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《原神》雷屬性旅行者全方位圖文教程
《原神》中旅行者可通過與稻妻區(qū)域的七天神像共鳴變成雷屬性,那么我們該怎么培養(yǎng)雷屬性旅行者呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼癰lue菌hehe”分享的《原神》雷屬性旅行者全方位攻略,希望對大家有所幫助。
一圖流
技能、命座介紹
評價(jià):
雷主是脫手輔助定位,并且是輔助能力重要性高于自身輸出,一般不打普攻。
評價(jià):
核心機(jī)制所在,可以給隊(duì)友充能并大幅提高其充能效率,從而省出特定角色(如優(yōu)菈、香菱、魈)原本需要的充能詞條,專注攻擊屬性,間接提高隊(duì)伍傷害。
釋放時(shí)盡可能貼著怪物的臉,這樣可以保證三發(fā)雷影都能命中并產(chǎn)生「豐穰勾玉」
拾取角色的元素充能效率可以加成「豐穰勾玉」的充能效果,第一枚勾玉觸發(fā)buff,后兩枚就可以吃到。
雷主釋放E會清楚場上的「豐穰勾玉」,注意技能釋放和切角色的順序,避免浪費(fèi)。通常是雷主QE后切人。
「豐穰勾玉」在產(chǎn)生后經(jīng)過短暫延時(shí)才能被吸收,這個時(shí)間里可以切人而雷主自己不會吸收勾玉。勾玉存在時(shí)間為15秒。
評價(jià):
和北斗的技能效果有相似之處,但傷害方面遠(yuǎn)不及北斗。關(guān)鍵在于雷主可以通過脫手元素爆發(fā)為前臺角色提供額外元素能量,相當(dāng)于80能量的技能變成60能量,可以這么理解。脫手雷系傷害當(dāng)然也能觸發(fā)元素反應(yīng),可以用于觸發(fā)超導(dǎo)這樣的輔助性質(zhì)反應(yīng)。
雷轟電轉(zhuǎn)的充能不受充能效率的加成,為固定值。
開啟時(shí)對周圍怪物有一個擊退效果,可以為接下來的操作做準(zhǔn)備,提供一瞬間的安全環(huán)境(一般無卵用)。
快照,開啟后鎖面板,不享受后續(xù)buff。
加點(diǎn)總結(jié)
固有天賦:
評價(jià):
雷影劍的CD本身比較長,這個天賦效果就可以使雷主提供的充能頻率提升。注意,一定要隊(duì)伍中其他角色拾取「豐穰勾玉」才能觸發(fā)雷主的減CD,你自己的雷主撿「豐穰勾玉」是觸發(fā)不了這個天賦的。
評價(jià):
核心機(jī)制所在。讓雷主自身的充能效率屬性轉(zhuǎn)化為全隊(duì)收益的屬性,更放心地去使用旗印四。如果雷主有250%的充能效率,這就意味著「豐穰勾玉」提供給隊(duì)友的充能效率是20%+250%*10%=45%,通常而言,主C充能從100%到120%不會有質(zhì)變,但100%到145%效果就很明顯了,大部分主C都可以利用這樣的充能讓自己一套隊(duì)伍技能釋放后也完成充能,間接提供手感和輸出。
命座提升
評價(jià):
核心命座,而且很快就能通過供奉神樹獲得。多一枚勾玉意味著雷主提供的元素能量提高了50%,并且三個勾玉可以讓三個隊(duì)友撿,那就覆蓋到全隊(duì)了(但實(shí)際上不會一個個切出來撿,一般只給一個最關(guān)鍵的角色,比如缺充能的主C)
評價(jià):
很直接的減抗命座,提高雷主對隊(duì)伍的增傷能力。如果是對10%抗性的怪物進(jìn)行減抗,那么你造成的雷傷會提高約14%,非常大的額度,很可能會超過稀釋原理作用下一個攻擊沙對角色傷害的提升。
評價(jià):
因?yàn)槠煊?對元素爆發(fā)的加成還是比較高的,這就會使這個命座對傷害的提升更為明顯,但雷主最終還是以給隊(duì)友充能的功能性為主,傷害不高。如果你的隊(duì)伍更需要傷害而不是充能,建議讓北斗入隊(duì)而不是雷主。
評價(jià):
關(guān)鍵命座。讓角色更快地從零開始充能。并且這個命座提升后的充能強(qiáng)度可以達(dá)到緩解追憶4副作用的效果。追憶套的使用有兩大條件:第一,該角色以普攻和重?fù)魹橹鳎坏诙?,該角色的元素爆發(fā)不重要或是能充得過來。此時(shí)的雷主就能解決第二個條件。
評價(jià):
雷影劍因?yàn)槌圆坏狡煊?,而且雷主是充能沙的配裝,所以對傷害提升不明顯,這個命座只能算慣例升級天賦,湊數(shù)的。
評價(jià):
變相使雷主的傷害提高50%,雷影劍傷害比較低嘛。當(dāng)然更重要的是額外的能量回復(fù),可以更加輕松地做到“讓80能量的元素爆發(fā)變成60能量”甚至更低。還是很關(guān)鍵的,很多時(shí)候就差這幾點(diǎn)能量卡循環(huán)。
關(guān)鍵命座總結(jié):
圣遺物推薦
首先,給大家展示一下雷主和北斗的EQ脫手傷害對比:
計(jì)算時(shí)的模板都是采用攻雷暴主詞條,雷主也帶攻擊沙。大家都是對單,如果對群北斗還要加分。
北斗是一次E一次Q
雷主是兩次E一次Q
可以看到,雷主在輸出能力方面是遠(yuǎn)不及北斗的。而北斗又是和雷主在輸出機(jī)制上十分相似的,都是后臺輸出,靠前臺角色的普攻觸發(fā)技能傷害。二者都是雷系,湊雙雷也是等效的。通過這樣的對比,可以得出結(jié)論——雷主的充能輔助能力遠(yuǎn)比自身輸出重要。
也可以這么理解,如果你的隊(duì)伍缺傷害,那么帶北斗。如果你的主C缺充能,那么帶雷主。各有各的價(jià)值,根據(jù)實(shí)際情況上場。
那么既然證明了“雷主的充能輔助能力遠(yuǎn)比自身輸出重要”,說白了即使你給雷主打傷害的套裝也照樣打不出傷害,就可以推出下一個結(jié)論——雷主帶充能沙,充能武器,充能副詞條優(yōu)先級居首位。
套裝中旗印4和宗室4都是比較不錯的選擇,旗印4主要是有20%的充能效率,為雷主的有效詞條,雷主大招傷害雖然高不起來但有四件套加成至少能讓雷主不至于是0傷害貢獻(xiàn)。
宗室4能給全隊(duì)提供攻擊加成,一般來說會比旗印4雷主自身貢獻(xiàn)的傷害高些,但少了20%充能。
兩套各有千秋,接下來就交給大家根據(jù)自身需求選擇了。
集中堆充能之后,天空劍55.1充能+沙漏51.8+旗印20+副詞條約30,雷主可以較為輕松地達(dá)到250%以上的充能,此時(shí)給隊(duì)友的充能buff為45%元素充能效率。
最后別忘了勾玉和雷主元素爆發(fā)提供的充能,可以看做被拐角色的元素爆發(fā)所需能量-20
雷主可以做到:
①神里綾華:經(jīng)歷兩次“雷主E接神里EAAAAZ……”循環(huán)內(nèi)充滿元素能量(大招CD為20秒,E的CD為10秒,大招CD好同時(shí)充滿)。
②優(yōu)菈:配合西風(fēng)羅莎莉亞或祭禮迪奧娜時(shí),二短E一長E,雷主兩次E,加上祭禮貓雙E或羅莎莉亞西風(fēng)E直接充滿大招(也就是大招CD好之前可充滿)。
③魈:雷主E,魈2次E,祭禮砂糖3次E后直接充滿,且不需要用普攻打出雷主元素爆發(fā)的額外充能。
④宵宮:配合雷主可以在正常元素爆發(fā)循環(huán)下使用追憶4,宵宮先Q,然后撿勾玉充到15,開E觸發(fā)四件套buff普攻輸出,打出雷主元素爆發(fā)的充能效果。
⑤總結(jié),帶雷主可以分為這兩種前提:一、你的主C很缺充能而且大招強(qiáng)力;二、你的主C帶了追憶4
圣遺物選擇的總結(jié):
武器推薦
武器的分析因?yàn)橐呀?jīng)證明了雷主不打輸出,以前那種“武器對比柱狀圖”不再契合實(shí)際,無參考價(jià)值,就不列出來了。
(這次的介紹順序與優(yōu)先級無關(guān),都可以看作同一檔)
①蒼古自由之誓:
主詞條元素精通多少可以加成感電反應(yīng),被動為全隊(duì)提供增傷,如果不帶充能武器下的雷主在你的隊(duì)伍中已經(jīng)夠用,那么可以帶蒼古進(jìn)一步提供傷害。如果有雷主和萬葉搶蒼古的情況,這時(shí)候優(yōu)先給萬葉。
②天空之刃:
天空是608白值,55.1%充能,畢竟是五星,拉到90的人應(yīng)該比較多,雖說西風(fēng)之類的四星因?yàn)槭堑桶字邓?1.3%充能比天空高些,但說實(shí)話可能很多人西風(fēng)升到個70就不丟資源進(jìn)去了,這么考慮還是天空充能多些。天空反正不會給主C,給雷主又相當(dāng)于主C多帶一把天空,分配上肯定是合理的。
③祭禮劍:
低白值61.3%的高額充能,但因?yàn)槔字鞯诙吾尫旁貞?zhàn)技會清除原本的勾玉,所以祭禮的功能被是被砍了的。雖說祭禮通常會被升到90級,但也是為了行秋升的,還是行秋更適合,所以祭禮劍雷主只能說你能騰出祭禮那就帶,反正雷主武器選擇多,不必糾結(jié)。
④西風(fēng)劍:
之前也說了,西風(fēng)劍因?yàn)槭羌児ぞ呷宋淦鳎o了的人就不打傷害了,為了省資源拉到70以后不升了是常見操作,這樣充能屬性會少一些。如果你已經(jīng)90級西風(fēng)那就直接帶。西風(fēng)的效果應(yīng)該說最契合雷主機(jī)制,而且雷主可以帶暴擊頭和暴擊副詞條,觸發(fā)起來也容易。
⑤腐殖之劍:
有這個武器的現(xiàn)在都是56級的大佬了,晚入坑的得等復(fù)刻才有,腐殖也是之看中個充能詞條,被動給E增傷對于雷主來說意義不大,外觀上也比較契合雷屬性的主角,可以選用。
武器推薦總結(jié):
配隊(duì)思路
雷主的配隊(duì)思路也比較明了,給缺充能的C位當(dāng)拐就行了,上面的配隊(duì)中,有幾點(diǎn)值得注意:
①神里隊(duì)中實(shí)測雷主的落雷不會打破凍結(jié)
②優(yōu)菈隊(duì)中羅沙莉亞可以換成祭禮迪奧娜,如果不帶第二個充電寶那么需要打兩輪普攻才能完成充能。
接下來為大家詳細(xì)介紹第一套配隊(duì),神里和雷主的速充隊(duì):
裝備配置都按最高來了,其中神里綠刀和斫峰都能用,四星中黑巖和黑劍都是不錯的選擇。
雷主的武器選擇在本文已經(jīng)有過介紹了。
萬葉沒有蒼古就帶鐵蜂刺。
芭芭拉不一定要討龍,試做金珀也是可以的。
命座均沒有硬性要求。
輸出手法芭芭拉E起手掛水——神里普攻打出凍結(jié)——萬葉EQ觸發(fā)冰擴(kuò)散——雷主QE——神里Q——神里撿勾玉EAAAAZAAAAZ——萬葉E——雷主E——神里撿勾玉E,充滿大招……
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經(jīng)沒了,原神這游戲已經(jīng)沒了,這是事實(shí)本來就是,三星給情懷 永遠(yuǎn)不存在原神這游戲,原神已經(jīng)沒了,永遠(yuǎn)不會存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價(jià):前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結(jié):某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當(dāng)乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴(yán)重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤?,那么少人。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時(shí)候點(diǎn)那個終止下載,為什么再進(jìn)去就從頭開始了?本來都60多了,再進(jìn)又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強(qiáng)我的抽卡機(jī)制 好多次歪了 想要的角色抽不到
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達(dá)都玩過了,來談?wù)勎业目捶?,原神的?yōu)點(diǎn)有很多,游戲的強(qiáng)引導(dǎo)性讓更多的玩家可以上手,也對手機(jī)玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達(dá)最初游玩的不知所措,原神很好的引導(dǎo)玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于塞爾達(dá),原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達(dá)優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產(chǎn)。而塞爾達(dá)就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因?yàn)閺N師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時(shí)會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復(fù)的經(jīng)歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達(dá),我在離開初始空島后一周內(nèi)開完了所有的圖。因?yàn)槿麪栠_(dá)的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經(jīng)歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點(diǎn)。盡管塞爾達(dá)地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達(dá)劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經(jīng)過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達(dá)面前沒有可比性,塞爾達(dá)的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認(rèn)自己借鑒過塞爾達(dá)了,就不要在那里一直說原神和塞爾達(dá)毫無關(guān)系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權(quán)都在任天堂手里。
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結(jié)果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜?!? 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”
哎額額 來自于 九游APP 2025-03-16 18:28
神作,玩不了找找自己的原因