量化在你的傷害里

一般四命在一套連招里面如果你不刻意打反應(yīng)的話,沒(méi)打到反應(yīng)傷害在大幾萬(wàn)

說(shuō)多不多說(shuō)少不少的傷害,可以說(shuō)作為四命來(lái)說(shuō)很合格,但沒(méi)有這么關(guān)鍵或者超模

四命解鎖的玩法是核彈可莉,目前已經(jīng)光榮退場(chǎng)了...隨著胡桃優(yōu)菈問(wèn)世現(xiàn)在估計(jì)已經(jīng)沒(méi)人用可莉打核彈了

Q:我想抽命座,推薦幾命?

A:我是覺(jué)著0命就行了,非要抽的話2/6吧?

我個(gè)人推薦是2/6

2命主要是輔助層,減防自己也吃得到,收益還不錯(cuò)

3命傷害基本就完全體了

4命的話會(huì)多一個(gè)555%倍率的傷害,不是刻意給這個(gè)爆炸吃反應(yīng)的話,大概傷害在大幾萬(wàn)這個(gè)水平

我覺(jué)著想抽4還不如直接6了...不是很建議奔著四命抽...

Q:我聽(tīng)說(shuō)可莉可以當(dāng)充電寶來(lái)著,天賦和六命的充電寶效果好嗎?

A:是可以讓隊(duì)伍回轉(zhuǎn)變的更絲滑,但是具體效果你反正知道他有就行了

首先天賦里回能的效果和六命效果都不吃元素充能效率,所以達(dá)到不了那種非常逆天的一個(gè)可莉充一半的情況

具體效果圖我放到二樓了

整體來(lái)看六命之后的可莉是可以讓你隊(duì)伍的回轉(zhuǎn)變的更絲滑一點(diǎn),但是作用有限

一波下來(lái)大概能給全隊(duì)充個(gè)十來(lái)點(diǎn),說(shuō)多不多說(shuō)少不少,你該堆充能的人物依舊要堆

不過(guò)真純奔著這個(gè)點(diǎn)去抽六命我覺(jué)著真沒(méi)必要,這個(gè)效果沒(méi)好到為了它沖六命的情況...

總結(jié)起來(lái)一句話就是你知道他有就行了...實(shí)戰(zhàn)效果的確有,但說(shuō)不上好也不能說(shuō)差,中規(guī)中矩

Q:圣遺物帶什么?可以帶渡火嗎?

A:魔女>渡火,畢業(yè)就這兩套

反正你知道魔女比渡火強(qiáng)就行了,打不打反應(yīng)都強(qiáng)

具體為啥我不想說(shuō)了,你知道就行了

渡火的話和魔女差距不大吧,可莉也不存在掛不上火的情況除非怪啥元素都掛不上...

Q:武器怎么選?

A:四風(fēng)=流浪,這倆都沒(méi)有帶天空

選擇四風(fēng)或者流浪的主要原因是這兩把武器都有適宜的不同場(chǎng)合,可以通過(guò)操作來(lái)發(fā)揮優(yōu)勢(shì)

四風(fēng)還加移速,對(duì)小短腿挺友好的。

這倆還都是雙暴副屬性,圣遺物搭配起來(lái)也比較舒適

天空主要是太平庸了,只能說(shuō)沒(méi)有四風(fēng),流浪也沒(méi)有的時(shí)候帶天空吧

這仨都沒(méi)有,那就有啥帶啥。因?yàn)槎际沁^(guò)渡的,所以也不用考慮別的考慮性價(jià)比就行了

簡(jiǎn)單一句話就是看精煉,沒(méi)有精煉高的法器直接走下版本的活動(dòng)書(shū),好歹外觀畢業(yè),雖然副屬性不是很適合可莉

各種復(fù)雜問(wèn)題,推薦直接NGA版頭找計(jì)算器...自己動(dòng)手豐衣足食,印象深刻也有成就感。一說(shuō)起來(lái)就是“我自己算過(guò),這個(gè)合適”

Q:聊一聊可莉的配隊(duì)?

A:可莉+聚怪位+生存位+增幅位

首先是聚怪位,這個(gè)雖然可以通過(guò)手法彌補(bǔ),但是講真可莉還是很煩那種小怪很散的場(chǎng)合的

尤其是像12-2上半這樣,又散還全是木樁子不怎么喜歡動(dòng)的...

所以一般來(lái)說(shuō)可莉基本標(biāo)配聚怪位,這個(gè)可以給溫蒂可以給砂糖,這倆配合都不錯(cuò)。都沒(méi)有可以考慮風(fēng)主但是我沒(méi)用過(guò)不知道咋樣

話說(shuō)不要說(shuō)砂糖聚怪不行或者砂糖配可莉不好用,我是實(shí)際用過(guò)的...雖然砂糖聚怪像顛勺沒(méi)有溫蒂這么強(qiáng),不過(guò)還是很適合可莉的

然后是生存位置,操作不好的可莉一定要優(yōu)先考慮生存位置

生存位置鐘離最優(yōu),次選冰貓。除了這倆其他的盾輔我沒(méi)用過(guò)太靠譜的...或許輔助女仆可以但是我沒(méi)用過(guò)不敢打包票

如果有一定操作的話,可以考慮不帶盾帶奶。因?yàn)榭衫驒C(jī)動(dòng)性很好,有一定操作基本都是剮蹭傷

奶位置可以考慮琴,摔怪+吸詭雷+大奶;可以考慮班尼特,奶拐一體,大招內(nèi)可以持續(xù)頂血效果很棒

最后是增幅位置,可莉反應(yīng)質(zhì)量一般所以并不標(biāo)配行秋

一般來(lái)說(shuō)我是推薦莫娜>行秋

如果帶的是鐘離的話,也可以考慮千巖阿貝多這樣比較泛用的副C,來(lái)提供雙巖羈絆

當(dāng)然你也可以考慮班爺、琴一塊上什么的

可莉打雙C的話基本就是萬(wàn)能插件,爆發(fā)一波速切下場(chǎng)。

一般二命效果會(huì)更好,因?yàn)榭梢越o另一個(gè)C提供輔助效果。四命的話有提升不過(guò)沒(méi)這么重要,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不到?jīng)]四命打不了速切的地步

Q:天賦怎么點(diǎn)?

A:E≥A>Q

總的來(lái)說(shuō)建議EA對(duì)點(diǎn),優(yōu)先點(diǎn)E

Q可以稍緩升級(jí)

例如可以點(diǎn)到8/8/6之后再開(kāi)始點(diǎn)Q,又或者點(diǎn)滿AE之后再點(diǎn)Q也行

總結(jié):

數(shù)值上可莉站場(chǎng)優(yōu)勢(shì)不大,主要優(yōu)勢(shì)在速切爆發(fā)高,搭配溫蒂?gòu)?qiáng)

機(jī)制上,可莉作為火系法師,可作為某些環(huán)境的優(yōu)解;攻擊削韌超高,某些場(chǎng)合下可以逃課

輔助上,可莉破盾效率極高,可以處理火盾之外所有元素盾/大盾。2命可莉解鎖輔助效果,6命帶有一定充能特效

手法上可莉要求不高,不過(guò)需要你一段時(shí)間來(lái)上手食用

可莉有手法不靠隊(duì)友,沒(méi)手法比較依賴隊(duì)友的支持

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全部評(píng)論

  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開(kāi)前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫(huà)面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫(huà)家只需要按要求繪畫(huà)就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開(kāi)始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開(kāi)這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢(qián)的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開(kāi)放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • 白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢(qián),半星給我浪費(fèi)的熱愛(ài) 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒(méi)有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢(qián)和熱愛(ài) 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了

  • 豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺(jué)玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>

  • 一生摯愛(ài)芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫(huà)質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。

  • 班耶 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 19:41

    原神啊 我不多說(shuō) ,我這個(gè)原神爽 ?。?!不愧是上過(guò)央視的 ,簡(jiǎn)直就是我們中國(guó)的巔峰之作 ?。?!

  • 豌豆gg同一個(gè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說(shuō)能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒(méi)有

  • 你親愛(ài)的大孫 來(lái)自于 九游APP 2025-01-07 20:47

    準(zhǔn)備玩猿人,用這個(gè)手機(jī)下一個(gè)原神試試,這個(gè)手機(jī)是舊手機(jī),不知道能不能運(yùn)行的動(dòng)!

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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂 [詳情]

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……

開(kāi)發(fā)者:miHoYo

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Android版
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    新資料片全新5.3版本「熾烈的還魂詩(shī)」現(xiàn)已推出!

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