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原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛 菲謝爾介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:Hao76游戲 發(fā)布時間:2021-06-21 09:07:00
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菲謝爾又名斷罪之皇女,是原神的4星雷系弓箭手,菲謝爾具備主C跟輔助的能力,那么菲謝爾值得培養(yǎng)嘛,一起來看看吧!

——————————目錄——————————

1:角色介紹

2:天賦與命座座

3:菲謝爾的路

4:注意事項加個人看法

——————————天賦——————————

普通攻擊·罪滅之矢:

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

普攻分為五段,前三段連貫倍率偏低后兩段都有短暫的蓄力但倍率偏高,五段結(jié)束后有一個較長后搖,可以沖刺取消后搖,前三段的后搖打完后搖也是可以通過沖刺取消,而前三段攻擊時間相加短于后兩段,而倍率也高于后倆段總和,一般輸出方法收益最大為:A—A—A—沖刺—A—A—A—沖刺

這個方不僅輸出高,并且控制好沖擊放向能有效躲避怪物傷害。

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元素戰(zhàn)技·夜巡影翼:

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

戰(zhàn)技效果:召喚奧茲,長按可控制奧茲出現(xiàn)位置,奧茲出現(xiàn)時對一定范圍內(nèi)照成傷害,當奧茲在場時元素戰(zhàn)技變?yōu)閷W茲召喚至身旁,但不造成召喚傷害,。

替換后技能:召喚奧茲到身邊,不照成召喚傷害,但會刷新奧茲攻擊的前搖讀取,但由于奧茲攻擊有 1秒的前搖時間,導致的后果則是奧茲的攻擊次數(shù)降低。

奧茲:存在時間10秒不會因切換角色而消失,攻擊速度為1秒/次共計10次傷害,若奧茲每次攻擊命中目標時,有概率提供一個雷元素顆粒,最多提供7個雷元素顆粒(嘗試結(jié)果,但也可能是我非)。

注:奧茲攻擊有1秒的前搖,也就是攻擊速度,從鎖定目標開始讀取前搖,若目標在讀取期間離開奧茲攻擊范圍,前搖將重新讀取,若范圍內(nèi)有其他目標,奧茲改變目標時不會重新讀取前搖。

注:冷卻時間在釋放奧茲的那一刻開始計算

注:奧茲的攻擊次數(shù)和持續(xù)時間受到設備影響。

高設置時:1秒/次,持續(xù)10秒,顆粒上限7個。

低設置時:1.2秒/次,持續(xù)11秒,顆粒上限6個。

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元素爆發(fā)·至夜幻現(xiàn):

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

爆發(fā)效果:當奧茲存在于場上時會存在時間被刷新,獲取的雷元素顆粒上限也會刷新。若奧茲不存在于場上則在結(jié)束后保留奧茲。(奧茲的效果和元素戰(zhàn)技一樣)

注:大招釋放瞬間會快速移動,體積碰撞會縮小但不無視體積碰撞,化為奧茲形態(tài)時不屬于無敵幀,依舊會被怪物傷害與擊飛,可以通過切換角色結(jié)束奧茲形態(tài),奧茲會保留在場上。

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固有天賦·噬星魔鴉

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

這個天賦可以視為提升蓄力完成的瞄準射擊傷害的倍率,并改完范圍型傷害。有些萌新可能會問了,這個天賦有用嗎?我們分為兩個利弊部分來講:

利:此傷害為范圍性傷害,倍率高達:189.348%(一級)340.521%(十級)對比其他角色,除了甘雨二段蓄力能超過她,其他角色基本都不如她。如果單從倍率來看來四星角色中算是十分強勢,但也只是倍率。

弊:這個效果必須有奧茲在場,且滿蓄力擊中奧茲才可以觸發(fā),中間如果擊中其他目標或者未擊中奧茲,則無法觸發(fā)。而奧茲不具備嘲諷效果,怪物的目標會在菲謝爾身上,并且此效果范圍不大,當我們蓄力完成前,容易被怪物打斷,若拉開距離怪物又會離開有效范圍,且箭可能被怪物阻擋,在蓄力期間無法召喚奧茲。

總結(jié):結(jié)合利弊得出結(jié)論為,此天賦弊端遠遠大于利率,不適合用于實戰(zhàn)打法。

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固有天賦·斷罪雷影

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

觸發(fā)條件:在場的角色的攻擊觸發(fā)的雷元素反應,而奧茲的傷害屬于菲謝爾,所以當菲謝爾在后臺時,奧茲的攻擊觸發(fā)的雷元素反應無效,反之則有效,此天賦就和元素反應一樣,沒有冷卻時間,但只有觸發(fā)元素反應的那次攻擊會產(chǎn)生效果。

注:

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固有天賦·吾之后花園

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

誰會忍心讓女孩子去挖礦呢?我會╮( ?□ω?□ )╭

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幻鴉座·總覽

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

八個命座如上

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一命·幽邃鴉眼

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

命座效果:奧茲不在時的協(xié)調(diào)攻擊為物理傷害(可暴擊),但是注意,這個傷害不屬于普攻范圍所以不會附帶普攻攻擊效果,所以普通攻擊傷害加成是吃不到的,比如弓藏的效果,但是物理傷害加成是可以吃到的。

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二命·圣裁影羽

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

命座效果:增加元素戰(zhàn)技釋放時造成的傷害,與范圍,但不會增加奧茲的攻擊范圍與傷害。

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三命·淵色黑翼

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

命座效果:如圖,提升元素戰(zhàn)技等級。

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四命·皇女幻綺譚

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

命座效果:釋放元素爆發(fā)是對范圍內(nèi)敵人照成傷害,不增加落雷傷害,此傷害與落雷傷害是分開的,所以受到此傷害的敵人也會受到落雷傷害,而在結(jié)束時回復生命值能有效提供續(xù)航能力。

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五命·至夜默示錄

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

命座效果:提升元素爆發(fā)等級

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六命·永夜之禽

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

命座效果:延長奧茲在場時間至12秒,也就是將奧茲的普攻次數(shù)從10次變?yōu)?b>12次,而協(xié)調(diào)攻擊就是一命的雷傷強化版,根據(jù)你攻擊的速度來決定協(xié)調(diào)攻擊的速度,而不會影響奧茲本身的攻擊次數(shù)。

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道路篇前言: 由于皇女的打法對武器的要求區(qū)別極大,就按照流派分開講。

————————菲謝爾的路————————

主C菲謝爾:主要為物雷傷,偏向物理,通過奧茲和除發(fā)超導,通過普攻打出主要傷害。

天賦:普攻攻擊>奧茲>至夜幻現(xiàn)

因為奧茲屬于召喚物持續(xù)時間較短,空檔期偏長,倍率雖高與普攻但攻擊速度就有很大的區(qū)別,所以主要的輸出還是需要依靠菲謝爾的普攻,元素爆發(fā)的倍率就更低了。

核心命座:

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

武器選擇:

(爆高)首選:阿莫斯之弓

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

阿莫斯之弓提供面板極高,并且自身技能能增加普攻和重擊的傷害,菲謝爾的主要輸出依靠普攻,因此這把弓是十分適合的。

(爆低)首選:天空之翼

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

天空之翼的基礎面板是不低的,并且自身同時具備暴擊率和暴擊傷害兩種效果,攻擊命中所觸發(fā)的范圍傷害也是可以在一定程度上緩解菲謝爾在群體傷害的不足,是眾多弓箭角色的畢業(yè)武器。

次選:弓藏

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

雖然基礎面板不高,但是有高百分比的攻擊加成,配合皇女自身突破增加,加成和一件無副詞條的攻擊圣遺物差不多,而且高精的弓藏對普攻傷害有80%的加成,差不多快翻倍了,依靠普攻的戰(zhàn)場皇女是很好的武器。

圣遺物套裝:平雷的尊者四件套(全面提高目標附著雷元素時的傷害)

騎士道兩件,蒼白火兩件(兩個相同的屬性相加50%的物理加成)

逆飛的流星四件套(35%的普攻加成,但是需要配合護盾角色)

主詞條:

冠:暴擊率=暴擊傷害

杯:物理傷害加成>攻擊力百分比加成

沙:攻擊力百分比加成

副詞條:暴擊率——暴擊傷害——攻擊力——攻擊力百分比——元素充能——元素精通

隊伍搭配: 七七:掛冰兼奶媽角色,鬼差配合奧茲能對怪物進行長時間的超導提供,但是因為鬼差的范圍限制,需要注意走位等。

迪奧娜:對比七七,迪奧娜的奶量偏低,掛冰持續(xù)時間不長,但是冷卻短,范圍廣,是七七除外的最佳選擇。

香菱:弓箭角色都有的同病,就是破盾能力,就目前而言,單論大巖史萊姆的盾已經(jīng)是弓箭角色難以擊破的了,而香菱的鍋巴就像奧茲一樣,可以在釋放后后臺掛火,配合奧茲打出超載,這樣就不怕丘丘人拿著盾牌把你圍起來了。

注:菲謝爾對陣容搭配比較隨性,只要有配合觸發(fā)超導的角色和奶媽即可,其他方面根據(jù)情況而定。

————————我是分割線————————

輔助菲謝爾:輔助型菲謝爾通過釋放奧茲,通過奧茲照成傷害,以及產(chǎn)生元素顆粒提供充能。

天賦選項:奧茲>至夜幻現(xiàn)>普攻

輔助型菲謝爾主要依靠奧茲,因此奧茲的需要大于其他天賦,而至夜幻現(xiàn)是另一個奧茲的關鍵,并且輸出方面普攻不作用不大,因此普攻排在最后。

核心命座:

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

武器:

首選:終末嗟嘆之詩

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

終末弓的基礎面板比起其他五星武器不高,但是比起四星武器還是不低的,元素充能方面可以使得菲謝爾在后臺得到顆粒的大招穩(wěn)定,使奧茲可以通過大招與戰(zhàn)技互相延長時間,達到奧茲上時間在場,并且技能方面給菲謝爾提供元素精通,并且菲謝爾在后臺時,也是可以給自己和隊友提供元素精通加成,是眾多輔助的不二之選。

注:千年大樂章系列武器同屬性的加成時只會提供最高數(shù)值的加成提供,不會相互疊加,但不同屬性的加成是可以兼容的。

目前系列已有武器:松籟響起之時,終末嗟嘆之時。

次選:暗巷的閃光

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

暗巷獵手有偏高的基礎面板和攻擊力加成,而菲謝爾在后臺期間也會持續(xù)給奧茲增加傷害,對于處于依靠奧茲輸出的最佳選擇。

次選:絕弦

原神菲謝爾值得培養(yǎng)嘛

增加奧茲的傷害與菲謝爾觸發(fā)的元素反應傷害,是處于依靠奧茲輸出時的武器推薦。

圣遺物套裝:

如雷的盛怒兩件套,流浪的大地樂團兩件套。

(雷元素傷害加成和精通增加,偏向反應輸出)

如雷的盛怒兩件套,角斗士兩件套。

(雷元素傷害加成和攻擊力的加成偏向奧茲輸出)

千巖牢固四件套

(奧茲的每次攻擊都能觸發(fā)千巖的效果為隊友增加攻擊力)

主詞條:

冠:暴擊率

杯:雷元素傷害加成

沙:攻擊力百分比

副詞條:暴擊率——暴擊傷害——攻擊力百分比——攻擊力——元素傷害——元素精通。

隊伍配置:

迪盧克:并不一定要迪盧克,可以是其他角色,只要是能觸發(fā)行秋劍雨的水或者火系角色就可以。

北斗:隊伍保命的核心,通過技能把握時機阻擋傷害,以及大招期間的雷元素附著與護盾,觸發(fā)雷元素共鳴。

菲謝爾:隊伍的充電寶,掛雷二把手,傷害補充,觸發(fā)雷元素共鳴。

行秋:水附著,傷害減免,協(xié)同攻擊,隊伍奶媽。

注:隊伍主要依靠元素反應補充傷害與角色切換釋放技能補充充能,相對的,單獨依靠行秋奶量過低,沒有控制好北斗反擊時機容易暴斃。

——————注意事項 與 個人看法——————

圣遺物注意事項:菲謝爾在奧茲存在期間技能改變,但元素戰(zhàn)技的冷卻可以收到如雷套的減免,但前提是皇女在場,單有奧茲的情況下冷卻不會受到縮減,并且后臺期間,包括感電傷害增加等效果也是沒有的。

奧茲注意事項:由奧茲觸發(fā)的元素反應受到菲謝爾的元素精通加成。

奧茲附著的雷元素屬于強元素。

奧茲會主動攻擊如火把,解密柱,篝火,冰霧花等物品,不會攻擊動物,礦石。

一命注意事項:菲謝爾自身的攻擊和鴉眼的協(xié)同攻擊是分開計算的,也就是說一個暴擊另一個不一定暴擊。

菲謝爾的料理——祝圣交響樂

由菲謝爾烹飪出完美的冷肉拼盤有可能會變成菲謝爾的獨家料理。

料理效果:隊伍中所以角色物理傷害提供55%,持續(xù)300秒。

菲謝爾個人看法:根據(jù)菲謝爾的天賦效果,個人認為菲謝爾不適合選作主C她的作業(yè)更體現(xiàn)在輔助和副C身上。

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務的主線劇情,過一段就要瘋狂點按屏幕兩個小時,關鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點掉,因為對話里面會包含信息,所以某些原神官方認為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點劇情就是在點劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅持做主線劇情,這種行為治標不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機游戲啊,盡管能聯(lián)機可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運,我現(xiàn)實已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅挺下來

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍設計的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機/電腦好點就能玩,真的太爛其實可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。

  • 血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02

    別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載

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