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《原神》1.6班尼特怎么培養(yǎng) 班尼特培養(yǎng)教學(xué)攻略
《原神》中的班尼特是一名實用性非常高的四星火屬性角色,在團(tuán)隊中可以起到掛火增傷與回血的作用。下面請看由“O丶Ha丶Yo”帶來的《原神》1.6版班尼特詳細(xì)培養(yǎng)指南,希望對大家有用。
大家好,這里是三分鐘熱度,為了堅持玩下去以及為了自我欣賞加上為了留下美好回憶還有為了作圖和文案能力持續(xù)進(jìn)步而撰寫攻略的OHY!
一如既往,以下內(nèi)容為自己個人見解,若有錯誤請各位高撅貴嘴,及時糾錯,若有缺失,勞煩及時補(bǔ)充,歡迎各位熱情討論!先行五體投地大禮表示感謝!
角色介紹
班尼特,4星、火系、單手劍角色,角色等級突破屬性是元素充能效率,80級突破后共有126.7%的元素充能效率(所有角色初始100%充能效率,班尼特80級突破26.7%的充能效率)。
班尼特作為輔助,不但可以提供高額的攻擊力加成,還有治療的能力,這讓班尼特在輔助一哥的位置上經(jīng)久不衰。
班尼特的“六星戰(zhàn)神”名號也不是空穴來風(fēng):
1、給隊友提供高額攻擊力加成;
2、每秒一次的回血頻率;
3、元素戰(zhàn)技冷卻時間短,頻繁為隊伍提供元素微粒,優(yōu)秀的“充電寶”;
4、強(qiáng)火附著,破冰盾快。
其實最主要的還是1、2點。
本文內(nèi)容主要是針對班尼特作為輔助培養(yǎng)的機(jī)制和推薦。
天賦介紹
普通攻擊【A】好運(yùn)劍
班尼特的普攻為5段白字物理傷害,普攻并不是班尼特的輸出手段也沒有特別的輔助作用,是可以忽視的一個天賦,為了節(jié)約資源,有效分配,建議是可以不用升級普攻天賦。
重?fù)敉展ィ瑳]有什么特別的機(jī)制特點,比較普通。
元素戰(zhàn)技【E】熱情過載
該天賦的核心作用一是強(qiáng)火附著,二是為隊伍提供元素能量,三是快速破冰盾。
【點按還是長按?】
建議是點按,瞬時動作加上絲滑操作,一是可以節(jié)約釋放技能的時間增強(qiáng)手感銜接,二是可以更快的獲取元素微粒;長按不管是一段蓄力還是二段蓄力,都需要一定的時間,點按掉落2-3個火元素微粒,大概率是掉落2個,長按不管是一段蓄力還是二段蓄力,都是掉落3個火元素微粒。
在班尼特等級突破20級后解鎖的固有天賦【熱情復(fù)燃】,減少了元素戰(zhàn)技的冷卻時間。
固有天賦
在班尼特等級突破60級后解鎖的固有天賦【無畏的熱血】,在大招領(lǐng)域內(nèi)進(jìn)一步減少了元素戰(zhàn)技的冷卻時間,而且元素戰(zhàn)技在大招領(lǐng)域內(nèi)使長按時的二段蓄力不會讓班尼特被炸飛。
以上兩個固有天賦都是對元素戰(zhàn)技的機(jī)制加強(qiáng),其實就是很簡單的減少了元素戰(zhàn)技的冷卻時間而已,解鎖以上兩個固有天賦后,在沒有大招領(lǐng)域的情況下,點按、長按一段、長按二段的冷卻時間由之前的5 / 7.5 / 10秒變?yōu)? / 6 / 8秒的冷卻時間,在大招領(lǐng)域內(nèi)變?yōu)? / 3 / 4秒的冷卻時間。但是長按的蓄力時間并沒有得到優(yōu)化和減少,只是長按的二段蓄力不會再被炸飛。
下圖用破盾的方式來展示點按和長按的效率對比
由上圖可以看出,點按3次=長按二段蓄力1次。
最低標(biāo)準(zhǔn)點按掉落2個火元素微粒,長按掉落3個,點按3次掉落6個火元素微粒,長按一次就掉落3個,這是明顯的差距對比。在回能方面,點按優(yōu)于長按。
傷害倍率方面,以1級元素戰(zhàn)技為例:
點按倍率138%×3次=414%;
長按二段倍率(184%+132%)×1次=316%。
作戰(zhàn)時間越長,差距越明顯。
所以綜上,班尼特的元素戰(zhàn)技是建議點按。
元素爆發(fā)【Q】美妙旅程
班尼特的核心輔助增傷天賦。
鼓舞領(lǐng)域(大招領(lǐng)域)正中心是個大大的大拇指,“點贊哥”的名號估計就是這么來的。
確實值得點贊,站在這個點贊領(lǐng)域的角色,可以增加高額攻擊力,生命值在70%以下時還能享受每秒一次的回血功效。站在這個領(lǐng)域內(nèi),感覺就是起飛的狀態(tài)。
需要注意,基于班尼特的基礎(chǔ)攻擊力的比例獲得攻擊力加成,這個基礎(chǔ)攻擊力是班尼特面板里攻擊力一欄里白字部分,綠字部分是不計入這個加成里的(見下圖)。
所以,圣遺物所提供的所有攻擊力以及攻擊力%加成對于班尼特來說都沒有太大的作用。明白這一點就能夠清楚的了解到班尼特的圣遺物屬性搭配了。
而生命恢復(fù)是受益于班尼特的生命值總上限,也就是圖上白字+綠字的總和。
治療量的數(shù)值為固定,并不會只恢復(fù)到角色生命值的剛好70%這個數(shù)值(見下圖)。
測試的班尼特生命值上限為17613,站在大招領(lǐng)域內(nèi),每秒恢復(fù)2581,恢復(fù)到血量13292時停止恢復(fù),而17613的70%是12329,治療量的數(shù)值一直是固定,所以會溢出超過70%的血量。
只要大招領(lǐng)域存在,場上的角色血量未到70%都可以每秒一次的血量恢復(fù)。較快的治療頻率,治療量和班尼特的大招等級以及生命值上限息息相關(guān),所以班尼特在不建議帶攻擊主詞條的圣遺物屬性時,主詞條是生命值加成的圣遺物或許是個很好的選擇。至少暴斃的可能性會降低很多。
固有天賦【應(yīng)該安全】
還是比較實用的生活天賦,提高了探索派遣的效率。
同類固有天賦的角色還有蒙德的菲謝爾,璃月的刻晴和重云,使用方法都一樣。還有個位置隨意,選擇20小時,每天收一次就好。
對于每天只上線一次的玩家來說,該計劃又顯得無用,記得做完每日委托后在凱瑟琳處領(lǐng)取每日委托獎勵時把探索派遣一同收了即可。
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玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風(fēng)格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲?。ǔqv的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-12-14 17:32
優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化老角色建模!優(yōu)化npc建模!優(yōu)化地圖建模!野外的npc遇到野怪都是直接消失的,不會像塞爾達(dá)那樣逃跑或者呆在原地害怕,這些細(xì)節(jié)能不能加一加???還有打擊手感也幾乎一點沒有,打擊手感什么的這些東西要是不加的話可能就越來越不如以后的游戲了
豌豆q1cv95 來自于 九游APP 2024-12-21 16:12
超級好玩,劇情特別好,建模不用說,每一個都是我老婆!可以說,融入了很多玩法,活動也很多,不過福利要是再多一點就好了(有一點貪嘿嘿)最后,我是散兵的狗!?。?/p>
|白槿| 來自于 九游APP 2024-11-01 11:43
嗯...我們確實聽到了很多聲音有的聲音特別的特別特別的(哽咽)尖銳然后把我們整個?和?項目組都貶的一無是處(哽咽)還有好多人說,覺得我們項目組非常傲慢聽不進(jìn)大家的聲音但就像(破音)哥講(哽咽)的,其實我們跟大家一樣,我們也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我們也在感受只是對于我們來講呢我們聽到的聲音實在是太多了我們需要沉下心來,去弄清楚到底內(nèi)些是來自各位旅行者真實的聲音,只要(頓一下)對于?來講只有對旅行者的陪伴[擁抱],是唯一不能改變的,其他任何(破音)東西,都可以改變所以今天,大家在吶喊在直播,看到我們做了很多改變不管是游戲內(nèi)容的,還是福利項的,還是各種優(yōu)化(沉默一下)我們覺得,只要旅行者開心就好,我們什么都可以變因為(停頓)惹(如,因為哽咽沒發(fā)清楚)果連旅行者都不喜歡?的,那我們做的所有事情還有什么意呢?對吧(小聲)
游戲小天蝎吖 來自于 九游APP 2024-11-23 19:28
之所以為什么怎么低評分,是因為我的原神圖標(biāo)不見了,不僅如此,我的角色切換也消失了。 我想說的是—— 能不能修BUG鴨? 已經(jīng)回復(fù)出廠設(shè)置了,怎么還是有BUG鴨? 哭死了& ——@原神
豌豆94fz2a 來自于 九游APP 2024-11-17 04:21
也不說什么吧,這是玩的時間最長的一個游戲了,刪是不可能刪的,還等著去至冬呢,去看空熒的相遇,去見證派蒙的身份的解釋,去見證田里的出手的原因,好多好多。雖然原石非常難攢,但絲毫不影響我玩游戲的心情,現(xiàn)在也是一個有著自保能力的大佬了,帶著自己的萌新去感受原神的快樂,希望原神能夠蒸蒸日上吧!
風(fēng)暴久金星19 來自于 九游APP 2024-12-07 21:49
游戲特別好。連續(xù)三年提名年度最佳獎。玩家之聲進(jìn)了前30。還獲得了索尼獎。
獨愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-13 22:26
4.8節(jié)奏也基本上結(jié)束了,此次原神5.0的更新說實話都有點不像原神了,福利直接拉滿,就算對比上同類競品,福利也算是基本上大差不差甚至可以超過。這個福利問題從三個糾纏之緣事件到現(xiàn)在,也算是總算解決了。此次更新不光解決了福利問題,順帶還優(yōu)化了游戲體驗,如采集突破材料不用查攻略了,圣遺物能定軌詞條,大世界掉落材料變多。2.7入坑的我表示真就是我們當(dāng)年可沒你們現(xiàn)在這個條件。以上可以看出,無論牢米是真的聽取了玩家建議還是被輿論罵怕了和流水的持續(xù)低迷才開始改變,總之他也算是改了。接下來希望牢米能改改以下幾個問題 第一 4.8爆發(fā)的劇情問題,且不談傘兵這東西。主角的待遇能不能改改,就算不像鳴潮那樣今州天子,從不吃癟。也應(yīng)該和隔壁崩鐵待遇差不多吧。畢竟你是旅行者,不是無能者。過劇情那個體驗感是真的差。第二,角色建模改一改,你是12+游戲,不是專門為12歲做的游戲,你確定4.8劇情是12+,扯淡呢是吧,你的玩家中12歲的占比也絕對不大,大頭娃娃真的,你的建模一和同類游戲比,那個大頭真的被薄紗了。同時,應(yīng)當(dāng)吸取須彌的教訓(xùn),角色要盡量對大眾的口味,火之國和草之國一樣,基本上對我們中國玩家來說,都算是異域風(fēng)情,要好好把握角色設(shè)計。第三,強(qiáng)度膨脹,強(qiáng)度膨脹從甘雨up時就已經(jīng)開始了,到水之國楓丹更是個大問題,在賣新主c的時候,也要盡量加強(qiáng)一些老主c,不能一把殺絕。同時深淵的難度,也不要求你和隔壁鳴潮一樣,深淵反映太難,直接修了,并且補(bǔ)償160星聲,你也做不到,盡量不要太過分,不要復(fù)刻或超越3.7的深淵難度和惡心度。最后,社區(qū)風(fēng)氣和官方態(tài)度,一要好好治理社區(qū)米孝子,到處亂跳,官方要多聽取真正的玩家意見,你被罵是因為你做的不好,別被罵了還委屈巴巴的掉鱷魚的眼淚,被罵就好好反思改掉,不要老裝死,現(xiàn)在的二游也不光你一個了,我們當(dāng)年沒得選,而現(xiàn)在!我們有的選!裝死不能結(jié)局問題!