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《原神》雷主強(qiáng)度介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:逗游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-06-24 20:30:00
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原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

原神雷主是1.7版本即將推出的一個(gè)新角色,雷主厲害嗎?雷主6命有多少傷害?下面一起來(lái)看看原神雷主6命傷害期望計(jì)算

原神雷主6命傷害期望計(jì)算

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

我相信大家選擇雷主,肯定不是沖著他的傷害去使用,但是我想讓你們知道,選擇他會(huì)丟掉多少傷害,然后換位思考主C充滿的大招傷害,能否補(bǔ)上這個(gè)缺口。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

雷主計(jì)算的是20秒輸出循環(huán),第一種屬性是全輸出,武器用的霧切之回光,沙選的是百分比攻擊力,圣遺物2角斗+2如雷。

第二種是輸出兼顧充能,武器依然是霧切之回光,沙選的是元素充能,圣遺物是絕緣之旗印,然后連人物自帶的100%元素充能,也算進(jìn)了4件套的收益里,行秋那個(gè)也是一樣的。

第三種全堆充能,武器是祭禮劍、沙肯定也是充能,圣遺物也是充能那套絕緣之旗印。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

因?yàn)槲覀円雒雮麑?duì)比嘛,行秋和皇女的數(shù)據(jù)也跟你們說(shuō)一下,行秋用的是祭禮劍攻擊沙,圣遺物是絕緣之旗印,算了21秒的輸出循環(huán)秒傷。

皇女拿的是天空之翼,因?yàn)槠浜笈_(tái)能力可以自給自足,瘋狂堆面板就可以了,圣遺物選的2角斗+2如雷,算了35秒的輸出循環(huán)秒傷。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

然后把秒傷列出來(lái),在13級(jí)E技能+大招。并且全程后臺(tái)的情況下,可以明顯看出雷主走全輸出的傷害,也比不過(guò)行秋和皇女。

你們可以自己思考一下,該選擇什么樣的裝備去定義雷主輔助,我給的建議是帶祭禮劍全充能就完事,走輸出還要刷圣遺物,傷害也上不去。

接下我會(huì)細(xì)細(xì)講解能量恢復(fù)的機(jī)制和總量,你們點(diǎn)下3連繼續(xù)品。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析 原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

雷主的充能效果,我覺(jué)得不是大招給的,而是靠E技能撿勾玉,只要7級(jí)以上就可以恢復(fù)4點(diǎn)元素能量。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

E技能可以初始產(chǎn)生2枚勾玉,1命能最多產(chǎn)生3枚,我看了所有的技能,都沒(méi)有關(guān)聯(lián)勾玉數(shù)量的效果,那個(gè)4點(diǎn)能量應(yīng)該是每個(gè)勾玉的量,如果只回4點(diǎn)也太尷尬了。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

至于那個(gè)元素充能效率提升,是不是也按照勾玉的數(shù)量算,我覺(jué)得沒(méi)必要考究了,靠每個(gè)勾玉4點(diǎn)能量就能過(guò)活。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

畢竟要考慮的話,他還要分動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)計(jì)算,是吃到瞬間就加,還是吃完之后加,根本扯不清的。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

還不如把眼光放到4命這個(gè)效果,讓勾玉恢復(fù)的元素能量提高100%,直接4點(diǎn)變8點(diǎn)。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

雷主的大招配合6命的話,雖然全部打滿也能恢復(fù)32點(diǎn)能量,但是我覺(jué)得0.5秒普攻一下太苛刻了,只存在于刻晴和神里這種單手劍角色之中,其他角色肯定打不滿24次普攻。

但是數(shù)據(jù)計(jì)算嘛,你不拉滿怎么叫算呢,我就默認(rèn)場(chǎng)上角色在12秒內(nèi),可以普攻產(chǎn)24次威光落雷,并且吃到6命的技能效果。

像主角這種免費(fèi)角色,雷主命之座應(yīng)該是不用花錢的,是一個(gè)人人都能實(shí)現(xiàn)的充能夢(mèng)。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

我計(jì)算的數(shù)據(jù),不僅考慮了場(chǎng)上角色的充能,也考慮了雷主那80點(diǎn)能量的大招,畢竟成年人什么想要。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

模擬祭禮劍全堆充能,用6命雷主和0命神里,這2個(gè)80點(diǎn)能量的角色做模版,從0點(diǎn)能量開始計(jì)算。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

先用雷主施放E技能打到敵人身上,然后產(chǎn)生3個(gè)雷元素微粒,雷主有233%的充能效率,在前臺(tái)一共恢復(fù)了21點(diǎn)能量,因?yàn)椴煌瑢傩缘年P(guān)系,后臺(tái)沒(méi)有堆充能的神里只恢復(fù)了1.8的能量。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

然后切換神里上場(chǎng)撿勾玉,觸發(fā)了雷主天賦和4命效果,神里獲得243.3%的元素充能效率,本來(lái)只能恢復(fù)12點(diǎn)能量的勾玉,靠這些技能效果,瞬間變成29點(diǎn)能量。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

趁著撿到的勾玉還有6s元素充能效率提升,神里開E技能獲得3個(gè)冰元素微粒,在前臺(tái)恢復(fù)了12.8的能量,雷主在后臺(tái)恢復(fù)4.2。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

因?yàn)閹У氖羌蓝Y劍,施放2次E技能會(huì)清除自己產(chǎn)生的勾玉,只能先切換神里撿完勾玉,再切回雷主重新施放了。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

雷主堆元素充能的好處,再次使用E技能恢復(fù)21點(diǎn)能量, 單靠堆的元素充能效率,就已經(jīng)把能量充到了一半。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

最后自己去撿勾玉可以獲得33點(diǎn)能量,一共加起來(lái)79點(diǎn)。不過(guò)大招還差1點(diǎn)能量,實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)該能充滿,保險(xiǎn)起見(jiàn)的話,建議把雷主充能堆得超過(guò)233%。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

最后神里進(jìn)行普攻恢復(fù)能量,A滿24次的話,總共恢復(fù)了78點(diǎn)能量,也不夠能量放大招。

此時(shí)就看出祭禮劍的重要性,比別的武器多了一次撿勾玉的機(jī)會(huì),不然只能靠敵人掉落的微粒和晶球恢復(fù)。

原神雷主6命傷害期望計(jì)算 雷主強(qiáng)度分析

然后我們對(duì)比一下霧切堆充能和輸出裝,細(xì)心的觀眾應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn),不管雷主堆了多少元素充能,對(duì)場(chǎng)上充能的角色影響不大。

全輸出和全充能,E技能的勾玉大概是3點(diǎn)能量的差距,大招則不會(huì)改變,影響的是雷主自身的充能效率而已。

如果你想把雷主玩成充電寶,并且保持充能循環(huán)的話,請(qǐng)務(wù)必帶祭禮劍,其他武器都不好使。

E技能13.5秒的冷卻時(shí)間太長(zhǎng)了,你給主C充能,雷主大招就放不出來(lái),給雷主自己充能,他就失去了充電寶的意義。

關(guān)于雷主未來(lái)的就業(yè)前景,應(yīng)該是跟那些80點(diǎn)能量的角色一隊(duì),才不會(huì)浪費(fèi)勾玉的能量,我覺(jué)得屬性上最配優(yōu)菈吧,既能減抗又能恢復(fù)能量,快進(jìn)到大招能量比CD跑得快的時(shí)代。

更遙遠(yuǎn)一點(diǎn)的,可以等一手100點(diǎn)能量的主C,有了6命雷主之后,大招能量虧的模型無(wú)所畏懼。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 滿滿的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒

  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛(ài)的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒(méi)少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽聽音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛(ài)死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺(jué)得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛(ài)了

  • |白槿| 來(lái)自于 九游APP 2024-11-01 11:43

    嗯...我們確實(shí)聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個(gè)?和?項(xiàng)目組都貶的一無(wú)是處(哽咽)還有好多人說(shuō),覺(jué)得我們項(xiàng)目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實(shí)我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對(duì)于我們來(lái)講呢我們聽到的聲音實(shí)在是太多了我們需要沉下心來(lái),去弄清楚到底內(nèi)些是來(lái)自各位旅行者真實(shí)的聲音,只要(頓一下)對(duì)于?來(lái)講只有對(duì)旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項(xiàng)的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺(jué)得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因?yàn)椋ㄍnD)惹(如,因?yàn)檫煅蕸](méi)發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對(duì)吧(小聲)

  • 獨(dú)愛(ài)托洛洛 來(lái)自于 九游APP 2024-10-13 22:26

    4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說(shuō)實(shí)話都有點(diǎn)不像原神了,福利直接拉滿,就算對(duì)比上同類競(jìng)品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過(guò)。這個(gè)福利問(wèn)題從三個(gè)糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問(wèn)題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗(yàn),如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒(méi)你們現(xiàn)在這個(gè)條件。以上可以看出,無(wú)論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來(lái)希望牢米能改改以下幾個(gè)問(wèn)題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問(wèn)題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無(wú)能者。過(guò)劇情那個(gè)體驗(yàn)感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對(duì)不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個(gè)大頭真的被薄紗了。同時(shí),應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對(duì)大眾的口味,火之國(guó)和草之國(guó)一樣,基本上對(duì)我們中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計(jì)。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時(shí)就已經(jīng)開始了,到水之國(guó)楓丹更是個(gè)大問(wèn)題,在賣新主c的時(shí)候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時(shí)深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過(guò)分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見(jiàn),你被罵是因?yàn)槟阕龅牟缓?,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個(gè)了,我們當(dāng)年沒(méi)得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問(wèn)題!

  • 豌豆94fz2a 來(lái)自于 九游APP 昨天 04:21

    也不說(shuō)什么吧,這是玩的時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見(jiàn)證派蒙的身份的解釋,去見(jiàn)證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個(gè)有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂(lè),希望原神能夠蒸蒸日上吧!

  • 妳 好呆??^?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 20:14

    個(gè)人建議玩,但看過(guò)那些不推薦玩的點(diǎn)評(píng)后,總結(jié)一下:散兵是有點(diǎn)強(qiáng)行洗白,但如果不洗白,散兵是上不了卡池的,但玩家又想抽散兵,不洗白他又上不了卡池,所以不得不洗白;還有說(shuō)氪的,這個(gè)游戲本身就比較肝,氪沒(méi)有太大的意義,我不建議氪,要是有想抽的角色,還不如找你信任的代肝,代肝還便宜點(diǎn);原神里打廣告的是多,但并不影響你的游戲體驗(yàn)啊,他們說(shuō)幾句話就走了,其他什么都不做;還有說(shuō)老是歪的,自己找找規(guī)律,幾次歪一下,幾次歪一下,并不是每次都歪,抽到喜歡的角色就可以了,不要太貪,如果是準(zhǔn)備抽滿命的話,非酋就準(zhǔn)備攢500抽起步吧,如果還是太非,可以再弄個(gè)號(hào),大號(hào)不行小號(hào)應(yīng)該可以

  • 快樂(lè)的小哈蟲 來(lái)自于 九游APP 2024-10-01 02:49

    啊,劇情方面咱不說(shuō)起碼須彌之前好一點(diǎn),當(dāng)然啦,那肯定會(huì)有好多原神的“逍子”出來(lái)求原神喂“石”,又臭又長(zhǎng),又不能跳過(guò)。其次,更新卡池,讓每一位角色每一個(gè)玩家盡量獲得這個(gè)是正常的,但是真的能不能把那些個(gè)福利提上去?游戲是讓人快樂(lè)的呀,當(dāng)然啦,原神養(yǎng)的那些G肯定會(huì)出來(lái)“教”原神是啥?開放性游戲世界開放性哦,但是倘若他不是迭代更新,角色迭代削弱,逼氪逼肝,說(shuō)的不好聽一點(diǎn),連個(gè)小精英怪都耍不來(lái),那他還是能讓你快樂(lè)的開放性游戲嗎?多把游戲做好,盡量別把那些個(gè)閑錢放在養(yǎng)G和養(yǎng)“逍子”請(qǐng)水軍做推銷方面,反正我沒(méi)見(jiàn)過(guò)蘭博基尼需要打廣告宣傳的。實(shí)力擺在那里,大家都喜歡,非得搞得烏煙瘴氣的敲斷自己的筷子,打爛自己的飯碗,落得個(gè)令人唾棄的罵名真不是太好

  • 3.1415926蒙 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 19:29

    《原神》游戲故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家會(huì)扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時(shí)逐步發(fā)掘“原神”的真相[6] 在提瓦特大陸上,分布著形態(tài)各異的七個(gè)國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的文化和風(fēng)景。從蒙德的風(fēng)車草原,到璃月的層巖巨淵;從稻妻的鳴神島,到須彌的雨林沙漠——每一處都充滿了無(wú)限的可能與探索的樂(lè)趣。而“提瓦特小助手”正是我們?cè)谶@片廣闊世界中的指南針,它不僅能為我們提供詳盡的地圖導(dǎo)航,還能指引我們前往隱藏的寶箱地點(diǎn),獲取珍貴的獎(jiǎng)勵(lì)。在探索的過(guò)程中,我們難免會(huì)遇到各種強(qiáng)大的敵人和棘手的謎題。這時(shí),“提瓦特小助手”又化身為我們的戰(zhàn)斗智囊團(tuán)。它不僅能夠?qū)崟r(shí)分析敵人的弱點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略,還能提供實(shí)用的武器搭配和元素反應(yīng)建議。有了它的幫助,即便是面對(duì)再?gòu)?qiáng)大的敵人,我們也能輕松應(yīng)對(duì),取得戰(zhàn)斗的勝利。

  • 丁墨jingle 來(lái)自于 九游APP 昨天 12:27

    原先是因?yàn)樵葡壬氲目?,現(xiàn)在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會(huì)卸載,但,原神這款游戲是我到現(xiàn)在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

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開發(fā)者:miHoYo

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