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《原神》2.0深淵滿星怎么打
原神2.0深淵滿星打法攻略帶給大家,想必很多小伙伴對于這個深淵怎么滿星過還不是特別的清楚,在2.0版本中還是有些許不同的,九游游戲小編就帶給大家詳細的攻略教程,看完你就知道了。
原神2.0深淵滿星打法攻略
這期深淵新添了許多稻妻的怪物,前9、10層其實也沒啥,挺正常的,雖說機制與戰(zhàn)斗習慣略微不同,但還處于武力足以強壓的情況。從第11層開始,事情變得不妙了起來~
11層難點在于,第3間下半無相之火,這個東西的機制有點兒怪啊,被惰性方塊保護得太好,并沒有多少機會直接攻擊其核心。由于短期內無相之火掉落的素材還用不上,也沒多少玩家去仔細研究過,以至于上半無相之冰刷刷刷兩波整碎,全栽在了下半。
有多少玩家頭鐵,自認為帶個甘雨或神里足以亂殺的?當發(fā)現(xiàn)需要水來破盾和滅火種時人都傻了吧?雖說不是不能打,就是太慢了。帶個莫娜可以很輕松處理掉無相之火,特別是那三個火種,水遁冒個頭就行了??偨Y下來,機制不熟,耗時久。
12層才是本期深淵的核心之處,地脈異常又跑出來了,并且還是“反操作”的地脈潮汐,間斷性恢復充能,以往所熟知的角色連招全給打亂了,難受。這期的12層直接把風系ban了,聚怪不好使了。
12-1上半,三個野伏+兩個海亂鬼。初始三野伏呈三角站立,挑選某個角落的以外圈往里打,等著怪物主動聚集上來。個人建議,貼著墻打,不然竄來竄去的時間不夠耍。這兩海亂鬼不知道有啥特殊的背景故事,一個掛了,另一個還會回血和爆氣?有些類似當初劍斗綺譚劍鬼的那種設計,壓血線一起秒了。
12-1下半,這個藏鏡仕女是真滴肉。一般是先想殺藏鏡再考慮術士,后者的攻擊欲望沒那么高,稍微好躲一些。第2間強度合理,第3間,加入全新的遺跡系列怪物,學會對著他們發(fā)光的地方打弱點,處理起來也還行。突然有些理解,為啥那么難的設定要放第1間,因為放后面等級高了怕玩家更難打贏……
這期深淵最大的感觸,不再那么無腦了,也不是說強度多高,單純是需要玩家去思考細節(jié)、要拉怪。不知道是不是我的錯覺,這期怪的生命值普遍要比以往高?有個小坑點需要提醒一下大家,怪物會掛雷,用4冰套的玩家記得先把他們身上的雷處理掉,不然很難暴擊。
其實從當初無相交響詩開始,官方就有意識在試探玩家對怪物強度適應的極限,各種新出的怪物也附帶了各種針對性的特性。凍梨去了解下2.1版本的深淵,總結下來,“惡心”程度有過之而無不及,自帶真?zhèn)昭住_@期是把玩家的聚怪手段ban了,下期是把護盾功效ban了。
不過正如當時初版深淵使徒與深淵詠者強度太高被削一樣,短期反饋后怪物屬性或許也會微調。畢竟不是PVP游戲,也沒所謂的排行榜,不讓玩家快樂怎能激起氪金的欲望呢~
以上就是關于原神2.0深淵滿星打法攻略的全部內容,咱們下期再見!
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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暗黑生無雙5 來自于 九游APP 2025-03-03 21:41
原神已經沒了,原神這游戲已經沒了,這是事實本來就是,三星給情懷 永遠不存在原神這游戲,原神已經沒了,永遠不會存在角色和坂本更新,本來就是
還不讓人說了 來自于 九游APP 2025-03-18 21:04
評價:前期和后面要不停的肝,劇情又肝又長不能跳過,出,金率低,福利差,總結:某些人把熒弄成變態(tài),真把原神當乙游了?空/熒是要找哥哥/妹妹不是來開后宮的二創(chuàng)嚴重ooc的不打,放過我們這些熒推吧,熒推的命也是命.
萊得魂士 來自于 九游APP 2025-03-20 10:12
也是原神和塞爾達都玩過了,來談談我的看法,原神的優(yōu)點有很多,游戲的強引導性讓更多的玩家可以上手,也對手機玩家很友好,一堆福利也很照顧新玩家。相較于塞爾達最初游玩的不知所措,原神很好的引導玩家快速上手,抽卡,它的地圖也遠遠大于塞爾達,原神是一款十分合格的二游。 但是,作為一款開放大世界游戲,它并沒有塞爾達優(yōu)秀。拋開抄襲種種不談。原神的開放性就像工廠里的罐頭一樣,流水線一般的批量生產。而塞爾達就像餐廳里廚師作的菜,每一份會因為廚師的情感而味道不同。我沒有開完原神所有的圖,的確,原神最初開圖時會給你帶來新鮮感。但玩久了后你會發(fā)現(xiàn),開圖除了罐頭一樣的劇情,不過只是重復的經歷,攢石抽卡養(yǎng)成升級。反觀塞爾達,我在離開初始空島后一周內開完了所有的圖。因為塞爾達的高開放性讓你每一次開圖都會獲得不同的經歷。每一個區(qū)塊生活的居民,都有不同的特點。盡管塞爾達地圖沒有原神大,但它地圖的趣味性更高。 其次,塞爾達劇情動畫就算加起來也不過僅僅只有短短30分鐘。但能激發(fā)人的探索欲。讓人迅速了解事件的發(fā)展經過。而原神劇情冗長,且不能跳過。 原神在塞爾達面前沒有可比性,塞爾達的開創(chuàng)意義是游戲史上的里程碑,而原神不過是站在巨人肩膀上罷了。 最后,原神官方自己都承認自己借鑒過塞爾達了,就不要在那里一直說原神和塞爾達毫無關系兩個游戲了。我只能說任天堂還是很大度的,如果任天堂真的不想讓原神活的話能找到無數(shù)總方法,畢竟像虛擬搖桿的版權都在任天堂手里。
玩家siyufy 來自于 九游APP 2025-02-02 14:30
他媽進都進不去。還說什么資源更新什么鬼的,讓我點確定。點了確定又進不去。 還玩?zhèn)€屁。活該,那么少人。
豌豆f05h5i 來自于 九游APP 昨天 12:28
游戲畫面很美,但是需求的配置較高,人物角色形象塑造還可以,尤其是美工和音樂!重點夸夸!但是還是太肝了,可能對學生黨不是非常友好,肝劇情會比較慢,抽卡方面盡量堆在40級之前抽,會更歐一點,總之還是很建議入坑的。
血浴眾北辰8 來自于 九游APP 2025-03-07 18:02
別的都還好,就是更新的時候點那個終止下載,為什么再進去就從頭開始了?本來都60多了,再進又要從0開始下載
豌豆d2h64k 來自于 九游APP 2025-02-13 11:38
我是原神玩家玩了一年 感覺還不錯 獎勵很豐富 但是米哈游加強我的抽卡機制 好多次歪了 想要的角色抽不到
豌豆gdrmpz 來自于 九游APP 2025-01-24 20:54
無語至極,玩?zhèn)€冒險等級想突破一下,120秒誰夠打呀?就算快要打完了,就差一個角色,結果我就剩幾秒了,
豌豆1smuz8 來自于 九游APP 2025-01-31 10:36
豐富多樣的玩法體驗:“《原神》的玩法真的太豐富了,開放世界探索、解謎、戰(zhàn)斗,每一種玩法都設計得很有趣,讓我每次進入游戲都有新的發(fā)現(xiàn)和驚喜。” 劇情與角色塑造出色:“游戲的劇情和角色背景都很用心,每個角色都有自己的故事和性格特點,讓人很容易沉浸其中。” 持續(xù)更新與優(yōu)化:“開發(fā)團隊一直在努力更新和優(yōu)化游戲內容,每次版本更新都能帶來新的角色、劇情和玩法,讓游戲始終保持新鮮感?!?/p>