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《原神》1.6閃焰的駐足祈愿怎么樣 閃焰的駐足祈愿性價比分析
《原神》1.6版本將會迎來可莉的角色復(fù)刻池,其中的up角色裝備該如何選擇呢,想要了解的玩家請看下面“blue菌hehe”帶來的《原神》1.6版本閃焰的駐足祈愿分析,希望能夠幫助大家。
“獲取推薦”評級標準:
★★★★★:無可替代,超強卡必抽
★★★★:泛用性優(yōu)秀,強力角色,很適合抽取
★★★:泛用性較高,可以考慮抽取
★★:泛用性一般,不太建議抽取
★:還沒開發(fā)出滿意玩法,不建議抽取
可莉
推薦指數(shù)★★★
角色介紹:
主C定位
法器
90突破+28.8%火傷
【普通攻擊·砰砰】:輸出的重要組成部分,尤其是重擊,占比較高。優(yōu)先點滿。可莉的普攻手感一直被詬病,通常會使用AA重擊E(Q)W跳的連招取消二段普攻、重擊、E技能的后搖,向前跳躍正好能夠跟到怪物被重擊打飛的位置。也可以按住W然后點左鍵普攻,在可莉腳落地的瞬間再點普攻,可以實現(xiàn)連續(xù)一段普攻,但說實話不好用。從第一次普攻命中開始,每隔兩次普攻或是2.5s后的普攻會觸發(fā)火元素附著和反應(yīng)。
【元素戰(zhàn)技·蹦蹦炸彈】:能夠充能兩次,連續(xù)雙E可以將40秒的輸出積累都打出來,蹦蹦炸彈每次彈跳都會有傷害,最多三次,而只有一次傷害是可以提供火元素,觸發(fā)反應(yīng)的。釋放時會有一個轉(zhuǎn)身的動作,這個時候沖刺跳躍普攻鍵都被鎖死,容易受到攻擊,但元素爆發(fā)沒被鎖死,必要時刻可以按Q打斷E的釋放并用無敵幀躲掉怪物的攻擊,被Q打斷不會進入CD。
【元素爆發(fā)·轟轟火花】:浮游炮,對單會有較高的輸出,最后點滿??煺真i面板,每2s進行一輪轟炸,每輪轟炸有3-5個浮游炮攻擊,但只附著一次或兩次火元素,還是100,1001或10010的形式。大招還是要開的,傷害上是賺的,當(dāng)然用來躲技能也可以。
【天賦1 砰砰禮物】:普攻或元素戰(zhàn)技造成傷害時有50%概率獲得小金花,此時下一次重擊將會獲得50%的增傷收益且不消耗體力。這個被動有5s的CD。鼓勵你打出金花再重擊。
【天賦2 火花無限】:可莉的重擊造成暴擊后,為隊伍中所有角色恢復(fù)2點元素能量,緩解全隊充能壓力,由于這個天賦,可莉在培養(yǎng)時可以給暴率屬性有所加分。
【天賦3 全是寶藏】:在小地圖上標注蒙德區(qū)域特產(chǎn)。主要是找慕風(fēng)蘑菇,巨好用。
關(guān)鍵命座:
【2命】破破彈片
蹦蹦炸彈的詭雷會使敵人的防御力降低23%,持續(xù)10秒?!敖档头烙笔菃为毜姆烙藚^(qū),一般而言,這個天賦會導(dǎo)致你對敵人造成的傷害總體提高13%,讓討龍可莉在核爆玩法中成為強力拐。
【4命】一觸即發(fā)
吉格斯的下一次普通攻擊會造成額外魔法傷害(劃掉),在轟轟火花持續(xù)時間內(nèi)退場,會對周圍敵人造成555%倍率的火元素傷害。4命以后可莉明顯成為了速切角色,打完一套之后退場,最后核爆收尾。
【Other Tips】
1命是個十分天才的設(shè)計,火花會搶在重擊之前命中怪物并消耗水元素,導(dǎo)致傷害更高的重擊吃不到蒸發(fā)傷害,挺迷的,新版本倒是可以不打蒸發(fā)多打一個超載。3、5命技能等級提升,不要忽視即可。6命給全隊充能和10%火傷,并不是很關(guān)鍵,不像新角色6命那么離譜。
武器推薦:
可莉在屬性方面沒有什么特別之處,基本就是常規(guī)輸出法師的武器優(yōu)先級,四星中嘟嘟可故事集量身定制為四星首選,接下來的流浪樂章和匣里日月都是不錯的選擇,但匣里日月無法加成重擊,是一個比較難受的短板。
五星:四風(fēng)原典>塵世之鎖>天空之卷
四星:嘟嘟可故事集>流浪樂章>匣里日月
圣遺物推薦:
套裝:
魔女4:首選套裝,完美契合角色機制,能夠獲得2層魔女4效果,四件套對元素反應(yīng)的加成利用率也很高。
2魔女2角斗:常規(guī)增傷思路,成本較低,傷害足夠
主詞條:
攻擊沙、火傷杯、暴擊(暴傷頭)
副詞條:
雙暴>攻擊>精通
菲謝爾
推薦指數(shù)★★★★
角色介紹:
脫手副C
弓箭武器
90突破+24%攻擊力
【普通攻擊·罪滅之矢】:在早些的版本中,菲謝爾作為物理主C存在,而現(xiàn)在菲謝爾作為脫手副C更強,而且是相當(dāng)強,可以不點普攻。
【元素戰(zhàn)技·夜巡影翼】:核心技能,總共進行10次攻擊,但只有第1、5、7、11(6命)次攻擊可以提供雷附著并觸發(fā)元素反應(yīng)。但6命的效果每隔約2秒可以提供一次雷附著,總之,菲謝爾是可以提供高頻雷附著的,并打出相當(dāng)高的后臺傷害。此技能優(yōu)先點滿。
【元素爆發(fā)·至夜幻現(xiàn)】:變成奧茲,對周圍的敵人降下落雷造成傷害,飛行過程中不是無敵的,不能躲技能傷害。主要是元素爆發(fā)也可以召喚奧茲,與E的銜接就可以無縫召喚奧茲了(先E的奧茲打一波,奧茲下場了再開Q召出來,下場了E的CD也好了,第二個E打完Q也充滿了)
【天賦1 噬星魔鴉】:狙鳥鳥會炸,對周圍敵人造成152.7%倍率的雷傷,很迷的天賦,實戰(zhàn)基本沒啥用。
【天賦2 斷罪雷影】:奧茲在場時,若當(dāng)前場上的角色對敵人觸發(fā)了雷元素相關(guān)反應(yīng),則會對敵人降雷造成80%倍率的雷傷。再次強化脫手輸出,皇女脫手真的不是一點兩點的強。
【天賦3 吾之后花園】:在蒙德執(zhí)行探索派遣任務(wù)時,消耗的時間縮短25%。求求你別用弓系角色挖礦了。
關(guān)鍵命座:
【2命】圣裁影羽
釋放元素戰(zhàn)技時,能額外造成200%倍率的范圍雷元素傷害,并使奧茲射程提高50%。提高奧茲射程,十分關(guān)鍵的命座,大大提高了站場角色的活動范圍。
【3命】淵色黑翼
夜巡影翼的技能提高3級,這意味著菲謝爾的后臺輸出被提高很多,肯定是值得被列為關(guān)鍵命座的。
【6命】永夜之禽
奧茲的存在時間提高2秒。此外,場上角色進行普攻時奧茲會額外發(fā)出一枚30%倍率的雷元素飛彈,沒有內(nèi)置CD,普攻即可觸發(fā)。6命奧茲變?yōu)跗?,絕對的質(zhì)變,輸出和掛雷頻率大幅提升,烏茲,永遠滴神!
【Other Tips】
1命在以前是關(guān)鍵命座,能夠提供菲謝爾站場時沒有奧茲下的傷害,但當(dāng)今是菲謝爾脫手的版本,所以1命的重要性不再顯著。4命也是更契合主C皇女機制的命座,版本所致,不再列入關(guān)鍵命座。
武器推薦:
皇女是不需要充能的,EQ都召喚奧茲根本不怕續(xù)不上,祭禮弓也是非常多此一舉的選擇,武器直接all in傷害就行,圣遺物也是。
五星:天空之翼>終末嗟嘆之詩>阿莫斯之弓
四星:暗巷獵手>絕弦>幽夜華爾茲
圣遺物推薦:
圣遺物推薦:
千巖4:新版本的首選出裝,能夠提供全隊攻擊力和護盾強效,配合護盾角色可以大幅增強隊伍輸出環(huán)境和生存能力。
2如雷2角斗:提高奧茲傷害的常規(guī)出裝。注意現(xiàn)在皇女是不能走主C的了,副C才是真厲害,新五星C太猛了時代變了沒辦法,所以是不帶物傷加成的。
主詞條:
攻擊沙、雷傷杯、暴擊(暴傷頭)
副詞條:
雙暴>攻擊>精通
砂糖
推薦指數(shù)★★★★
角色介紹:
輔助定位
法器
90突破+24%風(fēng)傷
【普通攻擊·簡式風(fēng)靈作成】:砂糖在新版本中利用自身高精通的特性,主要靠一下7000的離譜擴散傷害輸出,而不是風(fēng)元素傷害,普通攻擊的第1和第4段可以觸發(fā)擴散,頻率較高,在砂糖武裝陣容里這樣的擴散傷害很夸張。
【元素戰(zhàn)技·風(fēng)靈作成·陸叁零捌】:沒錯我們化學(xué)人就是起名天才。對小型怪有擊飛并牽引至技能中心的效果,可以產(chǎn)生4個風(fēng)元素微粒。聚怪效果配合擴散相當(dāng)于擴散傷害翻倍,產(chǎn)生的風(fēng)元素微粒比較多,導(dǎo)致砂糖本身不缺充能,并且可以帶祭禮書給魈充能。隨后點滿。
【元素爆發(fā)·禁·風(fēng)靈作成·柒伍同構(gòu)貳型】:說了我們化學(xué)人很擅長起名字。創(chuàng)造一個小型無相風(fēng),進行3次傷害和吸引效果,能夠元素染色。因為無相風(fēng)的翅膀作為背景十分好看,現(xiàn)在有很多角色攝影都帶個無相風(fēng)。大范圍吸引效果和四波的擴散都十分給力,優(yōu)先點滿。
【天賦1 觸媒置換術(shù)】:砂糖觸發(fā)擴散反應(yīng)時,使隊伍中所有對應(yīng)元素類型的角色(不包括砂糖)元素精通提升50,持續(xù)8秒。新版本這50點精通價值千金,不急,先看天賦2
【天賦2 小小的慧風(fēng)】:元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)命中敵人時,基于砂糖元素精通的20%為隊伍中所有角色提供元素精通加成,持續(xù)8秒。三精通砂糖可以達到800精通以上,那么總共就可以給全隊提供約210的精通。已經(jīng)超過一個精通沙的量了,而精通收益最高的正好是這一段,可以使隊內(nèi)的C位在保持正常出裝的同時也打出高傷害的聚變反應(yīng)。
【天賦3 不穩(wěn)定發(fā)現(xiàn)】:合成角色與武器培養(yǎng)素材時,有10%概率獲得2倍產(chǎn)出。
關(guān)鍵命座:
【1命】堆疊真空域
元素戰(zhàn)技的可使用次數(shù)增加1次。配合祭禮書連續(xù)3E,可以提供大量元素微粒充能,同時這個命座也彌補了砂糖元素戰(zhàn)技CD長的缺點,絕對的關(guān)鍵命座。
【2命】不羈型貝特
元素爆發(fā)的技能持續(xù)時間延長2秒,這意味著無相風(fēng)的攻擊次數(shù)由3提升到4,凈提升33%,無論是傷害還是功能,都是大幅提升。
【6命】混元熵增論
如果元素爆發(fā)發(fā)生染色,則隊伍中所有角色在持續(xù)時間內(nèi)獲得20%對應(yīng)元素傷害加成。相當(dāng)于送個10級元素杯,收益可見。
【Other Tips】
3命、5命為天賦升級命座,不要忽視即可。4命由于砂糖很少站場打普攻,所以重要性沒有特別大,但在砂糖武裝陣容中砂糖站場,這個命座的作用就比較明顯。
武器推薦:
祭禮殘章>流浪樂章>試做金珀
試做金珀為特殊玩法,利用金珀被動回血解放治療位,提高隊伍在傷害方面的投入。
圣遺物推薦:
風(fēng)套4:最終必帶的套裝,減抗,提高擴散傷害。
2風(fēng)2樂團:過渡套裝,精通是有效收益。
主詞條:
直接all in精通,不要猶豫
精通沙、精通杯、精通頭
副詞條:
元素精通>元素充能效率
芭芭拉
推薦指數(shù)★★★
角色介紹:
輔助定位
法器
90突破+24%生命
【普通攻擊·水之淺唱】:就讓人家好好當(dāng)個牧師別打傷害了好嗎,普攻主要是用于觸發(fā)E技能的全隊治療,聯(lián)機時掛水,單機一般不會用芭芭拉的普攻掛水。不用升級。
【元素戰(zhàn)技·演唱,開始?】:核心技能,生成水環(huán)給自己掛水,周期性回復(fù)生命值,在水環(huán)狀態(tài)下芭芭拉的普通攻擊和重擊命中時都會給全隊提供治療效果,練度高的話一般三個重擊直接全部滿血。畢竟是專精的奶媽。但是……給自己掛水缺點也很明顯,會被冰系怪物凍結(jié),被雷系怪物感電瘋狂打斷動作,被火槍哥一炮蒸發(fā)瞬秒……這也是芭芭拉再后期登場率受限的原因之一。
【元素爆發(fā)·閃耀奇跡?】:唯一有特寫的四星元素爆發(fā),我芭芭拉牌面!全隊瞬抬,如果是滿級圣遺物的芭芭拉就是一個Q全隊抬滿的,一般會等沒E的時候留個Q,緊急情況釋放閃耀奇跡那就真的可以創(chuàng)造奇跡。
【天賦1 光輝的季節(jié)】:角色在水環(huán)中體力消耗降低12%,對芭芭拉自身打重擊以治療的機制有一定作用,對于刻晴,胡桃這樣頻繁重擊的角色也有用。還可以開著水環(huán)讓開大跑路真菌永不疲勞。
【天賦2 安可】:當(dāng)前場上自己的角色獲得元素晶球或微粒時,延長芭芭拉水環(huán)的持續(xù)時間1秒,至多5秒。意味著更長的內(nèi)鬼時間(劃掉)額外的治療量和減體力消耗時間。對于芭芭拉是很有用的天賦。
【天賦3 心意?注入】:完美烹飪恢復(fù)類食物時,有12%的概率獲得2倍產(chǎn)出。做菜叫上芭芭拉!
關(guān)鍵命座:
【2命】元氣迸發(fā)
元素戰(zhàn)技冷卻時間降低15%,技能持續(xù)期間,當(dāng)前場上自己的角色獲得15%水元素傷害加成。降低冷卻時間十分關(guān)鍵,大大減少了芭芭拉治療的真空期,前期用芭芭拉混副本的時候這個縮短真空期真的關(guān)鍵,一旦斷奶隊友經(jīng)常暴斃(比如站在冰法的霧里洗澡),這個天賦讓我混得踏實。15%水傷相當(dāng)于白送二水套,有一定的拐人能力。
【4命】努力即魔法
芭芭拉使用重擊時,每命中一個敵人,就恢復(fù)1點元素能量。至多5點。該命座讓芭芭拉的充能情況大幅改善,保證E結(jié)束還能留個Q
【6命】將一切美好獻給你
芭芭拉處于隊伍后臺時,若有自己隊伍的角色倒下,則立即令該角色滿血復(fù)活,CD為15分鐘。打深淵的時候如果出現(xiàn)失誤倒人了,這個命座就能挽回局面,至少有機會少凹一次,雖然芭芭拉本身出場率不高,但命座的作用一定是在的。
【Other Tips】
1命主要前期在大世界趕路會慢慢充能攢大招,但一般我會選擇身上掛個環(huán),作用有限。3命5命升級的命座,不要忽視即可,芭芭拉奶量本身就是溢出的,這升3級不是很關(guān)鍵。
武器推薦:
討龍主詞條生命,被動是高額拐,攻守兼?zhèn)?,建議首選。金珀好在能夠全隊充能,和討龍五五開,畢竟討龍的CD比較長,而且有時候芭芭拉開完技能馬上切主C比較別扭,總覺得應(yīng)該芭芭拉開水環(huán)以后再切個皇女這種副C掛個奧茲啥的……僵硬
討龍英杰譚=試做金珀=西風(fēng)秘典
圣遺物推薦:
少女4:常規(guī)治療圣遺物
宗室4:提高全隊攻擊力
主詞條:
帶了治療頭那個奶量是變化很明顯的,千萬別三生命了
充能沙、生命杯、治療頭
副詞條:
生命值>元素充能效率
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02
劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點有很多,游戲的強引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57
某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05
主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設(shè)計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素
暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21
手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44
越來越不行了,感覺大不如從前,角色強度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。