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原神追憶之注漣圣遺物搭配推薦 追憶之注連武器組合

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手游匯 發(fā)布時間:2021-07-13 17:58:00
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原神追憶之注漣圣遺物如何搭配,這個里面圣遺物屬性怎么樣,全新的裝備可以選,擁有十分強(qiáng)力的屬性,具體強(qiáng)度適合角色,下面就來介紹下原神追憶之注漣圣遺物怎么搭配。

原神追憶之注漣圣遺物搭配推薦 追憶之注連武器組合

原神追憶之注漣圣遺物推薦

追憶之注連

1.兩件套

追憶的兩件套效果和角斗士兩件套效果同為18%攻擊力。角斗士只能通過深淵,周本和世界boss獲得,花費(fèi)體力多,獎勵少,畢業(yè)難度較大,所以追憶的兩件套最大的作用就是可以替代角斗士兩件套。

典型代表:

公子、魈、凝光、皇女等都可以使用追憶和對應(yīng)屬性傷害的2+2組合。

琴這個角色4星武器(有5星帶五星)我更偏向使用腐殖之劍,圣遺物主屬性攻風(fēng)爆,這也導(dǎo)致攻擊面板偏低1800-1900左右,所以也可以使用角斗士追憶的2+2組合保證攻擊和奶量。

原神追憶之注漣圣遺物搭配推薦 追憶之注連武器組合

2.四件套

四件套效果以元素能量為代價,施放元素戰(zhàn)技后,10秒內(nèi)提高普攻重?fù)粝侣涔?0%傷害。

魈的輸出依賴于開大后的增傷,而低命魈本身就是充能困難戶,需要砂糖輔助充能,所以不是很適合使用追憶四件套。

公子

個人認(rèn)為公子也不是特別適合追憶四件套。 以目前主流的萬達(dá)國際隊(duì)為例,配隊(duì)為公子+班尼特+香菱+萬葉。

原神追憶之注漣圣遺物搭配推薦 追憶之注連武器組合

輸出手法為公子E技能起手掛強(qiáng)水,班尼特大招增傷,萬葉開大打出雙擴(kuò)散,減水抗染出火風(fēng),香菱開大,切公子開E打出近戰(zhàn)的元素爆發(fā)。如果使用了追憶四件套,公子E起手將會消耗15點(diǎn)能量,導(dǎo)致公子少了最大增傷的一段近戰(zhàn)大招傷害,得不償失。另外,追憶四件套的效果只持續(xù)10秒并且對公子元素爆發(fā)沒有半點(diǎn)提升,公子還是使用角斗士(追憶)水套2+2比較全面。

雷澤

雷澤作為雷屬性角色,雖然元素爆發(fā)需要80點(diǎn)能量,但是自身的天賦輔助充能,元素戰(zhàn)技可以通過點(diǎn)按積攢雷之印,長按清除雷之印轉(zhuǎn)為元素能量,配合雙雷沒有充能的壓力。

推薦配隊(duì):雷澤+七七+鐘離+雷系(可以期待雷主的表現(xiàn))

圣遺物搭配:

雷澤:4追憶或4角斗

七七:四千巖、四少女風(fēng)(七七不缺奶量可以考慮四千巖增傷)

原神追憶之注漣圣遺物搭配推薦 追憶之注連武器組合

鐘離:四宗室

皇女:兩角斗(追憶)兩如雷、四千巖(皇女的E可以持續(xù)觸發(fā)千巖,大招招出來的奧茲通過E技能刷新也能吃到千巖的加成,配合七七可以全程吃到千巖加成)

其他角色使用追憶4件套的表現(xiàn)還有待考證,神里霄宮這些正式上線的角色等上線經(jīng)過實(shí)測才能有定論。

以上是我個人的理解,放一下我兩個號的截圖以免被當(dāng)成云玩家。

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全部評論

  • 滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49

    游戲包地址:https://www.123865.com//lZ3w7y...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒

  • 叢林小凋零9 來自于 九游APP 2025-03-26 12:02

    劇情不能跳過又臭又長,到處都是解謎讓人難受的要死,我玩游戲不是為了在這坐牢的,那個魔神任務(wù)的主線劇情,過一段就要瘋狂點(diǎn)按屏幕兩個小時,關(guān)鍵每段對話還不是一出來就能瞬間點(diǎn)掉,因?yàn)閷υ捓锩鏁畔?,所以某些原神官方認(rèn)為比較重要的對話還要等那個人說完或者說掉一大半才可以點(diǎn)掉,玩?zhèn)€這個b游戲不是在點(diǎn)劇情就是在點(diǎn)劇情的路上,真的玩這個游戲特別浪費(fèi)時間建議不要玩,我一開始也是非常熱愛這個游戲,然而游玩之后時間一長,我對這個游戲的喜歡已經(jīng)徹底淡漠,玩到后面越是無聊,前面還好,自從須彌之后的劇情就越來越差了,由于主線沒人做官方還推出過過主線送粉石頭的活動鼓勵玩家堅(jiān)持做主線劇情,這種行為治標(biāo)不治本,新出的火神建模還丑的一批我欣賞不來,總而言之,這個游戲剛開始新接觸的話,還是會感覺很不錯的,但這是個單機(jī)游戲啊,盡管能聯(lián)機(jī)可是后期仍然避免不了無聊的發(fā)霉的命運(yùn),我現(xiàn)實(shí)已經(jīng)夠卷了,不想玩游戲也瘋狂的卷下去,繼續(xù)堅(jiān)持長久玩原神的,我是真佩服你們,這么肝且無聊的游戲還能堅(jiān)挺下來

  • 萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12

    也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶ǎ竦膬?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。

  • 小生不才未得つま子青睞 來自于 九游APP 2025-03-29 06:57

    某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.

  • 虛無如魂守1 來自于 九游APP 2025-04-03 18:05

    主觀評價不具參考意義,新地圖肝了七八十,沃路之邦雷龍?jiān)O(shè)計(jì)的手感太差了!吃球的寶箱挑戰(zhàn)需要強(qiáng)化跳躍+沖刺,沒連上直接掉懸崖還上不去,挑逗換顯靈的交互做的很大膽,全被雷龍手感拉低了,打完打了一針胰島素

  • 暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41

    原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是

  • 喻凡 來自于 九游APP 2025-04-05 12:21

    手機(jī)/電腦好點(diǎn)就能玩,真的太爛其實(shí)可以玩云原神,拉個流暢就行,還是很可以的就是抽卡有點(diǎn)非但上次芙芙池米哈魚良心發(fā)現(xiàn)給我38抽出來了(38抽一只莫娜一只芙芙)以前都是大保底

  • 豌豆f05h5i 來自于 九游APP 2025-03-24 12:28

    游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點(diǎn)夸夸!但是還是太肝了,可能對學(xué)生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點(diǎn),總之還是很建議入坑的。

  • 豌豆7e7hip 來自于 九游APP 2025-04-22 02:44

    越來越不行了,感覺大不如從前,角色強(qiáng)度控制不好,肝度也很大,劇情良莠不齊,福利是需要玩家罵出來的,真的是情懷了。只能說期望太高把資本家當(dāng)人了

  • 玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。

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開發(fā)者:miHoYo

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