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《原神》霧切之回光單手劍全方位評析
《原神》中霧切之回光是目前唯一一把以暴擊傷害為副詞綴的五星單手劍,武器技能帶來的元素傷害加成也非常可觀,那么這把武器究竟怎么樣呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼澳【栅!狈窒淼摹对瘛缝F切之回光單手劍全方位評析,希望對大家有所幫助。
武器面板簡述
武器數(shù)值
1. 基礎攻擊力674
與「風鷹劍」相同。副詞綴權重不高不低,以暴擊率:暴擊傷害=1:2參考「天空之翼」即可。
2. 滿級副詞綴提供暴擊傷害:44.1%
是旅行者們一直期待的五星單手劍副詞綴,也是所有輸出角色都需要的屬性。和「護摩之杖」相比,由于白值高,導致副詞綴權重略低了一些,但也能讓旅行者的面板好看許多,能更方便的根據(jù)圣遺物副詞綴來調(diào)整冠位屬性。
武器技能分析
武器技能看起來雖然簡單,但研究起來還是有許多細節(jié)的。
我們現(xiàn)在來分段看看武器技能效果:
1. 獲得12/15/18/21/24%所有元素傷害加成。
該加成直接體現(xiàn)在角色面板所有元素加成上。
和上次說的蒼古相比,蒼古加成的是全傷害包括物理傷害,所以加成和精煉提升略低于霧切一些。
2. 持有1/2/3層霧切之巴印時,獲得自己的元素類型的元素傷害加成。
一層:8/10/12/14/16%;二層:16/20/24/28/32%:三層:28/35/42/49/56%
該段描述的效果提升的是該角色元素屬性的元素傷害。例如:佩戴者為行秋,則提升水元素傷害,刻晴則為雷元素傷害;神里則為冰元素傷害。和第一段的全元素傷害有一些區(qū)別,限制了角色利用不同于自身元素的武器附魔輸出的情況。
層數(shù)最高共計共有3層,2→3層的提升是0→1和1→2的1.5倍,盡量想辦法讓佩戴該武器的角色疊到3層,之后會提到。
每層會有不同的武器特效。第二層開始出現(xiàn)小流光,第三層光效最強。
3. 普通攻擊造成元素傷害時,獲得1層霧切之巴印,持續(xù)5秒,持續(xù)時間獨(姆)立
計算。
(下稱為第一種特效)
“普通攻擊”“元素傷害”是關鍵詞,物理傷害是無法觸發(fā)該層特效的。
持續(xù)5秒,時間并不長,可見霧切比較適合能駐場或附魔方便的元素輸出,附魔真空期在5秒內(nèi)的角色都常駐該層加成效果。
PS:單手劍擁有“附魔”能力的角色:神里凌華-固有天賦一、楓原萬葉-六命、刻晴-固有天賦一、班尼特-六命
可以利用其他人的特殊領域來為不能為自身附魔的角色附魔,以觸發(fā)該層特效來提高元素戰(zhàn)技/元素爆發(fā)的傷害,當然,附魔屬性和角色自身元素屬性相同是最好的。
PS:擁有“為他人附魔”能力的角色:班尼特-六命、重云-元素戰(zhàn)技
4. 釋放元素爆發(fā)時,獲得1層霧切之巴印,持續(xù)10秒,持續(xù)時間獨(姆)立
計算。
(下稱為第二種特效)
雖然該層數(shù)的觸發(fā)條件較為苛刻(需要一定充能效率),但持續(xù)時間較長,按下元素爆發(fā)的瞬間就會獲得加成,所以幾乎所有單手劍角色都可以在釋放元素爆發(fā)享受此種層數(shù)加成。
5. 角色元素能量低于100%時,獲得1層霧切之巴印,元素能量充滿時消失。
(下稱為第三種特效)
該層數(shù)沒有持續(xù)時間,只有存在條件。比較值得注意的是一些角色的快照機制可能會與此效果沖突。這些我會在下面的適配性分析中提到
角色適配性簡析
考慮到一些單手劍角色元素傷害頻率/倍率不高,這里「七七」「琴」不納入分析范圍內(nèi)。
此處分析重點關注角色的附魔能力與享受霧切滿層數(shù)的難度
神里綾華
◎「神里流·霰步」即沖刺結(jié)束時,會為神里凌華的武器進行為時5秒的冰元素附魔。神里凌華可以輕松的用普通攻擊造成元素傷害觸發(fā)霧切的第一種特效。
◎「神里流·霜滅」即元素爆發(fā)的傷害雖是快照形式,但神里在開啟元素爆發(fā)時就會清空能量,快照鎖面板的時間在特寫開啟后,能穩(wěn)定享受第三種特效加成。
總結(jié):從以上兩點來看神里無論附魔能力和適配性都是可以打滿分的,雖然顏色沒有太搭,但契合度非常高。
刻晴
◎「固有天賦一·抵天雷罰」可以在二段元素戰(zhàn)技后為刻晴進行為時5秒的雷元素附魔,但元素戰(zhàn)技冷卻時間為7.5秒。未佩戴如雷四件套的情況下較難像神里那樣做到常駐附魔,附魔能力對比神里稍遜一籌。但元素戰(zhàn)技在一段E后就會進入冷卻倒計時,且考慮到動作前后搖,實際附魔真空期其實并不長。
不過第一種特效的持續(xù)時間為5秒,只要在附魔2.5秒之后A出一下,第一種特效就可以全程覆蓋
◎刻晴的元素爆發(fā)非快照機制,同樣可以穩(wěn)定享受第三種特效加成。
◎刻晴的輸出流程一般為:一系列增傷→刻晴E→開啟元素爆發(fā)→E or A重(雷/物刻)→持續(xù)A重。
總結(jié):該武器能讓釋放元素爆發(fā)后刻晴的重擊享受到霧切滿層加成。無論從配色還是觸發(fā)層數(shù)的能力來看契合度都很高。
楓原萬葉
◎未滿命的楓原萬葉沒有任何附魔能力,滿命后附魔能力極強,但這并不影響非滿命萬葉使用,萬葉搭配班尼特的情況較多,點亮滿命班尼特萬葉只需砍一刀即可觸發(fā)第一種特效(當然我并不推崇點亮班尼特第六命座,之后無附魔能力的角色不再贅述)。
◎萬葉元素爆發(fā)雖然是快照,但和神里相同,在按下Q的瞬間就會清空能量,可以穩(wěn)定享受第三種特效加成。
總結(jié):該武器在兩層特效時總體傷害期望略低于磐巖結(jié)綠,三層特效時略高于磐巖結(jié)綠,推薦滿命使用。
(不過本人并不推崇風傷萬葉。)
阿貝多
◎沒有自我附魔能力。
◎元素爆發(fā)無法脫手,可認為非快照,且在60幀錄制視頻時發(fā)現(xiàn):
元素爆發(fā)傷害出來前已經(jīng)開始顯示冷卻倒計時,此時能量依然顯示充滿狀態(tài)。
能量清空有個3幀的動畫,清空的瞬間傷害數(shù)字出現(xiàn),此時冷卻已經(jīng)過了0.2秒
◎能否享受第三種特效加成(待測)
總結(jié):該武器對阿貝多來說很難享受滿層加成。對堆疊防御的阿貝多來說不如黎明神劍性價比來得高,比較適合堆疊攻擊力的元素爆發(fā)流阿貝多(該流派二命以上比較適合)。
凱亞
◎凱亞雖然沒有自我附魔能力,但他的元素屬性與重云附魔屬性相同,作為冰傷主C搭配重云是非常不錯的選擇,故整體適配性會給高一些。
◎元素爆發(fā)能否享受(待測)
總結(jié):該武器對凱亞來說更適合在與重云搭配的永凍流之中。
行秋
◎沒有自我附魔能力,作為后臺高倍率水副C,也不推薦靠他人附魔來普攻輸出。
◎元素爆發(fā)傷害結(jié)算以實時面板為準,可以享受第三層特效效果,可惜的是元素爆發(fā)持續(xù)時間長于第二種特效,無法完全覆蓋。
總結(jié):整體適配性較高,但霧切之于行秋不如「磐巖結(jié)綠」。
班尼特
◎滿命前沒有自我附魔能力,滿命后能為他人進行火元素附魔,附魔能力較強,附魔屬性也是優(yōu)先度最高的。
◎班尼特元素爆發(fā)傷害是否享受第三種特效(待測),不過班尼特主C也主要靠元素戰(zhàn)技,并不依賴元素爆發(fā)的傷害。
總結(jié):由于培養(yǎng)主C班尼特并非主流,筆者也不推崇點亮六命,因此適配性評分偏低。
部分角色不同武器期望對比
此處選擇「神里凌華」「刻晴」和「凱亞」進行武器期望對比。
神里綾華
*流程:E→Q→沖刺A重*3
神里為0命,圣遺物均為冰套四件套,圣遺物套裝效果均取20%暴擊率,有效詞條分配22.5條。
◎五星武器中,滿層加成的霧切毫無疑問位列第一。盾劍排第二,綠劍由于提供的暴擊率較高,導致副詞綴分配過程中雙暴更快達到上限,而勻出部分詞綴給予攻擊力。在隊友提供增攻輔助的情況下,綠劍期望上限比盾劍來得高。
◎二層特效的霧切的流程期望很明顯低于綠劍和盾劍,可見策劃把武器適配性和武器強度卡的很緊。
◎四星武器中宗室>黑巖>黑劍,三星武器黎明神劍脫穎而出,當然也只是略高于黑劍。黑劍則是由于重擊倍率在流程中占比較小,故表現(xiàn)較差。而在隊友輔助大量增攻的情況下,黎明神劍的攻擊力劣勢會被縮小,屆時依然高于黑劍。實戰(zhàn)中視旅行者隊伍流程而定。
刻晴
*流程:E→Q→E→A重*4
刻晴為0命,圣遺物均為如雷四件套,有效詞條分配22.5條。
◎五星武器的表現(xiàn)和神里類似,依然是霧切穩(wěn)居第一,打破了原有綠劍的位置。盾劍在表中比綠劍高的原因也和神里相同,只要隊友提供20%攻擊力,綠劍整體期望就會高于盾劍。
◎四星武器排名也在意料之中,精三黑劍是考慮到平均精煉程度,精五黑劍的期望比精五匣里龍吟來得高,刻晴玩家可以放心使用。
凱亞
流程:Q→E→A3重
凱亞為0命,圣遺物均為冰套四件套,圣遺物效果選擇20%暴擊率,由于需要重云冰附魔,默認觸發(fā)雙冰共鳴,此外有效詞條分配22.5條。
◎霧切依然穩(wěn)居第一,綠劍差于盾劍的理由依然是攻擊力較低,同樣在隊友攻擊力輔助的情況下是綠劍高于盾劍(好啦..我下次都默認擁有20%隊友輔助)
◎凱亞冰主C的四星武器基本默認是黑劍沒有其他爭議了,三星神器黎明神劍在以普攻/重擊為主的角色中發(fā)揮不如黑劍,所以刻晴和凱亞這里都沒有計算黎明神劍。
評價與看法
從三個角色的數(shù)據(jù)表格我們可以很容易看出「霧切之回光」成為了單手劍的新天花板(不算物理輸出),不過未滿層的霧切強度還是低于盾劍和綠劍??梢娫O計該武器的數(shù)值時策劃的“用心”,把武器強度和角色適配性綁的較緊,不會出現(xiàn)元素輸出全盤倒向霧切的現(xiàn)象。
但比較特殊的是,盾劍在輔助拉滿的情況下,攻擊力優(yōu)勢被縮小,甚至不如1層特效的霧切;綠劍在輔助多的情況下與盾劍相比,和霧切的差距會小許多。
看到這里我覺得“抽不抽”的答案已經(jīng)很明顯了,不過旅行者還是要根據(jù)自身情況來。
雖然武器池出了新的保底機制:
對于低氪/零氪/月卡玩家來說,運氣不好的話,非常容易竹籃打水一場空,如果對神里凌華沒有興趣的旅行者可以一試。
中氪玩家非常推薦利用“定軌”抽取一把,畢竟誰也不知道下個天花板單手劍何時出,又會如何設計。
重氪玩家...我認為可以在定軌池子中大顯身手了。
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玩家評論
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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23
60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分
豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23
真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了
白票君45 來自于 九游APP 2025-01-11 00:27
半星給我浪費的時間,半星給我浪費的金錢,半星給我浪費的熱愛 加個跳過鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個眼神給嚇怕,龍蜥,無良護士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過我號已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀我浪費的時間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對,順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對,因為我是騰訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說了
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
絕區(qū)/鐵道 來自于 九游APP 2025-01-08 13:56
嗯,這個游戲確實非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個小時才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情
豌豆zrv3lk 來自于 九游APP 2025-01-23 06:56
希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無論如何,米哈游的確把玩家當人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個命為提瓦特的世界吧 原神加油!()
一生摯愛芙芙 來自于 九游APP 2025-01-05 20:53
畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫管理員,除了這意外,元神真的是一個很好的游戲。神玩家的包容性每一個都很強。
班耶 來自于 九游APP 2025-01-05 19:41
原神啊 我不多說 ,我這個原神爽 !?。〔焕⑹巧线^央視的 ,簡直就是我們中國的巔峰之作 ?。?!
豌豆gg同一個 來自于 九游APP 2025-01-26 03:51
好玩是好玩,但就是說能不能涼心點啊,都要到40級了,連個五星角色都沒有
你親愛的大孫 來自于 九游APP 2025-01-07 20:47
準備玩猿人,用這個手機下一個原神試試,這個手機是舊手機,不知道能不能運行的動!