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《原神》2.0版祭禮劍神里養(yǎng)成指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2021-08-02 15:01:00
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原神》的祭禮劍是一把四星單手劍,那么在2.0版本中,祭禮劍神里要怎么培養(yǎng)呢?請(qǐng)看下面由“輕風(fēng)之語(yǔ)”帶來(lái)的《原神》2.0版祭禮劍神里養(yǎng)成指南,一起來(lái)看看吧。

《原神》2.0版祭禮劍神里養(yǎng)成指南

目前神里永凍流的思路基本都是帶一水系打凍結(jié)觸發(fā)四冰套,帶一風(fēng)系減抗聚怪,再帶個(gè)冰系充電寶湊雙冰共鳴和幫助充能,最基礎(chǔ)的配置就是行秋砂糖貓娘,這樣神里確實(shí)完全不缺充能,所以各種攻略和武器測(cè)評(píng)都把充能武器排除在推薦范圍之外。

但是大家是否注意到,貓娘這個(gè)看似各方面作用強(qiáng)大的角色,在永凍流中幾乎除了充能之外毫無(wú)意義,套盾回血的需求在永凍強(qiáng)控面前幾乎為零,雙冰共鳴那點(diǎn)暴擊在四冰套的基礎(chǔ)下收益不高甚至某些配裝下也為零,那么我們不妨換個(gè)思路,如果神里能夠靠自己把充能問(wèn)題解決了,是不是完全可以舍棄貓娘,換來(lái)一個(gè)更加強(qiáng)力的輔助,特別是像班尼特那樣在隊(duì)伍整體練度越低時(shí)收益越高的角色。

傷害測(cè)試

其實(shí)只要通過(guò)計(jì)算就能得出神里堆高充能損失的傷害是明顯小于將貓娘換成班尼特所提升的傷害,為了大家有更直觀的感受,我還是用實(shí)戰(zhàn)測(cè)試了各種配裝配隊(duì)下的數(shù)據(jù)。

測(cè)試的神里0命80級(jí)突破,天賦888,80祭禮劍,面板1442/22/205,四冰套圣遺物歪了一大堆生防,雙暴評(píng)分不足150,基本是一星期畢業(yè)的水平,并且盡我所能降低了暴擊,又考慮到這套圣遺物副屬性一條大攻都么有,,,特意選了深淵buff加40大攻的條件下進(jìn)行測(cè)試,這算是相當(dāng)偏袒暴擊武器的設(shè)置了,也等于相對(duì)削弱了班尼特的效果。

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然后班尼特帶的80級(jí)腐殖之劍,開大能加890攻擊,相當(dāng)于一命班尼特帶試作斬巖的水平,輸出手法為神里滑步上冰,班尼特qe,行秋eq,神里滑步,砂糖eq,神里eqe。

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大招每跳19546,戰(zhàn)技46838刷新兩次的傷害也不容小覷。

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這一套流程中我是一次普攻和重?fù)舳紱]使用的,只靠技能打出所有傷害,最終龍蜥的剩余血量基本就是幾發(fā)重?fù)艏佑陝δ軒ё叩某潭攘恕?/p>

接下來(lái)神里換上綠劍,面板1924/66/205,班尼特?fù)Q成貓娘,暴擊溢出不少非常無(wú)奈。

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雖然大招每跳只有15498,但是全程暴擊還是很給力的,最終傷害相差無(wú)幾,如果算上流程簡(jiǎn)便的優(yōu)勢(shì)可以算打成平手。

接著換成風(fēng)鷹劍也差不多,攻擊比綠劍高點(diǎn),暴率沒滿有幾跳未暴擊,結(jié)果差距不大,只能說(shuō)綠劍在四冰套面前完全喪失了高面板的優(yōu)勢(shì),那么同樣是暴擊武器的黑劍只能更慘了,大招每跳僅僅13512。

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測(cè)到最后只有霧切是唯一超過(guò)班神攻擊加成的武器,畢竟基礎(chǔ)攻擊暴傷特效三方面提升巨大,確實(shí)很給力。

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大招數(shù)字還沒跳完就黑屏了。

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由此可得,永凍流中高充能神里有班尼特九百左右的攻擊加成下,爆發(fā)期傷害能追平大部分帶五星武器神里,遠(yuǎn)超帶四星武器的神里,什么加大攻的加暴擊的都不好使,畢竟副屬性再高能高過(guò)九百攻么。

而且班尼特不光能提升神里的輸出,像行秋莫娜萬(wàn)葉之類副c一般都會(huì)帶充能沙精通沙,自身攻擊可能就一千出頭,空有高倍率的技能卻打不出多少傷害,可有了班尼特加攻的話,傷害差不多瞬間翻倍了,何況班尼特自身的輸出也不低,練度稍微高點(diǎn)隨便吃個(gè)融化起手就有可能上六位數(shù)。

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當(dāng)時(shí)出于好奇也順便測(cè)試了下其它位置的提升潛力,武器帶的是黑劍因?yàn)閯偤媚軡M暴比較穩(wěn)定,下面是把行秋換成莫娜,由于本來(lái)也能吃到砂糖的討龍,等于只算了莫娜大招的60增傷。

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而把砂糖換成萬(wàn)葉的話,等于少了討龍加成,換來(lái)20增傷,幾乎是零提升。

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只有當(dāng)討龍莫娜和萬(wàn)葉一起上的時(shí)候,大招一跳20275,這個(gè)提升才超過(guò)了班神。

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所以說(shuō)沒有莫娜和萬(wàn)葉的同學(xué)也不要難過(guò),養(yǎng)好班尼特一個(gè)頂倆呢。

講到這里大家都可能要懷疑這是不是班尼特的攻略了,這就回來(lái)聊神里,傷害方面應(yīng)該都沒問(wèn)題了,那么充能要堆多少合適呢。

充能測(cè)試

首先大致算出一輪二十幾秒的循環(huán)能產(chǎn)多少球,神里三次e能產(chǎn)12-15球,這里按臉比較黑的13球來(lái)算,班尼特為了避免干擾凍結(jié)盡量在爆發(fā)結(jié)束后再e,就算兩次4個(gè)球吧,行秋e一次5個(gè)球,風(fēng)系按最少的3個(gè)球來(lái)算,在各吃各球的情況下,神里能得到(4+5+3)×0.6+13×3=46.2的基礎(chǔ)能量,那么只要80÷46.2≈1.73也就是173充能。

我用的80級(jí)祭禮劍是55充能,又找了個(gè)15充能的圣遺物帶上去實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,170充能幾乎全都可以在第三次e之后充滿能量,偶爾幾次差一絲滿能量也可以等班尼特第二個(gè)e,穩(wěn)定在cd結(jié)束前滿能量。

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那么有的同學(xué)會(huì)擔(dān)心祭禮劍精煉低不觸發(fā)特效怎么辦,或者沒有祭禮劍能用別的充能武器么,這里提示一下,其實(shí)想完成自充的基本條件就是20秒內(nèi)能打出三次e,就算前兩次沒有觸發(fā)特效,大不了等幾秒第三次e的cd也好了。

在起手 qe10秒e10秒eq10秒e10秒e 這個(gè)過(guò)程中,五次e的機(jī)會(huì)只要觸發(fā)一次特效,就能保證循環(huán)了,哪怕精一祭禮劍想要連續(xù)失敗五次也是很難的,,,要是沒有祭禮劍帶其它充能武器的話,等于第三個(gè)q會(huì)遲到十秒,一般的戰(zhàn)斗三個(gè)q肯定能結(jié)束了,所以問(wèn)題也不大,最簡(jiǎn)單的解決辦法就是氪一命。

不過(guò)氪一命只為那么點(diǎn)充能收益,還不如氪霧切了呢。

發(fā)展前景

自充型神里主要還是適用于沒有五星武器,又缺少莫娜萬(wàn)葉之類增傷拐的情況,因?yàn)楦吲渖窭锏拇笳袀疽绯隽?,想要提升的方向肯定是在提高普攻和重?fù)?,所以五星武器或者黑劍黑巖之類還是更有優(yōu)勢(shì)的,特別是有萬(wàn)葉的話真空期的重?fù)魝σ埠芸捎^,因此陣容齊全的同學(xué)還是沒必要強(qiáng)行轉(zhuǎn)充能流,甚至有些情況下還需要舍棄祭禮劍的充能來(lái)提高傷害。

比如這期新深淵的12層的地脈效果,利用好了的話不需要充能武器和充電寶角色依然能完美循環(huán),只需要記得高潮期丟戰(zhàn)技,低潮期丟大招和重?fù)艟托辛恕?/p>

我也是第一時(shí)間去深淵進(jìn)行了測(cè)試,先是帶黑劍的基礎(chǔ)配隊(duì),第一波小怪吃滿一套大招還會(huì)剩一小截血,經(jīng)常需要挨個(gè)補(bǔ)刀很浪費(fèi)時(shí)間,完美節(jié)奏也就剛剛追平帶班尼特的配隊(duì),之后第二波怪吃完第二波大招還會(huì)剩一半血。

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之后還得再打一波完整流程的爆發(fā)才能結(jié)束,最終所花時(shí)間會(huì)在100秒以上。

用充能流神里的話,第一波小怪起手直接吃一記班尼特大招,最后基本只剩一絲血皮補(bǔ)刀很方便,幾乎每次都可以進(jìn)入完美節(jié)奏。

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然后一套完整的爆發(fā)能把兩個(gè)大怪打殘,接著利用地脈效果快速充滿能量,大招cd好了隨手一丟跳幾下就結(jié)束了,最終時(shí)間都在80秒以內(nèi)。

《原神》2.0版祭禮劍神里養(yǎng)成指南

要是利用高潮期間多送的30能量,不需要充能武器也很容易打出循環(huán),把祭禮劍換成高輸出武器應(yīng)該一套流程就結(jié)束戰(zhàn)斗了,最終耗時(shí)一分鐘左右。

不過(guò)充能流神里在其它方面也是有優(yōu)點(diǎn)的,比如轉(zhuǎn)型很容易,像是遇到凍不住的怪,可以把行秋換成香菱,把圣遺物四冰套換成充能套,再帶個(gè)暴擊頭,輕松轉(zhuǎn)型萬(wàn)神國(guó)際。

還有大世界刷材料也是很舒服的,我現(xiàn)在就喜歡堆個(gè)兩百多充能打野人眾,鉆出來(lái)大招秒個(gè)血最厚的,脆皮的過(guò)來(lái)兩個(gè)e解決,大招又回滿了,把把開大的感覺讓我仿佛在玩藍(lán)卡隊(duì),能隨手丟大招的感覺是針不戳,如果整不了大佬那種刀刀過(guò)萬(wàn)高配神里,又總是舍不得對(duì)小怪丟大招,結(jié)果變成硬著頭皮刮痧,不如拿起祭禮劍試試充能流神里吧。

我現(xiàn)在甚至都膨脹到敢去單挑龍王了,要是沒有冰抗的話六個(gè)大招就能秒龍王了,非常的輕松愜意。

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全部評(píng)論

  • SEPHER-I 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級(jí)老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對(duì)玩家的福利,圣遺物的問(wèn)題5.0版本能否真實(shí)的如它說(shuō)的那樣解決也是個(gè)問(wèn)題,等5.0再看吧。單從以前的經(jīng)歷來(lái)說(shuō): 音樂(lè):陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經(jīng)典古典樂(lè)的風(fēng)格,也還算好(不管什么時(shí)候音樂(lè)家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網(wǎng)游中算相當(dāng)好,場(chǎng)景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點(diǎn),不管是人設(shè)外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強(qiáng)。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細(xì)節(jié)也爭(zhēng)議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,也使得許多本來(lái)受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉(zhuǎn)不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊(duì)非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點(diǎn)名表?yè)P(yáng)影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會(huì)歪,180抽才能穩(wěn)定一個(gè)角色,210左右一個(gè)武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務(wù)獲得的原石每天60,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算上大約一個(gè)版本能30抽到40抽左右,活動(dòng)越多的時(shí)候獎(jiǎng)勵(lì)越多,好的時(shí)候可能會(huì)到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時(shí)候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個(gè)版本就差很多,一般是新的角色一定強(qiáng)于老角色(原神膨脹了4年了,有些時(shí)候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動(dòng)有趣,而且常駐的深淵和劇詩(shī)會(huì)容易制造強(qiáng)度焦慮,建議云淡風(fēng)輕的話玩的玩家避開這兩個(gè),也因?yàn)樾鹿治锖芏嗪茈y,策劃沒少被玩家罵過(guò)。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來(lái)不少。其他的時(shí)候不花錢的玩家需要攢原石,同時(shí)盯緊抽取建議以免被坑。結(jié)合自己喜歡的角色來(lái)嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時(shí)可以考慮,但是建議仔細(xì)查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說(shuō)的。如果只是想聽聽音樂(lè)看看風(fēng)景,然而地圖非常大,有些還限制進(jìn)入等級(jí),不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因?yàn)榻诓邉澋囊苫蟛僮骺鄯?,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過(guò)的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內(nèi)容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風(fēng)景也十分的漂亮,真的愛了

  • 白票君45 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 00:27

    半星給我浪費(fèi)的時(shí)間,半星給我浪費(fèi)的金錢,半星給我浪費(fèi)的熱愛 加個(gè)跳過(guò)鍵有這么難?你那劇情(你全游)本來(lái)就參差不齊,好的也沒有多好,但差的就非常差。 七月節(jié)奏榜單:被一個(gè)眼神給嚇怕,龍蜥,無(wú)良護(hù)士,某一草系女角色,水龍王,幻想真shi,某一風(fēng)系男角色,某一水系女角色,某黃毛攝像頭(前面的我都忍了,但最后一個(gè)我真忍不了,十分鐘暈了兩次,還差點(diǎn)掉下去,不要求龍傲天,但是能不能別這么廢) 不過(guò)我號(hào)已經(jīng)送人了,絕緣了,但我還是要在這里呸一下紀(jì)我浪費(fèi)的時(shí)間,金錢和熱愛 啊呸! 哦對(duì),順帶一提,我是騰訊水軍 你杠你對(duì),因?yàn)槲沂球v訊水軍 ———————————— 二次編輯 一分拿走不送,這是你應(yīng)該的 鬧麻了,火神也是抄的(注意這個(gè)也是) 哈哈哈哈哈哈………… 人家騰訊抄襲是天底下公知,人家也不反駁 怎么到你這就不能說(shuō)了

  • 豌豆gdrmpz 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 20:54

    無(wú)語(yǔ)至極,玩?zhèn)€冒險(xiǎn)等級(jí)想突破一下,120秒誰(shuí)夠打呀?就算快要打完了,就差一個(gè)角色,結(jié)果我就剩幾秒了,

  • 玩家siyufy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 14:30

    他媽進(jìn)都進(jìn)不去。還說(shuō)什么資源更新什么鬼的,讓我點(diǎn)確定。點(diǎn)了確定又進(jìn)不去。 還玩?zhèn)€屁?;钤摚敲瓷偃?。

  • 豌豆zrv3lk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-23 06:56

    希望其他游戲能像原神一樣,不是資本主義 歪了莫娜,少半顆星 無(wú)論如何,米哈游的確把玩家當(dāng)人看 可以玩,不要被節(jié)奏影響 用你自己的眼睛去看看這個(gè)命為提瓦特的世界吧 原神加油?。ǎ?/p>

  • 豌豆1smuz8 來(lái)自于 九游APP 2025-01-31 10:36

    豐富多樣的玩法體驗(yàn):“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設(shè)計(jì)得很有趣,讓我每次進(jìn)入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個(gè)角色都有自己的故事和性格特點(diǎn),讓人很容易沉浸其中?!? 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力更新和優(yōu)化游戲內(nèi)容,每次版本更新都能帶來(lái)新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感。”

  • 絕區(qū)/鐵道 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 13:56

    嗯,這個(gè)游戲確實(shí)非常好玩,就是我受不了,有些劇情,須要花好幾個(gè)小時(shí)才能完成,并且我怎么玩?就是感覺玩不明白,但也非常很值得玩,也希望官方修改,一些太肝的劇情

  • 豌豆gg同一個(gè) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 03:51

    好玩是好玩,但就是說(shuō)能不能涼心點(diǎn)啊,都要到40級(jí)了,連個(gè)五星角色都沒有

  • 一生摯愛芙芙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-05 20:53

    畫質(zhì)優(yōu)美。萌新善良,大佬善良。是一個(gè)很好的游戲,劇情也很好。就是有的角色需要優(yōu)化。有很多人以前抽的很好用的角色,現(xiàn)在只能變成蒼庫(kù)管理員,除了這意外,元神真的是一個(gè)很好的游戲。神玩家的包容性每一個(gè)都很強(qiáng)。

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開發(fā)者:miHoYo

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